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Sean Vanaman

Sean Vanaman [1] (nacido el 16 de junio de 1984) es un diseñador de videojuegos , escritor y podcaster estadounidense . Fue el codirector del proyecto y escritor principal de The Walking Dead , [2] y Puzzle Agent 2. [ 3] También escribió el tercer episodio de Tales of Monkey Island , y fue el diseñador de Wallace & Gromit's Grand Adventures , [4] y el escritor del tercer episodio, Muzzled . Fue uno de los presentadores habituales del podcast Idle Thumbs y es uno de los cofundadores de Campo Santo , la compañía que produjo Firewatch .

Primeros años de vida

Vanaman nació y creció en Cork , Irlanda. Él y su familia se mudaron de Irlanda a los Estados Unidos. [1]

Carrera

Mientras estudiaba en la Universidad del Sur de California , Vanaman hizo una pasantía en Buena Vista Games (más tarde rebautizada como Disney Interactive Studios ) en su grupo de desarrollo creativo. Este grupo armó el concepto inicial y la presentación de Epic Mickey en 2003. [1] Después de graduarse, trabajó como productor asociado de desarrollo creativo en Disney Interactive. En 2008, Vanaman aceptó un puesto en Telltale Games como escritor y diseñador de juegos. Trabajó en Wallace & Gromit's Grand Adventures , Tales of Monkey Island y Nelson Tethers: Puzzle Agent antes de convertirse en líder de proyecto en Poker Night at the Inventory y The Walking Dead .

El 18 de septiembre de 2013, él y Jake Rodkin dejaron Telltale y se unieron a Olly Moss y al diseñador principal de Mark of the Ninja, Nels Anderson, para fundar Campo Santo . [5]

Reconocimiento

Tales of Monkey Island , para el cual Vanaman coescribió, fue nominado a "Mejor diseño artístico" y ganó el premio a la "Mayor sorpresa" en los premios Best of PC E3 2009 de IGN . [6] Después de su lanzamiento, ganó el premio "Juego de aventuras del año" de PC Gamer 2009, [7] fue nominado al "Mejor juego de aventuras del año" de IGN para PC y Wii, [8] [9] ganó el premio "Mejor aventura de 2009" de Adventure Gamers , [10] y fue nombrado el "Mejor renacimiento de la serie" por OC Weekly . [11]

Puzzle Agent 2 fue nominado en los premios Best of E3 2011 de IGN como "Mejor juego para iPhone/iPad". [12] The Walking Dead también ganó más de 90 premios al "Juego del año" desde su lanzamiento. [13]

Vanaman ganó el premio al Juego (Aventura original) y al Guión dramático en los premios de la Academia Nacional de Críticos de Videojuegos de 2017 por su trabajo en Firewatch . [14]

Obras

Controversias

En septiembre de 2017, después de que el conocido YouTuber PewDiePie dijera el insulto racial " nigger " mientras transmitía en vivo el juego PlayerUnknown's Battlegrounds , Vanaman lo llamó "peor que un racista encubierto". [15] Luego dijo en Twitter que emitiría eliminaciones de derechos de autor de DMCA en los videos de PewDiePie que contenían imágenes del juego Firewatch de Vanaman , [16] [ se necesita una fuente no primaria ] e instó a otros desarrolladores de juegos a hacer lo mismo. [17] Esto provocó una reacción violenta y un bombardeo de reseñas de Firewatch en Steam. [18]

En noviembre de 2020, una publicación en Reddit acusó a Vanaman de abusar de sus privilegios administrativos como empleado de Valve, al penalizar manualmente a un compañero jugador de Dota 2 por no seguir su estilo de juego recomendado. Vanaman respondió disculpándose en nombre de Valve y afirmando que a partir de ese momento los empleados serían despojados de sus herramientas administrativas en el juego, dejando las acciones explícitamente a cargo de los encuestados de los informes formales de los jugadores. [19]

