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Software de productividad Amiga

Este artículo trata sobre el software de productividad creado para la línea de computadoras Amiga y cubre el sistema operativo AmigaOS y sus derivados AROS y MorphOS . Es una división del artículo principal, Software Amiga .

Historia

Amiga originalmente admitía títulos de software tan prestigiosos como WordPerfect , Deluxe Paint de Electronic Arts y Lattice C. Video Toaster de Newtek , uno de los primeros paquetes de edición de video y gráficos todo en uno, comenzó en Amiga. El Video Toaster fue uno de los pocos accesorios para los Amigas "grandes" (2000, 3000 y 4000) que utilizaban la video tragamonedas y permitían a los usuarios convertir su Amiga en el corazón de toda una suite de producción de televisión. La posterior incorporación del Video Flyer de Newtek hizo posible el primer programa de edición de vídeo no lineal para Amiga. Amiga puso a disposición de las masas gráficos de trazado de rayos 3D con Sculpt 3D . Antes de Amiga, el trazado de rayos solo estaba disponible para estaciones de trabajo gráficas dedicadas como la SGI . Otro software de trazado de rayos también incluía TurboSilver . El Amiga era bien conocido por su capacidad de renderizado 3D, y se agregaron muchos títulos a la mezcla a medida que pasaban los años. Algunos títulos se trasladaron posteriormente a Microsoft Windows y continúan prosperando allí, como el software de renderizado Cinema 4D de Maxon y LightWave de Newtek, que originalmente formaba parte de Video Toaster . El propio Video Toaster incluso ha sido portado a la plataforma Windows. LightWave se utilizó para efectos especiales generados por computadora de bajo costo a principios de la década de 1990, siendo Babylon 5 un ejemplo notable de una serie de televisión que utiliza LightWave . Incluso Microsoft produjo software para usar en Amiga. AmigaBASIC , un entorno de desarrollo de software BASIC avanzado , completo con un entorno de desarrollo integrado (IDE), fue escrito por Microsoft bajo contrato.

software de gráficos

Amiga tuvo sus inicios en 1985 con una fuerte apuesta por los gráficos, más que otros PC de su época debido a su peculiar hardware y su chipset multimedia. El chip gráfico Agnus podía acceder directamente a la RAM y controlarla con privilegios DMA (Direct Memory Access), y presentaba circuitos Bit Blitter y Copper capaces de mover rangos de píxeles en la pantalla y tratar directamente con el haz electrónico del televisor. Podría representar pantallas gráficas de varios colores (modos HAM de 2, 4, 8, 16, 32, 64 y 4096 colores) desde páginas gráficas de 320x200 hasta 720x576 píxeles. Amiga lanzó una gran cantidad de programas de software de gráficos, como Graphicraft, Deluxe Paint , TVPaint , Photon Paint , Brilliance! , (un programa enteramente realizado a partir de las sugerencias y deseos del conocido artista informático Jim Sachs ), Aegis Images, ArtEffect, fxPAINT de IOSpirit, Personal Paint de Cloanto, Photogenics , Express Paint, Digi Paint, XiPaint, PerfectPaint, SketchBlock 24 bit Programa de pintura de Andy Broad para usuarios de AmigaOS 4.x.

Aplicaciones gráficas en sistemas AmigaOne

A diferencia de los sistemas Commodore Amiga, los sistemas AmigaOne no tienen conjuntos de chips multimedia integrados. Los sistemas AmigaOne, similares a Mac o PC, tienen tarjetas gráficas AGP / PCIe , sistema de sonido AC'97 de audio integrado y pueden utilizar tarjetas de audio PCI / PCIe , incluso algunos modelos profesionales. La capacidad ampliada de un rendimiento más rápido de la CPU y la disponibilidad de tarjetas gráficas de expansión estándar llevan al nacimiento de una nueva generación de software gráfico para las máquinas AmigaOne, como Hollywood "Visual Programming Suite" . Esto también facilitó la portabilidad de software moderno de código abierto como Blender3D .

programación visual

El conjunto de programas Hollywood de la casa de software alemana Airsoft SoftWair [1] es un programa multimedia y de presentación disponible para todos los Amigas ( AmigaOS , MorphOS , AROS ) y recientemente, a partir de 2010 , también estuvo disponible una versión de Hollywood para Microsoft Windows . Es capaz de cargar proyectos Scala y archivos " .PPT " de Microsoft PowerPoint . Su módulo Hollywood Designer [2] no es sólo un moderno software de creación multimedia, sino también una verdadera capa de aplicación multimedia multiplataforma completa capaz de crear programas Amiga completos a través de un enfoque de diseño visual . También puede guardar ejecutables en varios formatos: ejecutables Amiga de 68k, WarpUP , AmigaOS 4 y MorphOS, y código Intel X86 para AROS . Las versiones recientes de Hollywood permiten crear programas ejecutables para máquinas Intel Windows, Mac OS X para procesadores PPC y Mac OS X para procesadores Intel.

