stringtranslate.com

Guerras de Sakura

Sakura Wars [b] es una franquicia de medios steampunk japonesa creada por Oji Hiroi y propiedad de Sega . Se centra en una serie devideojuegos de género cruzado . El primer juego de la serie se lanzó en 1996, con cinco secuelas y numerosos títulos derivados lanzados desde entonces. La serie, ambientada durante una versión ficticia del período Taishō , muestra grupos de mujeres con habilidades mágicas que usan mechas a vaporpara combatir amenazas demoníacas.

El Sakura Wars original fue un título ambicioso para la entonces productora Sega Saturn . La superposición del primer juego de los géneros de rol táctico , simulación de citas y novela visual impulsó a Sega a clasificarlo como una "aventura dramática", un apodo que ha perdurado durante la vida de la serie. Tanto Red Entertainment como Sega desarrollaron conjuntamente la mayoría de los juegos hasta 2008, cuando la serie entró en pausa. Sega reinició la serie como desarrollador único debido a la demanda de los fanáticos. Los elementos recurrentes incluyen escenas de anime creadas por estudios notables como Production IG y música del compositor Kohei Tanaka .

La serie ha vendido más de 5,8 millones de copias hasta 2022 y ha obtenido elogios tanto de la crítica como del público. Los juegos de consola originales de Sega han sido votados entre los más populares para Saturn y Dreamcast. La franquicia Sakura Wars incluye numerosas producciones de anime , manga y otros proyectos multimedia como espectáculos teatrales. Con la excepción de So Long, My Love y Shin Sakura Wars , la serie de videojuegos no se ha lanzado en inglés. Varias de las series de anime se han localizado para territorios ingleses.

Juegos

La primera entrega se lanzó el 27 de septiembre de 1996. Muchos juegos de Sakura Wars se han localizado para los mercados de América del Norte, Europa, Asia y Australia en numerosas consolas de videojuegos , computadoras personales (PC) y teléfonos móviles . A diciembre de 2019, la serie incluye las entregas principales de Sakura Wars de 1996 a Sakura Wars de 2019 , así como secuelas directas y spin-offs , tanto lanzados como confirmados como en desarrollo. La mayoría de los juegos más antiguos se han rehecho o relanzado en múltiples plataformas. [7] [8]

Serie principal

El Sakura Wars original fue lanzado en 1996 para Sega Saturn . [7] Fue portado a varias plataformas, incluyendo Dreamcast , Microsoft Windows y dispositivos móviles. [9] Un remake para PlayStation 2 (PS2), Sakura Wars: In Hot Blood , fue lanzado en 2003. El remake incluye actuación de voz adicional, gráficos renovados y un sistema de batalla basado en entregas posteriores. [10] Su secuela Sakura Wars 2: Thou Shalt Not Die fue lanzada para Saturn en 1998. [7] Fue el último título desarrollado para la plataforma, [11] recibiendo ports para Dreamcast y Windows, [12] y como un paquete con el primer juego para PlayStation Portable (PSP). [13]

La siguiente entrega, Sakura Wars 3: Is Paris Burning?, fue lanzada en 2001 para Dreamcast. [7] Más tarde fue portado a Windows, [14] y luego a la PS2 con características exclusivas de Dreamcast rediseñadas para funcionar en la PS2. [15] [16] Sakura Wars 4: Fall in Love, Maidens fue lanzado en 2002 para Dreamcast. [7] Fue el último juego de Sakura Wars producido para hardware de Sega, [17] y más tarde fue portado a Windows. [18]

El quinto juego, Sakura Wars V: Farewell, My Lovely , se lanzó por primera vez para PS2 en Japón en 2005. [7] [19] Fue el primer juego principal de Sakura Wars que se produjo después de que Sega abandonara la producción de consolas de juegos. [17] En América del Norte, Europa y Australia, el juego se localizó como Sakura Wars: So Long, My Love y fue publicado por NIS America para PS2 y Wii en 2010; este lanzamiento eliminó el número del título. [19] [20] La sexta entrada es un reinicio suave de la serie, titulada Shin Sakura Wars ( Sakura Wars en Occidente). El juego incorpora múltiples elementos al mismo tiempo que presenta un nuevo elenco y un sistema de combate basado en la acción. [21] [22] [23] Fue lanzado para PlayStation 4 (PS4) en 2019 en Asia y en 2020 en todo el mundo. [21] [24]

Escisiones

Además de la serie principal, se lanzaron numerosos juegos derivados que cubrían múltiples géneros. [6] [7] [8] El primer título derivado fue Hanagumi Taisen Columns , lanzado para Saturn en 1997. Una secuela para Dreamcast fue lanzada en 2000. [7] [25] Un spin-off ambientado justo después de Sakura Wars para Game Boy Color , Sakura Wars GB , fue desarrollado por Jupiter y lanzado por Media Factory en 2000. Una secuela directa fue lanzada al año siguiente. [6] [26] Un pequeño periférico titulado Pocket Sakura también fue desarrollado por Jupiter y lanzado junto con el primer título de Game Boy Color. [27]

Un pequeño grupo de títulos derivados se desarrollaron bajo el título general Sakura Wars World Project . [28] Sakura Wars Story: Mysterious Paris , una aventura en novela visual ambientada después de los eventos de Is Paris Burning?, fue lanzada en 2004 para la PS2. [29] Una precuela de So Long, My Love , Sakura Wars V Episode 0: Samurai Daughter of the Wild , también fue lanzada para la PS2 ese año. La jugabilidad se desvió de la serie principal al presentar acción de hack and slash . [25] [30] Un spin-off de exploración de mazmorras de Nintendo DS , Dramatic Dungeon: Sakura Wars — Because You Were There , fue desarrollado por Neverland y lanzado en 2008, presentando los elencos de todos los juegos principales hasta ese momento. [7] [8]

Otros lanzamientos incluyeron discos de fans, materiales complementarios relacionados con Sakura Wars y su primera secuela, y máquinas de pachinko con la temática de Sakura Wars . [7] También se lanzaron varios títulos móviles basados ​​en la serie, comenzando en 2001 con Sakura Wars: Keitai Club . [7] [31] [32] [33] [34] Sakura Wars Online para Dreamcast se lanzó en 2001 con dos paquetes de personajes, uno con la temática de la División de Flores de Tokio y otro con la de la División de Flores de París. Operó hasta que Sega cerró sus servidores en 2005. [7] [35]

En septiembre se anunció el lanzamiento en 2020 de Sakura Kakumei ~Hana Saku Otome-tachi~ , un juego para dispositivos móviles de Sega y Delight Works para dispositivos iOS y Android. El juego se desarrolla en 2011 (Taisho 100), después de una gran calamidad ocurrida 16 años antes, una nueva revista de combate conocida como BLACK ha surgido para defender a los ciudadanos de Japón de nuevas hordas de demonios y desentrañar una profunda conspiración gubernamental. El estudio de anime CloverWorks produjo un anime corto para transmisión en vivo para promocionar el nuevo juego. [36]

Elementos recurrentes

Capturas de pantalla del recurrente sistema LIPS (de Sakura Wars: So Long, My Love ) y del recurrente sistema de combate ARMS (de Sakura Wars 3 ).

Escenario y personajes

La serie Sakura Wars se desarrolla durante una versión ficticia del período Taishō , con una cronología que actualmente va desde 1923 (Taisho 12) hasta 1940 (Taisho 29). [22] [37] [38] Los juegos se desarrollan en las ciudades de Tokio , París y Nueva York . [8] El entorno combina lugares reales con eventos fantásticos y tecnología basada en el steampunk . [8] El conflicto central de la serie es entre fuerzas demoníacas creadas por la oscuridad arraigada en los corazones humanos. [39] Para combatir esto en Tokio, el gobierno japonés creó una unidad de mechas a vapor llamada Koubu impulsada por energía espiritual. Si bien algunos hombres son capaces de usarlos, las mujeres forman las principales unidades de combate debido a su poder espiritual más fuerte. Este grupo se conoce como la Fuerza de Asalto Imperial, con base en un teatro y trabajando de forma encubierta como la Revista del Teatro Imperial. [8] [25] El grupo al que pertenecen los protagonistas es la División de Flores (Hanagumi), la principal tropa de combate. Otros grupos hacen apariciones especiales en la historia si están presentes. [21] [8] [40]

