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RuneScape de la vieja escuela

Old School RuneScape es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado y publicado por Jagex . El juego se lanzó el 22 de febrero de 2013. Cuando se lanzó Old School RuneScape , comenzó como una versión de agosto de 2007 del juego RuneScape , que era muy popular antes del lanzamiento de RuneScape 3 . Desde entonces, el juego ha recibido mejoras en el motor, contenido nuevo y actualizaciones de calidad de vida decididas en gran medida por la comunidad a través de encuestas dentro del juego. A pesar de tener originalmente un equipo de desarrollo más pequeño y un calendario de actualización más lento en relación con RuneScape , Old School RuneScape es ahora la versión más popular del juego, con un récord histórico de 205,521 jugadores simultáneos en noviembre de 2023. Una versión móvil para Android e iOS fue lanzado en octubre de 2018. [1]

Como se Juega

Captura de pantalla del juego que muestra a un jugador en combate con un duende.

Old School RuneScape es un MMORPG con elementos de aventura . Presenta un mundo persistente en el que los jugadores pueden interactuar entre sí y con el entorno. La mecánica básica es en gran medida la misma que RuneScape el 10 de agosto de 2007. El jugador controla un único personaje (humano) y puede interactuar con NPC , objetos y entidades en el mundo del juego haciendo clic izquierdo o derecho y seleccionando una opción de menú contextual del botón derecho del objeto. Los usuarios pueden ganar puntos de experiencia (XP) y subir de nivel sus habilidades individuales, haciendo que su personaje jugable sea más poderoso de varias maneras. [2]

Hay una gran selección de habilidades, agrupadas principalmente en tres categorías diferentes: combate, recolección y artesano. Las habilidades de combate, que son ataque, fuerza, defensa, a distancia, magia, oración y puntos de vida, permiten al jugador derrotar monstruos enemigos u otros jugadores en determinadas circunstancias. Las habilidades de recolección, que incluyen minería, pesca y tala de madera, permiten al jugador recolectar recursos del juego para usarlos o venderlos. Las habilidades artesanales incluyen habilidades como cocinar, elaborar, hacer flechas y herrería. La mecánica de entrada es principalmente apuntar y hacer clic . El juego se ejecuta en un sistema basado en ticks donde el estado del juego se actualiza cada 600 milisegundos. [3]

Funciones posteriores al lanzamiento

Las funciones que no se lanzaron hasta después de 2007 y que existen en RuneScape se han lanzado desde entonces en Old School RuneScape . Estos incluyen áreas como God Wars Dungeon [4] y el minijuego Soul Wars. [5] Una de las características más útiles es un botón que permite a los jugadores buscar o buscar información sobre elementos y entidades en la wiki del juego . [6]

También se ha agregado contenido exclusivo de Old School RuneScape , como las áreas de Fossil Island [7] y Great Kourend, [8] minijuegos como The Inferno and the Volcanic Mine, [9] misiones como Dragon Slayer II [10] y Song of the Elves, [11] jefes como Nightmare of Ashihama, [12] y actividades de habilidades como Rooftop Agility y Forestry. Los jugadores pueden obtener mascotas matando a ciertos jefes o habilidades que los siguen por todo el mundo del juego. [13] Los jugadores expertos pueden completar incursiones difíciles como las Cámaras de Xeric, [14] el Teatro de la Sangre, [15] y las Tumbas de Amascut. Los jugadores también pueden unirse a clanes para socializar con otros jugadores. [dieciséis]

Old School RuneScape también ofrece un modo de juego "Ironman", donde los jugadores están restringidos a ser completamente autosuficientes. Los jugadores del modo Ironman tienen completamente prohibido comerciar con otros jugadores, recoger objetos arrojados por otros jugadores, recoger objetos arrojados por monstruos asesinados por otros jugadores, comprar artículos vendidos en tiendas por otros jugadores y recoger objetos arrojados por jugadores que han asesinado en ciertas situaciones PvP . [17] [18] Introducido por primera vez en octubre de 2014, [19] El modo Ironman a menudo se considera una de las formas más difíciles de jugar, ya que muchos elementos del juego tardío solo se pueden obtener como una caída poco común de los jefes de alto nivel. Aunque estas cuentas aún pueden usar todas las funciones de chat del juego, el modo de juego a menudo se promociona como una experiencia de "un jugador" debido a la necesidad de reunirse y explorar en solitario para progresar. Además del modo Ironman normal, existen otras dos variantes: "Ultimate Ironman Mode" que no puede usar los bancos del juego y un "Hardcore Ironman Mode" que se convierte en una cuenta Ironman normal después de experimentar una muerte "insegura" por primera vez. tiempo. [17]

