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Agente de rompecabezas 2

Puzzle Agent 2 es un juego de aventuras y rompecabezas de Telltale Games , en colaboración con Graham Annable . Es la secuela de Nelson Tethers: Puzzle Agent . Fue lanzado el 30 de junio de 2011.

Como se Juega

Al igual que en la primera entrega, la estructura de juego del juego se asemeja a la de un juego de aventuras lineal . Los jugadores no tienen inventario, pero pueden entablar diálogos con otros personajes. Ciertos elementos o opciones de diálogo pueden llevar a acertijos que deben resolverse, aunque es posible que algunos acertijos no tengan ninguna consecuencia en el progreso del juego. Los rompecabezas abarcan varios tipos, incluidos rompecabezas , matemáticas y lógica . Cada rompecabezas va acompañado de una breve descripción del objetivo, mientras que algunos también incluyen un conjunto de reglas y condiciones para ayudar a los jugadores a deducir la solución.

Para cada rompecabezas, los jugadores pueden solicitar hasta tres pistas, y cada pista les cuesta un chicle. El chicle escasea en el pueblo, según explica el recepcionista del hotel, pero el protagonista, Nelson, puede recoger los chicles desechados que se encuentran en cada lugar. Los acertijos no validan automáticamente la solución del jugador, incluso si es correcta. Nelson debe transmitir la respuesta a la sede, donde será aprobada o rechazada. Si se aprueba la solución, el jugador recibe una puntuación basada en la cantidad de pistas utilizadas y la cantidad de intentos fallidos (estos últimos representados en dólares de los contribuyentes). Además, se proporciona una explicación adicional opcional para guiar a los jugadores sobre cómo resolver el rompecabezas.

Trama

En la secuela del juego, Tethers, un agente del FBI , no puede dejar de lado el caso Scoggins sin resolver y sospecha de un encubrimiento por parte del FBI. Decide realizar una investigación no oficial y regresa a Scoggins, dejando a su colega Jim Ingraham a cargo de sus archivos. Tethers se queda en Valda's Inn y tiene un sueño en el que un astronauta lo visita y deja una nota en el suelo. Cuando se despierta, encuentra la nota que dice que "Isaac Davner no existe" en un lado y una lista de nombres en el otro. Tethers descubre que los nombres pertenecen a personas que han desaparecido misteriosamente en Sasimy Woods a lo largo de los años.

Tethers conoce a un residente local llamado Darryl Boutin, quien le revela que su hermano es una de las personas desaparecidas. Tethers aprende sobre el folclore de Scoggins, particularmente sobre la Gente Oculta, del antropólogo Alfred Versteckt y su alumno Will Medlock. Tethers solicita al sheriff Bahg acceso a los archivos de personas desaparecidas, pero se lo niegan. Sin embargo, Glori Davner, que anteriormente intentó matar a Tethers, se ofrece a distraer a Bahg a cambio de que Tethers encuentre a su marido, Isaac. Glori cree que la Hermandad de Scoggins es responsable de las desapariciones y revela que encerraron a Isaac en la fábrica de borradores, creyendo que fue "elegido".

Tethers recupera con éxito los archivos de las personas desaparecidas y conoce a la entusiasta de los rompecabezas Melkorka Teterdottir, quien colocó la nota debajo de su puerta. Ella cree que la verdadera identidad de Isaac es Ed Davis, un piloto de pruebas declarado muerto después de su accidente en Sasimy Woods. Korka cree que Ed Davis vive en el bosque como el asesino en serie responsable de las desapariciones. Ella solicita la ayuda de Tethers para cazarlo y lo envía a buscar en el bosque. Tethers se encuentra con un miembro de la Hermandad llamado Edvard, pero lo pierde y descubre el cuerpo de un astronauta antes de ser asustado por la Gente Oculta .

Al regresar a la casa de Korka, Tethers la encuentra descartando a la Gente Oculta como un mito urbano. Luego interroga a Bjorn, el líder de la Hermandad, quien revela que los miembros de la Hermandad también han desaparecido en el bosque. Bjorn cree que la Gente Oculta está enojada por algo cercano, posiblemente relacionado con su "elección" de Isaac. Bjorn dirige a Tethers a la cabaña de Olav Welhaven, donde Tethers descubre una investigación que conecta los eclipses lunares con la locura.

Al regresar a Korka con sus hallazgos, Tethers se da cuenta de que está obsesionada con el "Incidente Kitimat" que involucra un rumoreado descubrimiento de Sasquatch. Tethers busca la ayuda de Alfred y le muestra la investigación. Alfred sugiere combinar sus hallazgos para localizar la casa de la Gente Oculta. Juntos, se aventuran en el bosque, pero Alfred desaparece y Tethers encuentra un campamento en torno a un módulo de aterrizaje lunar estrellado ocupado por astronautas. Tethers ve los restos de un esquiador, pero los astronautas lo capturan y lo sedan.

Tethers se despierta en Valda's Inn y descubre que el FBI ha descubierto sus hallazgos. Se enfrenta al director del FBI, Jennings, quien le advierte que se aleje del caso. Tethers se niega y descubre que el cuerpo del astronauta era un traje vacío. Isaac se revela como Ed Davis y explica su participación en una misión secreta a la Luna. El módulo de aterrizaje estrellado interrumpió el hábitat de los Pueblos Ocultos, y eligieron a Isaac para destruir el Rayo Lunar, un dispositivo que los repelía.

Tethers acepta ayudar a Isaac y juntos se dirigen al módulo de aterrizaje. Sin embargo, son interceptados por los Hombres de Negro. Tethers recibe una llamada de Ingraham, quien le señala una melodía en la grabación de Olav. Tethers se da cuenta de que se utilizó para convocar a la Gente Oculta y regresa a la cabaña. La Gente Oculta entra, susurrándole a Tethers. Experimenta una ilusión en la que acepta ayudarlos a destruir el Rayo. Cuando responde, se encuentra en el módulo de aterrizaje en ropa interior rodeado de agentes.

Tethers sabotea el Ray, pero funciona mal, provocando locura. Se escapa con el Ray y no puede arrojarlo al lago debido al espeso hielo. El Sasquatch aparece y rompe el hielo, permitiendo que el Rayo se hunda, poniendo fin a su influencia. A pesar de ir en contra de las órdenes, a Tethers se le permite regresar al FBI, mientras que Ingraham es reubicado por ayudarlo. Tethers recibe una postal de Isaac y Glori, quienes se han reunido y están de vacaciones.

Recepción

Puzzle Agent 2 quedó en primer lugar en la categoría "Mejor juego móvil" en los premios Best of E3 de 1UP.com . [3] También fue el primer finalista en la categoría "Mejor juego para iPhone/iPad" y el segundo finalista en la categoría "Mejor juego de rompecabezas" en los premios IGN Best of E3. [4]

Referencias

  1. ^ "Reseñas de Puzzle Agent 2 para PC". Metacrítico . Archivado desde el original el 23 de julio de 2022 . Consultado el 24 de julio de 2022 .
  2. ^ "Reseñas de Puzzle Agent 2 para iOS". Metacrítico . Archivado desde el original el 23 de julio de 2022 . Consultado el 24 de julio de 2022 .
  3. ^ "Los mejores juegos de 1UP del E3 2011". 1UP.com . 2011-06-10. Archivado desde el original el 23 de julio de 2012 . Consultado el 6 de enero de 2012 .
  4. ^ "E3 2011: Premios a lo mejor del E3". IGN . 2011-06-10. Archivado desde el original el 9 de junio de 2011 . Consultado el 6 de enero de 2012 .

enlaces externos