stringtranslate.com

Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth

Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth es un módulo de aventuras para el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons . Fue escrito por Gary Gygax y publicado por TSR en 1982 para la primera edición de las reglas de Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ). La aventura de 64 páginas lleva el código "S4" ("S" de "especial") [1] y está ambientada en el escenario de la campaña Greyhawk . Está dividido en dos partes, una aventura de 32 páginas y un folleto de 32 páginas sobre monstruos y objetos mágicos. La trama involucra a los personajes del jugador que investigan rumores sobre un tesoro perdido. Después de atravesar un desierto y dos niveles de mazmorras, los jugadores se enfrentan a Drelnza, la hija vampírica del archimago Iggwilv , fallecido hace mucho tiempo.

The Lost Caverns of Tsojcanth es una versión revisada y ampliada de The Lost Caverns of Tsojconth , una aventura de torneo que Gygax escribió para la convención de juegos WinterCon V de 1976. Gygax amplió la aventura del torneo añadiendo un área silvestre, parte de la cual se basó en trabajos anteriores de Rob Kuntz . El trabajo en la aventura retrasó la finalización de El templo del mal elemental , otra aventura de Gygax. Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth se incluyeron en el supermódulo Realms of Horror de 1987 y se actualizaron para la versión 3.5 en una edición en línea en 2007. Fue bien recibida por la crítica y fue clasificada como la 22ª mayor aventura de Dungeons & Dragons de todos los tiempos por la revista Dungeon en 2004. Un crítico de White Dwarf le dio a la aventura un 9/10, destacando su dificultad y las recompensas de una magia poderosa. Es parte de una serie junto con T1: Tomb of Horrors , T2: White Plume Mountain , T3: Expedition to the Barrier Peaks . También tiene una secuela vagamente relacionada: El templo olvidado de Tharizdun . [2]

Resumen de la trama

En las montañas Yatil, al sur de Perrenland, se rumorea que hay un tesoro mágico de valor insuperable, un tesoro de tal fama que decenas de aventureros han muerto en su búsqueda. Encuentra las peligrosas Cavernas Perdidas de Tsojcanth y podrás obtener la riqueza oculta del archimago muerto hace mucho tiempo, si es que vives.

Anuncio de portada de Las cavernas perdidas de Tsojcanth [3] : portada 

La introducción, con instrucciones para que el Dungeon Master la lea en voz alta a los jugadores, describe que hay un tesoro en las montañas Yatil al sur del reino Greyhawk de Perrenland . Los personajes jugadores deben investigar los rumores sobre un tesoro perdido que decenas de aventureros han muerto intentando encontrar. [2] El tesoro es un remanente de la riqueza acumulada por el archimago Iggwilv , [2] ex gobernante de Perrenland, antes de su presunta muerte a manos del demonio Graz'zt , a quien había "encarcelado y obligado a servir". " [3] : 2  Los jugadores primero deben atravesar un área salvaje con 20 encuentros numerados antes de llegar a las cavernas. Los encuentros tienen nombres como "Patrulla Fronteriza" (encuentro 1) y "Gigantes de las Colinas" (encuentro 10). Después del desierto hay dos encuentros con letras: el "Gnome Vale", que incluye un mapa de su guarida, y "The Craggy Dells", donde humanos y orcos capturan hipogrifos para venderlos.

A continuación, los personajes jugadores llegan a las cavernas. Consisten en las "Cavernas Menores" con 22 encuentros y las "Cavernas Mayores" con 20 encuentros, cada una con su propio mapa. Las cavernas menores incluyen encuentros como "Stinking Cave" (encuentro 5) que contiene cuatro trolls y "Underground Lake" (encuentro 14). Las cavernas más grandes incluyen encuentros como la "Caverna de piso desigual" (encuentro 5) donde los personajes del jugador se enfrentan a un armatoste sombrío y el "Cañón de los centauros" (encuentro 9). El vigésimo y último encuentro se titula "La esfera interior". Aquí, "una mujer duerme sobre una losa de alabastro". Está "protegida desde los pies hasta el cuello con una cota de malla de placas doradas ". [3] : 29  La mujer es en realidad Drelnza, una luchadora / vampira e hija de Iggwilv. Después de derrotar a Drelnza, los jugadores son recompensados ​​con un tesoro y la aventura termina.

