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Calavera y huesos (videojuego)

Skull and Bones es un juego de acción y aventuras de 2024 desarrollado por Ubisoft Singapur y publicado por Ubisoft . El juego gira en torno a la piratería y la guerra naval con un entorno fantástico en el este de África y el sudeste asiático a finales del siglo XVII, el apogeo de la histórica Edad de Oro de la piratería . Fue lanzado para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S el 16 de febrero de 2024, después de múltiples retrasos y dificultades de desarrollo, con críticas mixtas.

Como se Juega

A partir de 2017, Skull and Bones se comercializó como un juego de acción táctica ambientado en un entorno de mundo abierto y jugado desde una perspectiva en tercera persona . [1] [2] Los jugadores toman el control de un barco pirata personalizable, [3] [4] y pueden elegir navegar por el Océano Índico en una campaña para un jugador o reunir hasta otros cinco jugadores para aliarse en un juego de jugador contra jugador. en aguas en disputa. [5] [6] [7] [8]

Se puede evaluar el posicionamiento del viento para obtener una ventaja en la batalla. Los jugadores pueden recolectar barcos adicionales a lo largo del juego, como balandras de guerra , fragatas y bergantines , cuyas armas incluyen morteros , cañones de costado y cohetes . Los barcos pueden ser atacados con fuerza bruta y abordados. La tasa de daño infligido se mide por la barra de salud. Un componente central es el modo multijugador Loot Hunt, donde dos grupos de jugadores se enfrentan al desafío de buscar tesoros para acumular aún más sus riquezas. La cofa de cada barco es escalable para su uso como mirador, [1] [8] [9] y habrá catalejos disponibles. [4] Otra gran parte del juego es saquear fuertes y asentamientos. [10]

Desarrollo y lanzamiento

Skull and Bones es el primer videojuego liderado por el desarrollador Ubisoft Singapore , que se inspiró en las batallas navales de Assassin's Creed IV: Black Flag . [7] El juego comenzó a desarrollarse en 2013, siendo inicialmente concebido como una expansión de Assassin's Creed IV: Black Flag , luego un título derivado de MMO bajo el nombre Black Flag Infinite . [11] Luego se escindió como un proyecto independiente, en parte debido a que su tecnología inicial quedó obsoleta.

Según un informe de Kotaku , el juego ha sufrido múltiples cambios de dirección y alcance durante el desarrollo, excediendo su presupuesto varias veces. Inicialmente ambientada en el Caribe , se trasladó a la fantástica Hiperbórea y finalmente a África Oriental y el Sudeste Asiático . La jugabilidad se rediseñó varias veces, enfocándose de diversas maneras en la exploración naval y el combate barco a barco, antes de que ambos fueran descartados en favor de elementos de supervivencia terrestres inspirados en juegos como Rust . Los desarrolladores contactados por el periodista Ethan Gach atribuyeron estas dificultades a ideas contradictorias, problemas de gestión y falta de una dirección coherente. [11] Según se informa, el proyecto le costó a Ubisoft más de 120 millones de dólares. [11]

El juego fue revelado durante la conferencia de prensa de Ubisoft en el E3 2017 . Fue confirmado para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One , con mejoras para PlayStation 4 Pro y Xbox One X. Además del juego, Ubisoft Singapur anunció el programa "Keepers of the Code", diseñado para permitir a los jugadores ayudar en la precisión. ajuste de sus aspectos de servicio en vivo. [6] [12]

Originalmente programado para lanzarse en el tercer y cuarto trimestre de 2018, [6] el juego se retrasó posteriormente hasta 2019, [13] y nuevamente hasta algún momento después de marzo de 2020. [14] En una llamada con inversores en octubre de 2019, el director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó que el juego se había retrasado al menos hasta el año fiscal 2021-2022. [15]

En septiembre de 2020, se reveló que mientras continuaba el desarrollo, había surgido una "nueva visión" para el juego, lo que provocó retrasos en el lanzamiento ya que se necesitaba más tiempo de desarrollo. Además, se afirmó que otros estudios de Ubisoft, como Ubisoft Berlín , estaban codesarrollando el juego junto con Ubisoft Singapur. [dieciséis]

