Ubisoft Singapore Pte. Ltd. es un estudio y desarrollador de videojuegos de Singapur con sede en Fusionopolis, en One-north , Singapur. El estudio se fundó en 2008 y ha contribuido a la mayoría de los juegos de Assassin's Creed . También lideró el desarrollo del título de 2024 Skull and Bones .
Ubisoft Singapore es un estudio de desarrollo con sede en Singapur que fue establecido en 2008 por la empresa francesa de videojuegos Ubisoft . [1] El estudio fue fundado por un pequeño equipo que trabajaba en la sede de la empresa en París. [1] Tenían el objetivo de esforzarse por iniciar una red de producción de juegos en el sudeste asiático. [1] El estudio está ubicado en Fusionopolis , un complejo de investigación y desarrollo en el distrito One-North . [1]
La apertura de Singapur a los negocios internacionales, la disponibilidad de personal capacitado en desarrollo de software y la popularidad de los mercados emergentes de juegos gratuitos y para dispositivos móviles en Asia fueron factores clave en la decisión de Ubisoft de abrir un estudio en el país. [1] El estudio trabaja en estrecha colaboración con el campus internacional de DigiPen en Singapur en un programa para fomentar el talento local para el desarrollo de videojuegos. [2] Ubisoft Singapur opera con múltiples equipos que trabajan en diferentes proyectos simultáneamente. [1]
En 2017, el estudio todavía estaba dirigido por su equipo de liderazgo inicial y había crecido hasta tener más de 300 empleados. [1] Los antiguos miembros del estudio establecieron otras operaciones de Ubisoft en Asia, incluidas Ubisoft Filipinas y Ubisoft Chengdu . [1] En julio de 2018, el estudio emplea a 350 personas lideradas por Hugues Ricour, quien se desempeña como director general de Ubisoft Singapur y el estudio hermano Ubisoft Filipinas. [3]
Ubisoft Singapur fue uno de los varios estudios (como Ubisoft Toronto ) que fueron incluidos en los informes más amplios de acoso sexual y discriminación dentro de todo Ubisoft a partir de 2020; Ricour renunció como director general como parte de las revisiones internas de Ubisoft a partir de estas acusaciones, pero permaneció en el estudio en noviembre de 2020. [4] Fue sucedido por Darryl Long. [5] Tras un informe de julio de 2021 de Kotaku sobre acoso sexual y discriminación en el lugar de trabajo dentro del estudio, [6] la Alianza Tripartita de Singapur para Prácticas de Empleo Justas y Progresistas (TAFEP) comenzó su propia investigación sobre el estudio en agosto de 2021. [7]
Ubisoft anunció el 1 de junio de 2023 que Darryl Long se convertiría en director general de su oficina de Toronto. [8] Jean-Francois Vallée asumió el cargo el 1 de enero de 2024. [9]
El primer proyecto de Ubisoft Singapur fue Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled (2009), una nueva versión de un juego arcade existente . [1] Después del éxito de Assassin's Creed de 2007 , Ubisoft comenzó a dedicar más recursos a su secuela de 2009 con la intención de elevar Assassin's Creed a la serie insignia de la compañía. [1] Esto creó una oportunidad para que Ubisoft Singapur contribuyera al desarrollo de Assassin's Creed 2 produciendo activos y diseñando los desafíos lineales del juego. [1] Varios miembros del personal que trabajaron en el primer juego de Assassin's Creed se mudaron a Singapur para brindarle al equipo algo de experiencia. [1] A medida que Ubisoft Singapur continuó trabajando en la serie, se les otorgó más responsabilidad, lo que los llevó a hacerse cargo de partes más distintivas de los juegos, incluido el combate naval en Assassin's Creed III de 2012 . [1] El estudio ha trabajado en todos los títulos de Assassin's Creed desde el segundo juego, incluidas contribuciones importantes a Unity (2014), Syndicate (2015) y Origins (2017). [1]
La softografía del estudio también incluye Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms , un shooter táctico gratuito con microtransacciones que se lanzó en 2012 pero se cerró en 2016. [1] El estudio lideró el desarrollo del juego de guerra naval Skull and Bones . [1]