Star Fox es unaserie de videojuegos de acción y aventuras en tercera persona de estilo arcade , simulador de vuelos espaciales y disparos sobre rieles , creados por Shigeru Miyamoto , producidos y publicados por Nintendo . Los juegos siguen al equipo de combate de animales antropomórficos de Star Fox , liderado por el protagonista principal Fox McCloud . El juego incluye muchas aventuras alrededor del sistema planetario Lylat en el futurista avión de combate Arwing, en otros vehículos y a pie. El Star Fox original (1993) es un juego de disparos sobre rieles en 3D con desplazamiento hacia adelante, pero los juegos posteriores añaden más libertad direccional .
El primer juego de la serie, desarrollado por Nintendo EAD y programado por Argonaut Software , utiliza el chip Super FX para crear la primera experiencia de juego 3D acelerada por hardware en una consola doméstica . El chip Super FX es un coprocesador matemático integrado en el cartucho para ayudar a la Super NES a representar gráficos. Super FX se ha utilizado en otros juegos de Super NES, algunos con mayor velocidad de procesamiento. Su reinicio, Star Fox 64 , es el primer juego de Nintendo 64 compatible con Rumble Pak .
Debido a problemas percibidos con la empresa alemana StarVox, [1] Star Fox y Star Fox 64 se lanzaron en territorios de la región PAL como Starwing y Lylat Wars respectivamente. Sin embargo, a partir de Star Fox Adventures , Nintendo utiliza el mismo nombre a nivel mundial.
El primer juego, Star Fox , o Starwing en Europa y Australia, fue lanzado para Super Nintendo Entertainment System en 1993. Desarrollado por Nintendo EAD y programado por Argonaut Software , utiliza el chip Super FX para proporcionar gráficos 3D durante un período de predominantemente Juegos 2D. Fox McCloud y su equipo, Slippy Toad , Peppy Hare y Falco Lombardi , se enfrentan a Andross , quien amenaza con derrocar el sistema Lylat. El concepto se inspiró en un santuario dedicado a la deidad zorro japonesa Inari Ōkami , que Shigeru Miyamoto visitaba regularmente. La accesibilidad al santuario a través de una serie de arcos influyó en la jugabilidad. [2] Varias batallas contra jefes del juego se incluyen como minijuegos en el juego de Wii WarioWare: Smooth Moves , usando el control remoto de Wii para volar el barco.
Star Fox 64 , o Lylat Wars en Europa y Australia, introdujo diálogos totalmente hablados, movimientos fuera de los rieles, nuevos vehículos y personajes, multijugador y un juego rudimentario a pie a través de un modo multijugador desbloqueable. Fue lanzado en 1997 para Nintendo 64 y venía incluido con el Rumble Pak , un controlador adjunto de retroalimentación de fuerza. [3] Star Fox 64 vuelve a contar la historia principal del canon original de Star Fox , [4] con nuevos personajes y elementos de juego. Los nuevos modos multijugador incluyen todos contra todos, Battle Royale y contrarreloj.
La trama general se amplía con cambios centrales relativamente pequeños. Este juego es famoso por sus citas que se han convertido en memes de Internet: "¡Haz un barril!" [5] y "Usa las bombas sabiamente" de Peppy Hare y "¡No puedo dejar que hagas eso, Star Fox!" por Wolf O'Donnell . [ cita necesaria ]
Star Fox 64 3D es una nueva versión de Star Fox 64 para Nintendo 3DS , lanzado en 2011, como el segundo juego de Star Fox en una consola portátil. El juego fue anunciado en un tráiler conceptual para Nintendo 3DS en el E3 2010 .
Salvo algunas excepciones, la mecánica de juego de Star Fox 64 3D es muy similar a la de la versión original. El jugador controla el caza Arwing de Fox usando el panel circular para dirigir, los botones laterales para inclinarse hacia la izquierda y hacia la derecha, y los cuatro botones derechos para disparar láseres y bombas, impulsar y frenar. El D-Pad permite al jugador realizar saltos mortales y giros en U, que también se pueden realizar con combinaciones de otros controles, y acercar y alejar el Arwing en el "Modo de rango completo". El jugador puede habilitar los "Controles giroscópicos", utilizando el sensor giroscópico interno de la 3DS para controlar el Arwing. El diálogo de los personajes, los mensajes y la información de control se muestran en la pantalla táctil.
Un nuevo "Modo de batalla" multijugador permite hasta 4 jugadores en modo multijugador LAN (a través del juego de descarga) o luchar contra oponentes de la CPU. Durante las batallas, la cara de cada jugador aparece en las pantallas de los oponentes en una reacción en vivo desde la cámara interna de la consola.
