Scribblenauts Showdown es un juego de fiesta desarrollado por Shiver Entertainment y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment para Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One en marzo de 2018. El juego es la sexta entrega de la franquicia Scribblenauts , creada por 5th Cell . En Showdown , los jugadores juegan minijuegos contra otros jugadores o CPU .
Showdown recibió críticas mixtas de los críticos, [1] [2] con críticas por la "falta de imaginación" del juego [3] y elogios el modo sandbox del juego por ser más parecido a los juegos anteriores de Scribblenauts . [4]
El modo principal de Scribblenauts Showdown , Showdown, hace que los jugadores compitan contra oponentes en diferentes minijuegos. Antes de comenzar un minijuego, los jugadores deben seleccionar un sustantivo que usarán para intentar ganar el juego. Antes de seleccionar una palabra, el juego hace girar una rueda, que decidirá con qué letra comenzarán las palabras del jugador. [5] En el modo Showdown, los jugadores juegan en diferentes tableros , similar a la serie Mario Party de Nintendo . [5] El juego también tiene un modo versus, que es similar a Showdown, excepto que es un 1 contra 1 y no se desarrolla en un tablero. [5]
El modo sandbox del juego se parece más a entregas anteriores de Scribblenauts y ve al jugador tratando de resolver los problemas de los NPC creando objetos usando un cuaderno mágico . Después de resolver un problema, los jugadores son recompensados con "Starites", que pueden usarse para comprar prendas en el menú de personalización. [5] El modo sandbox tiene 8 mundos diferentes y admite hasta 2 jugadores. [6]
El juego admite hasta 4 jugadores. Los jugadores también pueden enfrentarse a CPU. Los jugadores pueden personalizar sus personajes en el menú "Mi Scribblenaut". Los jugadores pueden desbloquear opciones de personalización para sus avatares gastando Starites, que se desbloquean después de ganar en el modo versus o Showdown, o completando misiones en el modo sandbox. [5]
Antes de su anuncio oficial, Showdown fue filtrado por la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento y Regulaciones de Calificación de Software de Juegos , después de que las dos juntas publicaran públicamente las calificaciones del juego. [7] Scribblenauts Showdown fue anunciado oficialmente por Warner Bros. Interactive Entertainment en enero de 2018. El desarrollo de Showdown estuvo encabezado por Shiver Entertainment , lo que lo convierte en el primero de la serie que no fue desarrollado por los creadores originales, 5th Cell. [8] También es el único juego original desarrollado por Shiver Entertainment, quien también desarrolló Scribblenauts Mega Pack (una compilación de videojuegos), así como las versiones para Nintendo Switch de Mortal Kombat 11 , Mortal Kombat 1 y Hogwarts Legacy .
Showdown se lanzó el 6 de marzo de 2018 en Norteamérica para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One. El juego se lanzó posteriormente en Europa y Australia el 9 de marzo .
En Nintendo Switch, Scribblenauts Showdown recibió "críticas generalmente desfavorables" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic , [12] aunque recibió "críticas mixtas o promedio" en PlayStation 4 y Xbox One. [1] [2] Los críticos criticaron la "falta de imaginación" del juego, [3] y Edge pensó que Shiver Entertainment no podía "crear un juego de mesa decente", a pesar del "excelente material fuente" del juego. [13]
Marco Esposto de IGN Italia elogió Showdown y lo calificó como un juego de mesa "clásico". Esposto elogió el proceso de creación de avatares del juego por ser "simple" y los gráficos "atractivos" del juego, pero criticó la poca cantidad de minijuegos, citando que rápidamente se sentían "repetitivos". Al final, Esposto le dio a Showdown una puntuación de 7,3/10. [15]
Los minijuegos del juego recibieron una recepción mixta entre los críticos; Robert Handlery de GameSpot los llamó "aburridos", [25] Gav Murphy de IGN Nordic afirmó que algunos de ellos son "increíbles", [26] y Stephen Tailby de Push Square los llamó "impredecible". [23]
El modo sandbox fue elogiado por los críticos por parecerse más a entregas anteriores de Scribblenauts . [4] Daan Koopman, revisando Showdown para Nintendo World Report , escribió que el modo es "lamentablemente el más destacado" del juego. Koopman elogió las animaciones e interacciones del modo por ser "adorables", pero criticó sus controles por ser "incómodos" y sus misiones por ser "sosas". [19]
Es sorprendente que Shiver no haya podido crear un juego de fiesta decente a partir de material fuente tan excelente.
Una distracción divertida con algo de inteligencia basada en palabras, pero es mucho menos sustancial de lo que debería ser.
Inteligente y encantador.