Software gráfico moderno

Hay software gráfico bastante moderno y reciente disponible para máquinas AmigaOne, y algunos todavía se pueden utilizar en plataformas Amiga. TV Paint nació en 1991 y fue uno de los primeros software gráficos comerciales de 32 bits del mercado. La última versión de Amiga (3.59) se lanzó en 1994 y en realidad se distribuye públicamente, pero el código fuente sigue siendo propietario. Sigue siendo un programa gráfico válido y se sigue utilizando a pesar de su antigüedad, debido a su facilidad de uso y su gran cantidad de funciones. Programas como Candy Factory para AOS 4.0 están diseñados para crear efectos especiales para imágenes, pinceles y fuentes para crear magníficos objetos de Internet y botones utilizados en el diseño de páginas web. El editor de imágenes de píxeles, anteriormente Pixel32, está disponible para MorphOS. Blender 3D es uno de los mejores programas multiplataforma de código abierto. También está disponible una primera versión preliminar de GIMP en AmigaOS 4.0 a través del motor gráfico AmiCygnix X11 . A partir de la versión 2.1 en 2008, MorphOS incluyó su propia utilidad Paint estándar llamada Sketch, simple pero poderosa, y AROS se incluyó con la última versión gratuita de Luna Paint, que en realidad se convirtió en un programa de pintura comercial para varios sistemas operativos.

Utilidades gráficas

Como en cualquier sistema operativo, no puede existir únicamente software de pintura vectorial y de mapas de bits. Alrededor de estos principales software destinados a crear dibujos directamente por un autor, o destinados a manipular archivos de imágenes existentes, existe un vasto mercado de utilidades gráficas con características peculiares creadas para soportar los principales programas gráficos. Por ejemplo, en Amiga existía software muy profesional y cabe mencionar al menos algunos de los más importantes y utilizados en el mercado de Amiga como Cinematte, CineMorph, Morph Plus, Impact!, Essence, Magic Lantern y Pixel 3D Pro. esos fueron sólo algunos de los más notorios en la amplia gama de utilidades gráficas que podían adquirir los usuarios expertos y profesionales de la plataforma Amiga en su época dorada. La utilidad Cinematte permite al usuario crear fácilmente composiciones fotorrealistas complejas de sujetos fotografiados sobre un fondo de pantalla azul o verde. Utiliza las mismas técnicas sofisticadas que se utilizan en todo el mundo en la tecnología cinematográfica para una composición precisa en pantalla azul. CineMorph es un programa para crear automáticamente efectos de transformación entre dos imágenes originales determinadas y crear una tercera imagen compuesta, o incluso todas las películas de animación asociadas con el efecto de transformación. Morph Plus realizó los mismos efectos que Cinemorph. ¡Impacto! Simulación física creada en escenas 3D. Essence era un creador de texturas para aplicar texturas en superficies 3D de objetos creados por programas de calco 3D. Amiga Magic Lantern era un compresor y reproductor de animación en color real para la utilidad Amiga, Pixel 3D Pro. Se usaba para crear modelos para objetos 3D y guardarlos en varios formatos 3D, o para transformar cualquier objeto modelo de un formato de archivo 3D a otro.

Gráficos vectoriales

Los formatos más utilizados para gráficos vectoriales en Amiga son EPS e IFF DR2D. Se originó por el hecho de que Amiga fue la primera plataforma que ejecutó Ghostscript de forma nativa, y también IFF DR2D fue el estándar original para gráficos vectoriales generado por Amiga ProVector y luego adoptado por otras aplicaciones como Art Expression y Professional Draw. Las utilidades de dibujo y gráficos vectoriales de Amiga más utilizadas son Aegis Draw, ProDraw (Professional Draw) de Gold Disk Inc., DrawStudio, Art Expression, ProVector y, para algunos gráficos vectoriales básicos, también son útiles las herramientas de Professional Page y PageStream . Los programas de gráficos vectoriales más modernos en Amiga son en realidad MindSpace 1.1, que está dirigido principalmente al diseño de diagramas de flujo, tablas mentales, UML y diagramas, y Steam Draw, un programa de pintura vectorial simple en 2D disponible para MorphOS.

