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Famitsu

Famitsu [a] , anteriormente Famicom Tsūshin [b] , es una línea de revistas de videojuegos japonesas publicadas por Kadokawa Game Linkage (anteriormente conocida como Gzbrain), una subsidiaria de Kadokawa . Famitsu se publica tanto en formato semanal como mensual, así como en forma de números temáticos especiales dedicados a una sola consola, compañía de videojuegos u otro tema. Shūkan Famitsū , [c] la publicación original de Famitsu , es considerada la revista de noticias de videojuegos más leída y respetadaen Japón. [2] [3] [4] A partir del 28 de octubre de 2011, la compañía comenzó a publicar la versión digital de la revista exclusivamente en BookWalker semanalmente. [5] [6]

El nombre Famitsu es una abreviatura de Famicom Tsūshin ; la palabra "Famicom" en sí proviene de una abreviatura de "Family Computer" (el nombre japonés de Nintendo Entertainment System ), la consola de videojuegos dominante en Japón cuando la revista se publicó por primera vez en la década de 1980.

Historia

LOGiN (ログイン) , una revista de videojuegos, comenzó en 1982 como un número extra de ASCII y más tarde se convirtió en una revista periódica. Famicom Tsūshin [d] fue una columna en Login , centrada en la plataforma Famicom, y se publicó desde marzo de 1985 hasta la edición de diciembre de 1986. Recibió una buena recepción, por lo que el editor decidió fundar la revista especializada en ella. [7] [8]

El primer número de Famitsu se publicó el 6 de junio de 1986, como Famicom Tsūshin . [9] Vendió menos de 200.000 copias, a pesar de que se imprimieron 700.000 copias. El principal competidor fue Family Computer Magazine, lanzada en julio de 1985 por Tokuma Shoten . El editor de Famitsu descubrió que muchos lectores tenían múltiples consolas de juegos y pensó que sería mejor si la revista cubriera varias plataformas. Aumentando gradualmente el contenido y el número de páginas, la revista se publicó tres veces al mes en lugar de una publicación quincenal. El 19 de julio de 1991 (número 136), la revista cambió su nombre a Shūkan Famicom Tsūshin [e] y los números se publicaron semanalmente a partir de entonces. Junto con la revista semanal, también se publicó una versión mensual llamada Gekkan Famicom Tsūshin [f] .

Hirokazu Hamamura , editor en jefe (1992-2002), sintió el comienzo de una nueva era cuando vio una demostración privada de Final Fantasy VII en 1993. Pensó que el nombre Famicom Tsūshin debería ser renovado. A principios de 1996 (con el número 369) las revistas experimentaron otro cambio de nombre, truncando sus títulos a Shūkan Famitsū [g] y Gekkan Famitsū [h] v El nombre Famitsu ya había sido de uso común. [8]

La revista fue publicada por ASCII desde su fundación hasta marzo de 2000, cuando fue vendida a Enterbrain , que la publicó durante 13 años, hasta que su empresa matriz Kadokawa la publicó de 2013 a 2017. Desde 2017, la subsidiaria de Kadokawa, Gzbrain, ha estado publicando la revista, mientras que en 2019 la empresa cambió su nombre a Kadokawa Game Linkage. [6]

Shūkan FamitsūyGekkan Famitsū

Famicom Tsūshin se centró inicialmente en la plataforma Famicom, pero más tarde ofreció cobertura multiplataforma. Famicom Tsūshin pasó a llamarse Famitsu en 1995. Shūkan Famitsū es una publicación semanal que se centra en noticias y reseñas de videojuegos y se publica todos los jueves con una tirada de 500.000 ejemplares por número. [1] Gekkan Famitsū se publica mensualmente.

Necky el zorro

Las portadas de Famitsu presentan alternativamente ídolos pop o actrices en los números pares y la mascota de Famitsu , Necky [i] el Zorro [10] en los números impares. [11] Las ediciones de fin de año y especiales presentan a Necky vestido como personajes populares de videojuegos contemporáneos. Necky es la creación de dibujos animados del artista Susumu Matsushita , y toma la forma de un zorro disfrazado. [12] Los disfraces que usa Necky reflejan los videojuegos populares actuales. El nombre de Necky fue elegido de acuerdo con una encuesta de lectores, y deriva de un juego de palabras japonés complejo: "Necky" es en realidad el reverso de la palabra japonesa para zorro, キツネ, [j] y su conexión original con Fami com Tsūshin pretende evocar el ladrido del zorro, cuya onomatopeya japonesa es コンコン[k] . [13] Necky hace un cameo en Super Mario Maker . [14]