Los primeros cuatro juegos siguen las hazañas militares y románticas del oficial del Ejército Imperial Ichiro Ogami. Originalmente asignado a la Fuerza de Asalto Imperial en Tokio, luego viajó a París y entrenó a la recién formada Fuerza de Asalto de París antes de regresar a Tokio y comandar las dos Divisiones de Flores unidas durante los eventos de Sakura Wars 4. [ 25] [41] Para So Long, My Love , el protagonista principal fue cambiado al sobrino de Ogami, Shinjiro Taiga, quien es enviado en lugar de Ogami para entrenar a la New York Combat Revue. [42] El reinicio suave de 2019, Shin Sakura Wars, tiene lugar en 1940, doce años después de que un evento llamado "Gran Guerra Demonio" vio la destrucción de las tres Divisiones de Flores originales. Se crearon nuevas divisiones en todo el mundo y comenzaron a competir entre sí, siendo la recién reformada División de Flores de Tokio la principal protagonista. [21]

Jugabilidad

La jugabilidad de Sakura Wars incorpora elementos de rol , simulación de citas y novela visual . [8] [43] Esta mezcla de géneros y estilos resultó en que se lo etiquetara como un nuevo género denominado "aventura dramática" en su marketing. [44] La combinación original de narrativa y juego de rol táctico se inspiró en la serie Fire Emblem . [45] La jugabilidad se divide entre segmentos de estilo aventura donde el jugador explora entornos e interactúa con los miembros del elenco; y secciones de batalla donde entran en juego las elecciones durante los segmentos de aventura. Con el elenco femenino principal, la protagonista puede buscar un romance. [8] Las opciones de romance se pueden llevar entre los primeros cuatro títulos usando datos guardados. [46]

A lo largo de la serie, los juegos han utilizado diferentes sistemas de batalla. El primer Sakura Wars y su secuela hicieron uso de un sistema de batalla tradicional por turnos en un campo de batalla inclinado basado en una cuadrícula bidimensional. Cada unidad tiene dos acciones de una selección de cinco. [47] [48] La secuela amplió la selección a seis e incluyó ataques cinemáticos. El líder también podía dar órdenes a todo el escuadrón para que tomara formaciones de batalla específicas. [49] [50] Sakura Wars 3 introdujo el "Sistema de máquina activa y en tiempo real" (ARMS), que se desarrolla en arenas de batalla tridimensionales. Bajo este sistema, las unidades tienen una asignación de puntos de acción (PA). Los PA se gastan moviéndose por el campo de batalla. Las unidades pueden realizar una de seis acciones, con dos acciones por turno como en títulos anteriores. [51] [52] [53] Cada unidad tiene habilidades especiales y rangos de ataque basados ​​en su armamento. [47] [49] [51] [52] Para Sakura Wars de 2019 , el sistema de batalla fue rediseñado para utilizar un combate basado en la acción, centrándose en el movimiento libre dentro de grandes arenas. [43] [54]

Central para todos los juegos y la mayoría de los títulos derivados es el "Sistema de imágenes interactivas y en vivo" (LIPS). Durante las conversaciones con los personajes y las secciones clave de la historia, el jugador se enfrenta a decisiones críticas con un límite de tiempo impuesto. [25] [34] [55] [56] El concepto detrás de LIPS era mantener la participación del jugador mientras se creaba la narrativa en lugar de congelar el tiempo y permitir un tiempo prolongado para pensar, una tendencia que el personal encontró molesta. [45] La versión más básica se estableció en el primer Sakura Wars , [57] luego se expandió a "Double LIPS" con la incorporación de un medidor de personalidad que podría indicar los sentimientos de un personaje hacia el jugador. [58] Entre Is Paris Burning? y So Long, My Love , se utilizó una versión llamada "Analog LIPS". Esto permitió a los jugadores alterar la intensidad de una sola respuesta. También incluía interactuar con el personaje y los entornos. [59] [60] [61] So Long, My Love lo expandió aún más con eventos de tiempo rápido usando los joysticks y botones de control. [51] Sakura Wars de 2019 continúa con este uso del sistema LIPS, presentando LIPS analógicos y nuevos elementos de libre movimiento. [62] Las decisiones tomadas durante las secciones LIPS impactan directamente el desempeño del personaje en la batalla. [8] [62]

Historia

Orígenes y desarrollo

En 1990, Oji Hiroi de Red Entertainment (anteriormente Red Company) decidió crear Sakura Wars . Hiroi se inspiró en los espectáculos teatrales japoneses al crear el proyecto, inicialmente titulado " Sakura " () . [63] [45] [64] Debido a la falta de interés de los editores, Hiroi archivó el proyecto hasta que el vicepresidente de Sega, Shoichiro Irimajiri, se acercó a él para desarrollar un nuevo proyecto para Saturn. Tras presentar con éxito su proyecto a Irimajiri, el juego comenzó la producción bajo el título Sakura Wars . [65] [63] [66] Si bien el escenario y la jugabilidad pasaron por múltiples borradores, Sakura Wars siempre hizo uso de un entorno steampunk, una protagonista femenina y combate con mechas . [45] [64] El desarrollo duró tres años, el doble de la estimación original, y fue el proyecto más caro de Sega en ese momento. [45] [57] [67] Muchos dentro de Red Company y Sega eran escépticos sobre el éxito del juego, pero Hiroi se mantuvo confiado. [68] Tras el éxito crítico y comercial de Sakura Wars , Sega y Red Company expandieron la premisa original en una franquicia, comenzando con Thou Shalt Not Die . [57] [58] Una característica recurrente de Thou Shalt Not Die en adelante fue el uso de subtítulos extraídos de poesía famosa u otros tipos de ficción relacionados con la ubicación o el estado de ánimo de un juego. Una poeta recurrente fue Akiko Yosano , a quien Hiroi admiraba. [58] [69] [70]

Después de Thou Shalt Not Die , el equipo se trasladó a Dreamcast para desarrollar Sakura Wars 3 , reconstruyendo el motor del juego y utilizando las funciones de la consola para los elementos de juego. [11] Tras el lanzamiento de Sakura Wars 3 , Sega descontinuó Dreamcast debido a la disminución de las ventas de la consola, y pasó a ser un desarrollador y editor de software. En lugar de trasladar su próxima entrega planificada a PlayStation 2, el equipo creó una última entrega de Dreamcast como título de celebración para los fanáticos de la serie. [17] [41] Esto se convirtió en Sakura Wars 4 , que se completó en 10 meses en lugar del período de desarrollo habitual de dos años de otras entregas. [71] La historia original planificada para Sakura Wars 4 se trasladó para la próxima entrega del equipo en PlayStation 2. [17]

En 2005, Red Entertainment se separó de Sega después de que recompró su participación mayoritaria, aunque continuó involucrada en la serie Sakura Wars . [72] La siguiente entrega, Sakura Wars V , formó parte de un grupo de siete juegos denominado "Sakura Wars World Project"; el objetivo era lanzar estos juegos en el extranjero. [28] En el evento, solo Sakura Wars V se publicó en el extranjero como Sakura Wars: So Long, My Love , y solo se lanzaron tres de los otros juegos planeados. [8] Los tres títulos restantes se cancelaron en 2008. [73] Sega y Red Entertainment dieron luz verde a Dramatic Dungeon: Sakura Wars en un intento de revitalizar la franquicia utilizando un nuevo género de juego. [70] En agosto de 2008, Sega decidió terminar la franquicia, y el evento final con temática de Sakura Wars fue un concierto ese mes. [74] Red Entertainment fue comprada por la compañía china UltaZen en 2011, y Sega retuvo la propiedad de Sakura Wars . [75] [76] La demanda de los fanáticos finalmente persuadió a Sega a dar luz verde a un nuevo título en la serie, que continuaría la narrativa y presentaría un nuevo elenco. [77]

Personal

Todos los títulos de 1996 a 2005 fueron desarrollados por el mismo equipo central. Estos incluyeron al escritor Satoru Akahori , los artistas Kōsuke Fujishima y Hidenori Matsubara , el director y más tarde director en jefe Tomoyuki Ito, el productor y más tarde productor ejecutivo Noriyoshi Ohba y el diseñador Takaharu Terada. Hiroi había contribuido a todos los proyectos como productor general. [37] [39] [40] [58] [78] [79] Red Entertainment co-desarrolló los juegos con un equipo interno de Sega que cambió de identidad con los años: originalmente conocido como CS2 R&D durante el desarrollo de los dos primeros Sakura Wars , el equipo pasó a llamarse Overworks en 2000 cuando Sega consolidó sus 9 subsidiarias semiautónomas en seis estudios; trabajaron en la serie entre Sakura Wars 3 y Sakura Wars V: Episode 0 . [80] [81] [82] Sakura Wars: So Long, My Love fue desarrollado por el mismo equipo que formaba parte de la división de I+D de GE2 de Sega, el mismo equipo que desarrollaría Valkyria Chronicles . [83] [84] Shin Sakura Wars fue desarrollado por un equipo dentro de la división de I+D de CS2 de Sega, un grupo más nuevo que incluye a Sonic Team . [85] Los nuevos miembros del equipo incluyeron al diseñador de personajes Tite Kubo y a los escritores Jirō Ishii y Takaaki Suzuki, todos nombres famosos en el anime y los videojuegos respectivamente. Hiroi permaneció en un papel de supervisión y también escribió la letra de la canción principal. [21] [55]