Flash y SWF

SWFTools es una colección de programas de línea de comandos para convertir y guardar varios formatos de imágenes rasterizadas (mapa de bits) desde y hacia el formato de animación vectorial Flash SWF .

Software de rastreo

En AmigaOS están disponibles las herramientas de conversión de vectores a gráficos distribuibles y gratuitas ampliamente utilizadas, Autotrace, Potrace y XTrace, que también pueden ejecutarse en el sistema operativo clon de código abierto AROS Amiga y en el sistema MorphOS Amiga-Like. El software de autoedición PageStream tiene una utilidad de rastreo como software incluido. El programa de dibujo estructurado ProVector tenía una utilidad de seguimiento complementaria opcional llamada StylusTracer.

Formatos de archivo DXF, EMF, SVG

Varios programas pueden leer DXF (casi todos los programas CAD de Amiga), EMF , SVG , CGM , GEM , WMF , un ejemplo de herramienta de conversión que lee muchos formatos y genera DR2D es el programa Amiga MetaView. También existe un tipo de datos SVG para admitir directamente en el sistema operativo, en cualquier programa, la función de cargar y guardar archivos en formato SVG (Scalable Vector Graphics).

Diseño asistido por ordenador

Al principio se consideró que Amiga ofrecía la plataforma gráfica más potente a un precio razonable. [3] [4] Tenía a su disposición diversos programas CAD, como X-CAD, IntelliCAD , DynaCaDD, MaxonCAD, IntroCAD, e incluso programas para diseñar y probar circuitos electrónicos, como ElektroCAD.

Animación, cómics y dibujos animados.

Debido a las peculiares capacidades de Amiga en multimedia y las características del circuito bit blitter, Amiga era capaz de realizar animación avanzada y creación de vídeo a nivel profesional en la década de 1980 y así se creó una gran cantidad de software que llenó también este segmento. del mercado de la edición de vídeo profesional. Para Amiga estaban disponibles programas de animación como: Aegis Animator, Lights!Camera!Action!, DeLuxe Video, Disney Animation Studio, versiones posteriores a la 3 de Deluxe Paint, The Director (un lenguaje tipo BASIC orientado a la animación), Scala , Vision del propio Commodore, VisualFX de ClassX, el programa Adorage Multi Effect de proDAD, Millennium de Nova Design. ImageFX y Departamento de Arte Pro. Ha habido varios programas de animación en Amiga.

Comic Setter era una herramienta interesante para crear cómics impresos organizando pinceles que representaban personajes de cómic, uniéndolos con imágenes de fondo y superponiéndoles los marcos y "globos" correctos con su propio texto y leyendas. Luego podría imprimir en color los cómics creados.

Disney Animation Studio fue uno de los programas 2D más potentes para realizar animación . lanzado en Amiga, este programa, equipado también con una función completa de vista previa de fotogramas celulares, fue utilizado por muchos estudios de animación en todo el mundo en su época y todavía lo utilizan varios estudios en Europa [a] como una útil herramienta de vista previa. El software se utiliza principalmente para animadores independientes y aficionados.

Autoría y VideoFX

En su época dorada, Amiga puede contar con una amplia gama de software de creación de vídeos y animación; Aegis Animator, Lights!Camera!Action!, DeLuxe Video, Disney Animation Studio, versiones posteriores a la 3 de Deluxe Paint, The Director (un lenguaje tipo BASIC orientado a la animación), Scala , Amiga Vision del propio Commodore, VisualFX de ClassX, Programa Adorage Multi Effect de proDAD, Wildfire de Andreas Maschke (portado por el autor a Java más tarde), Millennium de Nova Design, ImageFX de Nova Design y Art Department Pro.

Modelado, renderizado y animación 3D.

El software de animación y renderizado 3D incluye Sculpt 3D , TurboSilver , Aladdin4D , Videoscape 3D, Caligari, Maxon Cinema4D , Imagine , LightWave de Newtek, Real3D de Realsoft, Vista Pro, los programas de renderizado de terreno 3D World Construction Set y Tornado3D de la empresa italiana Eyelight.

Edición de vídeo amateur y profesional.