Tema especialFamitsupublicaciones

Famitsu publica otras revistas dedicadas a consolas concretas. Actualmente, las que están en circulación son:

Temas especiales anteriores

Los spin-offs de Famitsu que ya no están en circulación incluyen:

Tanteo

Los videojuegos se califican en Famitsu a través de una "revisión cruzada" en la que cuatro críticos asignan al juego una puntuación de 0 a 10, siendo 10 la puntuación más alta. Luego, las puntuaciones se suman. A partir de 2023 , veintinueve juegos han recibido puntuaciones perfectas de 40 de Famitsu . La consola con el mayor número de juegos con puntuación perfecta es la PlayStation 3 , con siete en total. Cuatro de los juegos con puntuación perfecta en PlayStation 3 también se lanzaron en Xbox 360 , que está empatada con Wii por el segundo mayor número de puntuaciones perfectas con cinco en total. Las franquicias con múltiples ganadores de puntuación perfecta incluyen The Legend of Zelda con cinco títulos, Metal Gear con tres títulos y Final Fantasy con dos títulos. El juego más reciente en recibir una puntuación perfecta es Like a Dragon: Infinite Wealth . [15]

A partir de 2023 , todos los juegos menos tres con puntajes perfectos son de empresas japonesas, diez publicados/desarrollados por Nintendo , cuatro por Square Enix , tres por Sega , tres por Konami y uno por Capcom . A partir de 2023 , los únicos tres juegos completamente extranjeros que lograron una puntuación perfecta son The Elder Scrolls V: Skyrim de Bethesda Softworks , Grand Theft Auto V de Rockstar Games y Ghost of Tsushima de Sucker Punch Productions . Otros juegos extranjeros que han logrado puntajes casi perfectos son Grand Theft Auto IV , Red Dead Redemption , LA Noire y Red Dead Redemption 2 , todos de Rockstar Games ; Call of Duty: Modern Warfare 2 , Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Modern Warfare 3 , todos de Activision (pero publicados por Square Enix en Japón); Gears of War 3 de Epic Games ; y The Last of Us Part II y Uncharted 4: A Thief's End de Naughty Dog . Kingdom Hearts II , otro juego con una puntuación casi perfecta, fue un esfuerzo conjunto entre el desarrollador japonés Square Enix y el desarrollador estadounidense Disney Interactive Studios .

Premios

Famitsu administra los premios Famitsu . Los videojuegos reciben una serie de premios diferentes en categorías como Innovación, Mayor éxito, Premio al novato, Máxima calidad, etc. Se otorgan uno o dos premios al " Juego del año " como premio principal. Los ganadores del premio principal se determinan mediante una combinación de puntuaciones de reseñas de críticos y fanáticos, así como cifras de ventas.

Relación con otras revistas

La revista comercial británica MCV y Famitsu tienen una asociación exclusiva que permite que las noticias y el contenido de cada revista aparezcan en la otra. [16]

Véase también

Notas

  1. ^ Japonés :フ ァ ミ 通, Hepburn : Famitsū
  2. ^ Japonés :ファミコン通信, traducido oficialmente como Famicom Journal
  3. ^ Japonés :週刊 フ ァ ミ 通, iluminado. "Famitsu semanal"
  4. ^ Japonés :フ ァ ミ コ ン 通信, iluminado. "Noticias de Famicom"
  5. ^ Japonés :週刊 フ ァ ミ コ ン 通信, iluminado. "Noticias semanales de Famicom"
  6. ^ Japonés :月刊ファミコン通信, iluminado. "Noticias mensuales de Famicom"
  7. ^ Japonés :週刊 フ ァ ミ 通, iluminado. "Famitsu semanal"
  8. ^ Japonés :月刊ファミ通
  9. ^ Japonés :ネッキー, Hepburn : Nekkī
  10. ^ Japonés : kitsune
  11. ^ Japonés : "kon kon"
  12. ^ Japonés :エ ン タ ミ ク ス
  13. ^ Japonés :オ ト ナ フ ァ ミ
  14. ^ Japonés :フ ァ ミ 通 コ ネ ク ト! オ ン
  15. ^ Japonés :フ ァ ミ 通 DS + Wii
  16. ^ Japonés :ファミ通GREE
  17. ^ Japonés :フ ァ ミ 通 Mobage
  18. ^ Japonés :フ ァ ミ 通 ブ ロ ス
  19. ^ Japonés :ファミコミ
  20. ^ Japonés :ファミ通DC
  21. ^ Japonés :フ ァ ミ 通 Hermana
  22. ^ Japonés :サ テ ラ ビ ュ ー 通信
  23. ^ Japonés :バ ー チ ャ ル ボ ー イ 通信
  24. ^ Japonés :ファミ通PS
  25. ^ Japonés :フ ァ ミ 通 WaveDVD
  26. ^ Japonés :ファミ通Xbox

