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Listo al amanecer

Ready at Dawn Studios LLC ( RAD ) es una desarrolladora de videojuegos estadounidense ubicada en Irvine, California , y está compuesta por ex miembros de Naughty Dog [1] y Blizzard Entertainment . [2] Formada en 2003, la compañía ha trabajado principalmente en juegos para PlayStation Portable (PSP), en particular la propiedad intelectual de Sony Computer Entertainment God of War y Daxter . Ready at Dawn tiene un campus satélite en Portland, Oregón, para ayudar con el desarrollo futuro de juegos para PC y consolas. El estudio forma parte de Oculus Studios desde junio de 2020.

Historia

Ready at Dawn fue fundada en 2003 en Irvine, California , Estados Unidos por Ru Weerasuriya, Andrea Pessino, Didier Malenfant y ex miembros de la filial de Sony Computer Entertainment, Naughty Dog . [1] Lanzaron su primer juego, Daxter , en 2006. La compañía terminó de trabajar en su segundo juego de PSP, God of War: Chains of Olympus [3] , así como en una versión de Ōkami para Wii , con controles de movimiento adicionales. [4] En junio de 2008 se confirmó que la compañía había dejado de desarrollar juegos para PSP y que habían devuelto los kits de desarrollo relevantes a Sony. [5] Sin embargo, los informes afirman que el desarrollador recibió nuevos kits de desarrollo después de regresar. Su siguiente juego fue God of War: Ghost of Sparta , desarrollado en colaboración con Santa Monica Studio para PSP, con su nuevo motor propietario. Ready at Dawn lanzó God of War: Origins Collection para PlayStation 3 el 13 de septiembre de 2011. Esta colección es una adaptación de sus dos juegos God of War para PSP, Chains of Olympus y Ghost of Sparta , para PS3 con alta Gráficos de alta definición , compatibilidad con DualShock 3 , trofeos y 3D estereoscópico , la primera versión de God of War que admite esta función.

En octubre de 2009, Ready at Dawn comenzó a trabajar en un nuevo motor de juego. Se dice que Ready at Dawn Engine es una plataforma totalmente centrada en la consola, integrada con un conjunto de herramientas de terceros que no requieren licencia adicional. Estas herramientas incluyen edición de contenido 3D, audio, interfaz de usuario y sistemas de gestión de activos. [6] En julio de 2010, se anunció que Ready at Dawn había despedido a trece empleados, citando dificultades para encontrar financiación entre proyectos detrás de los despidos. [7] A principios de 2012, la compañía comenzó a contratar para el desarrollo de un juego de acción y aventuras en tercera persona para un "sistema de juegos de consola doméstica de próxima generación". [8] Ready at Dawn y Sony revelaron más tarde el juego en el E3 2013 como The Order: 1886 .

En junio de 2015, Ru Weerasuriya, el fundador de la empresa, anunció que su puesto como director ejecutivo sería reemplazado por Paul Sams y dejaría el cargo para convertirse en presidente y director creativo de la empresa . [9]

En abril de 2017, Ready at Dawn asistió a la Conferencia UP del gran editor de juegos chino, Tencent, para anunciar una asociación para llevar los juegos Ready at Dawn a China. Esta asociación se encabezó con la llegada del juego Deformers a China, aunque duró poco debido al cierre de los servidores de Deformers en agosto de 2018.

En julio de 2017, Ready at Dawn lanzó Lone Echo y Echo Arena [10] exclusivamente para Oculus Rift. Desde entonces, Echo Arena se ha incluido en VR League, [11] un segmento de deportes electrónicos de realidad virtual de ESL , desde la temporada 1. En noviembre de 2018, Ready at Dawn lanzó Echo Combat, [12] un DLC de disparos en primera persona que utiliza el mismo modo zero- g encontrado en Echo Arena, y anunció que la compañía había abierto un estudio satélite en Portland, Oregon . [13] Se cree que este nuevo estudio satélite es parte del desarrollo del nuevo proyecto de Ready at Dawn que fue objeto de burlas en febrero de 2018.

En julio de 2018, el CTO Andrea Pessino anunció que todo el desarrollo futuro en la empresa se realizaría utilizando el lenguaje de programación Rust . Esto convirtió a Ready at Dawn en uno de los primeros estudios de juegos en adoptar el lenguaje, ya que el desarrollo de juegos se realiza principalmente utilizando C o C++ .

En junio de 2020, Oculus Studios , bajo Meta Platforms , adquirió Ready at Dawn para desarrollar títulos de realidad virtual para la plataforma. [14]

En enero de 2023, Ready at Dawn anunció que cerrarían Echo VR (Echo Arena y Echo Combat) el 1 de agosto de 2023 para centrarse en proyectos futuros. [15]