Amiga fue una de las primeras plataformas informáticas comerciales que permitió la edición de vídeo amateur y profesional, debido a su capacidad para conectarse a televisores y códecs de vídeo y manejar Chroma-Key, señal Genlock, en pantalla completa con funciones de sobreexploración y un buen ruido. -relación de ganancia. Amiga y sus periféricos de vídeo (principalmente cajas Genlock y cajas digitalizadoras) en los años noventa estaban disponibles a precios razonables y esto convirtió a Amiga en una de las plataformas líderes del mercado de vídeo profesional. También era capaz de ocuparse de la producción de vídeo retransmitido (Newtek VideoToaster), y en la época de 1992 a 1994, a pesar de la desaparición de Commodore, Amiga conoció su época dorada como plataforma de vídeo profesional y había disponible para Amiga una gran cantidad de cualquier tipo de software de video, instalaciones gráficas y reventa de cualquiera de los archivos de datos GFX y de galería de imágenes que puedan aplicarse a producciones de video. Entre este software cabe mencionar los principales programas de edición de vídeo de Amiga para vídeo de escritorio con edición tanto lineal como no lineal con capacidades 4.2.2 como los de Newtek disponibles con módulo externo VideoToaster Flyer para Video Toaster y recién llamado NLE. (Edición no lineal), Amiga MainActor , Broadcaster 32 y Elite (con software Producer), Wildfire de Andreas Maschke para vfx (ahora en Java), tarjetas de expansión Amiga PAR , VLab Motion (con software Movieshop) y VLab Pro.

Procesamiento de textos y diseño de páginas.

Si bien el vídeo de escritorio demostró ser un mercado importante para Amiga, una oleada de software de procesamiento de textos, diseño de páginas y gráficos llenó las necesidades profesionales a partir del primer programa de texto de Amiga, Textcraft, que era una mezcla entre un procesador de textos real y un procesador de texto avanzado. editor, pero capaz de cambiar el diseño de las páginas, las fuentes, ampliar o reducir su ancho, cambiar sus colores y agregar imágenes en color al texto.

Los programas de procesamiento de textos notables para Amiga incluyeron el entonces estándar de la industria WordPerfect hasta la versión 4.1, Shakespeare, Excellence , Maxon Word, Final Writer, Amiga Writer, Scribble!, ProWrite, Wordworth y el pequeño Personal Write de Cloanto.

El software de diseño de páginas incluía Page Setter y Professional Page de Gold Disk Inc., y PageStream de Soft-Logik, conocido hoy como Grasshopper LLC. Sólo PageStream fue portado a otras plataformas y los desarrolladores continúan desarrollándolo y brindándole soporte. El software gráfico incluía aplicaciones de dibujo vectorial como Art Expression de Soft-Logik, ProVector de Stylus, Inc. (anteriormente Taliesin), Draw Studio y Professional Draw de Gold Disk Inc.

Amiga carecía de una suite ofimática como se entiende ahora el término, pero había software integrado disponible. Pen Pal era un procesador de textos integrado con una base de datos y un editor de formularios. ¡Garabate!, ¡Analiza! y ¡Organiza! se agruparon como Works! Suite que combina un procesador de textos, una hoja de cálculo y una base de datos. A pesar de la similitud de nombre, no tenía conexión con Microsoft Works .

El lenguaje de diseño de páginas LaTeX estaba disponible en dos puertos: AmigaTeX , que ya no está disponible (el primer LaTeX se puede editar con un programa frontal), y PasTEX, disponible en el repositorio de Aminet .

El software moderno AbiWord está disponible hoy en AmigaOS 4.0 a través del motor gráfico AmiCygnix X11 , la versión preliminar de Scriba y Papyrus Office está disponible para MorphOS .

editores de texto

Los editores de texto disponibles en Amiga incluyen Vim , Emacs y MicroEMACS (incluidos), Cygnus Editor , también conocido como CED, y GoldED , que luego evolucionó en 2006 a Cubic IDE . El editor ne de UNIX y el vi -clone Vim se desarrollaron inicialmente en Amiga.

El desarrollo de editores de texto nunca se detuvo en Amiga. Desde 2001, en MorphOS, está disponible una versión de edición limitada de GoldEd llamada MorphEd, y desde 2008 están disponibles Cinnamon Writer [5] y NoWin ED, [6] un editor universal que se ejecuta en cualquier plataforma tipo Amiga. Cinnamon Writer está aumentando nuevas funciones en todos los nuevos lanzamientos y aspira a convertirse en un procesador de textos con todas las funciones.

Base de datos y hojas de cálculo.

