Leyendas de los Tres Reinos [1] ( chino simplificado :三国杀; chino tradicional :三國殺; literalmente, Tres Reinos Matan ), o a veces Sanguosha , LTK para abreviar, es un juego de cartas chino basado en el período de los Tres Reinos de China y la novela semificticia del siglo XIV Romance de los Tres Reinos (ROTK) de Luo Guanzhong . Las reglas del LTK básico son casi idénticas a las reglas del antiguo juego de cartas italiano Bang!. LTK fue lanzado por YOKA games (游卡桌游) el 1 de enero de 2008, y hasta la fecha ha sido seguido por un total de siete conjuntos de expansión oficiales, una versión en línea LTK Online , así como una versión para niños LTK Q Version . Hay cartas creadas por los jugadores, pero en su mayoría no son oficiales.
LTK comenzó inicialmente con un fuerte seguimiento en China, ya que todo el juego está en chino. Las ventas de LTK totalizaron 20 millones de yuanes en 2009 y 100 millones de yuanes en 2010. [2] Sin embargo, el juego ha comenzado a llegar a una audiencia internacional después de que los jugadores comenzaron a traducir el juego al idioma inglés y publicar estas traducciones en blogs y foros. Las estadísticas de visitas al sitio de uno de estos blogs mostraron que los lectores fuera de China continental provienen principalmente de Hong Kong , Taiwán , Singapur , Estados Unidos de América , Canadá , Australia , Reino Unido , Malasia y Nueva Zelanda . [3]
Relevancia para la historia
Las cartas y personajes de LTK están relacionados con la historia antigua de China, y lo más revelador de todo esto son los personajes y sus habilidades. A cada personaje se le otorga una habilidad en el juego que generalmente refleja la personalidad, las acciones, la fuerza/debilidad, la causa de la muerte y los eventos históricos en los que estuvo involucrado el personaje, etc. Por ejemplo, la habilidad de Liu Bei , Kindness (仁德), le permite regalar sus cartas a otros jugadores, reflejando la naturaleza benévola y amable de Liu Bei en ROTK. Por otro lado, a Cao Cao se le otorga la habilidad Treachery (奸雄), que le permite quedarse con cualquier carta que le cause daño. Esto refleja el estilo de Cao Cao de persuadir a los asesores capaces de sus enemigos para que deserten y se unan a él, y luego utilizarlos para su causa.
La relevancia de estas habilidades para ROTK y la historia de los Tres Reinos es lo suficientemente interesante como para inspirar a los jugadores a descubrir más sobre ROTK y la historia de los Tres Reinos por sí mismos. Un autor de blog describe cómo su conocimiento de los Tres Reinos evolucionó de desinterés a semiexperto después de sumergirse en el estudio de las habilidades de LTK. En agosto de 2012, UC Berkeley ofreció un curso sobre LTK. [2] El profesor Robert Berring, patrocinador del curso, quiere que los estudiantes universitarios "se familiaricen con la filosofía esencial que se remonta a las antiguas dinastías de China".
Reglas básicas del modo estándar
El modo estándar de LTK puede ser jugado por entre 2 y 10 personas. Cada jugador desempeña uno de estos cuatro roles: Monarca (主公), Ministro (忠臣), Rebelde (反贼) y Traidores (内奸). Solo puede haber un monarca en el juego en todo momento, pero el número de ministros, rebeldes y traidores está determinado por el número total de jugadores, como se muestra en la tabla de la derecha. Cada jugador puede tener 3 o 4 puntos de salud (ver más abajo), dependiendo de su personaje.
Si hay 3 o más jugadores jugando, el jugador que juega como Monarca puede aumentar sus puntos de salud totales en 1.
Al comienzo del juego, cada jugador debe robar una "Carta de rol" para determinar su rol.
El jugador que saque la carta "Monarca" deberá mostrar inmediatamente su carta de rol. Los demás deberán mantener oculta su carta de rol hasta que mueran en el juego.
Cuando se han distribuido las cartas de rol y todos los jugadores conocen su rol, cada jugador roba 4 cartas.
El Monarca comienza la primera ronda. Tomará dos cartas del mazo y usará las que tenga en la mano de forma adecuada.
Cuando un rebelde muere, el asesino roba tres cartas.
Si el Monarca mata a un Ministro, debe descartar todas sus cartas, incluidas las cartas de equipo.