En abril de 2023, el estudio se vio afectado por despidos, lo que provocó que aproximadamente un tercio de los empleados fueran despedidos. [dieciséis]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. ^ ab "El director de Naughty Dog atraído a Ready at Dawn por una nueva IP". joystiq.com. 3 de agosto de 2007. Archivado desde el original el 14 de julio de 2014 . Consultado el 10 de junio de 2014 .
  2. ^ "E3 2014: el desarrollador de juegos Ready at Dawn tira los dados con 'The Order: 1886′". Los Ángeles Times . 10 de junio de 2014. Archivado desde el original el 11 de agosto de 2017 . Consultado el 10 de junio de 2014 .
  3. ^ Roper, Chris (13 de marzo de 2007). "God of War para PSP confirmado". IGN. Archivado desde el original el 23 de julio de 2011 . Consultado el 28 de febrero de 2012 .
  4. ^ Bramwell, Tom (18 de octubre de 2007). "Okami confirmado para Wii". Eurogamer . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2007 . Consultado el 28 de febrero de 2012 .
  5. ^ Martín, Matt (10 de junio de 2008). "Ready at Dawn terminó oficialmente con el desarrollo de PSP". juegosindustry.biz . Eurogamer . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2012 . Consultado el 28 de febrero de 2012 .
  6. ^ Crossley, Rob (12 de octubre de 2008). "Ready at Dawn declara la guerra al nuevo motor". Desarrollar . Medios de intención. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2012 . Consultado el 28 de febrero de 2012 .
  7. ^ Thorsen, Tor (14 de julio de 2010). "El estudio God of War PSP ejecuta 13". GameSpot . CBS interactivo . Archivado desde el original el 19 de julio de 2010 . Consultado el 14 de julio de 2010 .
  8. ^ Spencer (28 de febrero de 2012). "Ready at Dawn avanzando para un nuevo juego de acción y aventuras en tercera persona". Siliconara. Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2014 . Consultado el 28 de febrero de 2012 .
  9. ^ Kato, Matthew (8 de junio de 2015). "La Orden: Desarrollador de 1886 listo al amanecer expandiéndose en nuevas direcciones". Informador del juego . Archivado desde el original el 9 de junio de 2015 . Consultado el 8 de junio de 2015 .
  10. ^ "El modo multijugador de Lone Echo es el juego de Ender y el mejor frisbee en realidad virtual (actualización)". Polígono . 12 de junio de 2017. Archivado desde el original el 22 de enero de 2019 . Consultado el 21 de enero de 2019 .
  11. ^ "Compite en la primera liga de deportes electrónicos de realidad virtual del mundo: ¡las categorías VR Challenger ya están abiertas!". Blog de Oculus . 12 de julio de 2017. Archivado desde el original el 22 de enero de 2019 . Consultado el 21 de enero de 2019 .
  12. ^ "El shooter de realidad virtual Echo Combat tiene el mejor movimiento de todos los FPS que he jugado". Jugador de PC . 17 de diciembre de 2018 . Consultado el 21 de enero de 2019 .
  13. ^ "Ready at Dawn expande sus operaciones al noroeste del Pacífico". 8 de noviembre de 2018. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2018 . Consultado el 9 de noviembre de 2018 .
  14. ^ Gach, Ethan (22 de junio de 2020). "Facebook compra creadores de la orden: 1886". Kotaku . Archivado desde el original el 23 de junio de 2020 . Consultado el 22 de junio de 2020 .
  15. ^ "Echo VR se cierra el 1 de agosto, se anuncia Ready At Dawn". 31 de enero de 2023. Archivado desde el original el 31 de enero de 2023 . Consultado el 1 de febrero de 2023 .
  16. ^ "Según se informa, Ready at Dawn se vio muy afectado por los últimos despidos de Meta". Eurogamer.net . 20 de abril de 2023 . Consultado el 19 de julio de 2023 .
  17. ^ "Daxter para PSP". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 13 de junio de 2020 . Consultado el 28 de febrero de 2012 .
  18. ^ "God of War: Chains of Olympus para PSP". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 14 de marzo de 2012 . Consultado el 28 de febrero de 2012 .
  19. ^ "Okami para Wii". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2023 . Consultado el 28 de febrero de 2012 .
  20. ^ "God of War: Ghost of Sparta para PSP". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2011 . Consultado el 28 de febrero de 2012 .
  21. ^ "Reseñas de la colección God of War Origins para PlayStation 3 - Metacritic". Archivado desde el original el 13 de junio de 2020 . Consultado el 16 de abril de 2020 .
  22. ^ "Reseñas de The Order: 1886 para PlayStation 4 - Metacritic". Archivado desde el original el 20 de agosto de 2015 . Consultado el 16 de abril de 2020 .
  23. ^ "¡Prepárate para una batalla épica!". Listo al amanecer. 2 de junio de 2016. Archivado desde el original el 23 de junio de 2016 . Consultado el 17 de junio de 2016 .
  24. ^ "Reseñas de De-Formers para PlayStation 4 - Metacritic". Archivado desde el original el 3 de marzo de 2020 . Consultado el 16 de abril de 2020 .
  25. ^ "Reseñas de Lone Echo para PC: Metacritic". Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2020 . Consultado el 16 de abril de 2020 .
  26. ^ "Reseñas de Echo Arena para PC - Metacritic". Archivado desde el original el 27 de julio de 2018 . Consultado el 15 de diciembre de 2018 .
  27. ^ "Combate de eco". Archivado desde el original el 1 de julio de 2020 . Consultado el 26 de marzo de 2019 .
  28. ^ "Tráiler de Lone Echo II". Óculo VR . Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2018 . Consultado el 15 de diciembre de 2018 .
  29. ^ "Eco solitario II". Archivado desde el original el 26 de octubre de 2021 . Consultado el 28 de octubre de 2021 .

Wawro, A. (sin fecha). Ready at Dawn se une a la lista de desarrolladores que trabajan con Tencent para lanzar juegos en China. Obtenido de http://www.gamasutra.com/view/news/296511/Ready_At_Dawn_joins_list_of_devs_working_with_Tencent_to_launch_games_into_China.php

Kidwell, E. (sin fecha). Ready at Dawn apaga los servidores de Deformers. Obtenido de https://www.gamasutra.com/view/news/324451/Ready_at_Dawn_shuts_down_Deformers_servers.php

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