El otro modo que ofrece Old School Runescape es el modo Deadman. Lanzado el 29 de octubre de 2015, [20] Deadman Mode es una encarnación separada de Old School RuneScape que presenta combate jugador contra jugador en un mundo abierto y tasas de experiencia aceleradas. Si un jugador mata a otro, el vencedor recibe la llave de un cofre que le permitirá saquear objetos valiosos del banco de su víctima. Los jugadores que se enfrenten a otros jugadores en combate serán marcados con un ícono de calavera. Los jugadores "calaveras" serán atacados por NPC letales e invulnerables si intentan ingresar a ciudades seguras, además de tener visible la cantidad de llaves bancarias que tienen para otros jugadores, lo que los convierte en un objetivo valioso. [17] Los jugadores que mueren en el modo Deadman perderán una parte importante de sus puntos de experiencia en todas las habilidades, excepto cinco, que elija el jugador. [21] [22]

Configuración

Old School RuneScape tiene lugar en gran medida en el reino ficticio de Gielinor , un planeta lleno de múltiples entornos y climas. Está dividido en reinos y está habitado por humanos, vampiros, elfos, monos, enanos, hadas, gnomos, duendes, trolls, ogros, gigantes y más. [2]

La historia básica de Gielinor se cuenta en cinco Eras. En la Primera Edad, Guthix, el dios del equilibrio, descubrió Gielinor y le dio la forma que quiso. [23] En la Segunda Edad, Guthix se quedó dormido y muchos otros dioses establecieron su poder en Gielinor. [24] La transición de la Segunda Edad a la Tercera estuvo marcada por Zamorak, el general de más alto rango del imperio Zarosiano, que traicionó a Zaros y se convirtió en el dios del caos. [25]

La Tercera Edad abarcó las cataclísmicas Guerras de Dios, [26] en las que el ahora deificado Zamorak comenzó una guerra mundial que involucró a muchos otros dioses de Gielinor. [27] Las Guerras de Dios duraron 4.000 años y finalmente terminaron cuando Zamorak arrasó la región de Forinthry, transformándola en un páramo extremadamente peligroso conocido como el Desierto. [28] Esta explosión despertó a Guthix. Enfurecido por la destrucción, dirigió su ejército a Forinthry, puso fin a la guerra y estableció los Edictos de Guthix, que desterraron a todos los demás dioses de Gielinor.

Guthix se retiró a las profundidades de Gielinor y lloró, luego volvió a un sueño profundo. El final de las Guerras de Dios marcó el final de la Tercera Edad y el comienzo de la Cuarta Edad. En la Cuarta Edad, las razas supervivientes comenzaron a reconstruirse. Después de 2.000 años, los magos humanos redescubrieron la elaboración de runas, la capacidad de crear piedras rúnicas para usar magia, lo que marcó el comienzo de la Quinta Edad. [29] La Quinta Edad es la era actual de Old School Runescape , en la que los humanos son la raza dominante. [30]

Desarrollo y lanzamiento

En respuesta a la disminución de la base de jugadores y la recepción negativa de actualizaciones de la versión original y actual de RuneScape , [31] [32] El director ejecutivo de Jagex, Mark Gerhard, anunció oficialmente una encuesta para la creación de Old School RuneScape en un artículo de noticias de febrero de 2013. [33] El artículo explicaba que una copia de seguridad de RuneScape con fecha de agosto de 2007 se encontraba en los archivos de copia de seguridad de la empresa.