Star Fox Adventures fue lanzado en 2002 para GameCube . Desarrollado por Rare , es predominantemente un juego de acción y aventuras en el que Fox está armado con un bastón místico. El rodaje espacial tradicional se limita a pequeños segmentos entre capítulos. Sus raíces se remontan a Dinosaur Planet , un juego que Rare estaba desarrollando al final del ciclo de vida de Nintendo 64, pero que Nintendo canceló y convirtió en un juego de Star Fox . Introdujo nuevos personajes, incluidos Prince Tricky y Krystal . Teniendo lugar ocho años después de los eventos de Star Fox 64 , el principal antagonista es un ejército de dinosaurios llamado Sharp Claws, liderado por el General Scales . Fox y Krystal se enamoran poco antes de la pelea del jefe final cuando Fox le salva la vida. Krystal luego se convierte en el miembro más nuevo del equipo Star Fox. La jugabilidad de Adventures se parece a la que se ve en la mayoría de los juegos 3D de The Legend of Zelda .
Desarrollado por Namco , Star Fox: Assault fue lanzado en 2005 para GameCube. El énfasis volvió a la jugabilidad basada en Arwing, pero también tuvo partes de misiones a pie. Assault tiene lugar un año después de Adventures , y los Aparoides se convierten en una nueva amenaza para el sistema Lylat. El equipo de Star Fox tiene la tarea de detenerlos. Junto con ROB, Peppy ahora pilotea el Great Fox, mientras que Krystal reemplaza el papel de Peppy como una de las pilotos del equipo.
Star Fox Command fue desarrollado por Q-Games para Nintendo DS y fue lanzado en 2006. Es el primer juego de Star Fox para una consola portátil y el primero en ofrecer multijugador en línea . Al igual que el Star Fox original , el juego está completamente basado en aviones y utiliza charlas muy parecidas al juego de SNES en lugar de la actuación de voz de entregas posteriores. Command utiliza un nuevo sistema de juego, incorporando estrategia y abandonando sus raíces de "volar por ferrocarril". Los jugadores trazan rutas de vuelo y se enfrentan a enemigos en un modo de vuelo estilo arena abierta utilizando la pantalla táctil de Nintendo DS . Cada personaje tiene un barco único con diferentes habilidades. Por ejemplo, la nave de Slippy no tiene función de bloqueo y tiene impulsos más cortos, pero tiene láseres y escudos más fuertes; Fox McCloud pilota el Arwing II rediseñado. Command tiene lugar dos o tres años después de los eventos de Star Fox: Assault y presenta nueve finales posibles, determinados por las elecciones de progresión de la historia del jugador.
Star Fox Zero fue desarrollado por Nintendo y PlatinumGames para Wii U y lanzado en abril de 2016. El primer juego de Star Fox en una consola doméstica en más de 10 años, el juego se controla mediante la función de giroscopio del Wii U GamePad . Star Fox Zero también vino con una versión comercial de Star Fox Guard , un juego derivado de defensa de torres.
Star Fox 2 fue cancelada originalmente a pesar de que estaba completamente terminada. Muchas de sus nuevas ideas se implementaron para el entonces próximo Star Fox 64 , como el equipo rival Star Wolf, el modo de rango completo, disparo cargado y un modo multijugador (aunque el modo multijugador de Star Fox 2 ya no apareció en la beta final). Otros elementos, como la elección de personajes, la señalización en el mapa y múltiples variaciones de barcos, se implementaron posteriormente en Star Fox Command . Una versión beta del tanque Landmaster (el Walker) también aparece como un Arwing con accesorios en forma de patas. Un equipo externo de piratas informáticos lanzó un parche para la versión beta final para completar el juego, eliminando los menús del modo de depuración, realizando una traducción al inglés y eliminando subrutinas para un tercer vehículo con errores que no se utiliza en el juego.
El juego fue lanzado oficialmente como parte de Super NES Classic Edition . [6]
Este juego fue una demostración técnica de lo que habría sido un juego de Star Fox si Virtual Boy hubiera adoptado la serie. El juego más parecido es Red Alarm . Los ángulos de cámara cinematográficos fueron un elemento clave, como lo son en Star Fox 2 . Tanto en el E3 de 1995 como en el Winter Consumer Electronics Show de 1995, la demostración mostró un Arwing realizando varios giros y movimientos. [7] Un observador lo llamó "una demostración técnica intrigante que presenta una nave espacial similar a Star Fox que hace muchos giros y zoom en 3D. Está hecha de polígonos rellenos y se ve mucho mejor que los vehículos Red Alarm sin relleno ". [8] Los asistentes a estos dos eventos recibieron gafas 3D para ver las demostraciones y los vídeos tecnológicos que se reprodujeron en las pantallas de las salas de exposición, y a partir de estos vídeos.
