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Susumu Matsushita

Susumu Matsushita (松下進Matsushita Susumu ; nacido el 6 de febrero de 1950 en Fussa, Tokio ) [1] es un artista de manga japonés conocido por su diseño único con influencia del cómic estadounidense . Sus trabajos más famosos son el diseño de las mascotas Neppie [a] y Ripsea [b] de los Orix Buffaloes , el arte conceptual de la serie de televisión Monkey Magic y el arte del videojuego de la serie Hudson's Adventure Island (1986), Motor Toon Grand. Prix ​​(1994) y Máximo: Fantasmas a la gloria (2001).

Primeros años

Nacido el 6 de febrero de 1950, [1] Susumu Matsushita desarrolló aptitudes para el diseño artístico a una edad temprana. Fue influenciado por las películas animadas de Disney con diseños de animales y por los cómics estadounidenses que disfrutaba el tío estadounidense de Matsushita. Asistió a una escuela especializada y se educó en diseño industrial y más tarde en música, donde adquirió un aprecio duradero por los Beatles . [2] Durante este período, Matsushita asistió a una exposición de Alan Aldridge en los grandes almacenes Seibu de Ikebukuro . Fascinado por las ilustraciones originales de Aldridge para The Beatles Illustrated Lyrics , la exposición causó una fuerte impresión en Matsushita y decidió aprender a usar el aerógrafo . A los pocos meses de experimentación, pasó por completo al diseño gráfico y el aerógrafo se convirtió en su herramienta principal. [3]

Carrera

Matsushita comenzó a trabajar como diseñador gráfico independiente en 1973. [1] Inicialmente tuvo dificultades para promocionarse, sin embargo, su carrera cobró impulso después de conseguir un contrato en 1976 con Magazine House [4] para producir portadas de revistas para la revista de moda Popeye . A esto pronto le siguió un contrato con Shueisha [4] en 1979 para crear obras de arte para Young Jump . [2] El desarrollo por parte de Matsushita de la mascota de Young Jump , Mac Bear [1] (más tarde Buddy Bear), iba a proporcionar un momento significativo en su carrera, ya que se inclinaría cada vez más hacia el desarrollo de personajes y mascotas.

Al crear su propia empresa de estudio en 1986, Matsushita firmó inmediatamente un contrato con ASCII para producir portadas para la revista de videojuegos Famicom Tsūshin (posteriormente abreviada como Famitsū ). Con conexiones profesionales con la línea de revistas Jump y con Famitsū , se realizaron solicitudes para el desarrollo de numerosas mascotas para divisiones de revistas y diseños de personajes de videojuegos. Estas, a su vez, se convirtieron en propuestas comerciales para que Matsushita desarrollara mascotas para bandas musicales, ligas deportivas e incluso organizaciones comerciales e industriales. [1] [2]

Mascotas y personajes

Las ilustraciones de Matsushita han aparecido con frecuencia en revistas de videojuegos, incluida la creación de numerosas portadas para publicaciones como la línea de revistas Jump y Famitsu (para la que Matsushita ha diseñado la mascota, Necky the Fox [c] [5] [6] ). Matsushita también diseñó Baby Necky [d] [7] para lectores más jóvenes y es responsable de crear las mascotas de numerosas revistas derivadas de Famitsu, entre ellas:

También dibujó la mascota de la antigua revista Shueisha Business Jump , que era un ratón. [ cita necesaria ]

Matsushita también ha diseñado mascotas y personajes para videojuegos y juegos de cartas coleccionables que incluyen:

Además de crear personajes para juegos y revistas de juegos, Matsushita también ha diseñado mascotas para numerosas organizaciones deportivas, como las mascotas de los Juegos Asiáticos de 1994 que se celebraron en Hiroshima en ese momento, Poppo [i] y Cuccu [j] . [ cita necesaria ] Matsushita diseñó Gamba Boy [k] [3] de Gamba Osaka, así como las antiguas mascotas de Orix Buffaloes, Neppie [l] y Ripsea [m] . [ cita necesaria ]

Los diseños, mascotas y personajes de Matsushita también han aparecido en el parque temático Space World , con sede en Kitakyushu (Matsushita diseñó Lucky Rabbit y sus amigos), [17] Minato 's All of Me Club, [1] [15] y como arte conceptual para la serie de televisión Monkey Magic . [ cita necesaria ]

Exposiciones

Matsushita ha expuesto sus obras en numerosas ocasiones a lo largo de su carrera. Los aspectos más destacados de su carrera incluyen:

Vida personal

Matsushita está casado con la cantante de jazz estadounidense-japonesa Naomi Grace, [20] para quien actúa como productor. [2] Matsushita también actúa con la banda Honda Fujio & His GANG (本田富士旺&His GANG ) . [4]