En la primera era de Amiga (1986-1989) había hojas de cálculo multiplataforma disponibles, como MaxiPlan, que también estaba disponible para MS-DOS y Macintosh . Logistix (nombre real LoGisTiX), una de las primeras hojas de cálculo para Amiga, Microfiche Filer Plus era una base de datos que brindaba al usuario la experiencia de explorar datos como si fueran microfilms . SuperBase fue uno de los mejores programas disponibles para C64 . Luego fue portado a Atari , Amiga y más tarde a PC . Pero en Amiga se convertiría en una referencia estándar, disponible en dos versiones Superbase Personal y SuperBase Professional. Podía manejar bases de datos SQL y tenía un lenguaje interno de consulta como BASIC . Era capaz de crear formularios y máscaras en registros y manejar archivos multimedia en sus registros años antes que Microsoft Access . Superbase también incluía botones de estilo de control de VCR para explorar registros de cualquier base de datos. Softwood File II fue otra base de datos multimedia sencilla que luego evolucionó a Final Data, una buena base de datos disponible para Amiga de Softwood Inc. De la misma firma surgió Final Calc, una hoja de cálculo muy potente, similar a TurboCalc de la empresa alemana Schatztruhe. ProChart era una herramienta para dibujar diagramas y diagramas de flujo. ¡Analizar! era una hoja de cálculo bastante completa (por el momento) desarrollada para Amiga. ¡Organizar! era un paquete de base de datos de archivo plano. La hoja de cálculo Gnumeric también se ha portado a Amiga a través de un motor X11 llamado AmiCygnix.

En los últimos tiempos nació MUIbase y el lenguaje de base de datos MySQL, principalmente multiplataforma, se convirtió también en una referencia en Amiga. SQLite , un motor de base de datos SQL autónomo, integrable y sin configuración, también se puede encontrar disponible en AmigaOS 4 y MorphOS.

En febrero de 2010, el programador italiano Andrea Palmatè portó el estándar IODBC a AmigaOS 4.

Programas de ciencia, entretenimiento y usos especiales.

Maple V es uno de los mejores programas matemáticos de uso general (también conocido como Mathematic-CAD) jamás creado. También estaba disponible para Amiga y fue apreciado por muchos científicos que usaban Amiga en su época. Distant Suns, Galileo, Digital Almanac y Amiga Digital Universe (de Bill Eaves para OS4) eran programas de exploración del cielo estelar y calculadoras astronómicas. Durante la era de CDTV , muchos CD de historia, ciencia y arte, como Timetable of Science, Innovation, Timetable of Business, Politics, Grolier's Encyclopedia , Guinness Disk of Records, Video Creator, American Heritage Dictionary , Santa Biblia ilustrada, Obras ilustradas de Shakespeare, etc. estaban disponibles.

Entretenimiento

Para Amiga había literalmente cientos de software de entretenimiento. Algunos programas notables para niños y aprendizaje fueron: la serie de disquetes Adventures in Math, de Free Spirit Software, la serie de discos Animal Kingdom de Unicorn Software, Art School, todas las series de software Barney Bear , la serie Discovery, incluida Discovery trivia, Donald's Alphabet Chase , Mickey's 123's y Mickey's ABC's de Disney Software , la serie de software educativo para libros para colorear Electric Crayon y Ferngully (Ferngully fue tomado de la película animada), la serie de discos Fun School , el conjunto de discos Kid Pix del conocido Broderbund La casa de software , que fue famosa en los años noventa, Miracle Piano Teaching System para enseñar música a los niños, varios cuentos de Mother Goose y World Atlas de Centaur Software.

Fractales, realidad virtual, inteligencia artificial.

ZoneXplorer de Elena Novaretti está considerado entre los usuarios de Amiga como uno de los mejores programas de experiencia fractal jamás creados en Amiga, si no en cualquier plataforma. En 1989 se crearon las gafas 3D X-Specs de Haitex Resources, una de las primeras soluciones 3D interactivas para ordenadores domésticos. También se crearon en Amiga el software de exploración de realidad virtual no inmersivo de TV interactiva multimedia Mandala de Vivid Group Inc. [b] y el simulador totalmente inmersivo Virtuality System Virtuality 1000 CS 3D VRML de W-Industries (entonces Virtuality Inc.) [b] , para entretenimiento de juegos en grandes instalaciones recreativas y parques temáticos, basado en A3000.