Objetivos
Diferentes roles tienen diferentes condiciones de victoria:
Monarca : Muerte de todos los rebeldes y traidores.
Ministro : Proteger al monarca sin importar el costo (las condiciones de victoria son las mismas que las del monarca).
Rebelde : Muerte del Monarca (sin dejar a un Traidor como único sobreviviente).
Traidor (Rebelde Secreto) : Muerte de todos los demás jugadores (incluidos los otros traidores), con la última muerte del Monarca.
El juego termina inmediatamente si:
El Monarca es asesinado, o
Todos los rebeldes y traidores son asesinados.
Siempre que se produzca uno de los escenarios enumerados anteriormente al final del juego, los roles asociados pueden reclamar la victoria incluso si el personaje ya ha sido asesinado. En general, el Monarca y sus ministros deben trabajar juntos para matar a los rebeldes y traidores, mientras que los rebeldes pueden cooperar para matar a los ministros antes de atacar al Monarca. Mientras tanto, el o los traidores pueden hacerse pasar por ministros y ayudar a matar a los rebeldes, antes de rebelarse contra los verdaderos ministros y finalmente enfrentarse al Monarca.
Tipos de tarjetas
LTK consta de algunos tipos de tarjetas, que cumplen diferentes propósitos en el juego.
Cartas de rol 角色牌: estas cartas determinan el rol de cada jugador (Monarca/Gobernante/Emperador, Ministro/Leal, Rebelde o Traidor/Renegado) y sus objetivos. Aparte del Monarca, los demás jugadores deben mantener sus cartas de rol en secreto durante el juego y revelarlas cuando su personaje muera durante el juego.
Cartas de sangre 体力牌: estas cartas sirven como indicador de las unidades de salud de un jugador. Los jugadores suelen utilizar sus cartas de personaje para cubrir las cartas de salud de modo que se revelen los puntos de salud restantes.
Cartas BÁSICAS 基本牌: son cartas de acción jugables que se pueden usar en otros jugadores o en ellos mismos. Las cartas básicas incluyen Golpe (杀), Esquiva (闪), Melocotón (桃) y sus variaciones, y pueden afectar la salud de un jugador. Golpe se usa para causar daño a otros jugadores, Esquiva se usa para desviar un ataque de Golpe (o el jugador pierde 1 punto de Salud), mientras que Melocotón se usa para recuperar 1 punto de Salud o salvar a un personaje moribundo. Las cartas básicas se pueden identificar por un logotipo de diamante detrás de caracteres chinos en la posición de las doce en punto de la carta.
Cartas de pergamino 锦囊牌: estas cartas son cartas que realizan acciones estratégicas o pueden afectar a varios jugadores y pueden ser neutralizadas por una carta de estrategia de Invulnerabilidad (无懈可击). También hay cartas de pergamino con retraso temporal que solo tienen efecto durante el turno del jugador objetivo.
Cartas de equipo Cartas de equipo : estas cartas se colocan frente al jugador y sirven para modificar los cálculos de distancia y alcance, además de contribuir a los atributos de ataque o defensa.
Jugar
Hay seis fases principales de juego cuando llega el turno de cualquier jugador.
Fase inicial (inicio del turno)
Antes de la fase de juicio, ciertos personajes (como Zhuge Liang o Lady Zhen ) pueden usar sus habilidades especiales para manipular sus propios estados o las cartas del mazo.
Fase de juicio
Los jugadores que tengan cartas de estado con retraso temporal dirigidas a ellos deben robar y revelar cartas del mazo para juzgar si pasan o no ciertas pruebas, comenzando por la última carta de estado jugada. Si fallan, recibirán penalizaciones como no poder robar cartas, no poder jugar cartas o perder 3 puntos de salud por una carta de ataque de Rayo. Sin embargo, antes del juicio, los jugadores pueden revelar una carta de estrategia de Invulnerabilidad (无懈可击) para cancelar las cartas de estado jugadas sobre ellos y omitir la fase de juicio.
Fase de dibujo
El jugador roba dos cartas del mazo. Los personajes con habilidades especiales (como Zhou Yu o Zhang Liao ) pueden usarlas para tomar más cartas o robar cartas de otros jugadores.