En mayo de 2021, Ubisoft anunció un retraso posterior hasta el año fiscal 2022-2023. [17] Más tarde ese julio, Kotaku informó que el juego no podía cancelarse debido a que recibió grandes subsidios del gobierno de Singapur. [18]

En julio de 2022, la compañía reveló la fecha de lanzamiento del juego el 8 de noviembre y que el juego se lanzaría en PlayStation 5 y Xbox Series X/S (reemplazando a PlayStation 4 y Xbox One). [19] En septiembre de 2022, Ubisoft anunció que el lanzamiento se retrasó hasta el 9 de marzo de 2023. [20] En enero de 2023, Ubisoft retrasó el juego hasta el año fiscal 2023-2024 debido al bajo rendimiento de los lanzamientos recientes. Sin embargo, se publicaron nuevas imágenes del juego. [21] [22] [23] Se lanzó una versión beta cerrada el 25 de agosto de 2023. [24] [ enlace muerto ] En octubre de 2023, se anunció que el juego se lanzaría a principios de 2024. [25] At The Game Awards 2023 , se reveló la fecha de estreno final del 16 de febrero de 2024. [26]

El director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, justificó el precio de 70 dólares de Skull and Bones , enfatizando su estatus como un " juego cuádruple A " a pesar de incorporar elementos de servicio en vivo como una tienda dentro del juego, pase de batalla, eventos de temporada y moneda premium. [27] Según se informa, el juego costó 200 millones de dólares durante su desarrollo de una década y Ubisoft no espera que alcance el punto de equilibrio . [28]

Medios relacionados

A principios de 2019 se anunció que Ubisoft se asociaría con Atlas Entertainment para adaptar Skull and Bones a un programa de televisión. Contará con la producción ejecutiva de Danielle Kreinik, Jason Altman, Andy Horwitz, Richard Suckle y Amanda Segel, y Segel está programado para escribir el episodio piloto . [29]

Recepción

Recepción de la crítica

Skull and Bones recibió críticas "mixtas o promedio", según el sitio web del agregador de reseñas Metacritic . [30] [31] [32]

Ventas

En el Reino Unido, Skull and Bones debutó en el cuarto lugar en las listas semanales. Las ventas del juego fueron menos de una cuarta parte de Sea of ​​Thieves , cuando se lanzó en 2018. [45]

Según Insider Gaming, el juego ha acumulado alrededor de 850.000 jugadores (incluidos aquellos que jugaron con la prueba gratuita) hasta el 22 de febrero de 2024. [46]

Premios

Después del E3 2017, Skull and Bones fue nominado a los premios Mejor juego original y Mejor multijugador en línea de los Game Critics Awards . [47] Fue nominado a Mejor Personaje Animado en un Episodio o Proyecto en Tiempo Real en los 21º Premios de la Sociedad de Efectos Visuales . [48]

