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Octava edición anual de los premios Interactive Achievement Awards

La octava edición anual de los Interactive Achievement Awards fue la octava edición de los Interactive Achievement Awards , un evento anual de premios que honra a los mejores juegos de la industria de los videojuegos . Los premios fueron organizados por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) y se llevaron a cabo en el Green Valley Ranch Resort en Las Vegas, Nevada , el 1 de febrero de 2005 . También se llevó a cabo como parte de la Cumbre DICE 2005 de la Academia . Fue presentado por Kurt Scholler y Cory Rouse, y contó con presentadores como Lorne Lanning , Tommy Tallarico , Ray Muzyka , Greg Zeschuk , Stan Lee , Sid Meier , Jack Tretton y Doug Lowenstein . [1] ( 2005-02-01 )

El premio por " Juego en línea " se reintrodujo como un premio de artesanía en lugar de un premio de género. [2] Los finalistas de este año fueron incluidos en la lista de "Juego inalámbrico del año" junto con el premio de computadora al " Juego infantil del año ".

Half-Life 2 recibió la mayor cantidad de nominaciones y ganó la mayor cantidad de premios, incluido " Juego del año ". Vivendi Universal Games también ganó la mayor cantidad de premios, mientras que Nintendo y Sony Computer Entertainment recibieron la mayor cantidad de nominaciones. Nintendo también empató con Electronic Arts por tener los juegos más nominados, mientras que Nintendo tuvo los juegos más premiados. La franquicia de Mario tuvo dos títulos premiados con Paper Mario: The Thousand-Year Door como " Juego de rol de consola del año " y Super Mario 64 DS como " Juego inalámbrico del año ". Este sería el último año que tendría premios de género separados para consola y computadora.

Trip Hawkins , fundador de Electronic Arts , fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas.

Ganadores y nominados

Los ganadores aparecen primero, resaltados en negrita y indicados con una daga doble (‡). [3] [4] [5] [6]

Premios a la Innovación

Premios de artesanía

Premios de género

Consola

Mano

Computadora

Premios en línea

Premio Salón de la Fama

Múltiples nominaciones y premios

Múltiples nominaciones

Múltiples premios

enlaces externos

Referencias

  1. ^ "Octava edición de los premios anuales a los logros interactivos". Aplicaciones de búho . Consultado el 20 de diciembre de 2023 .
  2. ^ "Procedimientos y reglas del octavo premio anual de logros interactivos" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original (PDF) el 17 de enero de 2005 . Consultado el 25 de diciembre de 2023 .
  3. ^ "La Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) anuncia los finalistas de la octava edición anual de los premios Interactive Achievement Awards". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . 25 de enero de 2005. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2005 . Consultado el 15 de enero de 2024 .
  4. ^ "Octava edición de los premios anuales Interactive Achievement Awards: finalistas". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 2 de marzo de 2005 . Consultado el 19 de julio de 2023 .
  5. ^ Feldman, Curt (2 de febrero de 2005). "Half-Life 2 nombrado Juego del Año en los premios DICE". GameSpot . Punto de juego. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2022 . Consultado el 26 de diciembre de 2022 .
  6. ^ Blevins, Tal. "DICE 2005: Premios AIAS Best of 2004". IGN . Consultado el 19 de julio de 2023 .
  7. ^ "Premios especiales DICE". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 1 de junio de 2022 .