Squad es un videojuego de disparos en primera persona táctico militar basado en el realismo desarrollado y publicado por eldesarrollador independiente canadiense Offworld Industries exclusivamente a través de la plataforma de distribución Steam . Es un sucesor espiritual de la modificación Project Reality para Battlefield 2. El juego representa una guerra moderna realista entre facciones militares y paramilitares en campos de batalla grandes y expansivos. Squad estuvo disponible en Steam Early Access en diciembre de 2015, [2] y se lanzó oficialmente en Steam en septiembre de 2020. [3]
Squad es un juego de disparos táctico basado en el juego de escuadrones diseñado para fomentar el trabajo en equipo y la comunicación. Se juega una partida entre dos equipos beligerantes, y cada equipo está formado por escuadrones que tienen un máximo de nueve jugadores. Los jugadores de los escuadrones seleccionan entre varias clases de soldados que desempeñan distintos roles en el combate, como fuego de supresión de un fusilero automático, apoyo antitanque de un artillero MANPATS o apoyo médico de un médico de combate . Un escuadrón de jugadores está dirigido por un líder de escuadrón, que puede comunicarse con otros líderes de escuadrón aliados y construir estructuras como bases de operaciones avanzadas y emplazamientos defensivos. [4] Cualquier líder de escuadrón puede nominarse además a sí mismo para el puesto de comandante , quien, una vez votado en el puesto, puede coordinar el plan de batalla de su equipo y solicitar apoyo adicional, como reconocimiento de vehículos aéreos no tripulados y artillería .
Squad toma prestados muchos de sus aspectos de juego de su predecesor, Project Reality , con sus modos de juego que ponen un gran énfasis en la coordinación del equipo. [5] Los partidos se llevan a cabo en campos de batalla realistas extremadamente grandes de hasta 36 km2 ( 14 millas cuadradas) de tamaño, lo que facilita el uso de una amplia variedad de vehículos, como tanques de batalla principales , vehículos blindados de transporte de personal , camiones de transporte y helicópteros . Los dos equipos, utilizando vehículos y guerra de infantería, compiten por varios objetivos, como ubicaciones estratégicas para mantener o escondites de armas para destruir. [6] Para facilitar la guerra de maniobras , los líderes de escuadrón pueden construir bases de operaciones avanzadas alrededor del mapa, que proporcionan una ubicación para que los soldados reaparezcan y deben mantenerse abastecidos por una red logística.
Ambos equipos se mantienen bajo control gracias al sistema de "tickets", que simula la eficacia del combate . La pérdida de posiciones estratégicas, la destrucción de bases de operaciones avanzadas o vehículos y la muerte de soldados eliminan tickets del grupo de un equipo. Una partida termina una vez que el grupo de tickets de un equipo se ha reducido a cero. Un equipo que no consiga defender demasiados de sus objetivos estratégicos comenzará a perder tickets rápidamente, comenzando con una pérdida de uno por minuto y llegando a un máximo de diez por minuto. Como tal, los equipos tienen la capacidad de lograr la victoria de múltiples maneras, como agotando la capacidad de lucha del enemigo o completando todos sus objetivos tácticos.
Actualmente hay trece facciones jugables en Squad, que se dividen en tres categorías: BLUFOR, REDFOR e INDFOR, y cambian según el mapa y el modo de juego que se esté jugando. Los ejércitos de la vida real que se presentan incluyen el Ejército de los Estados Unidos , el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos , el Ejército Británico , el Ejército Canadiense y el Ejército Australiano para el lado de BLUFOR, así como las Fuerzas Terrestres Rusas , las Fuerzas Aerotransportadas Rusas , el Ejército Popular de Liberación y el Cuerpo de Marines de la Armada del Ejército Popular de Liberación para el REDFOR. Se incluyen cinco facciones convencionales y no convencionales como parte de INDFOR: los Insurgentes, inspirados en varios grupos insurgentes de Oriente Medio ; la Milicia Irregular, inspirada en las fuerzas paramilitares de Europa del Este y los Balcanes ; la Alianza de Oriente Medio, una alianza militar ficticia que fusiona las fuerzas armadas de varios países de Oriente Medio y Asia Central , las Fuerzas Terrestres Turcas ; y una facción de Contratistas Militares Privados basada en varios PMC occidentales.
El desarrollo de Squad se anunció en octubre de 2014 cuando el desarrollador de Project Reality , Sniperdog (también conocido como Will Stahl [7] ), hizo una publicación en los foros de Project Reality . [8] El anuncio incluía la noticia de que el equipo de quince estaba haciendo un sucesor espiritual de Project Reality en Unreal Engine 4 de Epic Games .
La campaña Kickstarter del juego comenzó en mayo de 2015. Contó con seis niveles de patrocinadores con varias recompensas, como mercadería, recompensas dentro del juego y acceso a pruebas pre-alfa. [9] [10] Cinco días después del lanzamiento de Kickstarter, el juego había recaudado más de $200,000. [11]
El 5 de abril de 2015, Squad apareció en el servicio Greenlight de Steam y se anunció en una actualización llamada "Vote For Us". [12] Recibió luz verde oficialmente ocho días después. [13] [14]
Squad se lanzó en Steam Early Access el 15 de diciembre de 2015, [2] y se lanzó oficialmente en Steam el 23 de septiembre de 2020. [3]
Squad se encuentra actualmente en la versión 8.1 a partir del 26 de septiembre de 2024. [15]
A partir de 2022, el juego ha vendido más de 3 millones de copias. [16]