Originalmente planeado como un juego complementario para Star Fox: Assault , un juego de arcade fue abandonado y nunca se lanzó. Su lanzamiento estaba previsto para 2004-2005, pero fue cancelado por motivos desconocidos. [9]
Poco después del lanzamiento del primer juego de Star Fox , en junio de 1993, [10] Nintendo se asoció con Kellogg's y Nelsonic para desarrollar y lanzar un cupón promocional de Star Fox Game Watch basado en LCD en cajas de Corn Flakes . Tiene cuatro niveles y el objetivo es volar hacia el Attack Carrier y destruirlo mientras esquivas bolas de plasma y estructuras que caen. Incluye un par de auriculares y un conector para auriculares para escuchar el juego sin molestar a nadie cerca debido a que al reloj del juego le falta control de volumen. [11] Nelsonic lo lanzó más tarde en las tiendas con una apariencia de reloj diferente. [12]
Star Fox Guard se mostró por primera vez en el E3 2014 con el nombre de Project Guard , y se anunció con un nombre final en un Nintendo Direct de marzo de 2016 . Guard se lanzó para Wii U en abril de 2016, coincidiendo con el lanzamiento de Star Fox Zero . Desarrollado por Nintendo y PlatinumGames , Guard es un juego de defensa de torres donde el objetivo es cambiar entre diferentes vistas de las cámaras de seguridad y proteger la base del jugador disparando a robots enemigos. Una versión física del juego vino incluida junto con la versión física de Star Fox Zero , y también está disponible por separado como descarga digital en la eShop de Wii U.
Varios personajes y temas escénicos de Star Fox han aparecido en la franquicia de juegos de lucha Super Smash Bros .. Fox McCloud ha aparecido en todas las entradas de la serie como personaje jugable, mientras que Falco Lombardi ha sido desbloqueable en todos los juegos desde Super Smash Bros. Melee en adelante. Wolf O'Donnell aparece como un luchador desbloqueable en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. Ultimate .
En WarioWare: Smooth Moves para Wii , hay un minijuego de Star Fox al estilo del título de SNES con tres etapas. Usando el control remoto de Wii , el jugador pilota el Arwing a través de Corneria, Sector X y Titania. Al final de cada nivel, el jugador lucha contra ROB (no el ROB 64 de la serie Star Fox , sino el accesorio ROB para NES), que está armado con un gran NES Zapper . En WarioWare Gold para Nintendo 3DS , aparece otro microjuego Star Fox al estilo SNES, esta vez desafiando a los jugadores a no chocar contra nada cuando su nave está a punto de ser destruida.
Fox, Falco, Peppy y Slippy, junto con Arwing Walker de Star Fox Zero , aparecen como disfraces de Mystery Mushroom en Super Mario Maker .
La versión para Nintendo Switch del juego de acción y aventuras de Ubisoft Starlink: Battle for Atlas presenta misiones exclusivas con personajes y barcos de Star Fox . Como parte de las características del juego que cobran vida , el paquete inicial de Nintendo Switch incluye figuras de Fox McCloud y su Arwing que se pueden usar en el juego. [13]
Una tira cómica mensual de Star Fox , ilustrada por Benimaru Itoh, se imprimió en los números 45 a 55 de Nintendo Power en 1993. Es una adaptación de los eventos del Star Fox original , con algunos personajes exclusivos que no se ven en ninguno de los juegos. fecha. Uno de esos personajes es Fara Phoenix, una zorra que se convierte en el quinto miembro de Star Fox después de que la salvaron de las fuerzas de Venomian, quien forma una relación cercana con Fox. La historia sigue al equipo de Star Fox mientras pasaron de ser forajidos en Papetoon a un escuadrón de cazas Arwing de élite. Fox, Falco y Andross fueron los únicos tres personajes cuyos antecedentes se explicaron completamente en la historia. Una secuela ambientada después de los eventos del juego fue producida en Nintendo Power por el mismo equipo que continuó la historia, presentando el ADN de Andross dividido entre dos clones. Luego, los clones comienzan una invasión del sistema Lylat, arrasando todo a su paso. El equipo de Star Fox vuelve a la acción, mientras Fara, vestida con la ropa que alguna vez usó la difunta madre de Fox, ya que el equipo había estado disfrutando de un tiempo de inactividad cuando comienza la