Otros desarrolladores trabajaron en la serie junto a Sega y Red Entertainment, incluyendo Idea Factory , que creó el puerto de Wii de So Long, My Love ; [86] Jupiter Corporation , productores de la duología Sakura Wars GB y el periférico Pocket Sakura ; [6] [26] [27] y Neverland , que desarrolló Dramatic Dungeon: Sakura Wars . [87] Una característica notable de la serie son sus secuencias de anime FMV. [57] Las escenas del primer juego fueron animadas por la subsidiaria de animación de Sega, Kyokuichi Tokyo Movie (ahora conocida como TMS Entertainment ). [88] [89] Desde Thou Shalt Not Die hasta Fall in Love, Maidens , fueron producidas por Production IG . [90] Para So Long, My Love , las escenas fueron producidas principalmente por MSC [91] [83] En Shin Sakura Wars , las secuencias de anime FMV fueron producidas por Sanzigen . [92]

Música

La serie Sakura Wars presenta una variedad de música y frecuentemente reutiliza temas. Kohei Tanaka es el compositor principal de música de la serie. El primer trabajo importante de Tanaka en la industria de los videojuegos, le trajo un amplio reconocimiento. [93] Tanaka fue uno de los primeros en apoyar a Hiroi con Sakura Wars , habiendo trabajado con él durante el trabajo en una animación de video original (OVA) de Tengai Makyou: Ziria . Tanaka actuó como una figura docente para el resto del equipo de desarrollo. [64] [94] [95] En ese momento, el ritmo y la percusión dominaban la música popular japonesa en lugar de la melodía. Tanto Tanaka como Hiroi querían reintroducir a los japoneses más jóvenes a las melodías hermosas. [96] Tanaka ha estado involucrado hasta cierto punto en la mayoría de los juegos de Sakura Wars , componiendo la música para todas las entradas principales y varios títulos derivados. [8] [56] [96] Un tema recurrente en la serie es una pieza llamada "Geki! Teikoku Kagekidan". [97] Tanaka escribió el tema basándose en la solicitud de Hiroi de combinar la música de un tema de apertura de Super Sentai con el estilo vocal de la canción principal de la película Aoi sanmyaku (1949). [98] Se incluyeron versiones de este en Sakura Wars 2 , Sakura Wars 4 y el reinicio suave de 2019 de Sakura Wars . [21] [90] [96]

Localización

Aunque Hiroi quería que la serie se lanzara en todo el mundo, casi todos los juegos de la serie Sakura Wars siguen siendo exclusivos de los territorios asiáticos. [99] Los primeros esfuerzos por localizar la serie no se llevaron a cabo debido a la incertidumbre de Sega sobre si la mezcla de géneros del juego encontraría una audiencia lo suficientemente grande fuera de Japón como para ser rentable. [100] Un intento no especificado por parte de Sega de localizar el juego se estancó durante la etapa de aprobación del concepto. Nunca se dio ninguna razón oficial. [101] Los puertos de PSP de Sakura Wars y Thou Shalt Not Die estaban programados para el mercado norteamericano, pero se cancelaron. Más tarde se explicó que Sony clasificó a Sakura Wars como una novela de texto, lo que dificultó la concesión de licencias para la importación y la traducción en el futuro. [102]

Sega publicó una traducción coreana de So Long, My Love en Corea del Sur en 2006. [103] Las versiones en CD-ROM para PC de Sakura Wars y su secuela fueron localizadas y lanzadas en Rusia por Akella en 2006 y 2008 respectivamente. [1] [2] Dysin Interactive publicó las versiones para PC de Sakura Wars en Is Paris Burning? en China, [3] [4] y Fall in Love, Maidens fue lanzado en la región por Beijing Entertainment All Technology. [5] [104]

El primer lanzamiento oficial en inglés de la serie Sakura Wars es So Long, My Love , que fue traducido por NIS America en colaboración con Red Entertainment e Idea Factory . [99] El doblaje fue producido en Bang Zoom! Entertainment e incluyó actores de la localización de NIS America de la serie Disgaea . [105] [106] El equipo también incluyó la pista de voz japonesa en la versión de PlayStation 2, con una traducción dedicada que preservó los nombres de los personajes originales que se crearon para ella. [101] [107] La ​​localización tardó dos años en completarse, convirtiéndose en el mayor esfuerzo de localización de NIS America hasta la fecha. [102] [106] Para Shin Sakura Wars , Sega contrató a los traductores de Yakuza 0 Inbound Games para localizar el juego. [24] La versión localizada usa el audio japonés con subtítulos en otros idiomas y cambia el nombre del juego solo con el homónimo de la serie. [21]

Recepción y ventas

Entre el debut de la serie en 1996 y 2010, la serie ha vendido más de 4,5 millones de copias en todo el mundo. [40] Cada entrada en el hardware de Sega se encuentra entre los títulos más vendidos para su respectivo hardware. [108] [109] El Sakura Wars original fue un éxito inmediato, y varias tiendas agotaron sus copias a las pocas horas de su lanzamiento. [57] Sakura Wars 2 sigue siendo el título más vendido de la serie, con más de 500.000 copias vendidas solo en Saturn, lo que lo convierte en uno de los títulos más vendidos de la consola en Japón. [108] [110] So Long, My Love es la entrada principal de menor venta hasta la fecha, [110] y fue un fracaso comercial en Occidente. [102]

El sitio web japonés 4Gamer.net describió la serie como una propiedad "legendaria" relacionada con Sega, citando varios elementos como la presentación estilo anime y la mezcla de géneros que apenas se veían en los juegos de la época. [25] Jenni Lada de TechnologyTell escribió una retrospectiva sobre la serie en 2009, llamando a Sakura Wars "una serie extraña [...] que desafía los géneros". [8] En un artículo de IGN de ​​1999 sobre la franquicia tras el anuncio de Sakura Wars 3 , el periodista Anoop Gantayat la describió como "probablemente la mayor serie de juegos que nunca llegó a Estados Unidos", citando su éxito sin precedentes en comparación con otros juegos en el hardware de Sega en ese momento. [111]

La serie ha sido popular entre periodistas y fanáticos en Japón desde el lanzamiento del primer juego. [57] En los Premios CESA inaugurales , Sakura Wars ganó el Gran Premio, así como premios en las categorías de Mejor Director, Mejor Personaje Principal y Mejor Personaje Secundario. [112] Sakura Wars 2 ganó el Premio al Trabajo Empaquetado en el evento Animation Kobe de 1998. [113] El álbum de la banda sonora de Sakura Wars 4 ganó en la categoría "Animación - Álbum del Año" en los Premios Disco de Oro de Japón de 2003. [114] Antes del lanzamiento, Sakura Wars fue el segundo juego más buscado en una encuesta de Famitsu en 1996, detrás de Final Fantasy VII . [111] Los primeros cuatro juegos aparecieron en una encuesta pública de Famitsu de 2006 de los 100 mejores juegos de todos los tiempos. [115] Una segunda encuesta posterior clasificó a los juegos de Sakura Wars entre los mejores de Saturn y Dreamcast. [116] La heroína de Sakura Wars, Sakura Shinguji, fue clasificada en 2009 por Famitsu como el 17º mejor personaje de videojuego japonés. [117]

Medios relacionados

Una vista a través de una puerta hacia un área de cafetería; un cartel dice Sakura Café y el interior está decorado con paneles de madera con elementos rojos y dorados.
La serie Sakura Wars tuvo un éxito considerable, generó una franquicia multimedia y tuvo su propia cafetería temática entre 1998 y 2008. [118]

Red Company y Sega han expandido la serie Sakura Wars a varios medios. [57] Estos incluyen anime, manga, espectáculos teatrales, varias novelas ligeras , conciertos y lanzamientos de álbumes en CD de bandas sonoras. Estos últimos han tenido un éxito comercial sustancial. [119] [120] A pesar de una identidad compartida, Hiroi se encargó de mantener cada uno de estos elementos distintos y separados entre sí. [121] Sakura Wars Taisho Romando , una cafetería temática y una tienda de productos con sede en el distrito de Ikebukuro de Tokio, abrió en 1998. Taisho Romando permaneció abierto durante diez años hasta que cerró en marzo de 2008. [118]