Notas

Referencias

  1. ^ ab Hansen, Steven (12 de junio de 2017). "Skull and Bones es un juego pirata de acción táctica de Ubisoft". Destructoide . Método moderno .
  2. ^ Hannley, Steve (12 de junio de 2017). "E3 2017: Ubisoft anuncia el extenso juego pirata 'Skull & Bones'". Jugador incondicional .
  3. ^ Whitaker, Ron (13 de junio de 2017). "Ubisoft muestra el nuevo juego pirata Skull and Bones". El escapista . Desafiar a los medios .
  4. ^ ab Fenlon, Wes (12 de junio de 2017). "Ubisoft anuncia Skull and Bones, un juego pirata multijugador de mundo abierto". Jugador de PC . Futuro plc .
  5. ^ Tiza, Andy (21 de junio de 2017). "Ubisoft confirma que Skull and Bones tendrá una 'campaña narrativa' para un jugador". Jugador de PC .
  6. ^ abc Sánchez, Miranda (12 de junio de 2017). "E3 2017: Ubisoft Singapur presenta el juego pirata Skull and Bones". IGN . Ziff Davis .
  7. ^ ab Purchese, Robert (12 de junio de 2017). "Ubisoft revela el nuevo juego pirata Skull & Bones". Eurogamer . Red de jugadores .
  8. ^ ab Martindale, Jon (14 de junio de 2017). "Esto es todo lo que sabemos sobre el nuevo título pirata de saqueo de Ubisoft, 'Skull and Bones'". Tendencias digitales .
  9. ^ Van Allen, Eric (12 de junio de 2017). "Ubisoft anuncia Skull And Bones, un juego pirata basado en el combate naval de Black Flag". Kotaku . Comunicaciones Univisión .
  10. ^ "DevBlog: saqueo de fuertes y asentamientos". www.ubisoft.com . Consultado el 13 de febrero de 2024 .
  11. ^ abc Gach, Ethan (20 de julio de 2021). "Primero fue una expansión de Assassin's Creed, ahora es la pesadilla de ocho años de Ubisoft" . Consultado el 21 de julio de 2021 .
  12. ^ Dring, Christopher (12 de junio de 2017). "Cómo Ghost Recon Phantoms influyó en Skull and Bones de Ubisoft". GamesIndustry.biz . Red de jugadores .
  13. ^ Bien, Owen S. (17 de mayo de 2018). "Skull & Bones, el juego pirata de Ubisoft, retrasado hasta 2019-2020". Polígono .
  14. ^ Bankhurst, Adam (15 de mayo de 2019). "Ubisoft planea cuatro lanzamientos AAA hasta marzo de 2020". IGN .
  15. ^ Guillemot, Yves (24 de octubre de 2019). "Conferencia telefónica - 24 de octubre de 2019 - 6:15 p. m., hora de París".
  16. ^ Pellen, Elisabeth (9 de septiembre de 2020). "Una actualización sobre Skull & Bones". Ubisoft .
  17. ^ Ivan, Tom (11 de mayo de 2021). "Ubisoft ha vuelto a retrasar Skull & Bones". Crónica de videojuegos . Consultado el 11 de mayo de 2021 .
  18. ^ "Primero fue una expansión de Assassin's Creed, ahora es la pesadilla de ocho años de Ubisoft". 20 de julio de 2021.
  19. ^ Kim, Matt (7 de julio de 2022). "Se anuncia la fecha de lanzamiento de Skull and Bones". IGN . Consultado el 28 de septiembre de 2022 .
  20. ^ Phillips, Tom (28 de septiembre de 2022). "Skull and Bones retrasado hasta marzo de 2023". Eurogamer . Red de jugadores . Consultado el 28 de septiembre de 2022 .
  21. ^ Gales, Matt (11 de enero de 2023). "Ubisoft cancela tres juegos no anunciados y vuelve a retrasar Skull and Bones". Eurogamer . Red de jugadores . Consultado el 11 de enero de 2023 .
  22. ^ San Valentín, Rebekah (11 de enero de 2023). "Ubisoft cancela tres juegos no anunciados y retrasa Skull and Bones por sexta vez". IGN . Consultado el 19 de enero de 2023 .
  23. ^ Nair, Rupesh (16 de enero de 2023). "Skull and Bones recibe una nueva actualización de imágenes de juego; Beyond Good and Evil 2 sigue sucediendo a pesar de las recientes cancelaciones de Ubisoft y más". IGN India . Consultado el 19 de enero de 2023 .
  24. ^ "Se revela la fecha de la beta cerrada de Skull and Bones" . Consultado el 14 de octubre de 2023 .
  25. ^ San Valentín, Rebekah (26 de octubre de 2023). "Skull and Bones tiene otra nueva ventana de lanzamiento". IGN . Consultado el 16 de noviembre de 2023 .
  26. ^ Valentine, Rebekah (8 de diciembre de 2023). "La fecha de lanzamiento de Skull and Bones finalmente se revela, nuevamente | Game Awards 2023". IGN . Consultado el 10 de diciembre de 2023 .
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  29. ^ Shanley, Patrick (20 de febrero de 2019). "Ubisoft desarrolla un programa de televisión 'Skull & Bones' dirigido por mujeres (exclusivo)". El reportero de Hollywood . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2019 . Consultado el 9 de mayo de 2019 .
  30. ^ ab "Reseñas de Skull and Bones para PC". Metacrítico . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  31. ^ ab "Reseñas de Skull and Bones para PlayStation 5". Metacrítico . Consultado el 23 de marzo de 2024 .
  32. ^ ab "Reseñas de Skull and Bones para Xbox Series X". Metacrítico . Consultado el 23 de marzo de 2024 .
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enlaces externos