Pokémon Edición Oro [a] y Pokémon Edición Plata [b] son videojuegos de rol de 1999 desarrollados por Game Freak y publicados por Nintendo para Game Boy Color . Son las primeras entregas de la segunda generación de la serie de videojuegos Pokémon . Fueron lanzados en Japón en 1999, Australia y Norteamérica en 2000, y Europa en 2001.
Los juegos presentan 100 nuevas especies de Pokémon y siguen el progreso del personaje del jugador en su búsqueda para dominar la lucha Pokémon . Ambos juegos son independientes entre sí, pero presentan en gran medida la misma trama y, si bien ambos se pueden jugar por separado, es necesario intercambiar entre estos juegos y sus predecesores para completar por completo la Pokédex de cada juego . La Saga de Johto del anime Pokémon se basa en la nueva región introducida en los juegos. Un tercer juego de la generación, Pokémon Crystal , se lanzó en 2001.
Pokémon Oro y Plata fueron aclamados por la crítica tras su lanzamiento. Algunos los consideran los mejores juegos de toda la serie, [2] [3] [4] así como algunos de los juegos más importantes de la quinta generación de consolas de videojuegos . Continuaron el enorme éxito de Pokémon Rojo y Azul a medida que Pokémon comenzaba a convertirse en una franquicia multimillonaria. Los juegos casi igualaron las ventas de Rojo y Azul y para 2010 habían vendido más de 23 millones de unidades, lo que los convirtió en los juegos más vendidos para Game Boy Color y el tercer juego más vendido para la familia de sistemas Game Boy. [5]
En 2009, en el décimo aniversario de Oro y Plata , se lanzaron remakes titulados Pokémon HeartGold y SoulSilver para Nintendo DS .
Al igual que las entregas anteriores, Pokémon Oro y Plata se juegan desde una perspectiva de arriba hacia abajo en tercera persona , con los jugadores navegando directamente al protagonista por el universo ficticio, interactuando con objetos y personas. A medida que el jugador explora este mundo, se encontrará con diferentes terrenos, como campos de hierba, bosques, cuevas y mares en los que residen diferentes especies de Pokémon. A medida que el jugador se encuentra aleatoriamente con una de estas criaturas, el campo cambia a una "escena de batalla" por turnos , donde los Pokémon lucharán. [6]
Hay dos objetivos principales dentro de los juegos: seguir la historia principal y derrotar a los Cuatro de Élite y al Maestro Pokémon Lance para convertirse en el nuevo Campeón, [7] y completar la Pokédex capturando, evolucionando e intercambiando para obtener las 251 criaturas. Un aspecto importante de esto es desarrollar y criar a los Pokémon del jugador luchando contra otros Pokémon, que se pueden encontrar en la naturaleza o que pertenecen a otros Entrenadores. Este sistema de acumulación de puntos de experiencia (EXP) y subida de nivel, característico e integral de todos los videojuegos de Pokémon , controla las propiedades físicas de los Pokémon, como las estadísticas de batalla adquiridas y los movimientos aprendidos. [8]
Aunque Pokémon Oro y Plata conservan la mecánica básica de captura, combate y evolución introducida en Pokémon Rojo y Azul , se añadieron nuevas características. Se introdujo un sistema de tiempo utilizando un reloj interno en tiempo real que registra la hora actual y el día de la semana. Ciertos eventos, incluidas las apariciones de Pokémon, están influenciados por esta característica. [6] Se añadieron nuevos objetos, algunos diseñados para explotar una nueva mecánica: los Pokémon pueden sostener objetos. [9] Un nuevo tipo de objeto que se puede sostener es la baya, que viene en variedades y puede restaurar la salud o curar efectos de estado. Otros objetos que se pueden sostener pueden dar potenciaciones a los Pokémon durante la batalla. Se introdujeron Poké Balls más especializadas , que hacen que atrapar Pokémon sea más fácil en determinadas situaciones. [10] Se introdujo un nuevo objeto llamado Pokégear [c] , que funciona como reloj, mapa, radio y teléfono, lo que permite al jugador llamar a otros personajes que ofrecen su número de teléfono. Los entrenadores pedirán una revancha y otros llamarán sobre Pokémon raros que se pueden atrapar en un área determinada. [11]
