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Juguete de peluche

Réplica de un osito de peluche Steiff original de 1903 , Steiff-Museum Giengen , Alemania

Un juguete de peluche es un muñeco de juguete con una tela exterior cosida a partir de un textil y rellena con material flexible. Se les conoce por muchos nombres, como juguetes de peluche , peluches , lovies , animales de peluche , diane y stuffies ; en Gran Bretaña y Australia, también se les puede llamar juguetes suaves o juguetes de peluche . El juguete de peluche se originó en la empresa Steiff de Alemania a fines del siglo XIX y ganó popularidad luego de la creación del oso de peluche en los Estados Unidos en 1903. Al mismo tiempo, el inventor de juguetes alemán Richard Steiff diseñó un oso similar. En 1903, Peter Rabbit fue el primer personaje ficticio en convertirse en un juguete de peluche patentado. En 1921, el juguete de peluche de Christopher Robin , que le regaló su padre, AA Milne , inspiraría la creación de Winnie-the-Pooh . En la década de 1970, Hamleys , con sede en Londres , la tienda de juguetes más antigua del mundo, compró los derechos de los juguetes de peluche Paddington Bear . En la década de 1990, Ty Warner creó Beanie Babies , una serie de animales rellenos con bolitas de plástico que fueron populares como objetos de colección.

Los juguetes de peluche se fabrican en muchas formas diferentes, pero la mayoría se parecen a animales reales (a veces con proporciones o características exageradas), criaturas mitológicas , personajes de dibujos animados u objetos inanimados. Pueden producirse comercialmente o en casa a partir de numerosos materiales, los más comunes son tejidos de pelo como felpa para el material exterior y fibra sintética para el relleno. A menudo, estos juguetes están diseñados para niños, pero los juguetes de peluche son populares para una variedad de edades y usos y han estado marcados por modas en la cultura popular que a veces afectaron a los coleccionistas y al valor de los juguetes.

Descripción

Animales de peluche en venta

Los juguetes de peluche se distinguen de otros juguetes principalmente por su suavidad, flexibilidad y semejanza con animales o personajes ficticios. Los juguetes de peluche suelen tener forma de animales, especialmente osos (en el caso de los osos de peluche), mascotas mamíferas como gatos y perros , y animales muy reconocibles como cebras , tigres , pandas , lagartos y elefantes . Muchos personajes ficticios parecidos a animales de películas, programas de televisión, libros u otras formas de entretenimiento suelen aparecer en versiones de juguetes de peluche, al igual que humanos reales y ficticios si el individuo o personaje es lo suficientemente famoso. Estos juguetes están rellenos de material de felpa suave. [1]

Los juguetes de peluche vienen en una variedad de tamaños diferentes, siendo los más pequeños del tamaño de un pulgar y los más grandes más grandes que una casa. [2] [3] Sin embargo, los juguetes de peluche más grandes que se producen con cierta frecuencia no son mucho más grandes que una persona. [ cita requerida ] La mayoría de los juguetes de peluche están diseñados para tener un tamaño apropiado para abrazarlos fácilmente . También vienen en una amplia variedad de colores, superficies de tela, texturas de piel y adornos humanizadores. [ cita requerida ]

Los juguetes de peluche se venden comúnmente en tiendas de todo el mundo. Los vendedores suelen abundar en atracciones turísticas, aeropuertos, carnavales, ferias, parques del centro de la ciudad y lugares de reunión del público en general de casi cualquier naturaleza, especialmente si hay niños presentes. [ cita requerida ]

Historia

Hoffmann von Fallersleben escribió en 1835: "Bring' uns, lieber Weihnachtsmann, Bring' auch morgen, Bringe Musketier und Grenadier, Zottelbär und Pantherthier, Roß und Esel, Schaf und Stier, Lauter schöne Dinge!" que se puede traducir como: "Querido Papá Noel, tráenos mosquetero y genadier, oso peludo y pantera, corcel y asno, oveja y novillo: muchas cosas lindas".

En 1878, The Delineator , una revista estadounidense que ofrecía patrones de costura, ofreció un "Patrón para un elefante y una manta" que pretendía ser un juguete para niños. [4]

Dos años más tarde, el primer elefante de peluche de fieltro disponible comercialmente conocido , vendido originalmente como alfiletero , fue fabricado por Margarete Steiff , fundadora de la empresa alemana Steiff en 1880, utilizando el patrón Delinator. [5] Steiff utilizó tecnología recientemente desarrollada para la fabricación de tapicería para hacer sus juguetes de peluche. [6] En 1892, el Ithaca Kitty se convirtió en uno de los primeros juguetes de animales de peluche producidos en masa en los Estados Unidos, que se vendió como patrón impreso "The Tabby Cat" en muselina por Arnold Print Works . [7]

Los monos de calcetín hechos en casa han sido parte de la cultura de Estados Unidos y Canadá desde la Gran Depresión .

