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Splinter Cell de Tom Clancy: Pandora mañana

Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow es un juego de sigilo de 2004 desarrollado y publicado por Ubisoft Shanghai y Ubisoft Milan . El juego es la secuela de Splinter Cell y el segundo juego de la serie Splinter Cell avalado por el escritor Tom Clancy . Sigue las actividades encubiertas de Sam Fisher , un agente que trabaja para una rama de operaciones encubiertas de la Agencia de Seguridad Nacional (NSA) llamada "Third Echelon". Michael Ironside regresa para prestar su voz a Sam Fisher, mientras que Dennis Haysbert presta su voz al personaje Irving Lambert, el jefe de Fisher, siendo esta la única vez que no tiene la voz de Don Jordan. Lalo Schifrin proporciona la música del tema principal del juego.

Splinter Cell: Pandora Tomorrow recibió críticas mayoritariamente positivas en su lanzamiento, con críticos que lo calificaron como una buena secuela y elogiaron su componente multijugador , que se convertiría en un elemento básico de la serie. Se lanzó una adaptación de desplazamiento lateral para Game Boy Advance y teléfonos móviles con una recepción mixta. Una versión remasterizada en alta definición se lanzó en PlayStation 3 en septiembre de 2011. Una secuela, titulada Chaos Theory , se lanzó en 2005.

Jugabilidad

Sam Fisher , el protagonista del juego, con un traje de camuflaje durante una misión en Pandora Tomorrow

La jugabilidad de Pandora Tomorrow no ha cambiado mucho con respecto al Splinter Cell original . El juego presenta algunas mejoras gráficas moderadas, así como cambios menores en la jugabilidad, como el hecho de que los botiquines de salud ya no son un elemento del inventario y la adición de una mira láser a la pistola de Sam que permite al jugador saber exactamente dónde impactarán las balas, incluso cuando se mueve. Además, Sam ahora puede silbar para atraer enemigos, abrir puertas mientras lleva un cuerpo, disparar mientras está colgado boca abajo, realizar un " giro SWAT " para pasar por las puertas sin ser notado (moverse de un lado de la puerta a otro mientras está cubierto) y realizar un salto dividido. En Chaos Theory , la siguiente entrega de la serie, se eliminó el giro SWAT y se reemplazó el láser de la pistola con un OCP (Potenciador canalizado ópticamente) que puede desactivar temporalmente los dispositivos electrónicos. Las versiones de PlayStation 2 y GameCube de Pandora Tomorrow también cuentan con una misión adicional para un jugador para compensar la jugabilidad abreviada en comparación con las versiones de PC y Xbox.

Trama

En marzo de 2006, Estados Unidos establece una presencia militar en el país recientemente independiente de Timor Oriental para entrenar a sus militares . Varias milicias guerrilleras indonesias antiseparatistas se oponen a la formación de Timor Oriental, una de las cuales es Darah Dan Doa (en español: Sangre y oración ) liderada por Suhadi Sadono, un individuo entrenado por la CIA para luchar contra el comunismo en la región, que se ha vuelto resentido por el apoyo estadounidense a la independencia de Timor Oriental. Después de un ataque a la embajada de Estados Unidos en Dili , que captura a varios militares y personal diplomático estadounidense, Third Echelon de la NSA investiga la situación. El director de Third Echelon, Irving Lambert, informa al agente Sam Fisher que su viejo amigo Douglas Shetland, un ex soldado convertido en propietario de una PMC, está entre los rehenes. Al infiltrarse en la embajada, Fisher se entera por Shetland y la agente de la CIA Ingrid Karlthson que Sadono está trabajando junto a un individuo desconocido identificado como "Pingüino Mortificado", realizando negocios en París .