Los juegos presentan a Raikou , Entei y Suicune , algunos nuevos tipos de Pokémon legendarios que deambulan por Johto, cambiando de ubicación con frecuencia en un proceso conocido como Pokémon itinerantes. [12] Pueden ser rastreados por la función de hábitat de la Pokédex una vez encontrados, y siempre intentarán huir, pero conservarán la pérdida de HP . Además, existe la posibilidad de encontrarse con un Pokémon shiny , que tiene una coloración diferente a los Pokémon normales de su especie, y aparece muy raramente, alrededor de 1 en 8192 para juegos hasta Pokémon X e Y. [ 13] Se agregaron dos nuevos tipos de Pokémon , el tipo Acero y el tipo Siniestro. [14] Los Pokémon de tipo Acero son inmunes a los movimientos de tipo Veneno, y tienen una defensa y resistencia muy altas a otros tipos, mientras que los Pokémon de tipo Siniestro son inmunes a los movimientos de tipo Psíquico y son fuertes contra los Pokémon de tipo Psíquico (lo que proporciona una estrategia ofensiva, anteriormente ausente contra los tipos Psíquico), además de tener pocas debilidades. [8] En Oro y Plata , se añadieron nuevos movimientos , pero los Pokémon que conocían estos movimientos no podían ser intercambiados con los juegos de la primera generación. Para solucionar esto, se introdujo un eliminador de movimientos, capaz de borrar los movimientos conocidos por el Pokémon. Otro cambio importante fue la división de la estadística "Especial" en "Ataque Especial" y "Defensa Especial", lo que aumentó los aspectos de estrategia. [8]
Con la introducción de la cría de Pokémon , los Pokémon se asignan a uno o dos grupos de cría. Cuando un Pokémon macho y una hembra que comparten al menos un grupo de cría se dejan en una guardería Pokémon, pueden producir un huevo, del que eclosionará un Pokémon joven. Ten en cuenta que Ditto puede reproducirse con todos los Pokémon excepto con los del grupo Sin huevos descubiertos, incluso si el Pokémon que no sea Ditto es macho. [15] El Pokémon joven heredará la especie de su madre y se moverá de su padre. Sin embargo, los Pokémon legendarios y míticos, entre otras especies, no pueden reproducirse. [16]
Pokémon Oro y Plata se desarrollan en la región de Johto, situada al oeste de la región de Kanto de los juegos Rojo y Azul anteriores, y tres años después de la conclusión de los juegos anteriores. El diseño de Johto se inspiró en las regiones japonesas de Kansai y Tōkai , con muchos de los templos de la región y la estética japonesa más tradicional encontrando su camino hacia Johto. [17]
Al igual que en los juegos anteriores, el personaje del jugador recibe su primer Pokémon, una elección entre Chikorita , Cyndaquil y Totodile , del científico Pokémon local de la región, el Profesor Elm, y luego comienza su viaje para ganar las ocho Insignias de Gimnasio de la región de Johto y luego desafiar al Elite Four y al Campeón de la Liga Pokémon de Johto para convertirse en el nuevo Maestro Pokémon de la región. [14] Frente a él se encuentra su misterioso rival, un niño que robó uno de los otros Pokémon del Profesor Elm y desafía regularmente al jugador a probar sus fortalezas. [11] El jugador también se encuentra con el villano Team Rocket , habiéndose reunido para buscar a su líder anterior Giovanni para devolver al grupo a su antigua gloria. [10] Finalmente, el jugador frustra al Team Rocket de una vez por todas y derrota al Elite Four y al Campeón de la Liga Pokémon de Johto en Indigo Plateau. El jugador puede entonces viajar a la región de Kanto de los juegos anteriores y desafiar a los líderes de gimnasio de Kanto allí, descubriendo cuánto ha cambiado en los tres años posteriores a los eventos de Rojo y Azul . Por ejemplo, la Isla Cinnabar ha sido casi completamente tomada por una erupción volcánica; solo queda un Centro Pokémon. [18] Después de derrotar a los líderes de gimnasio de la región de Kanto, al jugador se le permite ingresar a la traicionera zona del Monte Plata, hogar de Pokémon muy poderosos. En lo profundo de las cuevas del Monte Plata se encuentra Red, el protagonista de Rojo y Azul , a quien el jugador puede desafiar para la batalla final más difícil del juego. [19]
