Diablo II: Lord of Destruction es un paquete de expansión para el juego de rol de acción y combate Diablo II . A diferencia del paquete de expansión original de Diablo , Diablo: Hellfire , es una expansión propia desarrollada por Blizzard North .
Lord of Destruction agregó contenido en forma de dos nuevas clases de personajes, nuevas armas y la incorporación de un quinto acto, y también renovó drásticamente la jugabilidad del Diablo II existente para un jugador y, especialmente, para el modo multijugador.
Lord of Destruction añade una serie de nuevas características a la jugabilidad principal de Diablo II . Entre ellas se incluyen:
Después de que el jugador se aventura con éxito en el Infierno y derrota a Diablo en el Acto IV, al regresar a la Fortaleza Pandemonium se encuentra con el Arcángel Tyrael con una invocación urgente. Tyrael abre un portal a Harrogath, una fortaleza en el Monte Arreat en las Tierras Altas Bárbaras del norte. Como se muestra al final del Acto IV, mientras que dos de los Males Primarios del Infierno, Diablo y Mefisto, han sido derrotados y sus Piedras del Alma destruidas en la Forja del Infierno, su hermano sobreviviente Baal ha recuperado su propia Piedra del Alma del narrador Marius. Baal ha reunido un ejército y ha atacado el Monte Arreat, cuyos habitantes bárbaros tienen la tarea de defender la Piedra del Mundo.
Hay seis misiones en el Acto V. El jugador comienza en la fortaleza de Harrogath. También hay cavernas de hielo en las montañas, así como pozos subterráneos infernales (que recuerdan al Infierno del Acto IV) para monstruos adicionales y experiencia. Después de alcanzar la cima de Arreat, el jugador obtiene acceso a la Fortaleza de la Piedra del Mundo.
Al principio, muchos de los habitantes de Harrogath no confían en el personaje del jugador (aunque jueguen con la clase bárbara). El jugador tiene que matar a Shenk, el supervisor, que lidera el asalto en las Colinas Sangrientas para aliviar el asedio de Harrogath. El jugador también puede rescatar a los defensores bárbaros capturados. Al completar estas misiones, los habitantes de la ciudad se van encariñando con el jugador y le proporcionarán ayuda u otros servicios.
El jugador pronto descubre que uno de los consejeros o ancianos de Harrogath, Nihlathak, ha hecho un trato con Baal para perdonar a Harrogath a cambio de acceso a la Fortaleza de la Piedra del Mundo. Después de rescatar a Anya y enterarse de esta traición, el jugador tiene que encontrar y matar a Nihlathak, quien está refugiado entre sus secuaces en los Salones de Vaught.
Antes de poder acceder a la Fortaleza de la Piedra del Mundo, el jugador debe derrotar a los Ancianos, que son los tres bárbaros legendarios que custodian la Piedra del Mundo (Talic el Defensor, Madawc el Guardián y Korlic el Protector), que solo permiten el paso a los dignos. Una vez que el jugador lo logra, los Ancianos advierten que Baal ya está en la Fortaleza y ha bloqueado la presencia de Tyrael.
Finalmente, el jugador lucha contra Baal en la Cámara de la Piedra del Mundo, después de derrotar a su grupo de secuaces en el Trono de la Destrucción. Tyrael aparece después de que Baal muere, felicitando al jugador y abriendo un portal al Fin de la Destrucción, la conclusión del juego. Como la Piedra del Mundo es corrompida por Baal, Tyrael no tiene más opción que destruirla antes de que su poder del Infierno se arraigue; las consecuencias de la destrucción de la Piedra del Mundo no se conocerían por completo hasta veinte años después .
La Asesina se basa en una combinación de habilidades en artes marciales y la capacidad de colocar trampas activas. También puede abrir cofres cerrados sin necesidad de usar una llave. La voz de la Asesina es de Carrie Gordon Lowrey.
Su árbol de Disciplinas de las Sombras contiene una mezcla de bonificaciones pasivas (como Maestría en garras o Bloqueo de armas) y beneficios (como Ráfaga de velocidad o Veneno), junto con algunos hechizos como Explosión mental que dañan, aturden y confunden al enemigo. También puede invocar un Guerrero de las Sombras o un Maestro de las Sombras, que son invocaciones útiles que también son capaces de infligir un daño significativo.
El árbol de trampas ofrece algunos ataques directos y, lo que es más importante, varias trampas invocables. Las trampas son dispositivos fijos que atacarán a cualquier objetivo hostil que se encuentre dentro del alcance una cierta cantidad de veces antes de romperse. Las trampas se basan en fuego o rayos, aunque la trampa Death Sentry puede hacer explotar cadáveres cercanos además de disparar rayos. Las habilidades de trampa de cuchillas son esencialmente proyectiles a distancia que causan daño físico.
El árbol de las artes marciales consta de habilidades de carga y movimientos finales. Atacar con una habilidad de carga aumenta el número de cargas, hasta tres, luego el movimiento final libera las cargas en un solo golpe poderoso (tenga en cuenta que un ataque normal también cuenta como un movimiento final). Las habilidades de carga incluyen ataques como Espadas de hielo y Puños de fuego, que agregan daño elemental al golpe final, y también habilidades como Golpe de cobra, que agrega vida y robo de maná al ataque final. Los golpes finales son, en su mayoría, patadas, como Garra de dragón, que libera una serie de patadas en rápida sucesión, y Vuelo de dragón, que se teletransporta hacia un objetivo y lo patea, liberando cualquier carga.
El druida se especializa en magia basada en la naturaleza y en el cambio de forma, con hechizos de daño directo y una variedad de esbirros. El druida tiene la voz de Michael Bell .