Después de que los rehenes de la embajada son rescatados, el ejército de los EE. UU. lanza una campaña militar contra Darah Dan Doa, aunque Indonesia se opone a sus operaciones. Mientras tanto, Fisher se dirige a París y encuentra mercenarios contratados por "Mortified" que irrumpen en un laboratorio criogénico y roban contenedores ND133, contenedores criogénicos autónomos utilizados para transportar y almacenar cerebros humanos. Third Echelon identifica a "Mortified" como Norman Soth, un ex soldado estadounidense convertido en agente de la CIA, que Fisher descubre que se ha vuelto rebelde. Al enterarse de que Soth ha hecho un trato con terroristas sirios que operan en Jerusalén , Third Echelon se coordina con los agentes del Shin Bet de Israel y se entera de que Soth ha comprado contenedores de virus de viruela manufacturados, con la intención de usarlos como armas biológicas. Lambert descubre que las armas biológicas son una póliza de seguro para Sadono, cuyo nombre en código es "Pandora Tomorrow": si lo matan o lo capturan, las armas detonarán en suelo estadounidense y expondrán a los estadounidenses al virus.

Ante esta amenaza, Sadono aparece en primera línea, obligando a las tropas estadounidenses a retirarse para evitar una confrontación directa. Third Echelon se entera de que Sadono tiene que hacer llamadas diarias para asegurarse de que las armas biológicas no se detonen prematuramente. Lambert asigna a Fisher la tarea de pinchar las llamadas para que puedan ser rastreadas hasta las células mercenarias de Soth que custodian el ND133, con la ayuda de la unidad PMC de Shetland, Displace International. Las llamadas rastreadas permiten a Third Echelon informar a la NSA, que envía agentes para encontrar y neutralizar a todos los ND133 menos uno, lo que permite al ejército estadounidense lanzar nuevas operaciones contra las guerrillas de Darah Dan Doa. Sadono se ve obligado a retirarse de las líneas del frente. No deseando que se repita el " asunto Nikoladze " de 2004, Lambert ordena a Fisher que encuentre y capture a Sadono en lugar de matarlo directamente, y lo entregue a la CIA. Fisher colabora con Karlthson en la captura de Sadono en una estación de televisión de Yakarta . El conflicto termina y se fortalecen los lazos diplomáticos entre Estados Unidos y Timor Oriental.

Third Echelon continúa la búsqueda del último ND133 armado con viruela y descubre que Soth y sus mercenarios lo poseen, con la intención de detonarlo dentro del Aeropuerto Internacional de Los Ángeles . Lambert revela que las acciones de Soth no fueron motivadas por Indonesia, sino por una traición percibida por parte de los EE. UU. en un incidente que lo hizo perder una de sus piernas. Fisher se infiltra en el edificio de la terminal, mata a Soth y sus hombres y asegura el ND133. Disfrazado como un trabajador de mantenimiento, Fisher coloca el dispositivo cerca de dos policías, quienes evacúan el aeropuerto al verlo y llaman al escuadrón antibombas del Departamento de Policía de Los Ángeles para realizar una explosión controlada del dispositivo.

Desarrollo

Pandora Tomorrow fue desarrollado bajo el título de Shadow Strike . [11] Gran parte del juego en sí se construyó sobre el motor original del primer juego, pero con notables esfuerzos para mejorarlo con elementos más nuevos, incluidos algunos cambios en la jugabilidad y movimientos adicionales que podrían usarse en los elementos de movimiento y sigilo del juego. En comparación con la versión de Xbox, se crearon versiones de consola adicionales para PlayStation 2 y Gamecube, pero la jugabilidad tuvo que reconfigurarse hacia un estilo de juego abreviado. Para compensar, los desarrolladores establecieron una misión adicional para ambas versiones que no se hizo para Xbox.

Versión de Windows

Al igual que con el Splinter Cell original, el desarrollo de la versión para Windows se centró en ser un port de la versión para Xbox, duplicando su interfaz de usuario y jugabilidad. Sin embargo, la versión para Windows fue diseñada para funcionar a resoluciones más altas que las versiones para consolas, y el sistema de guardado de "punto de control" de la versión para Xbox fue reemplazado por la capacidad de guardar una partida en cualquier momento, y los controles fueron rediseñados para permitir el uso simultáneo de un teclado y un ratón, con la velocidad de movimiento controlada por la rueda del ratón. Ninguno de los contenidos adicionales de las otras versiones se incluyó para Windows.