Gold y Silver se exhibieron públicamente por primera vez en noviembre de 1997, en la Nintendo Space World Expo en Japón, convirtiéndose en la exhibición más popular del programa. A diferencia del juego anterior de la serie, Pokémon Yellow , los nuevos títulos se anunciaron como algo más que una pequeña actualización de Pokémon Red y Blue . En cambio, presentarían una nueva historia, un nuevo mundo y nuevas especies de Pokémon. Gold y Silver fueron diseñados para Game Boy Color, lo que les permitió soporte de color completo y sprites más detallados . Otras adiciones que se mostraron incluyeron la cría de Pokémon, elementos retenidos, un dispositivo en el juego conocido como PokéGear, un reloj interno en tiempo real y compatibilidad con los juegos anteriores de la serie. [20]
Durante una entrevista con ABC News , el presidente de Creatures Inc., Tsunekazu Ishihara, dio una idea del proceso de lluvia de ideas para el desarrollo de nuevas especies de Pokémon. Explicó: "Las ideas para cada uno de estos monstruos surgieron de la imaginación de los desarrolladores de software de Game Freak, quienes obtienen estas ideas de sus experiencias infantiles, incluida la lectura de manga , un estilo de cómic japonés. Las ideas provienen de experiencias aterradoras que tuvieron cuando eran niños, atrapando insectos, etc. Entonces, de estas experiencias en la infancia, surgieron estas ideas para Pokémon". [21] En la misma línea que Pokémon Mew de Rojo y Azul , el Pokémon exclusivo Celebi se incluyó en los juegos Oro y Plata , pero solo se puede acceder a él después de asistir a un evento promocional de Nintendo. El primer evento oficial que ofreció a Celebi fue Nintendo Space World 2000 en Japón, en el que 100.000 asistentes recibirían el raro Pokémon. Para ser seleccionados, los jugadores tenían que enviar una postal para participar en un sorteo por uno de los 100.000 certificados de Celebi, lo que les permitía participar del evento y obtenerlo. [22]
Ishihara afirmó que Oro y Plata comenzaron el desarrollo justo después de que Pokémon Rojo y Verde fueran lanzados en Japón. La intención original era lanzar el juego en 1998, incluso sincronizándolo con el supuesto final de la primera temporada del anime . Los problemas de desarrollo, empeorados por Game Freak que se desvió con Pokémon Stadium y la localización de la primera generación, llevaron a que el juego se pospusiera, y la lista de lanzamiento original fue asumida por Pokémon Amarillo . El programador Shigeki Morimoto declaró que parte de la razón por la que el desarrollo tomó tres años y medio se debió a que se trataba de un equipo pequeño de solo cuatro programadores. Satoru Iwata , entonces presidente de HAL Laboratory , que luego se convertiría en el CEO de Nintendo, ayudó al equipo desarrollando nuevas herramientas para comprimir el código gráfico de Pokémon. [23]
Junichi Masuda compuso la música del juego en una computadora Amiga , la convirtió a datos MIDI y la reconvirtió nuevamente para Game Boy Color. [24]