Referencias

  1. ^ abc Chris Remo, Jake Rodkin, Sean Vanaman (10 de marzo de 2011). "The Idle Thumbs Conf Grenade 2011: GDC 2011: Games" (Podcast). El evento ocurre en 44:16–55:34 . Consultado el 13 de mayo de 2013 .{{cite podcast}}: CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace )
  2. ^ "PAX East 2011: Telltale habla de Puzzle Agent 2". Inside Gaming Daily . Consultado el 11 de diciembre de 2011 .
  3. ^ "Vista previa archivada y práctica de Puzzle Agent 2". Adventure Gamers . 10 de junio de 2011 . Consultado el 30 de noviembre de 2011 .
  4. ^ "La comedia en los videojuegos no es motivo de risa". GameSpot . Archivado desde el original el 2 de abril de 2013. Consultado el 19 de septiembre de 2012 .
  5. ^ "Nuevo estudio formado por los desarrolladores de Walking Dead y Mark of the Ninja: Destructoid". Destructoid . 19 de septiembre de 2013 . Consultado el 19 de septiembre de 2013 .
  6. ^ "Best of PC E3 2009 Awards". IGN. 11 de junio de 2009. Consultado el 5 de diciembre de 2011 .
  7. ^ "Premios al Juego del Año de PC Gamer". PC Gamer . Enero de 2010.
  8. ^ "Mejor juego de aventuras de Wii de 2009". IGN. 2009. Archivado desde el original el 29 de febrero de 2012. Consultado el 2 de diciembre de 2011 .
  9. ^ "PC Best Adventure Game 2009". IGN. 2009. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2009. Consultado el 3 de diciembre de 2011 .
  10. ^ "La mejor aventura de 2009". Adventure Gamers. 2009. Consultado el 2 de diciembre de 2011 .
  11. ^ Mai, Peter (22 de diciembre de 2009). «Los mejores y peores videojuegos de 2009». OC Weekly . Village Voice Media. Archivado desde el original el 12 de enero de 2010. Consultado el 11 de enero de 2010 .
  12. ^ "E3 2011: Best of E3 Awards". IGN. 6 de junio de 2011. Archivado desde el original el 9 de junio de 2011. Consultado el 5 de diciembre de 2011 .
  13. ^ "The Walking Dead de Telltale Games ya está disponible en tiendas del Reino Unido". Just Adventure . 10 de mayo de 2013. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2013. Consultado el 3 de septiembre de 2013 .
  14. ^ "Premios NAVGTR (2016)". Academia Nacional de Críticos Comerciales de Videojuegos .
  15. ^ Sean Vanaman [@vanaman] (10 de septiembre de 2017). "Es peor que un racista encubierto: es un propagador de basura despreciable que causa un daño real a la cultura que rodea a esta industria". ( Tweet ) . Consultado el 16 de mayo de 2019 – vía Twitter .
  16. ^ Sean Vanaman [@vanaman] (10 de septiembre de 2017). "Estamos presentando una solicitud de eliminación de DMCA del contenido de Firewatch de PewDiePie y de cualquier juego futuro de Campo Santo". ( Tweet ) . Consultado el 16 de mayo de 2019 – vía Twitter .
  17. ^ Sean Vanaman [@vanaman] (10 de septiembre de 2017). "Instaría a otros desarrolladores y me pondré en contacto con personas mucho más grandes que nosotros para que lo excluyan del contenido que lo ha convertido en millonario" ( Tweet ) . Consultado el 16 de mayo de 2019 – vía Twitter .
  18. ^ Walker, Alex (13 de septiembre de 2017). "En medio de la controversia de Pewdiepie, Firewatch recibe críticas negativas". Kotaku AU . Gizmodo Media Group . Consultado el 16 de mayo de 2019 .
  19. ^ Stanton, Rich (23 de noviembre de 2020). «Un empleado de Valve se disculpa por castigar a un compañero de Dota 2 con una prohibición». PC Gamer . Consultado el 24 de noviembre de 2020 .

Enlaces externos