La industria del juguete se expandió significativamente a principios del siglo XX. En 1903, Richard Steiff , sobrino de Margarete, diseñó un oso de peluche suave que se diferenciaba de las muñecas de trapo tradicionales anteriores porque estaba hecho de tela similar al pelo de felpa. [6] Como estudiante de arte en Stuttgart, visitó el zoológico y dibujó los osos, que se convirtieron en la inspiración para su primer oso de juguete realista, conocido como "55 PB". [8] Al mismo tiempo, en los EE. UU., Morris Michtom creó el primer oso de peluche después de inspirarse en un dibujo del presidente "Teddy" Roosevelt con un cachorro de oso. [9] En 1903, el personaje Peter Rabbit de la autora inglesa Beatrix Potter fue el primer personaje ficticio en convertirse en un juguete de peluche patentado. [10] [11] Al año siguiente salieron a la venta y fueron producidos en masa por Steiff. [12] La popularidad de los juguetes de peluche creció, y se formaron numerosos fabricantes en Alemania, el Reino Unido, [5] y los Estados Unidos. [6] Muchas personas también elaboran sus propios juguetes de peluche a mano. Por ejemplo, los monos de calcetines surgieron cuando los padres convirtieron los calcetines viejos en juguetes durante la Gran Depresión . [13]

En 1921, AA Milne compró un juguete de peluche en los grandes almacenes Harrods de Londres para su hijo Christopher Robin , un juguete que más tarde inspiraría la creación del autor de Winnie-the-Pooh . [14] Los juguetes de peluche de Paddington Bear , un personaje creado por Michael Bond , fueron producidos por primera vez por la familia de Jeremy Clarkson en 1972, y la familia finalmente vendió los derechos a Hamleys , con sede en Londres , la tienda de juguetes más antigua del mundo. [15] Se han creado líneas más recientes de animales de peluche en torno a conceptos únicos, como Uglydoll , presentado en 2001, con varios personajes reconocibles y un estilo general. [16]

Los peluches modernos de Japón son conocidos por sus estilos kawaii , generalmente considerados (al menos a nivel mundial) comenzando con Hello Kitty de Sanrio , con muchos personajes populares de medios populares como Pikachu y Eevee de Pokémon , y personajes de la empresa de papelería San-X, incluidos Rilakkuma y los personajes de Sumikko Gurashi . [17] También existe una tendencia de que los peluches japoneses tengan forma de mochi .

Psicología

Tanto los niños como los adultos pueden establecer vínculos con sus juguetes de peluche, a menudo durmiendo o abrazándose con ellos para consolarse. Pueden ser objetos sentimentales que reducen la ansiedad por la separación , la autoestima y el miedo a la noche . [18] En 2019, aproximadamente un tercio de los adultos británicos informaron dormir con juguetes de peluche, y casi la mitad había conservado sus juguetes de la infancia. [19]

Producción

Una tienda de ositos de peluche en Lima, Perú

Los juguetes de peluche están hechos de una variedad de materiales. Los primeros se crearon a partir de fieltro, terciopelo o mohair y se rellenaron con paja, crin de caballo o serrín . [5] [20] Después de la Segunda Guerra Mundial, los fabricantes comenzaron a adoptar más materiales sintéticos en la producción, [5] y en 1954, se produjo el primer oso de peluche hecho de materiales fácilmente lavables. [2] Los juguetes de peluche modernos generalmente se construyen con telas exteriores como tela simple, textiles de pelo como felpa o rizo o, a veces, calcetines. Los materiales de relleno comunes incluyen fibra sintética , guata , algodón , paja , lana de madera , bolitas de plástico y frijoles . Algunos juguetes modernos incorporan tecnología para moverse e interactuar con el usuario. [21]

Los fabricantes venden dos tipos principales de juguetes de peluche: los autorizados, que son juguetes de personajes u otras propiedades autorizadas, o los básicos, que toman la forma de animales ordinarios u otros sujetos no autorizados. [21]

Los juguetes de peluche también se pueden hacer en casa a partir de numerosos tipos de tela o hilo . Por ejemplo, el amigurumi es un tipo tradicional japonés de juguete de peluche tejido o a crochet que normalmente se hace con una cabeza de gran tamaño y extremidades pequeñas para que parezca kawaii ('bonito'). [22] [23]