Una característica destacada fue un espectáculo anual llamado Sakura Wars Kayou Show supervisado por Hiroi, para el cual Tanaka creó nuevos números musicales. [119] [122] El espectáculo contó con el elenco repitiendo sus papeles y realizando espectáculos teatrales extraídos de la serie. Cada personaje tenía canciones con la temática de sus personajes. [25] [119] [123] El elenco, que creció para incluir a los de juegos posteriores, se mantuvo durante toda la serie con la excepción de la actriz Michie Tomizawa , quien se retiró de la serie y de su papel como el personaje Sumire Kanzaki en 2002. [124] [125] Tomizawa apareció como invitada en conciertos de resurgimiento posteriores. [126] [124] Los espectáculos teatrales originales se realizaron regularmente desde 1997 hasta 2006. [119] [123] Desde entonces, ha visto resurgimientos irregulares tanto con el primer elenco como con adiciones posteriores. [119] [126] [127] [128] Los espectáculos teatrales originalmente estaban destinados a terminar en 2008 junto con la franquicia, pero el apoyo de los fanáticos permitió futuras renovaciones. [74] Se planeó una adaptación teatral del juego de 2019 para realizarse del 5 al 8 de marzo de 2020 en Sogetsu Hall. [129] [130] Sin embargo, el 26 de febrero de 2020, Sega anunció que el evento no se llevaría a cabo debido a la pandemia de COVID-19 . [131] La obra ahora se pospondrá hasta el invierno de 2020 con precauciones para proteger la propagación del virus. [132]

Hiroi escribió una adaptación al manga de la primera Sakura Wars , que comenzó a serializarse en 2002. La serie original terminó en diciembre de 2008, pero su popularidad llevó a una segunda serie que continuó la narrativa. [133] [134] Desde 2003, el manga ha sido publicado como tankōbon por Kodansha . [135] [136] Un manga de comedia titulado Sakura Wars: Show Theater , que presentaba sketches cómicos de personajes de cada ubicación principal de Sakura Wars , fue serializado entre 2005 y 2009, y publicado por Kodansha en cuatro volúmenes entre 2006 y 2009. [137] Una adaptación al manga, Shin Sakura Taisen: The Comic , comenzó a serializarse en 2019 por Shueisha . Fue escrito por Ishii e ilustrado por Koyuri Noguchi. [138]

Un manga spin-off Sakura Wars: Kanadegumi fue creado por Chie Shimada, basado en conceptos del equipo de Sakura Wars , y publicado en la revista shojo Hana to Yume publicada por Hakusensha . [139] A diferencia de la serie principal, estaba dirigido a un público femenino y cambió la narrativa a una configuración de harén masculino; la protagonista principal Neko Miyabi es asignada al Kanadagumi titular y desarrolla relaciones con sus cinco miembros masculinos. [139] Originalmente un especial de dos capítulos publicado entre noviembre y diciembre de 2011, [139] se expandió a una serie completa en febrero de 2012. [140] El manga se desarrolló de 2012 a 2013. Entre su debut y su número final, el manga inspiró tanto un corto de anime como un espectáculo teatral dedicado. [141] Fue publicado en cuatro tankōbon por Hakusensha entre septiembre de 2012 y julio de 2013. [142] [143]

Cine y televisión

Se han producido múltiples películas de anime, series de televisión y animaciones de video originales (OVA) que se basan en juegos individuales de Sakura Wars o en la serie en su conjunto. [119] El primero fue un OVA, titulado Sakura Wars: The Gorgeous Blooming Cherry Blossoms . El OVA se lanzó como cuatro episodios de 30 minutos de 1997 a 1998, siguiendo el elenco del primer juego. [144] Una segunda serie de OVA, The Radiant Gorgeous Blooming Cherry Blossoms , se lanzó como seis episodios de 30 minutos de 1999 a 2000, que relatan historias secundarias entre Sakura Wars y el final de Thou Shalt Not Die . [145] [146] Otras series de OVA basadas en los personajes de Is Paris Burning? y So Long, My Love ( École de Paris ; Le Nouveau Paris ; Sumire ; New York, New York ) se lanzaron entre 2003 y 2007. [147] [148] [149] [150] Los OVA fueron producidos por Radix Ace Entertainment hasta New York, New York en 2007, cuando la producción pasó a manos de Anime International Company . [144] [145] [149] [150]

Una serie de televisión de anime basada en el primer juego fue producida por Madhouse . La serie de 25 episodios se transmitió en Tokyo Broadcasting System Television del 8 de abril al 23 de septiembre de 2000. [151] Si bien se basó en la narrativa del primer juego y preservó la visión de Hiroi, la serie cambió y agregó varios eventos. Un problema importante fue permanecer fiel al material original dentro de un formato de televisión. [152] En 2001, se lanzó una película cinematográfica animada, Sakura Wars: The Movie . La película tiene lugar entre Is Paris Burning? y Fall in Love, Maidens y presenta al nuevo personaje Ratchet Altair que luego aparecería en So Long, My Love . [153] [154] [155] La película fue animada por Production IG; la producción tomó tres años y se inspiró en el deseo de expandir la animación de la serie más allá de lo que las escenas cortas y los proyectos OVA habían logrado. [156] Una segunda serie de televisión de anime, titulada Sakura Wars the Animation y que sirve como secuela de Sakura Wars de 2019 , se estrenó el 3 de abril de 2020. Está animada por Sanzigen, que ayudó a crear las secuencias animadas para el juego. [157] [158]

En América del Norte, las dos primeras series OVA y la serie de televisión fueron localizadas por ADV Films . [159] École de Paris y Sumire fueron dobladas y lanzadas por Funimation , [160] [161] [162] [163] [164] La película fue lanzada en América del Norte por Pioneer Entertainment en 2003, [165] [166] y luego por Funimation en 2013. [167] Funimation está transmitiendo el anime de 2020 para un lanzamiento simultáneo en América del Norte y el Reino Unido. [168]

Véase también

Referencias

Notas

  1. ^ Sakura Wars: So Long, My Love publicado en todo el mundo por NIS America . Los dos primeros títulos de Sakura Wars publicados en Rusia por Akella. [1] [2] Las versiones para PC de Sakura Wars hasta Sakura Wars 4 publicadas en China por Dysin Interactive [3] [4] y Beijing Entertainment All Technology. [5] Sakura Wars GB publicada por Media Factory . [6]
  2. ^ Japonés :サ ク ラ 大戦, Hepburn : Sakura Taisen