La compañía admitió que el juego había cambiado mucho y que la copia de seguridad podría usarse para crear una versión separada del juego si los jugadores así lo deseaban, sometiéndolo a una encuesta. [34] En el artículo, Jagex explicó los objetivos de la encuesta y lo que cada umbral de votos desbloquearía para la comunidad. En dos semanas, recibió suficientes votos para que se lanzara el juego. [35] El recuento total de votos final fue 449.351, lo que no alcanzó el nivel de recompensa de 500.000. Sin embargo, Jagex incorporó tres de los cinco incentivos del nivel más alto al aprobar encuestas basadas en votos sobre todo el contenido nuevo, protección contra bots mejorada y sin tarifas adicionales para jugar Old School . [36] [37]

Old School RuneScape se lanzó para Windows y macOS el 22 de febrero de 2013. Tras su lanzamiento, el juego solo se podía jugar con cuentas que tenían una suscripción de membresía. La opción para que los no miembros jueguen en las áreas limitadas de juego gratuito se otorgó en febrero de 2015. [38]

Posteriores a la liberación

Una comparación del cliente oficial (arriba) y el complemento HD de 117Scape (abajo)

Aunque Old School RuneScape tiene un pequeño equipo de desarrolladores en comparación con la versión moderna de RuneScape , recibe parches regulares y nuevo contenido propio de un producto estrella. Con la excepción del equilibrio y la integridad del juego y los eventos estacionales, todas las actualizaciones y cambios se sondean y votan en el juego. Las actualizaciones propuestas sólo se implementarán si el 70 por ciento o más de los jugadores que pagan votan "Sí". [39] Hasta abril de 2019, los resultados de las encuestas solían ser visibles antes de que los jugadores emitieran sus votos. Actualmente, los resultados de la encuesta están ocultos hasta que concluya. [40] En algunos casos, las sugerencias hechas por fanáticos y jugadores se sometieron a encuestas y, si se aprobaban, se agregaron posteriormente al juego. [41]

Se presentó una vista previa de una versión móvil del juego en la Game Developers Conference en marzo de 2018. [42] Se lanzó para dispositivos Android y iOS el 30 de octubre de 2018. [43] En menos de dos semanas, se convirtió en el juego móvil más descargado. en ocho países diferentes, superando el millón de descargas. [44]

En octubre de 2020, tras el lanzamiento de RuneScape en Steam , se anunció que Old School RuneScape llegaría a la plataforma en 2021. [45] Old School RuneScape se lanzó en Steam el 24 de febrero de 2021. [46]

El complemento HD de 117Scape, un mod de terceros que mejora las imágenes del juego manteniendo su estilo distintivo, se lanzó el 14 de septiembre de 2021. [47] [48] [49]

Plataformas disponibles

Old School RuneScape se puede jugar en múltiples plataformas. Los jugadores pueden ejecutar OSRS a través del lanzador oficial de Jagex, Steam o en dispositivos móviles. OSRS es multiplataforma, lo que significa que puedes iniciar sesión en la misma cuenta y jugar el juego completo en cualquier plataforma.

Jagex solía permitir a los jugadores usar cualquier cliente para acceder a OSRS; sin embargo, a partir del 7 de noviembre de 2023, Jagex restringió los clientes disponibles a Jagex Launcher, Steam o dispositivo móvil. [50] Jagex Launcher permite a los jugadores elegir entre el cliente oficial RuneScape de la vieja escuela o RuneLite.

Cliente oficial

Los jugadores pueden usar el cliente oficial para jugar OSRS desde Steam o Jagex Launcher. El cliente oficial es administrado y respaldado directamente por Jagex. El cliente oficial estuvo disponible en Steam el 24 de febrero de 2021. [51]

RuneLite

RuneLite es un cliente de terceros aprobado por Jagex que los jugadores pueden elegir usar directamente desde Jagex Launcher. RuneLite proporciona varias funciones de calidad de vida que no están disponibles como parte del cliente oficial.