Impacto cultural, marketing y coleccionistas

Los juguetes de peluche se encuentran entre los juguetes más populares, especialmente para los niños. Sus usos incluyen juegos imaginativos, objetos de consuelo , exhibición o colección, y regalos tanto para niños como para adultos para ocasiones como graduación, enfermedad, condolencias, Día de San Valentín , Navidad o cumpleaños. En 2018, se estimó que el mercado mundial de juguetes de peluche era de US$7.98 mil millones , y se espera que el crecimiento de los consumidores objetivo impulse las ventas al alza. [24]

Modas

Algunos Beanie Babies en exposición por un coleccionista

Muchos juguetes de peluche se han convertido en modas que han impulsado la industria en general. [21] Los osos de peluche fueron una moda temprana que rápidamente se convirtió en un fenómeno cultural. [6] Casi 100 años después, en la década de 1990, Ty Warner creó Beanie Babies , una serie de animales rellenos con bolitas de plástico. Los juguetes se convirtieron en una moda a través de estrategias de marketing que aumentaron la demanda y alentaron la colección. [25] [26] Pillow Pets , que se puede doblar desde una almohada hasta un animal de peluche, fue otra marca exitosa, lanzada en 2003 y vendiendo más de 30 millones de juguetes entre 2010 y 2016. [27]

Otras modas recientes han involucrado juguetes emparejados con tecnología. Tickle Me Elmo , un juguete de peluche que ríe y tiembla basado en el personaje Elmo del programa de televisión Barrio Sésamo , fue lanzado en 1996 y pronto tuvo demanda, con algunas personas comprando y revendiendo el juguete por cientos de dólares. [28] Esta popularidad provocó modas similares, incluido el juguete de peluche robótico parlante Furby lanzado en 1998 [29] y ZhuZhu Pets , una línea de hámsteres de peluche robóticos lanzados en 2009. [30] [31]

Internet también presentó una oportunidad para nuevas modas de juguetes de peluche. En 2005, Ganz lanzó sus juguetes de peluche Webkinz , cada uno de los cuales venía con un "Código Secreto" diferente que daba acceso al sitio web de Webkinz World y una versión virtual del juguete para jugar en línea. [32] [33] El éxito de Webkinz inspiró la creación de otros juguetes de peluche que contenían códigos para desbloquear contenido digital, como los antiguos mundos en línea Disney's Club Penguin y Build-A-Bearville de Build-A-Bear Workshop . En 2013, Disney lanzó su primera colección de juguetes de peluche Disney Tsum Tsum basados ​​en personajes de diferentes propiedades de Disney. Inspirados en la popular aplicación del mismo nombre, los Tsum Tsums se lanzaron por primera vez en Japón (un ejemplo de peluches con forma de mochi ) antes de expandirse a los Estados Unidos. [34] Más recientemente, en 2021, los Squishmallows han aparecido como una moda popular de Internet y un artículo de colección. [35]