Magellan v.1.1 (Software de Inteligencia Artificial), que no debe confundirse con Directory Opus Magellan, era un programa para emular respuestas de Inteligencia Artificial en Amiga, mediante la creación de reglas heurísticas programadas basadas en aprendizaje automático en su forma de aprendizaje supervisado . El usuario elegiría entre árboles de decisión y tablas de decisión el sistema de IA presentado por el programa Magellan, en el que ingresar objetos y resultados deseados y describiría todas las condiciones y reglas asociadas que la máquina debe seguir para generar soluciones pseudointeligentes para una solución dada. problemas.

Planificacion de la ruta

AmiATLAS v.6, era una completa herramienta de planificación de rutas para ordenadores Amiga. Proporcionó mapas interactivos de todo el mundo y encontró rutas óptimas para viajar de un lugar a otro. También incluía carga de mapas múltiples, un sistema CityGuide integrado con información sobre ciudades, lugares o regiones interesantes, algunos incluso con imágenes, e información sobre muchos parques y puntos de interés.

Organizador personal, cuaderno, software de agenda.

Digita Organizer v.1.1 de Digita International fue el mejor programa de Amiga que permitía al usuario anotar fechas, reuniones, recordar fechas de vencimiento, etc. PolyOrga para MorphOS por Frédéric Rignault.

Presupuesto personal, home banking, cuentas

Easy Banker, Cuentas de Hogar, Cuentas de Pequeñas Empresas, Gerente de Pequeñas Empresas, Maestro de Cuentas, Contador, AmigaMoney, Banca Base III, HomeBank , CashMaster, Casa de Conteo, etc.

Software para fines especiales

AVT (Amiga Video Transceiver), era un sistema de televisión de escaneo lento de software y hardware desarrollado originalmente por "Black Belt Systems" (EE. UU.) alrededor de 1990 para la computadora doméstica Amiga, popular en todo el mundo antes de que la familia IBM PC obtuviera suficiente calidad de audio con la ayuda de tarjetas de sonido especiales.

Richmond Sound Design (RSD) creó software de control de espectáculos (también conocido como MSC o " MIDI Show Control ") y diseño de sonido teatral que se utilizó ampliamente en las industrias de teatros, parques temáticos, exhibiciones, exhibiciones, gestión de escenarios , espectáculos y entretenimiento temático en los Estados Unidos. En las décadas de 1980 y 1990 y en un momento a mediados de los 90, hubo muchos espectáculos de alto perfil en los principales parques temáticos de todo el mundo controlados por Amigas a través de un software llamado simplemente Stage Manager que luego evolucionó a su versión de Microsoft Windows llamada ShowMan. Hubo docenas solo en Walt Disney World y más en todas las demás propiedades de Disney , Universal Studios , Six Flags y Madame Tussauds , así como en muchos lugares de Las Vegas, incluido el hotel Mirage Volcano y el espectáculo Siegfried and Roy , el espectáculo MGM Grand EFX, El teatro de Broadway , el West End de Londres , los numerosos locales de la Royal Shakespeare Company , la mayoría de los teatros de Branson, Missouri , y decenas de teatros en cruceros, entre cientos de otros. RSD compró Amigas usados ​​en la web y los reacondicionó para proporcionar suficientes sistemas para todos los espectáculos que los especificaban y sólo dejó de proporcionar nuevas instalaciones de Amiga en el año 2000. Todavía hay un número desconocido de espectáculos en cruceros y lugares temáticos dirigidos por Amigas. . [ cita necesaria ]

Ver también

Notas

  1. ^ Una entrevista al estudio italiano de dibujos animados Strane Mani está disponible en Amiworld.it (en italiano) .
  2. ^ ab Información sobre virtualidad en el sitio de Amiga Hardware

Referencias

  1. ^ "Página de inicio de Airsoft Softwair - Productos". airsoftsoftwair.de . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2009.
  2. ^ "Página de inicio de Airsoft Softwair - Productos". airsoftsoftwair.de . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2009.
  3. ^ Anderson, Rhett (octubre de 1987). "Primer plano: el Amiga 500". Calcular . No 89. pág. dieciséis.
  4. ^ Hafner, Katie (22 de junio de 2000). "El regreso de un clásico de culto de escritorio (no, no el Mac); venerado durante mucho tiempo por sus potentes gráficos y su sistema operativo eficiente, el Amiga está resurgiendo de los márgenes". Los New York Times .
  5. ^ "Bienvenido: Desler.Be". desler.be . Archivado desde el original el 13 de abril de 2009.
  6. ^ "Página de inicio de ShInKurO: software para Amiga". shinkuro.altervista.org .