Citas

  1. ^ ab Акелла - Игры - Войны Сакуры. Akella (en ruso). Archivado desde el original el 28 de octubre de 2016 . Consultado el 7 de mayo de 2017 .
  2. ^ ab Акелла - Игры - Войны Сакуры 2. Akella (en ruso). Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2016 . Consultado el 16 de mayo de 2017 .
  3. ^ ab 【TEMA】『サクラ大戦2』がアジア進出! 中国語版ウィンドウズ用ソフトを発表. Famitsu (en japonés). 8 de noviembre de 2001. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2007 . Consultado el 22 de octubre de 2018 .
  4. ^ ab DYSIN - - - 大新網站. Dysin Interactive (en chino). Archivado desde el original el 16 de abril de 2004. Consultado el 25 de diciembre de 2018 .
  5. ^ ab 恋爱吧!少女!《樱花大战4》简体中文版1月隆重上市. GamerSky (en chino). 5 de enero de 2007. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2018 . Consultado el 25 de diciembre de 2018 .
  6. ^ abcd サクラ大戦GB 檄・花組入隊!. Corporación Júpiter (en japonés). Archivado desde el original el 19 de agosto de 2002 . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  7. ^ abcdefghijkl サ ク ラ 大 戦.com ゲ ー ム タ イ ト ル 紹介 - サ ク ラ 大 戦 発 売 年表. Sitio del portal Sakura Wars (en japonés). Archivado desde el original el 5 de abril de 2017 . Consultado el 7 de mayo de 2017 .
  8. ^ abcdefghijklm Lada, Jenni (24 de abril de 2006). «Important Importables: Sakura Taisen». GamerTell . Archivado desde el original el 9 de mayo de 2010. Consultado el 7 de mayo de 2017 .
  9. ^ サクラ大戦.com ゲームタイトル紹介 - サクラ大戦. Sitio del portal Sakura Wars (en japonés). Archivado desde el original el 21 de abril de 2019 . Consultado el 21 de abril de 2019 .
  10. ^ セガ、PS2「サクラ大戦~熱き血潮に~」プロモーションムービーを公開. Juego Watch Impress (en japonés). 6 de febrero de 2003. Archivado desde el original el 28 de junio de 2013 . Consultado el 7 de mayo de 2017 .
  11. ^ desde サクラ大戦3 巴里は燃えているか 原画&設定資料集[ Sakura Wars 3: ¿Arde París? Colección de imágenes y material de ambientación originales ] (en japonés). SoftBank Creative . 2001. ISBN 4-7973-1583-0.
  12. ^ サクラ大戦.com ゲームタイトル紹介 - サクラ大戦2~君、死にたもうことなかれ~. Sitio del portal Sakura Wars (en japonés). Archivado desde el original el 2 de abril de 2019 . Consultado el 21 de abril de 2019 .
  13. ^ サクラ大戦.com ゲームタイトル紹介 - サクラ大戦1&2. Sitio del portal Sakura Wars (en japonés). Archivado desde el original el 4 de abril de 2017 . Consultado el 7 de mayo de 2017 .
  14. ^ サクラ大戦.com ゲームタイトル紹介 - サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜. Sitio del portal Sakura Wars (en japonés). Archivado desde el original el 2 de abril de 2019 . Consultado el 21 de abril de 2019 .
  15. ^ サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜 - Preguntas frecuentes. Sitio web de Sakura Wars 3 PlayStation 2 (en japonés). Archivado desde el original el 2 de abril de 2019 . Consultado el 21 de abril de 2019 .
  16. ^ サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜 - 新システム. Sitio web de Sakura Wars 3 PlayStation 2 (en japonés). Archivado desde el original el 21 de abril de 2019 . Consultado el 21 de abril de 2019 .
  17. ^ abcd セ ガ 、 PS2 「 サ ク ラ 大 戦 V 」 発 売 記 念 ト ー ク シ ョ ー を 実 施 広井 王 子 氏 ら が 「 太 正 浪 漫 」 の 裏 話などを披露. Juego Watch Impress (en japonés). 7 de julio de 2005. Archivado desde el original el 28 de junio de 2013 . Consultado el 19 de mayo de 2017 .
  18. ^ サクラ大戦.com ゲームタイトル紹介 – サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜. Sitio del portal Sakura Wars (en japonés). Archivado desde el original el 2 de abril de 2019 . Consultado el 21 de abril de 2019 .
  19. ^ ab "Cambio de fecha: Sakura Wars llegará el 30 de marzo de 2010" (PDF) . NIS America (Nota de prensa). 2 de marzo de 2010. Archivado (PDF) del original el 22 de agosto de 2016. Consultado el 2 de marzo de 2010 .
  20. ^ Mason, Mike (4 de febrero de 2010). «Sakura Wars Wii ya tiene fecha de lanzamiento europea». Cubed3 . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2012. Consultado el 8 de febrero de 2010 .
  21. ^ abcdefg Romano, Sal (30 de marzo de 2019). «Project Sakura Wars anunciado para PS4». Gematsu . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2019 . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  22. ^ ab Hodgkins, Crystalyn (13 de abril de 2018). «Sega revela el nuevo juego Sakura Wars». Anime News Network . Archivado desde el original el 15 de abril de 2018. Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  23. ^ Lada, Jenny (13 de febrero de 2020). «Sakura Wars comenzará su reedición occidental en PS4 en abril de 2020». Siliconera . Archivado desde el original el 15 de febrero de 2020 . Consultado el 14 de febrero de 2020 .
  24. ^ ab Reese, Zachary (13 de febrero de 2020). «Sega confirma la fecha de lanzamiento europea de Sakura Wars, su híbrido de acción RPG y novela visual para PS4». Blog de PlayStation . Archivado desde el original el 13 de febrero de 2020. Consultado el 15 de febrero de 2020 .
  25. ^ abcdefg Ogari, Naohiko (26 de junio de 2018). 「新サクラ大戦(仮題)」が待ち遠しい! だからこそ,今のうちに「サクラ大戦」シリーズの魅力を振り返りたい. 4Gamer.net (en japonés). Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2018 . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  26. ^ ab サクラ大戦GB2 サンダーボルト作戦. Corporación Júpiter (en japonés). Archivado desde el original el 19 de agosto de 2002 . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  27. ^ ab ポケットサクラ - 株式会社ジュピター. Corporación Júpiter (en japonés). Archivado desde el original el 5 de octubre de 2011 . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  28. ^ ab "Sakura Taisen World Project: 7 New Sakura Taisen Games Announced". RPGFan . 1 de julio de 2002. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016. Consultado el 7 de mayo de 2017 .
  29. ^ 『サクラ大戦物語』発売を記念してセガダイレクトで多数のグッズを販売!. Famitsu (en japonés). 26 de diciembre de 2003. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2013 . Consultado el 19 de mayo de 2017 .
  30. ^ サクラ大戦V EPISODIO 0〜荒野のサムライ娘〜. Sitio web de Sakura Wars V Episodio 0 (en japonés). Archivado desde el original el 4 de agosto de 2015 . Consultado el 4 de agosto de 2015 .
  31. ^ サクラ大戦ケイタイクラブ. Sega (en japonés). Archivado desde el original el 14 de febrero de 2004 . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  32. ^ さくらソフトとレッド、『サクラ大戦~百花繚乱夢物語~』のサービスを3月28日をもって終.了. Información del juego social (en japonés). 2 de febrero de 2016. Archivado desde el original el 28 de abril de 2018 . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  33. ^ Android 向 け RPG 「 サ ク ラ 大 戦: 伝 説 の 始 ま り 」 が 韓 国 で 8 月 29 日 に 配信。 シ リ ー ズ に 登 場 し た ヒ ロ イ ン達が総出演. 4Gamer.net (en japonés). 23 de agosto de 2016. Archivado desde el original el 28 de agosto de 2016 . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  34. ^ ab Gantayat, Anoop (11 de septiembre de 2012). «First Look: Sakura Wars Social». Andriasang.com . Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2012. Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  35. ^ サ ク ラ 大 戦 オ ン ラ イ ン. Sitio web de Sakura Wars Online (en japonés). Archivado desde el original el 20 de julio de 2014 . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  36. ^ Sherman, Jennifer (2 de septiembre de 2020). "Sakura Wars obtiene un nuevo juego para teléfonos inteligentes y transmite anime de 24 minutos". Anime News Network . Consultado el 2 de septiembre de 2020 .
  37. ^ ab 開発者インタビュー「Nota del creador」 #10 寺田 貴治. Sega (en japonés). Archivado desde el original el 23 de marzo de 2016 . Consultado el 7 de mayo de 2017 .
  38. ^ "Sakura Wars V - Historia". Red Entertainment . Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2007. Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  39. ^ ab サクラ大戦V EPISODIO 0〜荒野のサムライ娘〜: 広井 王子インタビュー. Sitio web de Sakura Wars V Episodio 0 (en japonés). Archivado desde el original el 6 de abril de 2015 . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