El árbol elemental está formado por la magia de la tierra y el cielo. Los hechizos de "tormenta" tienen efectos como Armadura de ciclón, que protege al druida de los elementos, y Tornado, un vórtice de vientos arremolinados que se mueve de forma un tanto aleatoria y puede causar un daño masivo. Los hechizos de "fuego" son más terrenales que los de la Hechicera, con hechizos como Fisura y Volcán. Los hechizos elementales definitivos son Huracán y Armagedón; ambos crean una tormenta que sigue al druida y daña a todo aquel que se acerca demasiado.
El árbol de invocación rige la invocación de aliados naturales para el druida. Mientras que los lobos y los osos pardos que el druida puede invocar son invocaciones cuerpo a cuerpo tradicionales, los otros hechizos de invocación son un poco diferentes. Los cuervos causan un daño marginal, pero pueden cegar a los enemigos y no pueden ser el objetivo. Los cuervos desaparecen después de haber atacado una cierta cantidad de veces. El druida puede invocar espíritus similares a fuegos fatuos que proporcionan auras similares a las del paladín, aumentando el daño, la vida o devolviendo el daño al atacante (como la doncella de hierro del nigromante). El druida también puede invocar una de las tres enredaderas. Estas pueden envenenar a los enemigos desde abajo o consumir cadáveres para reponer la vida o el maná del druida.
El árbol de cambio de forma le otorga al druida la habilidad de convertirse en un animal, con gigantescas bonificaciones a la vida. El druida puede convertirse en un ágil hombre lobo o en un gran hombre oso. Cada forma tiene sus propios ataques especiales, como la furia salvaje del hombre lobo, que hace que el druida se vuelva cada vez más rápido a medida que continúa atacando a los enemigos, y el mazo del hombre oso, que hace que el druida golpee cada vez más fuerte durante los ataques. El hombre oso también puede obtener sustancialmente más vida y armadura que el hombre lobo. Vale la pena señalar que todo el equipo del druida funciona con normalidad cuando se cambia de forma, aunque a diferentes velocidades, pero el druida es virtualmente incapaz de lanzar hechizos, excepto Armagedón y los de invocación.
La banda sonora de Diablo II: Lord of Destruction se grabó en Bratislava, Eslovaquia , con la Orquesta Sinfónica de la Radio Eslovaca . Kirk Trevor, de la Orquesta Sinfónica de Knoxville, dirigió las sesiones. La música se escribió en septiembre de 2000, fue la primera vez que Matt Uelmen trabajó con la orquesta. La sesión orquestal para Eslovaquia fue en enero de 2001. [7]
El estilo de la partitura es clásico moderno [ aclaración necesaria ] y experimental, [8] intentando imponerse con un estilo wagneriano . [9]
En Estados Unidos, Diablo II: Lord of Destruction debutó en el primer lugar de la clasificación de ventas de juegos de computadora de NPD Intelect en junio de 2001. [12] Mantuvo la posición en julio y agosto, [13] [14] pero fue bajado al segundo lugar por The Sims en septiembre. [15] Después de una ubicación en sexto lugar en octubre, [16] el juego totalizó ventas en los Estados Unidos de 576,143 unidades en la primera semana de noviembre. En ese momento, el escritor de GameSpot , Desslock, señaló que Lord of Destruction se había "vendido bien y continúa haciéndolo", y citó su desempeño como evidencia de que "probablemente nunca ha habido una mayor demanda de juegos de rol". [17] Cayó al puesto 19 en la tabla de NPD Intelect para noviembre y estuvo ausente del top 20 para diciembre. [18] [19] Sin embargo, Lord of Destruction finalmente se convirtió en el cuarto juego de computadora más vendido en los Estados Unidos en 2001, [20] con ventas nacionales de 859.743 unidades e ingresos de $29,2 millones. [21]
Lord of Destruction recibió un premio de ventas "Plata" de la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA), [22] lo que indica ventas de al menos 100.000 copias en el Reino Unido. [23]
Para el 26 de julio de 2001, las ventas globales de Lord of Destruction habían superado el millón de unidades, mientras que se habían enviado más de dos millones de unidades. Estas cifras lo convirtieron en el paquete de expansión de mayor venta de la historia para un juego de computadora en ese momento. [24]
Lord of Destruction recibió críticas "generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . [25] GameSpot le otorgó al juego un 8,2 sobre 10, [32] IGN le otorgó al juego un 8,8 sobre 10, [33] y GameSpy le dio al juego un 88 sobre 100. [34] El juego también ganó un premio por estar entre los 50 juegos más importantes de todos los tiempos según la revista IGN por su modo multijugador en línea. [ cita requerida ]
Dentro de la comunidad de Diablo II , la expansión causó cierta controversia cuando Blizzard parcheó el juego original con una actualización que hizo que las dificultades Pesadilla e Infierno fueran particularmente más difíciles que antes; algunos jugadores sintieron que Blizzard los estaba obligando efectivamente a actualizar a la expansión para encontrar los elementos y obtener las habilidades necesarias para enfrentar los nuevos desafíos. [35]
Durante la quinta edición de los Interactive Achievement Awards , Lord of Destruction recibió una nominación a « Juego de rol para PC del año », [36] que finalmente fue otorgado a Baldur's Gate II: Throne of Bhaal . [37] Fue nominado como el mejor paquete de expansión del año por Computer Gaming World , GameSpy , GameSpot y RPG Vault , pero perdió estos premios ante Throne of Bhaal y Command & Conquer: Yuri's Revenge . [38] [39] [40] [41] Sin embargo, el juego ganó el premio de Computer Games Magazine en esta categoría. Los editores escribieron: «Desarrolladores de complementos, tomen nota: el listón se ha elevado». [42]
Nuevo lanzamiento // $ 49,80 //
Conjunto de expansión
Lord of Destruction de Diablo II