invasión, logra proporcionar una distracción accidental, pero significativa, a uno de los Andross clona cuando la ve en un monitor debido a una revelación de que el Andross original estaba enamorado de la madre de Fox y la asesinó accidentalmente con una bomba destinada al padre de Fox, lo que el clon dice por un altavoz, mientras el clon cree que está hablando. a la zorra fallecida, en lugar de a Fara. Enfurecido por este nuevo conocimiento, Fox se abre camino a través de las fuerzas de los clones de Andross, uno de los cuales mata al otro mientras considera que los sentimientos de quien cree que Fara es la madre de Fox es una debilidad innecesaria y destruye al sobreviviente. La historia termina con el sistema Lylat celebrando la derrota definitiva de Andross mientras lo que queda de sus fuerzas huye de las fuerzas de Corneria y de los combatientes supervivientes de los otros mundos del sistema. [14]
La revista oficial del Club Nintendo en Alemania lanzó un cómic de Star Fox 64 dibujado al estilo manga para volver a contar la historia del juego. El cómic muestra algunas escenas que no estaban presentes en el juego; por ejemplo, Wolf expulsa a Andrew y Pigma de Star Wolf porque actuaron en contra de sus órdenes (y así salvó a Star Fox de la trama de los dos). El cómic termina con la derrota de un Andross robótico.
Un cómic de un solo número de Star Fox de Kazumi Sakamoto (坂本かずみ) se imprimió en Comic Bonbon 1993 Spring Vacation Jumbo Edition (春休みジャンボ増刊号), publicado en abril de ese mes. [15]
Un cómic de un solo número de Star Fox de Takao Aoki se imprimió en la edición de vacaciones de primavera de 1993 (増刊号 93年春休み増刊) de Corocoro Comic . [16]
Un cómic de Star Fox 64 de Takahiro Yamashita se encuentra en las ediciones de abril y junio de 1997 de Bessatsu Corocoro Comic . [17]
Star Fox: Adiós, Amado Falco es un manga japonés creado por Nintendo y parte de laserie principal de Star Fox . El manga fue lanzado en el sitio web oficial japonés de Star Fox Adventures , sirve para unir los eventos de Star Fox 64 y Star Fox Adventures , explicando la ausencia de Falco del equipo en este último juego.
En la serie, el Capitán Shears dirige una base en el planeta de dunas de arena Titania, pero sin que Star Fox lo sepa, Shears en realidad está participando en un experimento para resucitar a Andross. Al principio, Katt Monroe regresa de Star Fox 64 junto con un equipo heterogéneo de matones que aparentemente tienen una pista interna sobre el hecho de que Shears es malvado. Fox no está convencido, lo que termina en un combate de sparring entre él y Falco, lo que agrega más énfasis a las intenciones de Falco de dejar Star Fox. Finalmente, Star Fox le revela que Shears es realmente malvado, y Fox irrumpe para detener el plan de resurrección de una vez por todas. El manga termina cuando el equipo de Star Fox se entera del estado roto de Dinosaur Planet y elige investigar, como en la secuencia inicial de Adventures .
Un video web de 14 minutos de Star Fox Zero producido por Shigeru Miyamoto , Production IG y Wit Studio , presenta al equipo de Star Fox en una batalla estilo anime de primer nivel en Star Fox Zero : Corneria. [18] El corto se lanzó más tarde a través de la eShop de Wii U como parte de la demostración de Star Fox Zero: The Battle Begins + Training . [19]
En una entrevista con The Serf Times , el comediante y presentador de televisión, Adam Conover reveló que allá por 2015, él y otros miembros de CollegeHumor estaban trabajando junto con Shigeru Miyamoto para producir un programa animado con arcilla de la serie. Sin embargo, el proyecto fue cancelado un mes después por Nintendo después de que Netflix filtrara los planes para una serie basada en Legend of Zelda . [20] [21] [22]
El Arwing es la nave principal del equipo Star Fox y ha aparecido en todos los juegos de Star Fox hasta la fecha.
El Arwing ha tenido cambios considerables, aunque todas las versiones conservan una forma básica: un fuselaje central, dos cápsulas aerodinámicas con cresta unidas a los lados, conocidas como Difusores de gravedad o Difusores G, y alas montadas en las cápsulas laterales. Desde Star Fox 64 en adelante, los dos módulos laterales son de un color azul distintivo.