Fase de acción
Se puede jugar cualquier cantidad de cartas, pero generalmente cada jugador solo puede usar la carta de Matar una vez, a menos que su personaje o equipo determine lo contrario.
Fase de descarte
Después de jugar, el jugador tendrá que descartar cartas en su mano de manera que el número restante de cartas sea igual a sus puntos de salud actuales. (En algunos paquetes de expansión, hay personajes que pueden conservar más cartas).
Fase final (fin del turno)
Al final de cada turno, ciertos personajes (como Diao Chan o Cao Ren ) pueden usar sus habilidades especiales.
Muerte
Cuando los puntos de Salud de un jugador se reducen a 0, se enfrenta a una muerte inminente y debe tomar medidas de inmediato: puede solicitar que una carta de Melocotón lo salve (y así permitir que otros jugadores jueguen la carta) o puede usar una inmediatamente si la tiene. Si tiene éxito, su salud se recuperará a 1 punto. De lo contrario, muere (excepto algunos personajes especiales como Zhou Tai) y debe revelar su carta de rol y descartar todas las demás cartas. Si es un Rebelde y fue asesinado por una carta de otro jugador, ese jugador puede robar 3 cartas.
Es posible que la salud de un jugador tenga un valor negativo (como sufrir un ataque de Rayo). En este caso, el jugador necesitará tantas cartas de Melocotón como necesite para volver a tener 1 punto de salud y poder continuar la partida (por ejemplo, un punto de Salud de -1 requiere 2 cartas de Melocotón ). Las habilidades de ciertas cartas o personajes pueden implicar la curación de más de 1 punto de salud, o incluso prolongar la vida con menos de 1 punto de salud.
Duelos de puntos
Ciertos personajes especiales (como Xun Yu ) pueden iniciar duelos de puntos con otro jugador para desatar sus habilidades especiales. Esto se hace cuando el iniciador juega una carta, el otro jugador hace lo mismo y ambos jugadores comparan el número impreso en la esquina superior izquierda. El jugador con el número más alto gana, con "As" como el valor más bajo y "Rey" como el valor más alto. En caso de empate, se considera que el iniciador del duelo ha "perdido" el duelo. Los palos como diamantes, corazones, etc. no importan. Ambas cartas se descartan en el mazo de descartes; los jugadores no pueden recuperar las cartas en sus manos.
Lealtad de carácter
Todos los personajes de LTK están separados en cinco alianzas históricamente relevantes: el Reino Shu, el Reino Wei, el Reino Wu, el Reino Jin y los Héroes Neutrales. En el LTK original, cada personaje tiene solo una alianza, pero las expansiones posteriores introdujeron más alianzas para algunos personajes. Esto se debe a los cambios complejos de cada figura histórica. Algunos personajes, como Jia Xu , fueron aliados de diferentes reinos a lo largo de sus vidas y, por lo tanto, están representados por diferentes cartas para cada alianza.
Con la introducción del primer paquete de expansión de LTK, se introdujo una nueva alianza ficticia conocida como los Semidioses. Los personajes Semidioses suelen ser personajes muy importantes en la historia de ROTK y Three Kingdoms, y a estos personajes se les otorgan habilidades que son mucho más poderosas que las de los personajes normales. La presencia de personajes Semidioses puede desequilibrar gravemente un juego normal, y por eso la mayoría de los jugadores optan por no incluirlos en el juego. Dado que los personajes Semidioses se obtienen por casualidad en los paquetes de expansión, las cartas de personajes Semidioses se han convertido en piezas coleccionables. Se sabe que los precios de las cartas de Semidioses individuales igualan o superan el precio del paquete de expansión completo.
En 2011, YOKA lanzó tarjetas SP coleccionables que vienen con cada compra de la revista Zhuoyou Zhi (桌游志), una revista mensual que analiza los juegos de mesa y de cartas en China. Muchas tarjetas SP son nuevas versiones de personajes LTK existentes con diferentes lealtades, que representan a ese personaje en un período de tiempo diferente de su carrera.
Paquetes de expansión y coleccionables
A partir de octubre de 2012, se han lanzado siete paquetes de expansión oficiales diferentes de LTK. También se han lanzado dos ediciones de coleccionista diferentes. A partir de enero de 2011, se lanzaron tarjetas SP ultracoleccionables mensualmente con cada compra de la revista Zhuoyou Zhi. A partir de octubre de 2012, se ha visto que el personaje SP Yang Xiu lanzado con el número inaugural de la revista Zhuoyouzhi se vendió por 500 yuanes, que es más de cuarenta veces el precio original de la revista.
