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Enana Blanca (revista)

White Dwarf es una revista publicada porel fabricante de juegos británico Games Workshop , que ha servido durante mucho tiempo como plataforma de promoción y publicidad para los productos de Games Workshop y Citadel Miniatures .

Durante los primeros diez años de su publicación, cubrió una amplia variedad de juegos de rol (RPG) y juegos de mesa de fantasía y ciencia ficción , en particular los juegos de rol Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ), Call of Cthulhu , RuneQuest. y Viajero . Todos estos juegos fueron publicados por otras compañías de juegos y distribuidos en el Reino Unido por las tiendas Games Workshop. La revista experimentó un cambio importante en estilo y contenido a finales de los años 1980. Ahora está dedicado exclusivamente a los juegos de guerra en miniatura producidos por Games Workshop.

Historia

Steve Jackson e Ian Livingstone produjeron inicialmente un boletín llamado Owl and Weasel , que tuvo veinticinco números desde febrero de 1975 antes de que evolucionara a White Dwarf .

Originalmente programado para mayo/junio de 1977, [1] White Dwarf se publicó por primera vez un mes después. Según Shannon Appelcline, "el número 1... era una revista de 20 páginas impresa en papel brillante con una portada de dos colores". [2] La revista tenía una programación bimestral, con una tirada inicial (y especulativa) [3] de 4.000 ejemplares. White Dwarf continuó con el tema de los juegos de rol y de mesa de fantasía y ciencia ficción desarrollado en Owl and Weasel . Debido al aumento del espacio disponible, hubo una oportunidad de producir reseñas, artículos y escenarios con mayor profundidad de lo que había sido posible en Owl and Weasel .

A principios de la década de 1980, la revista se centró principalmente en los "tres grandes" juegos de rol de la época: Advanced Dungeons & Dragons , RuneQuest y Traveler .

Además de esto, una generación de escritores pasó por sus oficinas y hacia otros proyectos de juegos de rol en la siguiente década, como Phil Masters y Marcus L. Rowland . Un gran atractivo de la revista fue la incorporación de escenarios de minijuegos, capaces de completarse en una sola noche de juego, en lugar de los juegos megamaratonianos típicos de las campañas estándar. Esto a menudo tomaría la forma de una tarea única atractiva e interesante para que la resuelvan los personajes nuevos o existentes. Estos podían incluirse en tramas de campaña existentes o usarse de forma independiente, solo para una velada divertida, y aquellos familiarizados con las reglas de los juegos de rol los entendían fácilmente.

Durante este período, la revista incluyó muchos artículos como la tira cómica satírica Thrud the Barbarian y la columna de reseñas de libros "Critical Mass" de Dave Langford , así como una serie publicitaria cómica "The Androx Diaries", y siempre tuvo cameos y escenarios completos. por una amplia selección de los juegos más populares de la época, así como por un estilo editorial más tosco e informal.

Sin embargo, a mediados de la década de 1980, hubo un reposicionamiento de ser una publicación periódica general que cubría todos los aspectos y editores dentro del nicho de hobby a centrarse casi exclusivamente en los productos y publicaciones de Games Workshop. El último artículo de Dungeons & Dragons apareció en el número 93, y el cambio se completó en el número 102. En este sentido, se hizo cargo de algunos de los aspectos del Citadel Journal , una publicación intermitente que apoyaba el juego Warhammer Fantasy Battle . La revista siempre ha sido un conducto para nuevas reglas e ideas para los juegos de GW, así como un medio para mostrar los desarrollos. A menudo incluye escenarios, campañas, noticias sobre pasatiempos, fotografías de miniaturas lanzadas recientemente y consejos sobre cómo construir terrenos y construir o convertir miniaturas .

Grombrindal the White Dwarf también es un personaje especial para el ejército de Warhammer Dwarf , cuyas reglas se publican sólo en ciertos números de White Dwarf (que se están renovando para la edición más reciente de las reglas). Nunca se dice quién es exactamente la Enana Blanca, pero se da a entender [ ¿quién? ] que él es el espíritu de Snorri Barbablanca, [ cita necesaria ] el último rey de los Enanos en recibir el respeto de un Elfo. La imagen de la Enana Blanca ha aparecido en la portada de muchos números de la revista. La imagen también se usó en la hoja de personaje del personaje Enano en HeroQuest .

En diciembre de 2004, White Dwarf publicó su número 300 en el Reino Unido y América del Norte. [a] Cada número contenía muchos " obsequios " especiales, así como artículos sobre la historia de la revista y la fundación de Games Workshop.

Los informes de batalla mensuales son una característica habitual. Los informes de batalla detallan una batalla entre dos o más fuerzas, normalmente con sus propias condiciones de victoria específicas. Los informes siguen a los jugadores a través de la selección, tácticas y despliegue de su ejército, a través de la batalla hasta sus respectivas conclusiones. El formato varía, desde un estilo simplificado y generalizado hasta un estilo más detallado y visual.

El recuento de páginas de las publicaciones de EE. UU. y el Reino Unido fue sustancialmente diferente (por ejemplo, teniendo en cuenta la diferencia de numeración entre EE. UU. y el Reino Unido: número EE. UU. 319, 156 páginas; Reino Unido n.° 320, 132 páginas) con diferencias sustanciales en la cantidad real de contenido ( por ejemplo, en los mismos números: EE. UU., 114 páginas; Reino Unido, 71 páginas) y cada revista tenía una superposición sustancial con la otra, así como artículos únicos. [4]

década de 2010

En junio de 2010, Andrew Kenrick reemplazó a Mark Latham como editor. Kenrick había sido anteriormente subeditor, además de subeditar otro material de Games Workshop, como la edición más reciente de Codex: Space Marines .

A partir de la edición de octubre de 2012, White Dwarf fue rediseñado con un nuevo personal de producción de nueve miembros con Matthew Hutson, Kris Shield y Andrew Kenrick continuando con la versión anterior, y seis nuevos miembros, incluido Jes Bickham como nuevo editor. Bickham había editado previamente la revista Battle Games in Middle-earth . [5]

White Dwarf continuó publicándose mensualmente hasta el número 409, enero de 2014. El 1 de febrero de 2014, la revista pasó a un formato de 32 páginas, se publicó semanalmente y pasó a numerarse desde el número 1. [6] Warhammer Visions , una hermana mensual título, se lanzó al mismo tiempo, en un formato que favorecía las imágenes sobre el texto. La versión semanal de White Dwarf duró 131 números y en septiembre de 2016 la revista volvió a su formato mensual, incluyendo también Warhammer Visions .

Ver también

Notas

  1. ^ El número de publicación norteamericana es uno menos que el número correspondiente a la publicación del Reino Unido.

Referencias

  1. ^ Livingstone, Ian (abril de 1977). "Enano blanco". Búho y comadreja (25). Taller de Juegos: 6.
  2. ^ Appelcline, Shannon (2014). Diseñadores y dragones: los años 70 . Silver Spring, MD: Producciones Evil Hat . pag. 2795.ISBN 978-1-61317-075-5.
  3. ^ "eidosinteractive.co.uk". Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2008 . Consultado el 28 de agosto de 2008 .
  4. ^ "Comparación de White Dwarf US 319 y UK 320". Dakka Dakka . Consultado el 28 de octubre de 2023 .
  5. ^ "Novedades de hoy del equipo White Dwarf". Taller de juegos. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2012 . Consultado el 26 de diciembre de 2012 .
  6. ^ "¡La revista White Dwarf se publica semanalmente!". Juegos-Taller . 15 de enero de 2014. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2014 . Consultado el 10 de marzo de 2014 .

Bibliografía

enlaces externos