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Bismarck (videojuego)

Bismarck es unvideojuego de estrategia por turnos desarrollado por Personal Software Services y publicado por Mirrorsoft . Fue lanzado por primera vez para Commodore 64 y ZX Spectrum en 1987 para el Reino Unido. Fue portado a Amiga , Apple II , Atari ST y computadoras Atari de 8 bits tanto en el Reino Unido como en los Estados Unidos el año siguiente. El juego es la décima entrega de la serie Strategic Wargames . En el juego, el jugador puede elegir controlar el acorazado alemán Bismarck o comandar la flota de barcos de la Marina Real que lo persigue.

El juego se desarrolla durante la última batalla del acorazado Bismarck de la Segunda Guerra Mundial y gira en torno al Bismarck , que intenta escapar de una flota de barcos de la Marina Real que lo persiguen y que desean vengar la muerte de 1.412 hombres en el hundimiento del buque insignia y "orgullo de la Marina Real", el HMS Hood . El juego recibió críticas positivas tras su lanzamiento; los críticos elogiaron los gráficos y la presentación, aunque un crítico encontró dificultades con los controles.

Jugabilidad

El Bismarck debe evadir la flota de la Marina Real que lo persigue dirigiéndose a Islandia o a la Francia ocupada por los nazis .

El juego es una estrategia por turnos y tiene lugar durante la última batalla del acorazado Bismarck el 27 de mayo de 1941. La batalla es una secuela de la Batalla del Estrecho de Dinamarca , en la que los barcos de la Kriegsmarine Bismarck y Prinz Eugen hundieron el buque insignia de la Royal Navy , el HMS Hood , lo que resultó en la muerte de 1412 hombres. [1] Indignados por la pérdida del "orgullo de la Royal Navy", una gran fuerza británica fue enviada para perseguir y destruir al Bismarck y su barco de apoyo, el Prinz Eugen . [2]

El jugador tiene la opción de elegir qué bando desea comandar al comienzo del juego. Si se elige el bando alemán, el objetivo del juego es evadir la flota de la Royal Navy navegando hacia Islandia o dirigiéndose a la seguridad de la Francia ocupada por los nazis . El jugador solo tendrá la capacidad de controlar el propio Bismarck , y debe defenderse de los ataques de la Royal Navy y la Royal Air Force si se ve comprometido. [3] Si se elige el bando británico, entonces el jugador debe comandar la flota de caza de la Royal Navy para buscar y destruir el Bismarck . [1] [3] Para lograr ambos fines, el jugador podrá acceder a un centro de comando en el juego, que emitirá alertas según el bando elegido. Si controla el Bismarck , se le informará al jugador de los avistamientos de submarinos británicos hostiles . Si controla la flota de la Royal Navy, se le informará de las intercepciones de radio, que señalarán la ubicación aproximada del Bismarck . [3]

Una representación diagramática se muestra cuando cualquier barco entra en contacto con el enemigo.

Si el Bismarck ha sido interceptado o comprometido por barcos de la Royal Navy, el juego cambiará automáticamente a una secuencia de arcade que le dará al jugador la oportunidad de defender el barco contra un ataque británico, o alternativamente, si juega como los británicos, la secuencia se utiliza para destruir el Bismarck . [1] La función se puede mostrar en cualquier momento, aunque se habilita automáticamente si cualquiera de los lados entra en conflicto. [3] La interfaz de la función se divide en tres secciones; la parte superior de la pantalla muestra una vista del océano frente al barco y cualquier barco hostil en las cercanías. La sección central contiene botones e íconos que se utilizan para controlar el movimiento del barco y disparar armas. La parte inferior de la pantalla muestra una representación esquemática del barco desde el lado elegido ( Bismarck o barcos de la Royal Navy); el diagrama cambiará de color una vez que el barco reciba daño por bombardeo. [3]

Una vez que un barco enemigo se encuentra dentro del alcance, el jugador tendrá la opción de abrir fuego o superar al enemigo en maniobras. El Bismarck puede soportar 99 puntos de daño; pueden producirse incendios internos durante la batalla y podrían destruir el barco si no se contienen con la suficiente rapidez o si alcanzan los tanques de combustible. [3] Si se producen incendios, el jugador tiene la opción de ordenar a los equipos de extinción de incendios que contengan el fuego, aunque esto hará que el barco se retire del combate. El juego se desarrolla en tiempo real y tiene la opción de cambiar la velocidad de lenta a rápida en cualquier momento. [3]

Recepción

El juego recibió críticas positivas tras su lanzamiento. Peter Berlin de Your Sinclair elogió la presentación del juego, afirmando que era "agradable a la vista" y estaba bien organizado. [4] Philippa Irving de Crash afirmó que los gráficos y la interfaz eran "bastante sosos" pero "bonitos". A pesar de afirmar que el mapa del juego era "poco emocionante", Irving señaló que se compensaba con "toques bonitos" y nuevas incorporaciones gráficas. [3] Un crítico de Computer and Video Games afirmó que el juego era "históricamente bueno". Su única crítica fue la falta de idoneidad de utilizar un joystick para el juego, que consideraron "prácticamente inutilizable". [2] David Buckingham de Computer Gamer consideró a Bismarck el mejor juego que Personal Software Studios había lanzado en ese momento, y agregó que los dos géneros de estrategia y acción funcionan "muy bien". [5]

Gary Rook de Sinclair User elogió la jugabilidad como una mezcla "emocionante" de estrategia y simulación arcade. [1] Berlin sugirió que Bismarck era una buena introducción para los jugadores que estaban "aburridos" del género arcade y preferían "algo un poco más duro". [4] Irving elogió la jugabilidad como presentada de manera fluida y "poco exigente", afirmando que el tipo de juego que Personal Software Studios estaba creando era "exitoso". También consideró que las reglas del juego estaban detalladas en todos los aspectos importantes, bien presentadas y "útiles", aunque "no voluminosas". [3] Con respecto al aspecto arcade del juego, Rook señaló que el nivel de acción en él era suficiente, pero se mostró escéptica de que fuera un juego de guerra "real". [1]

Reseñas

Referencias

  1. ^ abcdef Rook, Gary (junio de 1987). "Bismarck review". Sinclair User (63): 96 . Consultado el 4 de diciembre de 2015 .
  2. ^ abc «Reseña de Bismarck y la Batalla de Inglaterra». Computer and Video Games (63): 98. Julio de 1987. Consultado el 4 de diciembre de 2015 .
  3. ^ abcdefghij Irving, Philippa (junio de 1987). "Revisión de Bismarck (ZX Spectrum)". Crash (41): 87, 88. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2015 . Consultado el 4 de diciembre de 2015 .
  4. ^ abc Berlin, Peter (julio de 1987). «Reseña del Bismarck». Your Sinclair. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2015. Consultado el 4 de diciembre de 2015 .
  5. ^ ab Buckingham, David (junio de 1987). "Reseña de Bismarck". Computer Gamer (27): 40. Consultado el 4 de diciembre de 2015 .
  6. ^ "Juegos y estrategias 52". Agosto de 1988.