Referencias

  1. ^ ab "Información de la marca Enterbrain" (en japonés). Enterbrain. Archivado desde el original el 15 de enero de 2013. Consultado el 1 de mayo de 2015 .
  2. ^ Tor Thorsen (8 de marzo de 2006). «FFXII obtiene la puntuación perfecta de Famitsu». GameSpot . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2012. Consultado el 9 de junio de 2006 .
  3. ^ Steve Kalpaxidis (1 de julio de 2005). "¿La PS3 llegará sin disco duro incluido?". Advanced Media Network. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2007. Consultado el 9 de junio de 2006 .
  4. ^ Rodney Quinn (9 de marzo de 2006). «Final Fantasy XII obtiene una puntuación perfecta de 40/40 en las reseñas de Famitsu». Ars Technica . Archivado desde el original el 7 de junio de 2011. Consultado el 9 de junio de 2006 .
  5. ^ "週刊ファミ通(電子版)が10月28日から販売スタート! - ファミ通App". www.famitsu.com (en japonés). Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2015 . Consultado el 10 de diciembre de 2015 .
  6. ^ ab "KADOKAWA、電撃ゲームメディア編集部を吸収分割で連結子会社Gzブレインに10月1日付で承継へ「ファミ通」ブランドと「電撃」ブランドが融合 |
  7. ^ Gifford, Kevin (16 de noviembre de 2008). «COLUMNA GameSetWatch: 'Game Mag Weaseling': Vaya, me desconectaron». www.gamesetwatch.com . UBM Technology Group . Archivado desde el original el 7 de junio de 2019 . Consultado el 6 de junio de 2019 .
  8. ^ ab "ゲームメディア30年史" [30 años de historia de los medios de juegos]. Shūkan Famitsū . 31 (24): 120-127. 2016.
  9. ^ Martin Picard (diciembre de 2013). «La fundación de Geemu: una breve historia de los primeros videojuegos japoneses». Revista internacional de investigación de videojuegos . 13 (2). Archivado desde el original el 24 de junio de 2015. Consultado el 19 de noviembre de 2016 .
  10. ^ Ashcraft, Brian. ¡ La revista de videojuegos desdeña por completo a Xbox 360! Archivado el 5 de mayo de 2009 en Wayback Machine . Kotaku . 4 de febrero de 2008.
  11. ^ Gifford, Kevin. 'Game Mag Weaseling': resumen de revistas japonesas de 2008 Archivado el 11 de octubre de 2012 en Wayback Machine . GameSetWatch. 27 de abril de 2008.
  12. ^ 'Cuello el Zorro' 今も尚輝き続ける松下進の代表的キャラクター Archivado el 24 de julio de 2011 en la Wayback Machine . SusumuMatsushita.net. 10 de julio de 2004.
  13. ^ Gifford, Kevin. Weekend Factyard: Famitsu/Famicom Tsushin Archivado el 3 de enero de 2010 en Wayback Machine . MagWeasel. 19 de septiembre de 2009.
  14. ^ Calvert, Darren (10 de septiembre de 2015). «Super Mario Maker DLC Confirmed, Famitsu's Mascot Necky The Fox Coming Soon». Nintendo Life . Gamer Network. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2016. Consultado el 9 de septiembre de 2016 .
  15. ^ Romano, Sal (31 de enero de 2024). «Puntuaciones de reseñas de Famitsu: número 135». Gematsu . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  16. ^ "MCV lanza servicio diario". Intent Media. 26 de febrero de 2007. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2010. Consultado el 14 de marzo de 2007 .

Enlaces externos