  40. ^ abc "Sakura Taisen". Red Entertainment . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2018. Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  41. ^ desde サクラ大戦4 ~恋せよ乙女~ 最終攻略&設定資料集[ Sakura Wars 4 – Enamórate, Maidens – Estrategia final e información de ambientación ] (en japonés). SoftBank Creative . 25 de julio de 2002. ISBN 4-7973-2010-9.
  42. ^ セガ、「サクラ大戦プロジェクト発表会」を開催「V」は来夏発売!! メインキャストも公開. Juego Watch Impress (en japonés). 25 de agosto de 2004. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2009 . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
  43. ^ ab Khan, Imran (25 de julio de 2019). «Project Sakura Wars obtiene el primer gameplay del nuevo sistema de batalla de acción». Game Informer . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2019. Consultado el 15 de febrero de 2020 .
  44. ^ Bienvenido a la tienda. Revista Sega Saturn (en japonés). 9 . SoftBank Creative : 154–159. 14 de junio de 1996.
  45. ^ abcde Mainichi 2003, pág. 343–344.
  46. ^ "大神華撃団"、参上!!. Sakura Wars 4: Enamórate, sitio web de Maidens (en japonés). Archivado desde el original el 2 de abril de 2019 . Consultado el 21 de abril de 2019 .
  47. ^ desde サクラ大戦 Informe especial. Revista Sega Saturn . 17 . SoftBank Creative : 37–41. 11 de octubre de 1996.
  48. ^ サクラ大戦 - ゲーム解き方ヒント. Sitio web oficial de Sakura Wars (en japonés). Archivado desde el original el 7 de mayo de 2017 . Consultado el 7 de mayo de 2017 .
  49. ^ ab サクラ2 ADVパート恋愛指南. Sitio web de Sakura Wars 2 Dreamcast (en japonés). Archivado desde el original el 21 de abril de 2019 . Consultado el 21 de abril de 2019 .
  50. ^ サクラ2 戦闘パート攻略指南. Sitio web de Sakura Wars 2 Dreamcast (en japonés). Archivado desde el original el 21 de abril de 2019 . Consultado el 21 de abril de 2019 .
  51. ^ abc サ ク ラ 大 戦 V 〜 さ ら ば 愛 し き 人 よ 〜 - ゲ ー ム ゲ ー ム の 流 れ. Sitio web de Sakura Wars V (en japonés). Archivado desde el original el 27 de febrero de 2014 . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
  52. ^ ab ゲ ー ム 紹介 - シ ス テ ム - 戦 闘 パ ー ト. Sitio web de Sakura Wars 3 Dreamcast (en japonés). Archivado desde el original el 22 de mayo de 2016 . Consultado el 19 de mayo de 2017 .
  53. ^ よりパワーアップした戦闘システムを詳しく紹介!. Sakura Wars 4: Enamórate, sitio web de Maidens (en japonés). Archivado desde el original el 2 de abril de 2019 . Consultado el 21 de abril de 2019 .
  54. ^ Romano, Sal (25 de julio de 2019). «Project Sakura Wars se lanzará el 12 de diciembre en Japón; últimos detalles, tráiler y jugabilidad de batalla». Gematsu . Archivado desde el original el 26 de julio de 2019 . Consultado el 15 de febrero de 2020 .
  55. ^ ab Vitale, Adam (30 de marzo de 2019). «Sega revela Project Sakura Wars para PlayStation 4, que se lanzará en Occidente en la primavera de 2020». RPG Site . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2019. Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  56. ^ ab ド ラ マ チ ッ ク ダ ン ジ ョ ン サ ク ラ 大戦 〜君 あ る が た め 〜. Famitsu (en japonés). Archivado desde el original el 2 de julio de 2008 . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  57. ^ abcdefg "Proyecto S: La gente que hizo Sakura Wars (プロジェクトS 『サクラ大戦』 を創った人々 , Purojekuto S "Sakura Taisen" O Tsukutta Hitobito ) " Red Entertainment , Overworks (febrero ) 27, 2003). サクラ大戦~熱き血潮に~ プレミアムDVD[ Sakura Wars: In Hot Blood DVD Premium ] (Vídeo) (en japonés). Sega .
  58. ^ abc サクラ大戦2 君、死にたもうことなかれ 原画&設定資料集[ Sakura Wars 2: Thou Shalt Not Die Colección de imágenes y material de ambientación original ] (en japonés). SoftBank Creative . 1998. ISBN 4-7973-0755-2.
  59. ^ ゲーム紹介 - システム - アドベンチャーパート. Sitio web de Sakura Wars 3 Dreamcast (en japonés). Archivado desde el original el 22 de mayo de 2016 . Consultado el 19 de mayo de 2017 .
  60. ^ サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜マニュアル[ Sakura Wars 4: Enamórate, Manual de doncellas ] (en japonés). Sega . 21 de marzo de 2002.
  61. ^ Bishop, Sam (30 de enero de 2010). "Sakura Wars: So Long, My Love Preview". IGN . Archivado desde el original el 13 de abril de 2010. Consultado el 20 de octubre de 2017 .
  62. ^ ab "新 サ ク ラ 大 戦 ア イ キ ャ ッ チ". Sega . 12 de diciembre de 2019. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2020 . Consultado el 14 de febrero de 2020 .
  63. ^ desde El hombre que mató a su esposa[ Eve of Sakura Wars ] (en japonés). MediaWorks . 1997. p. 236. ISBN 4-0730-6199-2.
  64. ^abc Bienvenido a la tienda. Revista Sega Saturn (en japonés). 6 . SoftBank Creative : 214. 12 de abril de 1996.
  65. ^ サクラ大戦活動写真―サクラムービーロマンチカ[ Foto de actividades de Sakura Wars - Sakura Movie Romantica ] (en japonés). Kadokawa Shoten . 2001, págs. 121-122. ISBN 4-0485-3448-3.
  66. ^ "Entrevista a Oji Hiroi". El hombre "CX"[ Game Center "CX" ] (en japonés). Ohta Publishing . 1 de diciembre de 2004. ISBN 4-8723-3907-X.
  67. ^ Bienvenido a la tienda. Revista Sega Saturn (en japonés). 11 . SoftBank Creative : 86–88. 7 de octubre de 1995.
  68. ^ Todos los días 2000, pág. 180.
  69. ^ 「東京ゲームショウ2002」閉幕。来場者数は約13万人各種イベントレポートをお届け……. Juego Watch Impress (en japonés). 22 de septiembre de 2002. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 7 de mayo de 2017 .
  70. ^ ab 「サクラ大戦」裏話を広井氏が大暴露!?——「太正浪漫堂&Sakura Cafe」閉loggingイベント. ITMedia (en japonés). 10 de marzo de 2008. Archivado desde el original el 1 de junio de 2015 . Consultado el 7 de mayo de 2017 .
  71. ^ El hombre que se enamoró de la mujer[ Sakura Wars Steam Factory ] (en japonés). SoftBank Creative . 2002. pág. 42. ISBN 4-7973-2243-8.
  72. ^ Loughrey, Paul (5 de diciembre de 2005). «Red Entertainment corta lazos con Sega». GameIndustry.bz . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2019. Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  73. ^ 週刊ファミ通 2008年10月3日号. Famitsu . No. 1033. Enterbrain . 19 de septiembre de 2008.
  74. ^ ab Tanaka, Kohei (16 de septiembre de 2019). あの時から、、、新サクラ大戦へ. Blog de Kohei Tanaka (en japonés). Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2019 . Consultado el 15 de febrero de 2020 .
  75. ^ Caoili, Eric (1 de abril de 2011). «La empresa china UltiZen compra Red Entertainment». Gamasutra . Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2013. Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  76. ^ "Sakura Taisen". Sega . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2019 . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  77. ^ 『新サクラ大戦』最速スタッフインタビュー! ゲームシステムは? 恋愛要素は? などなど気になる情報が続々明らかに!. Famitsu (en japonés). 30 de marzo de 2019. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2019 . Consultado el 21 de abril de 2019 .
  78. ^ サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜 インタビュー. Sitio web Sakura Wars 3: Is Paris Burning (en japonés). Archivado desde el original el 12 de abril de 2016 . Consultado el 19 de mayo de 2017 .
  79. ^ "¡Nuevas ilustraciones e información de Sakura Taisen 3!". RPGFan . 8 de mayo de 2000. Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2015. Consultado el 19 de mayo de 2017 .
  80. ^ オ ー バ ー ワ ー ク ス. Trabajo excesivo (en japonés). Archivado desde el original el 19 de agosto de 2001 . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  81. ^ "Sega Annual Report 2000" (PDF) . Sega . 2000. Archivado desde el original (PDF) el 10 de enero de 2018 . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  82. ^ [Sega] プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - サ ク ラ 大 戦 V EPISODIO 0 〜 荒 野 の サ ム ラ イ 娘 〜. Sega (en japonés). Archivado desde el original el 1 de abril de 2004 . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
  83. ^ de Sega , Red Entertainment (30 de marzo de 2010). Sakura Wars: So Long, My Love ( PlayStation 2 ). NIS America . Escena: Créditos.
