stringtranslate.com

Servicios de software personal

Personal Software Services (PSS) fue una empresa de software británica con sede en Coventry , fundada por Gary Mays y Richard Cockayne en 1981. [1] La empresa fue adquirida por Mirrorsoft en 1987. [2] PSS produjo videojuegos para ZX Spectrum , Commodore 64 , Amiga , Atari ST , computadoras Atari de 8 bits , Amstrad CPC , computadoras Oric y compatibles con IBM PC .

PSS era conocida por sus juegos de guerra estratégicos, como Theatre Europe y Falklands '82 . PSS distribuyó en Gran Bretaña varios juegos producidos por la empresa francesa ERE Informatique , entre ellos Get Dexter .

Historia

Personal Software Services fue fundada en Coventry , Inglaterra, por Gary Mays y Richard Cockayne en 1981. [3] La compañía tenía una asociación con el desarrollador de videojuegos francés ERE Informatique y publicó versiones localizadas de sus productos en el Reino Unido. [4] La serie Wargamers fue conceptualizada por el diseñador de software Alan Steel en 1984 con Battle for Midway . Durante el desarrollo de estos títulos, Steel a menudo investigaba el tema del próximo juego y pasaba los hallazgos a otros asociados en Coventry y Londres. [5] Algunos juegos de la serie se encontraron con controversia tras su lanzamiento, como Theatre Europe . [3] [5] En 1983, la compañía recibió el reconocimiento por ser "una de las principales casas de software" en el Reino Unido y fue finalista del premio New Business Enterprise Award de BBC Radio 4 de ese año. [6]

En 1988, Cockayne tomó la decisión de modificar sus productos para lanzarlos en consolas de 16 bits, ya que descubrió que los ordenadores domésticos de 8 bits más pequeños, como el ZX Spectrum, carecían de la potencia de procesamiento necesaria para juegos de estrategia más grandes. Cockayne afirmó que PSS no se retiraría del mercado de 8 bits, [7] pero no se lanzaron más juegos de 8 bits después de 1988.

Tras años de ventas exitosas a mediados de los años 80, Personal Software Services atravesó dificultades financieras, en las que Cockayne admitió que "perdió la vista de lo que tenía en mente". La empresa fue adquirida por Mirrorsoft en febrero de 1987, [8] y luego fue desposeída por la empresa debido a problemas de deuda. [9]

Juegos

Después de la adquisición de Mirrorsoft

Referencias

  1. ^ No relacionado con el juego DOS de 1989 Star Trek V: The Final Frontier
  1. ^ Su computadora , junio de 1986, pág. 84
  2. ^ The Independent , 25 de marzo de 1995, "Eliminar el dolor de la ganancia"
  3. ^ ab "Historia de PSS". Tu Computadora . 6 (6): 84–85. 13 de junio de 1986 . Consultado el 3 de octubre de 2015 .
  4. ^ "Descripción general de los servicios de software personal". Retro Aisle . Consultado el 18 de octubre de 2015 .
  5. ^ ab Connor, Peter (marzo de 1986). «Special: PSS». Amstrad Action (6): 97–99 . Consultado el 5 de febrero de 2016 .
  6. ^ "PSS: Blade Alley Competition". Crash (5): 28 de junio de 1984. Consultado el 5 de febrero de 2016 .
  7. ^ Jarratt, Steve (mayo de 1988). «Sequía estacional». Crash (52): 7. Consultado el 18 de octubre de 2015 .
  8. ^ "Mirrorsoft tiene nueva estrategia con PSS". Personal Computing Weekly . 6 (7): 6. 12 de febrero de 1987 . Consultado el 18 de octubre de 2015 .
  9. ^ Arnot, Chris (26 de marzo de 1995). «Cómo quitar el dolor de la ganancia» . The Independent . Archivado desde el original el 25 de mayo de 2022. Consultado el 4 de octubre de 2015 .
  10. ^ "CRASH 3 - Juegos de cuadrícula".

Enlaces externos