Expansión de cartas de juego
Battle Expansion Pack 军争篇: una expansión de cartas de juego que incluye cartas básicas con atributos elementales y nuevas cartas de herramientas.
Kingdoms Wars incluye el paquete de expansión de equipamiento militar: una expansión de cartas que incluye cartas básicas con atributos elementales y nuevas cartas de herramientas. Disponible solo en Kingdoms Wars.
Paquete de expansión LTK "1v1" Edition 一战到底 (2014) (héroes recién presentados, incluidos He Jin , Niu Jin y Han Sui )
Ediciones de coleccionista
Edición de coleccionista negra (2010)
Edición de coleccionista roja (2012)
Variaciones
Personas de toda China juegan a variaciones del juego original. Desde entonces, el juego se ha traducido al inglés. Muchas personas crearon diferentes formas de jugar a LTK sin roles.
Para tres jugadores. Hay que tener en cuenta dos cosas: cada jugador debe matar al que está a su derecha (que juega el siguiente turno) y también intentar salvar al que está a la izquierda del jugador (que juega el turno anterior). Un jugador muere si muere el jugador de la izquierda.
Kingdoms War (con cinco a doce jugadores) tiene las mismas reglas sin los roles. Todos eligen su personaje (cinco personajes para elegir). Algunas cosas son diferentes del juego original. El objetivo es encontrar al aliado del jugador (que tiene el mismo país) y unirse para matar a otro aliado. No hay habilidades del rey. Primero, los jugadores ponen su tarjeta de personaje boca abajo y no la muestran a los demás. Luego, cuando un jugador elige usar las habilidades del personaje o voltearla arriesgadamente para que los demás sepan quién es el jugador. La tarjeta está permanentemente boca arriba porque todos saben de qué país es el jugador, excepto cuando voltean las habilidades del personaje.
Advanced Kingdoms War: lo mismo ocurre con la eliminación de países. La diferencia es que se puede elegir entre 6 cartas de personajes. De esas 6 cartas de personajes, los jugadores eligen dos cartas de personajes con el mismo país. Durante el juego, el primer personaje que se revela es el género del jugador para el resto del juego.
Lucha contra el terrateniente: un modo de juego 1 contra 2 en el que dos campesinos se enfrentan a un único terrateniente. Para equilibrar el juego, el terrateniente siempre empieza primero, roba una carta más durante su fase de robo y puede usar una carta de ataque más en cada turno.
Versiones alternativas (publicadas oficialmente por YOKA)
Edición LTK "Q" (versión para niños) (2010)
Edición LTK "3v3" (2010)
Edición LTK "Q God" (versión para niños) (2011)
LTK "3v3" Edición 2 (2011)
Edición LTK "High School" 校园版 (2012) [4]
Kingdoms Wars (2012) Película completa
LTK "3v3" Edición 3 (2013)
Edición LTK "1v1" (2013)
神话再临 Expansión (Versión renovada) (2013)
界限突破 - 新标无改 (2013)
界限突破 - 修改新将 (2013)
Críticas
LTK está influenciado por Bang! y ambos comparten muchas características, por ejemplo, las cartas básicas y las cartas de herramientas. La similitud motivó a los creadores de Bang! a demandar a LTK y a su distribuidor occidental. [5]
Si bien el tribunal determinó que existía potencial de infracción de derechos de autor en su audiencia inicial, [6] [7]
finalmente falló a favor de Ziko Games y desestimó el caso en 2016. [8] [9]
^ ab "UC Berkeley adopta un enfoque novedoso para el juego de cartas".
^ "¿Quién en el mundo toca SanGuoSha?".
^ Desempacando la escuela secundaria Sha
^ Strebeck, Zachary (3 de septiembre de 2014). "El creador de Bang! demanda a los creadores de Legend of the Three Kingdoms". Zachary C. Strebeck: abogado . Consultado el 2 de febrero de 2015 .
^ Dean, Drew S. (2015). "Pulsar el botón de reinicio: idear un nuevo régimen de derechos de autor para videojuegos". University of Pennsylvania Law Review . 164 : 1239.