Móvil

Old School RuneScape lanzó una versión beta cerrada para una aplicación móvil el 13 de abril de 2018, [52] y luego se lanzó por completo el 30 de octubre de 2018. [53]

Modos estacionales

Torneos de hombre muerto

Además, Jagex organiza "Torneos Deadman" separados y recurrentes donde los jugadores pueden calificar para una ronda eliminatoria final, incentivados por premios monetarios. [54] La empresa de deportes electrónicos ESL organizó la cuarta competición Deadman. [55] Las finales de otoño de septiembre de 2018 contaron con un gran premio de 20.000 dólares estadounidenses . [56] Para la mayoría de los eventos importantes, la cobertura del torneo la realiza una selección de organizaciones y personal dedicados a los deportes electrónicos que brindan comentarios , análisis y entrevistas a los jugadores en el sitio sobre el evento en curso, similar a los eventos deportivos tradicionales. El medio principal para la cobertura profesional es a través de la plataforma de transmisión en vivo Twitch.tv .

Deadman: Reborn tuvo lugar en 2021. [57] El próximo torneo Deadman Mode, Deadman: Apocalypse, comenzó el 25 de agosto de 2023. [58]

Ligas

En RuneFest 2019, Jagex anunció un nuevo modo de juego especial de alta velocidad con similitudes con el modo Deadman llamado " Old School RuneScape Leagues". Las ligas contrastan con los servidores originales en que, al igual que el modo Deadman, existirán como una instancia de juego separada y solo existirán temporalmente. Está previsto que cada liga dure dos meses. Los jugadores en este modo de juego compiten con otros para progresar más rápido y más lejos antes de que terminen los dos meses. Los jugadores que se unan a servidores de juegos seleccionados comenzarán de nuevo, tendrán tasas de experiencia enormemente mayores y tendrán la capacidad de desbloquear ventajas especiales permanentes que mejoran tanto las recompensas como la experiencia. [59]

La primera versión de las Ligas fue "Twisted", que se desarrolló desde el 14 de noviembre de 2019 hasta el 16 de enero de 2020. [60] En esta Liga, los jugadores estaban restringidos a las regiones de Kebos Lowlands y Great Kourend. [61] La segunda iteración, "Trailblazer", comenzó el 28 de octubre de 2020 y duró hasta el 6 de enero de 2021. [62] En esta Liga, los jugadores comenzaban en la región inicial de Misthalin, podían desbloquear la región de Karamja de forma gratuita y tenían para elegir cuidadosamente cuáles de las siete regiones bloqueadas restantes desbloquear. La tercera versión de las Ligas fue "Shattered Relics", que se desarrolló del 19 de enero de 2022 al 16 de marzo de 2022. En esta Liga, los jugadores tenían acceso a todo el mundo, pero no tenían acceso completo a sus habilidades ni a varios jefes. Para desbloquearlos, tenían que usar una moneda especial que se obtenía al completar tareas dentro de la Liga. Las reliquias, bendiciones desbloqueables que otorgaban efectos poderosos que estaban presentes en Ligas anteriores, se convirtieron en fragmentos menos poderosos para esta Liga. Sin embargo, se pueden equipar varios fragmentos y algunos pueden obtener efectos de bonificación adicionales si se equipan como un conjunto. [63]

Eventos festivos

En varias épocas del año, Old School RuneScape lanza eventos festivos temporales, donde los jugadores pueden completar misiones de temporada para ganar recompensas especiales, así como elementos que son excepcionalmente raros en el RuneScape moderno . Actualmente, hay cuatro eventos festivos anuales: Semana Santa , [64] Halloween , [65] Navidad [66] y el "evento de cumpleaños". [67]

Deportes electrónicos

Guerras en el desierto

El 26 de agosto de 2017 se celebró un torneo de deportes electrónicos "Wilderness Wars" en el 61º Insomnia Gaming Festival .