Notas

  1. ^ Japonés :ネ ッ ピ ー
  2. ^ Japonés :リ プ シ ー
  3. ^ Japonés :ネ ッ キ ー ・ ザ ・ フ ォ ッ ク ス
  4. ^ Japonés :ベ ビ ー ・ ネ ッ キ ー
  5. ^ Japonés :ア ー ノ ル ド ・ ア ル マ ジ ロ
  6. ^ Japonés :サ ビ ー ・ ザ ・ フ ラ イ ン グ ス ク ウ ィ ラ ル
  7. ^ Japonés :ペ ン ギ ン ・ ブ ラ ザ ー ス
  8. ^ Japonés :バ ギ ー ・ ザ ・ バ ッ ト
  9. ^ Japonés :ポ ッ ポ
  10. ^ Japonés :ク ッ ク
  11. ^ Japonés :ガ ン バ ボ ー イ
  12. ^ Japonés :ネ ッ ピ ー
  13. ^ Japonés :リ プ シ ー

Referencias

  1. ^ Personal de abcdefghi. "ファミ通“ネッキー”のデザインでもおなじみの松下進氏の原画展が開催! 初日には古舘伊知郎とのトークショーも". Famitsu.com . 11 de enero de 2019.
  2. ^ abcd Fujimoto, Taro. "Impacto ejecutivo: todo por diseño". Japón hoy . 13 de enero de 2009.
  3. ^ personal ab . "『POPEYE』『ファミ通』でおなじみのイラストレーター·松下進インタビュー「きっかけはビートルズ」". Nikkan Taishu . 21 de diciembre de 2020.
  4. ^ Personal abcd . "イラストレーター松下進氏のアート展が開催中! 開催2日目のトークショーの模様をお届け". Famitsu.com . 25 de agosto de 2012.
  5. ^ Gifford, Kevin. Weekend Factyard: Famitsu / Famicom Tsushin Archivado el 3 de enero de 2010 en Wayback Machine MagWeasel. 19 de septiembre de 2009.
  6. ^ Ashcraft, Brian. ¿¡La revista Gaming desaira totalmente a Xbox 360!? Archivado el 5 de mayo de 2009 en Wayback Machine . Kotaku . 4 de febrero de 2008.
  7. ^ abcde 'Cuello el Zorro' 今も尚輝き続ける松下進の代表的キャラクター Archivado el 24 de julio de 2011 en Wayback Machine . SusumuMatsushita.net. 10 de julio de 2004.
  8. ^ Manual de Elfaria (en japonés). 1993. pág. 37.
  9. ^ Haynes, Ric (febrero de 1994). "Fantasy Quest: La ambición de Mervil ". Súper Juego . N° 16. Futuro plc . pag. 15. ISSN  0966-6192.
  10. ^ Personal de Next Generation (enero de 1995). "ng alphas: Gran Premio de Motor Toon ". Próxima generación . No. 1. Imagine Media. págs. 64-5. ISSN  1078-9693.
  11. ^ abc Personal. "開催中!". Famitsu.com . 23 de diciembre de 2003.
  12. ^ Personal. "女神とメイドがコラボ!『ファミ通GREE』の松下進先生描き下ろし女神も登場!『女神マス". CNET . 22 de noviembre de 2012.
  13. ^ Personal. "マキシマム ザ ホルモン、松下進手がけるイラストでTカードに 『週刊ファミ通』で対談も". RealSound.jp. 14 de noviembre de 2017.
  14. ^ Personal. ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ Famitsu.com . 14 de noviembre de 2017.
  15. ^ Personal abcd . "世界的ポップアーティスト松下進の原画展「OLD&NEW 松下進個展」初日は古舘伊知郎氏とのトークショー開催". CNET . 11 de enero de 2019.
  16. ^ Personal. "『Death end re;Quest』戦闘システムの詳細公開! 松下進先生がデザインしたボスキャラの情報も!【先出し週刊ファミ通】." Famitsu.com . 25 de diciembre de 2017.
  17. ^ Personajes | SpaceWorld Archivado el 25 de noviembre de 2010 en Wayback Machine SpaceWorld.co.jp. 2005.
  18. ^ Personal. "イラストレーター松下進氏のアート展“松下進ArtWorks展 ~2013年 画業40周年をむかえる松下進の世界~”が開催決定". Famitsu.com . 3 de agosto de 2012.
  19. ^ Personal. "古舘伊知郎氏の「しゃべる」絵を松下進氏がプレゼント". Deportes Hochi . 2 de febrero de 2019.
  20. ^ Betros, Chris. "Naomi Grace da nueva vida a la escena jazz-pop de Tokio". Japón hoy . GPlusMedia Inc. Archivado desde el original el 6 de junio de 2020 . Consultado el 6 de junio de 2020 .

enlaces externos