Los Arwings aparecen en la serie Super Smash Bros. En esta serie, Fox y Falco utilizan los Arwings como su introducción en pantalla, [23] además de ser utilizados como un obstáculo en el escenario en el nivel de Fox, Sector Z. Los Arwings en este escenario ocasionalmente volarían y dispararían láseres a los jugadores. Si bien el Sector Z no regresó en títulos futuros, el escenario Corneria es muy similar y también presenta Arwings. En las etapas de Venom, Lylat Cruise y Orbital Gate Assault se los ve volando al fondo. [24] [25] [26] Además, los Arwings aparecen como trofeos coleccionables en ciertos juegos de Smash Bros .. El Arwing también es un huevo de Pascua en The Legend of Zelda: Ocarina of Time , pero solo se puede acceder a él mediante un código de Gameshark. Aparece en el bosque de Kokiri como un enemigo que Link puede derrotar con un boomerang, un arco de hadas o una honda de hadas. Una vez derrotados, caen al suelo, explotan y su explosión puede matar a Link sin darse cuenta. El Arwing también aparece como mueble en Animal Crossing: Wild World y Animal Crossing: City Folk . Cuando el personaje del juego lo toca, el Arwing reproducirá brevemente el tema musical de Star Fox . También aparece sobre una caja en Super Mario RPG , Hinopio's Market, pero es solo una decoración. En Bayonetta 2 , los Arwings en miniatura reemplazan las armas de Bayonetta cuando lleva el disfraz desbloqueable de Star Fox del juego. Además, el avión del nivel final también se reemplaza por un Arwing. [ cita necesaria ]
Miyamoto explica que la nave se llama Arwing "porque era como un ala grande con forma de A". [27]
El tanque Landmaster M1 apareció por primera vez en Star Fox 64 (1997, Nintendo 64 ) como un tanque ligero con orugas en dos de las misiones del juego y en uno de los mapas multijugador del juego. Aparece en Star Fox: Assault (2005, GameCube ), aunque con algunos cambios, incluida la sustitución de las huellas del tanque por neumáticos. El tanque Landmaster aparece en Super Smash Bros. Brawl (2008, Wii ) como el Smash final de Fox, Falco y Wolf. En Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U (2014, Nintendo 3DS , Wii U ) es el Smash Final para Fox y Falco.
El Wolfen está pilotado por Wolf O'Donnell. Esta nave habría aparecido por primera vez en Star Fox 2 , pero fue vista por primera vez en Star Fox 64 en el planeta Fichina (mal traducido como Fortuna en Star Fox 64 , arreglado en 64 3D ), o alternativamente, Bolse. Además, tomar el difícil camino hacia Venom le permite al jugador luchar contra el Wolfen II, que supera al Arwing. En Star Fox: Assault , el equipo Star Wolf pilotó las versiones originales de Wolfen contra el equipo Star Fox, y se pueden jugar en el modo multijugador del juego. Wolfen ha aparecido a lo largo de la serie Super Smash Bros.
La serie Star Fox ha tenido críticas en su mayoría positivas, siendo la más aclamada Star Fox 64 y Star Fox Zero recibió las críticas más variadas. Star Fox ocupó el puesto 115 en "Los 200 mejores videojuegos de su tiempo" de EGM y el 82º mejor juego creado en una consola Nintendo en la lista de los 200 mejores juegos de Nintendo Power . [41] [42] También recibió un 34 sobre 40 de la revista Famitsu y un 4,125 sobre 5 de la revista Nintendo Power . [34] La revista Next Gen señaló que Star Fox fue pionero en el uso de gráficos de videojuegos en 3D. [43] El juego se ha utilizado como ejemplo de cómo, incluso con un diseño completamente poligonal, el juego seguía siendo muy similar a los juegos más antiguos en el sentido de que había un camino establecido para recorrer cada nivel. [44]
Como Star Fox Adventures adoptó un enfoque diferente para la franquicia, muchos fanáticos se quejaron de que se parecía demasiado a un juego de rol de aventuras, como The Legend of Zelda . De todos modos, fue elogiado por la crítica. [31] En una encuesta de IGN para votar de una lista de diez personajes de Nintendo para el personaje favorito de Nintendo de todos los tiempos, Fox quedó en cuarto lugar, detrás de Link , Mario y Samus , respectivamente. [45]
En octubre de 2009, Shigeru Miyamoto dijo que estaba decepcionado porque las ventas de la serie Star Fox en Japón habían disminuido durante el período anterior. [46]
Debido a la popularidad de la serie, Google introdujo un huevo de Pascua . Al escribir "hacer un giro de barril" o "Z o R dos veces" en la barra de búsqueda, la pantalla gira 360°. [47]
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