  84. ^ セガ、「コンシューマ新作発表会 2007 OTOÑO」を開催 PS3「龍が如く 見参!」やWii「風来のシレン3」など新作を発表. Juego Watch Impress (en japonés). 14 de septiembre de 2007. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2008 . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  85. ^ Wong, Alistair (21 de diciembre de 2018). «Sonic Team/Sega CS2 Developing The New Sakura Wars Game». Siliconera . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2018. Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  86. ^ アイディアファクトリーが「サクラ大戦V」海外版の発売を開始. Fábrica de ideas (en japonés). 5 de abril de 2010. Archivado desde el original el 3 de mayo de 2010 . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
  87. ^ セガ、初回限定版・購入者キャンペーンの情報を公開DS「ドラマチックダンジョン サクラ大戦 ~君あるがため~」. Juego Watch Impress (en japonés). 30 de noviembre de 2007. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2008 . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  88. ^ Red Company , Sega CS2 R&D (27 de septiembre de 1996). Sakura Wars ( Sega Saturn ). Sega . Escena: Créditos.{{cite book}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  89. ^ アニメ製作プロダクション トムス・エンタテインメント (企業情報:会社沿革). Entretenimiento TMS (en japonés). Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2017 . Consultado el 25 de abril de 2018 .
  90. ^ desde サクラ大戦4 ~恋せよ乙女~. Dorimaga (en japonés) (21). SoftBank Creative : 44–47. 8 de marzo de 2002.
  91. ^ MSC - 2005. MSC (en japonés). Archivado desde el original el 11 de agosto de 2014. Consultado el 16 de febrero de 2020 .
  92. ^ Romano, Sal (3 de abril de 2019). «Aspectos interesantes de la entrevista con el desarrollador de Famitsu sobre Project Sakura Wars, comentarios de Oji Hiroi y Satoru Akahori». Gematsu . Archivado desde el original el 3 de abril de 2019 . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  93. ^ 「作家で聴く音楽」 田中公平. Sociedad Japonesa de Derechos de Autores, Compositores y Editores (en japonés). Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2016 . Consultado el 7 de mayo de 2017 .
  94. ^ Bienvenido a la tienda. Revista Sega Saturn ( en japonés). 22. SoftBank Creative . 27 de diciembre de 1996.
  95. ^ 【シリーズ特集】サクラ大戦. GameSide (11). Revista Micro: 35–36. 3 de marzo de 2003.
  96. ^ abc Red Company , Sega (11 de diciembre de 2002). " Notas del interior de Sakura Wars Complete Song Box ". (en japonés) Avex Mode . AVCA-14491~8. Consultado el 7 de mayo de 2017.
  97. ^ Enterbrain 2000, pág. 138.
  98. ^ Bienvenido a la tienda. Revista Sega Saturn (en japonés). 21. SoftBank Creative : 191–193. 22 de noviembre de 1996.
  99. ^ ab "RPGamer Feature - Sakura Wars ~So Long My Love~ Interview". RPGamer . 2010. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2009 . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
  100. ^ "Carta del mes: Sakura, Sakura, Sakura". Revista oficial de Dreamcast (EE. UU.) (7). Dennis Publishing : 12 de septiembre de 2000.
  101. ^ ab Yip, Spencer (5 de junio de 2009). «NIS America quiere conservar las voces originales de Sakura Wars». Siliconera . Archivado desde el original el 12 de junio de 2009. Consultado el 20 de octubre de 2017 .
  102. ^ abc Yip, Spencer (29 de junio de 2010). «El presidente de NIS America habla sobre anime, crossovers, Sakura Wars y más». Siliconera . Archivado desde el original el 16 de marzo de 2017 . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
  103. ^ 사쿠라 대전 V ~안녕 사랑스런 그대여~. Estación de juegos (en coreano). Archivado desde el original el 8 de abril de 2017 . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
  104. ^ ::北京娱乐通科技发展有限公司:: 当前位置:首页 -> 文章中心 -> 娱乐通新闻. Beijing Entertainment Toda la tecnología (en chino). Archivado desde el original el 27 de enero de 2007 . Consultado el 25 de diciembre de 2018 .
  105. ^ "Sakura Wars: So Long My Love Q&A". Original Gamer. 2010. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2011. Consultado el 20 de octubre de 2017 .
  106. ^ ab Loe, Casey (octubre de 2009). "Avance: Sakura Wars: So Long, My Love - Theater of War". Nintendo Power . N.º 246. Future US . págs. 64–67.
  107. ^ Yip, Spencer (5 de julio de 2009). «Sakura Wars: So Long, My Love Sold As A Two Disc Box Set». Siliconera . Archivado desde el original el 7 de julio de 2009. Consultado el 20 de octubre de 2017 .
  108. ^ ab "Sega Saturn Japanese Ranking". Japan Game Charts . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2009. Consultado el 14 de julio de 2009 .
  109. ^ "Ranking japonés de Sega Dreamcast". Japan Game Charts . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2009. Consultado el 5 de mayo de 2017 .
  110. ^ desde 永久保存版 歴代ゲームソフト販売本数ランキング1986年2007年のソフトTOP100を大公開!!. Famitsu . No. 1001. Enterbrain . 8 de febrero de 2008. p. 54.
  111. ^ ab "Sakura Wars ataca a Dreamcast". IGN . 18 de octubre de 1999. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005 . Consultado el 2 de febrero de 2008 .
  112. ^ CESA大賞'96 初の作品賞(大賞)はサクラ大戦が受賞!. Premios de juegos de Japón (en japonés). 2017. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2018 . Consultado el 14 de marzo de 2018 .
  113. ^ 「サクラ大戦」が「第3回アニメーション神戸」において、「作品賞・パッケージ部門」を受賞!. Sega (en japonés). 1999. Archivado desde el original el 23 de agosto de 1999 . Consultado el 16 de mayo de 2017 .
  114. ^ 『サクラ大戦4』のサントラアルバムが日本ゴールドディスク大賞を受賞!. Famitsu (en japonés). 12 de marzo de 2003. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2015 . Consultado el 19 de mayo de 2017 .
  115. ^ Campbell, Colin (3 de marzo de 2006). «Japón vota en el Top 100 de todos los tiempos». Edge . Archivado desde el original el 20 de abril de 2006. Consultado el 7 de mayo de 2017 .
  116. ^ Ashcraft, Brian (2 de junio de 2016). "Encuesta: los juegos japoneses más memorables en cada consola". Kotaku . Archivado desde el original el 30 de abril de 2017 . Consultado el 7 de mayo de 2017 .
  117. ^ Glifford, Kevin (10 de febrero de 2010). «Snake vence a Mario, es el personaje de videojuego más genial de todos los tiempos». 1UP.com . Archivado desde el original el 22 de junio de 2011. Consultado el 10 de marzo de 2010 .
  118. ^ ab «Taishō Romandō Shop & Sakura Cafe Closes (Updated)» de Sakura Wars. Anime News Network . 2 de febrero de 2008. Archivado desde el original el 19 de abril de 2010. Consultado el 2 de abril de 2019 .
  119. ^ abcdef サ ク ラ 大 戦 と は?. Sitio web de Sakura Wars (en japonés). Archivado desde el original el 4 de junio de 2017 . Consultado el 2 de abril de 2019 .
  120. ^ こ れ ま で の サ ク ラ 大戦 Proyecto. Sitio web de Sakura Wars (en japonés) . Consultado el 2 de abril de 2019 .[ enlace muerto permanente ]
  121. ^ 広井王子さん「サクラ大戦には望郷の想いがあるんです」 サクラ大戦20周年記念 20年目の太正浪漫~帝劇スタアインタビュウ~第2回. Animate Times (en japonés). 23 de septiembre de 2016. Archivado desde el original el 11 de abril de 2017 . Consultado el 7 de mayo de 2017 .
  122. ^ 舞台「サクラ大戦奏組 ~薫風のセレナーデ~」 作曲家・田中公平 インタビュー. Anime Anime (en japonés). 10 de septiembre de 2013. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2013 . Consultado el 2 de abril de 2019 .
  123. ^ ab 10 年間の思い出が語られた!「サクラ大戦・歌謡ショウファイナル公演」記者会見. Dengeki en línea (en japonés). 12 de junio de 2006. Archivado desde el original el 28 de octubre de 2016 . Consultado el 2 de abril de 2019 .
  124. ^ ab 「太正浪漫堂&Sakura Caféトークイベント」レポート第3回 富沢美智恵. Sitio web de Sakura Wars (en japonés). 2008. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2008 . Consultado el 2 de abril de 2019 .
  125. ^ 【東京ゲームショウ2001秋】イベントレポート ~「サクラ大戦4」にて神崎すみれ引退!!~. Juego Watch Impress (en japonés). 13 de octubre de 2001. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 7 de mayo de 2017 .
  126. ^ ab Chapman, Paul (11 de agosto de 2015). «Chisa Yokoyama regresa al escenario para el concierto de «Sakura Wars»». Crunchyroll . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2016. Consultado el 2 de abril de 2019 .