En 2018, reaparecieron imágenes ROM de la demostración en japonés en desarrollo temprano que se mostró durante la presentación de Nintendo Space World de 1997: dos versiones de depuración de los juegos y dos versiones que se modificaron para funcionar en hardware normal de Game Boy y la mayoría de los emuladores. [25] Solo se rumoreaba que existían estas imágenes ROM hasta que se publicaron de forma anónima en el servidor de Discord " Pokémon Reverse Engineering Tools" (PRET) en mayo de 2018. [26] La demostración se compartió rápidamente con los miembros del sitio web The Cutting Room Floor . Las ROM se analizaron y tradujeron, y The Cutting Room Floor publicó una hoja de cálculo que contenía toda la información que habían descubierto, que incluye una lista de especies de Pokémon, "movimientos" de Pokémon, elementos , personajes no jugables , mapas y música. Las ROM se lanzaron por primera vez de forma anónima en el tablero /vp/ de 4chan en mayo, [27] con un lanzamiento formal de The Cutting Room Floor más tarde ese día. La demo tiene un mapa mundial más grande que el juego final (que está basado en todo el archipiélago japonés , a diferencia de la región final, que está basada en la región Kansai de Japón), e incluye alrededor de 100 diseños de Pokémon sin usar y modificados. [25]
A principios de mayo de 2018, la artista de Pokémon Atsuko Nishida reveló que la popular criatura Pikachu originalmente iba a tener una tercera evolución, llamada "Gorochu". [28] Además, el creador de Pokémon Satoshi Tajiri ha revelado cuatro diseños no utilizados que se habrían incluido en los juegos originales de Pokémon . [29]
Si bien el contenido cortado no es poco común en los videojuegos, la cantidad de contenido cortado en la demo Gold y Silver ha sido descrita como "abrumadora". Matthew Byrd, que escribe para Den of Geek , afirmó que se había invertido mucho trabajo de diseño en los Pokémon que finalmente fueron cortados, lo que sugiere que Game Freak podría haberlos eliminado durante la fase de prueba debido a problemas de equilibrio . [30]
En septiembre de 1999, los juegos fueron anunciados para su lanzamiento en Japón el 21 de noviembre de 1999, y se estimó una fecha de lanzamiento en Norteamérica para septiembre de 2000. [31] Nintendo anunció el lanzamiento de Pocket Pikachu Color , una mascota digital portátil a todo color similar a la lanzada el año anterior. La unidad es compatible con Gold y Silver , lo que permite la transferencia de moneda del juego conocida como "puntos de vatio". Pocket Pikachu Color fue programado para su lanzamiento en Japón el 21 de noviembre de 1999, el mismo día del lanzamiento de Gold y Silver . [32] Además, un Game Link Cable con licencia oficial de Pikachu desarrollado por Kemco fue programado para su lanzamiento en Japón el 18 de noviembre de 1999. El producto funciona como un Game Link Cable normal y consta de un cable amarillo con una figura de Pikachu en un extremo y una Poké Ball en el otro. [33]
Anticipando unas ventas elevadas, Nintendo fijó su primer envío de producción de los juegos en Japón en tres millones, prediciendo que eventualmente se venderían más de ocho millones de copias solo en el país. [34] Sin embargo, pronto se vieron obligados a reducir a la mitad el primer número de envío tras un terremoto en Taiwán , que según Nintendo había dañado sus instalaciones de fabricación de cartuchos. De todos modos, surgió la especulación de que Nintendo estaba usando el evento como excusa para limitar el envío y mantener alta la demanda. [35]
Como precursor del lanzamiento norteamericano, Gold y Silver se exhibieron para que el público interactuara con ellos en la Feria Internacional del Juguete de Estados Unidos de 2000 en la ciudad de Nueva York . [36] Para promover aún más los juegos, Nintendo modificó cinco Chrysler PT Cruisers para que se parecieran al nuevo Pokémon Lugia y los hizo conducir por los Estados Unidos. Los vehículos tenían aletas y colas adheridas y estaban pintados con logotipos e imágenes de la franquicia Pokémon . Además, estaban equipados con un televisor conectado a consolas de juegos que permitían a los espectadores jugar Pokémon Puzzle League , Hey You, Pikachu! y Pokémon Gold y Silver . [37] La serie de televisión Pokémon GS , basada en los juegos, fue anunciada como parte de la programación de otoño en Kids' WB . [38] El programa presenta al mismo protagonista Ash Ketchum en una nueva región con diferentes especies de Pokémon de los juegos. [39] Nintendo mantuvo confidenciales los nombres localizados en inglés de los 100 nuevos Pokémon, y la compañía publicó los nombres periódicamente. Los nombres de dominio 'pokemongold.com' y 'pokemonsilver.com' se registraron para este mismo propósito, [40] y entre los nombres publicados se incluyen Chikorita , Lugia , Ho-Oh , Togepi , Hoothoot y Marill . [41]
En septiembre de 1999, Nintendo anunció que Gold y Silver se lanzarían en Norteamérica en septiembre de 2000. [42] En mayo de 2000, Nintendo anunció que la fecha de lanzamiento oficial en Norteamérica de Gold y Silver sería el 16 de octubre de ese año. [43] La fecha de lanzamiento se cambió más tarde al 15 de octubre . [1] [44] [45] [46] En Norteamérica, Nintendo comenzó a aceptar pedidos anticipados de los juegos en agosto; [47] un CD-ROM estaba disponible como bono de pedido anticipado que incluía clips y música de Pokémon the Movie 2000 , capturas de pantalla de Pokémon Gold y Silver , un fondo de pantalla de escritorio con temática de Pokémon, una oferta para una Guía del jugador de Nintendo Power y trivia relacionada con Pokémon. [44] Los juegos tuvieron ventas récord de pedidos anticipados: aproximadamente 600,000 copias de los juegos se reservaron en solo dos meses, en comparación con las 150,000 copias de Pokémon Yellow . [47] A medida que se acercaba la fecha de lanzamiento y los minoristas comenzaban a recibir envíos de los juegos, algunos minoristas, como Electronics Boutique , optaron por venderlos inmediatamente después de recibirlos; primero los usaron para cumplir con los pedidos anticipados y luego vendieron las copias restantes a los clientes que acudían sin cita previa. Se informó que los juegos estaban disponibles a partir del 11 de octubre. [48]
Los juegos fueron lanzados en Australia el 13 de octubre de 2000 [ cita requerida ] y en Europa el 6 de abril de 2001. [49]
Pokémon Crystal Version [d] es una tercera versión después de Pokémon Gold y Silver , desarrollada por Game Freak y publicada por Nintendo para Game Boy Color. Fue lanzada en Japón el 14 de diciembre de 2000, en Norteamérica el 29 de julio de 2001 y en Europa el 2 de noviembre de 2001. [50] La trama y la jugabilidad de Crystal son en gran medida las mismas que en Gold y Silver , aunque incluye varias características nuevas. [ cita requerida ]
Pokémon Crystal fue bien recibido por los críticos, aunque muchos comentaron que simplemente no había suficientes novedades y características para diferenciarlo significativamente de Pokémon Gold y Silver . Pokémon Crystal ha vendido casi 6,4 millones de unidades en todo el mundo. [51]
En junio de 2017, The Pokémon Company anunció a través de una transmisión de Pokémon Direct que los juegos se relanzarían en todo el mundo a través de la consola virtual de Nintendo 3DS el 22 de septiembre de 2017. [52]
Pokémon Gold y Silver fueron recibidos con elogios de la crítica, y muchos dijeron que la duración extendida del juego y las nuevas características eran adiciones valiosas que mantenían a las secuelas tan interesantes como los juegos originales. Craig Harris de IGN le dio a los juegos una calificación "magistral" de 10 sobre 10, afirmando que: "Por más increíble que fuera la edición original de Pokémon, Pokémon Gold y Silver lo superan en elementos de juego, características y extras. Hay tantas pequeñas adiciones al diseño que es imposible enumerarlas todas". [6] Se elogió especialmente la innovadora función de reloj interno, y Frank Povo de GameSpot señaló: "La primera gran adición a Pokémon GS es la presencia de un elemento de tiempo... Aunque pueda sonar como un truco, la adición de un reloj agrega bastante variedad al juego". Povo continuó dándole a los juegos una calificación de 8.8 de "genial". [15] Nintendo Power incluyó a Gold y Silver combinados como los sextos mejores juegos de Game Boy / Game Boy Color, elogiándolos por los nuevos Pokémon, las características y los gráficos a todo color. [59]