Historial de publicaciones

Un hombre de unos sesenta años. Tiene barba, gafas y lleva una camisa hawaiana.
Autor Gary Gygax en 2007 en la convención de juegos GenCon

The Lost Caverns of Tsojcanth es una versión revisada y ampliada de The Lost Caverns of Tsojconth , un torneo de aventuras que Gygax escribió para WinterCon V, una convención de juegos patrocinada por Metro Detroit Gamers (MDG) en 1976. [4] Está basada en parte en uno de los niveles de mazmorra de Rob Kuntz , mientras Kuntz ayudaba a Gygax a revisar la versión del torneo. [5] Esta versión original constaba de ocho hojas sueltas en una carpeta exterior, con una bolsa con cierre zip; Sólo se imprimieron varios cientos de copias. [4] En la edición de mayo de 1980 de Dragon , Gygax dijo: "Rob Kuntz tiene el módulo Lost Caverns reelaborado que debe finalizarse" y que "Queremos imprimirlo lo antes posible". [6] Lawrence Schick sugirió más tarde que "hay evidencia de que Gary consideraba a Tsojcanth como parte de una campaña más larga de Greyhawk , ubicando la aventura entre T1-T4 El Templo del Mal Elemental y WG4 El Templo Olvidado de Tharizdun . (Según estos cálculos, La Aldea de Hommlet , El Templo del Mal Elemental y Tsojcanth son, por lo tanto, los módulos "perdidos" del WG1 al WG3). Entonces, Tsojcanth se publicó en la serie S porque se completó fuera de orden, pero era demasiado bueno para retrasarlo". [7]

En 1980, Gygax comenzó a reescribir la aventura para la primera edición de AD&D , ampliándola para incluir encuentros al aire libre. La remodelación de Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth fue uno de los mayores retrasos en la finalización del Templo del Mal Elemental . [8] Esta versión del módulo fue revisada y ampliada del original e incluyó dos libros de 32 páginas, con una carpeta exterior. [4] En la edición de noviembre de 1981 de Dragon , Gygax dijo que TSR necesitaba un módulo de nivel de competencia y que "el esfuerzo necesario para terminar las segundas cien páginas de Elemental Evil se destinó a la preparación de Las cavernas perdidas de Tsojcanth . El escenario Inicialmente se hizo para un torneo de convención, pero el nuevo producto tiene una extensa aventura al aire libre y una serie de encuentros completamente nueva". [9] Mientras trabajaba en Temple of Elemental Evil , Gygax agregó un arco argumental completo al aire libre al arco argumental original del torneo que conduce a las cavernas. [10] Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth incluyen nuevos hechizos y muchos monstruos nuevos que luego aparecieron en Monster Manual II . [4]

El templo olvidado de Tharizdun (1982) comienza a partir de un evento en Las cavernas perdidas de Tsojcanth y presenta monstruos del Fiend Folio . [11] En 1987, Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth fue revisada e incluida en el "supermódulo" Realms of Horror de TSR. [12] En 2007, se actualizó a la versión 3.5 y se incluyó como una de las tres partes de Iggwilv's Legacy: The Lost Caverns of Tsojcanth , una aventura disponible en línea en Wizards of the Coast . [13]

Ambas versiones del módulo incluían monstruos que luego se incluyeron en otros productos de Dungeons & Dragons . Los monstruos introducidos en la versión original no publicada se actualizaron para las reglas de AD&D y se incluyeron en la primera edición del Manual de monstruos . [14] Los monstruos que aparecieron en la versión publicada incluyeron a los príncipes demonios Baphomet , Fraz-Urb'luu , Graz'zt y Kostchtchie , quienes más tarde aparecieron en el Monster Manual II original . [15] La portada del módulo publicado presenta una ilustración de un behir de Erol Otus . [3] : portada 

Los cuatro módulos de la serie S fueron recopilados y publicados como parte del volumen de tapa dura Dungeons of Dread , publicado el 19 de marzo de 2013. [16] Lawrence Schick escribe en el prólogo que " T4 Las cavernas perdidas de Tsojcanth marcaron el final de la serie S, y con razón, porque a pesar de estar basada en una mazmorra con agujeros dorados diseñada originalmente para un torneo en 1976, su versión actualizada realmente pertenecía más a la escuela de diseño de campañas de los 80 que a la salvaje y lanuda Los años 70, del S1 al S3, eran módulos independientes que se podían incluir fácilmente en la campaña de cualquier DM, pero Tsojcanth está firmemente basado en Gary's World of Greyhawk . [7]

Se publicará una versión remasterizada de la aventura en la antología Quests from the Infinite Staircase for Dungeons & Dragons, quinta edición , el 16 de julio de 2024. [17]