  127. ^ 帝都の夜に歌声が響き渡った! “サクラ大戦・帝都花組ライブ2010”レポ!!. Dengeki en línea (en japonés). 19 de marzo de 2010. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2019 . Consultado el 2 de abril de 2019 .
  128. ^ "サ ク ラ 大 戦 歌 謡 シ ョ ウ" が 約 10 年 ぶ り に 復 活! ダ ン デ ィ ー 商 会 主 催 公 演 は, 男 だ ら け の 華 やかさ!?. Famitsu (en japonés). 7 de julio de 2017. Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2017 . Consultado el 2 de abril de 2019 .
  129. ^ Sherman, Jennifer (11 de diciembre de 2019). «El nuevo proyecto Sakura Wars revela el estreno del anime en abril y el elenco de la obra de teatro». Anime News Network . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2019. Consultado el 11 de diciembre de 2019 .
  130. ^ "舞台『新サクラ大戦 el escenario』メインキャスト決定!2020年3月5日(木)~8日(日)、草月ホールにて公演" (Comunicado de prensa) (en japonés). Sega. Tiempos de relaciones públicas. 11 de diciembre de 2019. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2019 . Consultado el 27 de abril de 2020 .
  131. ^ "新型コロナウィルス感染症への対応について" (en japonés). Sega. 26 de febrero de 2020. Archivado desde el original el 29 de febrero de 2020 . Consultado el 27 de abril de 2020 .
  132. ^ "La nueva obra de teatro Sakura Wars se presentará este invierno tras el retraso por el COVID-19". Anime News Network . Consultado el 23 de junio de 2020 .
  133. ^ 今後の『サクラ大戦 漫画版 第二部』について. Sitio del portal Sakura Wars (en japonés). Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2016 . Consultado el 28 de marzo de 2018 .
  134. ^ 「サクラ大戦 漫画版 第二部」連載開始!!. Sitio del portal Sakura Wars (en japonés). Archivado desde el original el 20 de agosto de 2017 . Consultado el 28 de marzo de 2018 .
  135. ^ 『サクラ大戦 漫画版』既刊一覧. Kodansha (en japonés). Archivado desde el original el 10 de agosto de 2014 . Consultado el 28 de marzo de 2018 .
  136. ^ 「サクラ大戦 漫画版第二部」既刊・関連作品一覧. Kodansha (en japonés). Archivado desde el original el 28 de marzo de 2018 . Consultado el 28 de marzo de 2018 .
  137. ^ 「サクラ大戦 ショウ劇場」既刊・関連作品一覧. Kodansha (en japonés). Archivado desde el original el 2 de abril de 2019 . Consultado el 2 de abril de 2019 .
  138. ^ 『新サクラ大戦』のコミック『新サクラ大戦 el cómic』第1巻と小説『新サクラ大戦 la novela ~緋桜のころ~』が12月19日発売決定. Famitsu (en japonés). 29 de octubre de 2019. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2019 . Consultado el 29 de enero de 2020 .
  139. ^ abc Sherman, Jennifer (18 de noviembre de 2011). «Se revela la alineación de personajes del manga shōjo Sakura Wars». Anime News Network . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2018. Consultado el 2 de abril de 2019 .
  140. ^ Sherman, Jennifer (4 de diciembre de 2011). «El manga shōjo de Sakura Wars tendrá una serie completa». Anime News Network . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2018. Consultado el 2 de abril de 2019 .
  141. ^ "Chie Shimada termina Sakura Wars: Kanadegumi Manga este mes". Anime News Network . 2 de mayo de 2013. Archivado desde el original el 4 de mayo de 2013. Consultado el 2 de abril de 2019 .
  142. ^ 「サクラ大戦奏組」第1巻. Sitio web de Sakura Wars: Kanadagumi (en japonés). Archivado desde el original el 17 de agosto de 2016 . Consultado el 2 de abril de 2019 .
  143. ^ 「サクラ大戦奏組」第4巻. Sitio web de Sakura Wars: Kanadagumi (en japonés). Archivado desde el original el 16 de agosto de 2016 . Consultado el 2 de abril de 2019 .
  144. ^ ab サクラ大戦 ~桜華絢爛~ COLECCIÓN DE DVD. Bandai Visual (en japonés). Archivado desde el original el 7 de mayo de 2017 . Consultado el 7 de mayo de 2017 .
  145. ^ ab サクラ大戦 ~轟華絢爛~ 第1話. Bandai Visual (en japonés). Archivado desde el original el 15 de marzo de 2018 . Consultado el 15 de marzo de 2018 .
  146. ^ サクラ大戦 ~轟華絢爛~ 第6話<最終巻>. Bandai Visual (en japonés). Archivado desde el original el 15 de marzo de 2018 . Consultado el 15 de marzo de 2018 .
  147. ^ 「サクラ大戦3」第4期OVAシリーズ - 「エコール・ド・巴里」. Sitio del portal Sakura Wars (en japonés). Archivado desde el original el 17 de mayo de 2017 . Consultado el 19 de mayo de 2017 .
  148. ^ 「サクラ大戦3」第4期OVAシリーズ - 「ル・ヌーヴォー・巴里」. Sitio del portal Sakura Wars (en japonés). Archivado desde el original el 2 de abril de 2019 . Consultado el 19 de mayo de 2017 .
  149. ^ ab サクラ大戦 神崎すみれ引退記念 す・み・れ. Sitio del portal Sakura Wars (en japonés). Archivado desde el original el 3 de agosto de 2016 . Consultado el 19 de mayo de 2017 .
  150. ^ ab 『サクラ大戦』第5期OVAシリーズ「ニューヨーク・紐育」. Sitio web de Sakura Wars (en japonés). Archivado desde el original el 4 de octubre de 2017 . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
  151. ^ サクラ大戦とは?. Sitio del portal Sakura Wars (en japonés). Archivado desde el original el 14 de junio de 2001 . Consultado el 7 de mayo de 2017 .
  152. ^ サクラ大戦 - 潜入!アニメ制作現場. Sitio web de anime Sakura Wars (en japonés). 2000. Archivado desde el original el 14 de enero de 2007 . Consultado el 7 de mayo de 2017 .
  153. ^ サクラ大戦V ~さらば愛しき人よ~ 原画&設定資料集[ Sakura Wars V: Adiós, mi adorable escenario y fotografía originales ] (en japonés). SoftBank Creative . 30 de septiembre de 2005. ISBN 4-7973-3186-0.
  154. ^ これが最後のサクラ! セガ、DC版『サクラ大戦4』を来春発売. Obras de medios ASCII (en japonés). 25 de junio de 2001. Archivado desde el original el 17 de mayo de 2017 . Consultado el 19 de mayo de 2017 .
  155. ^ [¡¡冬の角川アニメ公式サイトオープン!! ]. Sitio web de Sakura Wars (en japonés). Archivado desde el original el 6 de agosto de 2016 . Consultado el 15 de mayo de 2018 .
  156. ^ 映画『サクラ大戦活動写真』完成披露試写会 舞台挨拶. CinemaTopics (en japonés). 30 de noviembre de 2001. Archivado desde el original el 15 de mayo de 2018 . Consultado el 15 de mayo de 2018 .
  157. ^ Pineda, Rafael Antonio (13 de septiembre de 2019). «El nuevo juego de Sakura Wars tendrá un anime televisivo en 2020». Anime News Network . Archivado desde el original el 29 de enero de 2020. Consultado el 13 de septiembre de 2019 .
  158. ^ Romano, Sal (29 de enero de 2020). «Shin Sakura Wars the Animation debut trailer, main visual; story and new characters detailed». Gematsu . Archivado desde el original el 29 de enero de 2020. Consultado el 15 de febrero de 2020 .
  159. ^ "Sakura Wars - Performances". AD Vision . Archivado desde el original el 16 de marzo de 2005. Consultado el 1 de abril de 2018 .
  160. ^ Koulikov, Mikhail (2 de mayo de 2005). «Anime Central 2005; Anime Central - Funimation». Anime News Network . Archivado desde el original el 6 de julio de 2008. Consultado el 12 de abril de 2019 .
  161. ^ "Funimation obtiene OVAs de Sakura Wars". ICV2 . 12 de febrero de 2003. Archivado desde el original el 12 de abril de 2019 . Consultado el 12 de abril de 2019 .
  162. ^ "Fecha de lanzamiento de Sakura Wars: Ecole de Paris". Anime News Network . 19 de enero de 2005. Archivado desde el original el 27 de abril de 2008. Consultado el 12 de abril de 2019 .
  163. ^ Phillips, George (12 de agosto de 2019). «Otakon 2004: FUNimation». Anime News Network . Archivado desde el original el 27 de agosto de 2008. Consultado el 12 de abril de 2019 .
  164. ^ "Sakura Wars: Sumire". Funimation . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2005. Consultado el 12 de abril de 2019 .
  165. ^ "Sakura Wars The Movie: Standard Edition". Pioneer Entertainment . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2003. Consultado el 17 de mayo de 2018 .
  166. ^ "Sakura Wars The Movie: Edición limitada en DVD". Pioneer Entertainment . Archivado desde el original el 8 de octubre de 2003. Consultado el 17 de mayo de 2018 .
  167. ^ "FUNimation adquiere los derechos de la película Sakura Wars". Funimation . 1 de junio de 2013. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 17 de mayo de 2018 .
  168. ^ "¡Prepárense, reclutas! Sakura Wars the Animation se une a la programación de primavera de 2020 de Funimation". Funimation . 27 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2020 . Consultado el 27 de marzo de 2020 .

Bibliografía

Enlaces externos