En general, se afirmó que Oro y Plata eran sólidas incorporaciones al juego que agradarían a una gran audiencia. "Después de jugar al juego durante decenas de horas, realmente no puedo pensar en un punto negativo que decir sobre Pokémon Oro y Plata . Nintendo y Game Freak han retocado el original y han creado una secuela que es larga, desafiante y tremendamente divertida de jugar. Hay una razón por la que Pokémon es tan popular, y Pokémon Oro y Plata ayudarán a que la serie avance más hacia el siglo XXI", dijo Harris. [6]
Pokémon Oro y Plata continuaron el enorme éxito de Pokémon Rojo y Azul , iniciando la formación de Pokémon en una franquicia multimillonaria. [60] En su primer día de lanzamiento en Japón, el juego vendió 1.425.768 unidades. [61] En abril de 2000, se habían vendido aproximadamente 6,5 millones de copias de los juegos en Japón. Plata resultó ser la versión ligeramente más popular, superando a Oro por aproximadamente 100.000 copias. [62]
En los EE. UU., el juego generó 1 millón de preventas aproximadamente tres semanas antes del lanzamiento. [63] En la primera semana de lanzamiento en los EE. UU., los juegos habían eclipsado el récord anterior de ventas de Pokémon Yellow de un poco más de 600,000 copias; vendiendo un total combinado de 1.4 millones de copias para convertirse en los juegos de venta más rápida de la historia. [64] [65] El éxito comercial era esperado, como afirmó Peter Main, el vicepresidente ejecutivo de ventas y marketing, "No hay duda al respecto; a los niños les encanta jugar Pokémon. Hasta ahora en 2000, el juego más vendido en Estados Unidos para cualquier consola doméstica es Pokémon Stadium para Nintendo 64 , y el juego más vendido para cualquier sistema de videojuegos portátil es Pokémon Yellow para Game Boy Color, pero Pokémon Gold y Silver eclipsarán incluso esos impresionantes totales de ventas. Proyectamos ventas de 10 millones de unidades en total de estos dos juegos en menos de seis meses". [66] El juego vendió 2.9 millones de copias en los EE. UU. en unas pocas semanas. [67]
En Alemania, Gold y Silver recibieron dos premios Doble Platino de la Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) por ventas superiores a 800.000 copias en 2002. [68] En el Reino Unido, Gold y Silver recibieron dos premios Platino por ventas superiores a 600.000 copias. [69] Para 2010, Gold y Silver habían vendido 23 millones de unidades en todo el mundo. [70]
Pokémon HeartGold Version [e] y Pokémon SoulSilver Version [f] son remakes mejorados de Pokémon Oro y Plata , desarrollados por Game Freak y publicados por The Pokémon Company y Nintendo para la Nintendo DS . [71] Lanzado por primera vez en Japón el 12 de septiembre de 2009, [72] los juegos fueron lanzados posteriormente en América del Norte, Australia y Europa durante marzo de 2010. [73] [74]
El director del juego, Shigeki Morimoto, se propuso respetar los sentimientos de quienes habían jugado los juegos anteriores, y al mismo tiempo asegurarse de que se sintiera como un juego nuevo para quienes conocieron la serie en años más recientes. [75] La recepción de los juegos fue positiva, y los dos se encuentran entre los juegos de DS mejor calificados de todos los tiempos en Metacritic . [76] Comercialmente, se encuentran entre los juegos de Nintendo DS más vendidos de todos los tiempos, con ventas combinadas de 10 millones de unidades en julio de 2010. [77]
Las nuevas aventuras de las versiones Gold y Silver de Pokémon comenzarán el 15 de octubre, cuando los juegos se lancen en Norteamérica.
Lanzamiento: 15 de octubre de 2000