Recepción

Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth fueron recibidas favorablemente por la crítica. Lawrence Schick , en su libro Heroic Worlds de 1991 , describió la aventura como "Un laberinto lleno de monstruos en el modo clásico: mátalos, róbalos y vete". [4] Fue clasificada como la aventura número 22 de Dungeons & Dragons de todos los tiempos por la revista Dungeon en 2004, en el 30º aniversario del juego Dungeons & Dragons . Los editores de Dungeon sintieron que "el carácter peatonal de las cavernas se hace eco de la naturaleza primordial de la aventura", mientras que su complicado entorno salvaje y su segundo folleto de gran tamaño la distinguen de otras aventuras de la época. El folleto presentó 30 nuevas criaturas, incluidos los derro y los señores demonios Baphomet y Graz'zt. Los críticos sintieron que el momento decisivo de la aventura fue cuando los jugadores encuentran el "tesoro legendario" de Iggwilv: su hija vampira Drelzna. [18]

Jim Bambra reseñó la aventura para White Dwarf . Le dio un 9/10 en general, con un 9/10 en presentación, reglas, jugabilidad, disfrute, habilidad y complejidad. Bambra señaló que el módulo terminó con un largo tiempo de descanso para Gary Gygax y que fue "muy duro" y que en la introducción se destacó el buen juego. El juego deficiente terminó rápidamente la historia, pero las recompensas de la magia poderosa y la satisfacción de completar una tarea difícil hicieron que valiera la pena. También señaló que la aventura venía con un folleto de 32 páginas con 30 nuevos monstruos y una pequeña cantidad de magia nueva. No todas las nuevas criaturas aparecen en la trama, pero el DM puede usarlas en otras aventuras. Además, se da un tratamiento en profundidad a los diagramas mágicos, incluyendo su creación y efectividad. [2]

James Jacobs le da crédito al trabajo de Gary Gygax en Las cavernas perdidas de Tsojcanth por inspirarse en el trabajo de Jacobs en la columna "Demonomicon of Iggwilv" de la revista Dragon . [19]

Referencias

  1. ^ "Preguntas frecuentes sobre dragones y mazmorras". Magos de la Costa. 2003. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2000 . Consultado el 9 de febrero de 2009 .
  2. ^ abcd Bambra, Jim (abril de 1983). "Abrir caja". Enana Blanca (44): 13.
  3. ^ abcd Gygax, Gary (1982). Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth . TSR. ISBN 0-935696-72-5.
  4. ^ abcde Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía de los juegos de rol . Libros de Prometeo. pag. 113.ISBN 0-87975-653-5.
  5. ^ Gygax, Gary (marzo de 1980). "Del pergamino del hechicero". Dragón (35). TSR: 12.
  6. ^ Gygax, Gary (mayo de 1980). "Del pergamino del hechicero". Dragón (37). TSR: 11.
  7. ^ ab "Mazmorras del terror: Picos de barrera". Magos de la Costa. Archivado desde el original el 26 de marzo de 2013 . Consultado el 22 de junio de 2013 .
  8. ^ Anónimo. "Entrevista RPGA con... E. Gary Gygax". Noticias RPGA (TSR, otoño de 1981).
  9. ^ Gygax, Gary (noviembre de 1981). "Del pergamino del hechicero". Dragón (55). TSR: 17.
  10. ^ "Entrevista RPGA con... E. Gary Gygax". Poliedro (2): 4. Otoño de 1981.
  11. ^ Livingstone, Ian (1982). Dicen con dragones, una introducción a los juegos de rol (edición revisada). Rutledge . pag. 127.ISBN 0-7100-9466-3.
  12. ^ Gygax, Gary ; Schick, Lorenzo (1987). Reinos del terror . TSR. ISBN 0-88038-486-7.
  13. ^ Marmell, Ari ; Alberto, Eduardo; Suleiman, CA (2 de noviembre de 2007). "Aventura en la mazmorra: el legado de Iggwilv". Magos de la Costa . Archivado desde el original el 17 de febrero de 2009 . Consultado el 8 de febrero de 2009 .[ enlace muerto ]
  14. ^ Gygax, Gary (1976). Las Cavernas Perdidas de Tsojconth . Detroit, MI: Jugadores de Metro Detroit.
  15. ^ Gygax (1982), Folleto de monstruos y objetos mágicos
  16. ^ "Mazmorras del terror". Magos de la Costa. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2012 . Consultado el 22 de junio de 2013 .
  17. ^ Bernier, Mike (21 de marzo de 2024). "Misiones de la escalera infinita: seis aventuras remasterizadas de la primera edición de D&D". D&D más allá . Consultado el 12 de mayo de 2024 .
  18. ^ Mona, Erik ; Jacobs, James ; Panel de diseño de mazmorras (noviembre de 2004). "Las 30 mayores aventuras de D&D de todos los tiempos". Mazmorra (116). Editorial Paizo : 73.
  19. ^ Jacobs, James . "Demonomicon of Iggwilv: Apocrypha" Dragon #359 (Paizo Publishing, septiembre de 2007)

enlaces externos