Véase también

Referencias

  1. ^ Notas explicativas de la nomenclatura combinada de la Unión Europea. Diario Oficial de la Unión Europea (Informe) . Consultado el 31 de julio de 2024 . Los juguetes de peluche de esta subpartida suelen tener un tejido exterior de un material blando y suelen estar rellenos de un material flexible/blando que hace que el juguete sea agradable de coger.
  2. ^ de Laliberte, Marissa (2019). "11 datos adorables que nunca supiste sobre los osos de peluche". Reader's Digest . Consultado el 5 de octubre de 2020 .
  3. ^ "El oso de peluche más grande". Libro Guinness de los récords . 28 de abril de 2019. Consultado el 14 de octubre de 2020 .
  4. ^ O'Loughlin, Robert S. (diciembre de 1878). "Patrón para un elefante y una manta". The Delineator. Butterick Publishing Company . pág. 293 – vía Internet Archive .
  5. ^ abcd Juguetes de peluche. (2003). En J. Miller (Ed.), Miller's antiques encyclopedia (2.ª ed.). Mitchell Beazley.
  6. ^ abcd Gary S. Cross (1999). Cosas de niños: los juguetes y el cambiante mundo de la infancia estadounidense. Harvard University Press. págs. 93-94. ISBN 9780674030077Archivado desde el original el 4 de enero de 2016.
  7. ^ Sachse, Gretchen (28 de julio de 2016). «Ithaca Kitty fue un éxito en todo Estados Unidos». The Ithaca Journal . Ithaca, Nueva York . Consultado el 2 de agosto de 2016 .
  8. ^ Cronin, Frances (26 de julio de 2011). «El gran misterio del naufragio del oso de peluche». BBC . Archivado desde el original el 17 de abril de 2014. Consultado el 12 de febrero de 2024 .
  9. ^ "Ositos de peluche". Biblioteca del Congreso. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2009. Consultado el 10 de diciembre de 2007 .
  10. ^ Lanzendorfer, Joy (31 de enero de 2017). «Cómo Beatrix Potter inventó la comercialización de personajes». Smithsonian . Consultado el 6 de octubre de 2022 .
  11. ^ "La vida de Beatrix Potter - Peter Rabbit". peterrabbit.com . Archivado desde el original el 17 de enero de 2012.
  12. ^ "Réplica de Peter Rabbit de Steiff de 1904". Steiffteddybears.co.uk . Consultado el 12 de febrero de 2024 .
  13. ^ Boschma, Janie (5 de noviembre de 2007). «Historia del mono de calcetín: animal de peluche creado durante la Gran Depresión». The Spectator . Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2009. Consultado el 1 de julio de 2009 .
  14. ^ "Winnie-the-Pooh va a Harrods en la nueva precuela autorizada de AA Milne". The Guardian . Consultado el 23 de abril de 2023 . La historia de cómo Winnie-the-Pooh pasó de un estante de juguetes de Harrods a la casa de Christopher Robin y el Bosque de los Cien Acres se contará por primera vez, en una precuela oficial de las historias originales de AA Milne.
  15. ^ "Dentro de Hamleys en Navidad". Dentro de Hamleys en Navidad . Diciembre de 2018. Channel 5 (Reino Unido) .
  16. ^ "Productos ganadores de premios de la Asociación de la Industria del Juguete de 2006 y nominados. Lista de premios". toyassociation.org . Archivado desde el original el 24 de junio de 2012 . Consultado el 22 de marzo de 2019 .
  17. ^ "San-X net". www.san-x.jp . Consultado el 31 de diciembre de 2021 .
  18. ^ Kale, Sirin (5 de enero de 2020). «'Mis osos son mi salvavidas': los adultos que duermen con peluches». The Guardian . Consultado el 2 de febrero de 2021 .
  19. ^ Reid, Rebecca (20 de mayo de 2019). «1 de cada 3 adultos británicos todavía duerme con un peluche». Metro . Consultado el 2 de febrero de 2021 .
  20. ^ Jaffé, Deborah (2006). La historia de los juguetes: desde los trompos hasta los robots . Sutton Publishing. pág. 155. ISBN 0-7509-3850-1.
  21. ^ abc Byrne, Christopher (2013). Un perfil de la industria del juguete en Estados Unidos: diversión seria . Business Expert Press. págs. 14, 62–63.
  22. ^ Mary Beth Temple (2009). Hooked for Life: Adventures of a Crochet Zealot (Enganchada de por vida: aventuras de una fanática del crochet) . Andrews McMeel. Págs. 40-41. ISBN. 978-0-7407-7812-4. Recuperado el 20 de marzo de 2010 . Amigurumi.
  23. ^ Mary Belton (2006). Craft, Volumen 1: Transformando la artesanía tradicional. O'Reilly Media. Págs. 41-42. ISBN 978-0-596-52928-4Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2017 . Consultado el 20 de marzo de 2010 .
  24. ^ "Tamaño del mercado de animales de peluche y juguetes de peluche, participación: informe de la industria, 2025". Grand View Research, Inc. Consultado el 11 de octubre de 2020 .
  25. ^ Wickman, Kase (30 de agosto de 2017). «La vida y la muerte del mercado de los Beanie Baby de la princesa Diana». Vanity Fair . Condé Nast . Consultado el 5 de junio de 2019 .
  26. ^ Getlen, Larry (22 de febrero de 2015). «Cómo se gestó la locura de los Beanie Baby y cómo luego se desplomó». New York Post . Consultado el 7 de octubre de 2020 .
  27. ^ Glazer, Joyce A. (31 de enero de 2017). «Celebrando a las mujeres: Jennifer Telfer». San Diego Magazine . Consultado el 7 de octubre de 2020 .
  28. ^ "Just Tickled" Archivado el 2 de junio de 2014 en Wayback Machine . People , 13 de enero de 1997.
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  30. ^ Mabrey, Vicki; Janik, Kinga (20 de noviembre de 2009). "Zhu Zhu Pets: Hamsters to Save Christmas?" [¿Humanidades de Zhu Zhu?: ¿hámsters para salvar la Navidad?]. ABC News . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2009.
  31. ^ Anderson, Mae (27 de noviembre de 2009). "Los hámsters robóticos son la nueva moda de las vacaciones". Denver Post . Archivado desde el original el 29 de junio de 2011. Consultado el 18 de mayo de 2011 .
  32. ^ Pardo, Steve (11 de abril de 2007). "Los niños se enganchan al mundo de Webkinz". The Detroit News . Consultado el 23 de abril de 2007 .
  33. ^ Barakat, Matthew (13 de julio de 2007). «Reseña: Webkinz agrada a padres e hijos». NBC News . Archivado desde el original el 14 de julio de 2014. Consultado el 20 de agosto de 2007 .
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