Playstation 3

El 20 de diciembre de 2010 se anunció una versión para PlayStation 3 a través de PlayStation Network como parte de la trilogía Splinter Cell , que se lanzó en septiembre de 2011 como parte de la serie Classics HD de Sony . [12] Se reveló en el blog de PlayStation que el juego es un port de la versión para PC, que tenía mejores detalles gráficos que las versiones de consola anteriores. [13] También se reveló que los modos multijugador no están incluidos en la colección. [14]

Juego Boy Advance

La versión GBA se lanzó el 26 de marzo de 2004 en Europa y el 27 de marzo de 2004 en América del Norte.

Recepción

Splinter Cell: Pandora Tomorrow recibió "aclamación universal" de los críticos por la versión de Xbox, mientras que PC, PS2 y GameCube recibieron críticas "generalmente favorables", y Game Boy Advance recibió críticas "mixtas o promedio", según el sitio web de agregadores de reseñas Metacritic . [64] Además, Rotten Tomatoes le dio al juego una puntuación de 100% "Fresh Rating" para la versión de Xbox; [65] un 95% "Fresh Rating" para la versión de PS2; [66] un 90% "Fresh Rating" para la versión de PC; [67] un 55% "Rotten Rating" para la versión de GameCube; [68] y un 27% "Rotten Rating" para la versión de GBA. [69]

Greg Kasavin de GameSpot le dio a las versiones de Xbox y PC una puntuación de 9.1 y dijo que las partes para un jugador y multijugador del juego atraerán a cualquiera interesado en el sigilo y el subterfugio de alta tecnología. También dijo que los jugadores familiarizados con el primer Splinter Cell deberían esperar 10 horas o más de juego. Kasavin dijo que la historia en Pandora Tomorrow era más cohesiva que la del Splinter Cell original , pero la jugabilidad a menudo se convierte en puro ensayo y error, y señaló que las misiones "podrían haberse beneficiado de sentirse menos rígidas y guionadas", pero eran "increíblemente elegantes". Kasavin también elogió el modo multijugador por su innovación, complejidad y creatividad. [37] Mongoose de Game Chronicles Magazine también le dio a la versión de Xbox un 9.4 sobre 10 y elogió especialmente la parte multijugador del juego. Llamó al juego "la mejor razón para conectarse" en Xbox Live. Sin embargo, sintió que la jugabilidad en la campaña para un jugador a veces se volvía cada vez más lineal y se inclinaba hacia desafíos predefinidos, con "una sola solución para cada problema dado", que requería "el uso de un dispositivo particular o uno de los ágiles movimientos de Sam". [70]

Entertainment Weekly le dio una A a la versión de Xbox y dijo que "parece menos una secuela y más una extensión del primer juego, con algunas mejoras agradables y algunos entornos más oscuros y peligrosos". [62] Playboy le dio al juego un 100% y afirmó que "Un nuevo modo en línea permite que cuatro jugadores se acechen entre sí. Toma a un oponente como rehén y usa tus auriculares para describir todo el dolor que planeas infligirle". [71] The Times le dio cinco estrellas y lo llamó "una obra maestra en miniatura". [63] The Village Voice le dio a la versión de Xbox un diez perfecto y dijo: "Ningún título multijugador ha unido y equilibrado dos juegos completamente diferentes de esta manera". [72]

Ventas

A finales de marzo de 2004, Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow había vendido 1,7 millones de copias. [73] Sus ventas totales alcanzaron los 2,7 millones de unidades a finales de junio, [74] y aumentaron a 2,8 millones en septiembre. [75]

Premios

GameSpot nombró a Pandora Tomorrow como el mejor juego de Xbox de marzo de 2004. [76] Los editores de Computer Gaming World nominaron a Pandora Tomorrow para su premio "Juego de acción del año" de 2004, que finalmente fue para The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay . [77] Durante la octava edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academy of Interactive Arts & Sciences le otorgó a Pandora Tomorrow el premio " Juego de acción/aventura por computadora del año ". [78]

Notas

  1. ^ Versión móvil desarrollada y publicada por Gameloft .

Referencias

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Enlaces externos