Recepción

Las críticas profesionales han sido en general positivas. [69] La mayoría de los críticos han elogiado el juego por introducir nuevas características manteniendo la jugabilidad tradicional de RuneScape . PC Gamer le dio a Old School RuneScape una puntuación de 77 sobre 100. [70]

PC World lo llamó una "experiencia nostálgica". [71] Rock, Paper, Shotgun dijo que "hay algo encantador en que una empresa esté tan entusiasmada acerca de hacia dónde se dirige su juego como de dónde viene". [72] The Cambridge News escribió "desde su resurrección, el juego ha seguido abrazando, celebrando y expandiendo sus orígenes para proporcionar una experiencia PvP verdaderamente nostálgica para sus crecientes legiones de jugadores". [73] Heavy.com declaró que "OSRS tiene una sensación de nostalgia que mantiene a la gente jugando y presenta el querido aspecto de" matar jugadores "del juego que se eliminó por un período de tiempo". [74] GamesIndustry.biz escribió "es fácil descartar su popularidad como algo que simplemente aprovecha esa nostalgia por los juegos de la vieja escuela, pero el hecho de que ahora tenga cuatro años y siga creciendo cada año sugiere que hay más". que eso." [75]

Premios y nominaciones

El juego fue nominado a los premios "Heritage" y "Mejor juego de rol" en los premios The Independent Game Developers' Association Awards 2018 y 2019, [76] [77] [78] y ganó el premio por " EE Mobile Game of the Año" en los 15º Premios de los Juegos de la Academia Británica . [79] [80] Además, ganó el premio al "Mejor juego móvil" en los premios Develop:Star Awards , mientras que su otra nominación fue a la "Mejor innovación". [81] [82] También fue nominado como "Juego del año" y "Mejores operaciones en vivo" en los premios Pocket Gamer Mobile Games Awards. [83]

Suscripciones

Old School RuneScape , al igual que RuneScape , tiene un modo de juego gratuito (F2P) con contenido de juego limitado, y gana dinero a través de suscripciones de membresía de jugadores de pago para jugar (P2P) que tienen acceso al juego completo. juego. [3] La membresía se puede comprar a Jagex directamente o en forma de bonos. Los jugadores pueden canjear los bonos por membresía o venderlos a otros jugadores por la moneda del juego. [84]

Old School Runescape tiene una base de jugadores más grande que RuneScape 3 . Llegó a un millón de usuarios en octubre de 2013. [4]

Jugadores simultáneos de Old School RuneScape (azul) en comparación con RuneScape 3 (amarillo) de 2013 a 2022. El aumento a finales de 2018 coincide con el lanzamiento de la versión móvil. [85]

Comunidad

La base de jugadores se opone firmemente a la introducción de microtransacciones . [86] [87]

En junio de 2017, la incorporación de un evento festivo con temática del orgullo LGBT , en el que los jugadores tenían la tarea de encontrar las piezas para crear un pañuelo de arcoíris , causó controversia entre los jugadores por ser visto como político y fuera de lugar en un juego de fantasía medieval. [88] La respuesta de Jagex fue: "No hay ninguna declaración política aquí. Nuestro único objetivo es reconocer y honrar un evento que promueve la empatía, la aceptación y el amor". [89] Los eventos con temática del orgullo LGBT se reintrodujeron anualmente en 2022, y cada uno de ellos recompensaba con vestimenta adicional del color del arcoíris y la bandera del orgullo . [90] [91] [92]

Las Reglas de RuneScape prohíben a los jugadores participar en la venta o compra de artículos, oro o servicios en el mundo real. [93] A pesar de las repercusiones para el cultivo de oro, incluida la prohibición de cuentas sospechosas, los jugadores continúan acumulando oro de RuneScape de la vieja escuela con la intención de venderlo por moneda de la vida real en sitios web de terceros. Debido a la actual crisis económica en el país, el cultivo de oro también se ha convertido en la principal fuente de ingresos en el mundo real para muchos actores venezolanos . [94] [95] En 2019, por cada millón de monedas de oro del juego, un trabajador ganaría alrededor de 0,50 dólares estadounidenses . [96] La comunidad tuvo reacciones encontradas a esta información; algunos simpatizan con su situación, otros enfatizan el impacto negativo del cultivo de oro en la economía y la comunidad del juego. [97] Los jugadores venezolanos y de habla hispana han sido objeto de crecientes prejuicios dentro de la comunidad debido a su papel percibido en el cultivo de oro. [98] [99]

La serie Let's Play de YouTube creada por fanáticos del modo Ironman del juego con desventajas o desafíos adicionales autoimpuestos es muy popular entre la comunidad. [100]

Ver también

Referencias

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Otras lecturas

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