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Estudio Santa Mónica

El estudio de Santa Mónica en los Game Developers Choice Awards 2019

Santa Monica Studio es una desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en Los Ángeles . Un estudio propio de Sony Interactive Entertainment , es mejor conocido por desarrollar la serie God of War . El estudio fue fundado en 1999 por Allan Becker y estuvo ubicado en Santa Mónica, California , hasta mudarse a Playa Vista en 2014.

Historia

Santa Monica Studio fue fundado en 1999 por Allan Becker, un antiguo empleado de Sony que quería "escaparse del grupo corporativo de Foster City " de Sony Computer Entertainment . El estudio se estableció en una oficina junto al desarrollador Naughty Dog antes de mudarse a un edificio de ladrillo en los suburbios de Santa Mónica, California . [2] El edificio de Penn Station estaría ocupado durante quince años. [3] Para su primer juego, el título de carreras Kinetica , Santa Monica Studio decidió saltarse la consola PlayStation y en su lugar creó el juego para la futura sucesora de la consola, la PlayStation 2 . Se desarrolló un motor de juego "para darle algunas ventajas a [PlayStation 2]" para Kinetica y lanzamientos futuros. Si bien el juego se desarrolló durante la fase de formación del equipo del estudio , la productora Shannon Studstill se centró en el lanzamiento del juego para demostrarle a Sony que Santa Monica Studio era capaz de entregar un producto a tiempo y dentro del presupuesto. Kinetica se estrenó a tiempo en 2001 y el estudio se mantuvo por debajo del presupuesto asignado. Después de la publicación, Santa Monica Studio pasó a su siguiente proyecto, God of War , mientras reutilizaba el motor de Kinetica . [2]

El grupo de Desarrollo Externo, un departamento dentro de Santa Monica Studio separado de los equipos de desarrollo internos, [4] actúa como editor de videojuegos e incubadora de negocios para estudios de juegos independientes , en particular Thatgamecompany y su juego Journey . [2] [5] Otros equipos incubados incluyen Broodworks , Eat Sleep Play , Fun Bits , Giant Sparrow , Incognito Entertainment , Q-Games y Ready at Dawn . [2] [6] [7] Becker dejó Santa Monica Studio en 2011. [5] En marzo de 2012, Becker se había unido a Sony's Japan Studio , mientras que Shannon se convirtió en la "Directora senior de desarrollo de productos" de Santa Monica Studio. [2] En enero de 2014, Santa Monica Studio anunció que se mudaría de sus oficinas de Penn Station a The Reserve, una instalación de 20 acres en Jefferson Boulevard en Playa Vista, Los Ángeles . Los 30.000 pies cuadrados (2.800 m 2 ) de espacio de oficinas eran "cuatro o cinco veces el tamaño" de su anterior oficina en Santa Mónica, según Studstill. En aquel momento, el estudio empleaba a unas 240 personas. [6] Un número no revelado de personal fue despedido en febrero de ese año debido a la cancelación de una nueva propiedad intelectual , incluido Stig Asmussen , quien dirigió el proyecto cancelado. [7] [8] La reubicación del estudio se completó el 22 de julio de 2014, junto con un nuevo logotipo, denominado SMS "Vanguard". [3]

En marzo de 2020, Studstill dejó Santa Monica Studio para dirigir un nuevo estudio de desarrollo en Stadia . Posteriormente, un empleado de mucho tiempo y anterior director de desarrollo de productos de Santa Monica Studio, Yumi Yang, fue instalado como jefe del estudio del desarrollador . [9]

Juegos desarrollados

Juegos de desarrollo externo

Referencias

  1. ^ Hilliard, Kyle (9 de noviembre de 2022). "El director de God Of War Ragnarök descubrió que tenía afantasia durante el desarrollo". Informador del juego . Consultado el 9 de noviembre de 2022 .
  2. ^ abcde Nix, Marc (21 de marzo de 2012). "La casa que construyó God of War: Sony Santa Monica". IGN . Archivado desde el original el 4 de agosto de 2020 . Consultado el 17 de octubre de 2020 .
  3. ^ ab Studstill, Shannon (22 de julio de 2014). "Sony Santa Monica presenta su nuevo logo". Blog de PlayStation . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2020 . Consultado el 17 de octubre de 2020 .
  4. ^ "15 años de asociaciones creativas". Estudio Santa Mónica . Sony entretenimiento interactivo LLC. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2016 . Consultado el 30 de julio de 2021 .
  5. ^ ab Robinson, Martin (15 de marzo de 2013). "Dentro de Santa Monica Studios, la comuna de desarrollo de Sony". Eurogamer . Archivado desde el original el 16 de abril de 2016 . Consultado el 17 de octubre de 2020 .
  6. ^ ab Graser, Marc (28 de enero de 2014). "Sony Game Division encuentra un nuevo hogar en Westside para Santa Monica Studio". Variedad . Archivado desde el original el 10 de febrero de 2019 . Consultado el 17 de octubre de 2020 .
  7. ^ ab Moriarty, Colin (24 de febrero de 2014). "Los despidos afectaron a God of War Studio Sony Santa Monica". IGN . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2019 . Consultado el 17 de octubre de 2020 .
  8. ^ Yin-Poole, Wesley (26 de febrero de 2014). "El desarrollador de God of War, Sony Santa Monica, sufre despidos". Eurogamer . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2017 . Consultado el 17 de octubre de 2020 .
  9. ^ San Valentín, Rebekah (4 de marzo de 2020). "Yumi Yang nombrada nueva directora de Sony Santa Monica Studio". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 29 de abril de 2020 . Consultado el 17 de octubre de 2020 .

enlaces externos