Rayman Raving Rabbids ( en francés : Rayman contre les lapins crétins ) es un videojuego de 2006 desarrollado por Ubisoft Montpellier y publicado por Ubisoft para Wii . También fue lanzado para PlayStation 2 y Windows en 2006, así como para Xbox 360 en 2007 y Mac OS X en 2008. Es un spin-off de la serie Rayman y el título debut de la franquicia Rabbids . El juego recibió críticas generalmente positivas de los críticos, con elogios por su jugabilidad frenética, humor e implementación de las características de Wii, mientras que las otras versiones fueron menos bien recibidas.
Rayman Raving Rabbids es un videojuego de fiesta en el que el jugador controla a Rayman mientras participa involuntariamente en diferentes estilos de minijuegos ubicados en escenarios abstractos.
Mientras Rayman está haciendo un picnic con algunos de los hijos de Globox , se ve interrumpido por un terremoto y los hijos de Globox se hunden en el suelo, solo para que los Rabbids emerjan. El comandante de los Rabbids, Sergueï, secuestra a Rayman y lo arroja a una arena con los Rabbids. Para sobrevivir, Rayman participa a regañadientes en sus pruebas. Después de un tiempo, Sergueï lo lleva a su celda y le da un desatascador . A pesar de ser inicialmente hostiles hacia Rayman, se aburrieron y comenzaron a alentarlo, y eventualmente se vuelve popular entre los Rabbids mientras lo vitorean. Además, también hacen que su celda sea más hospitalaria.
Finalmente, Rayman reúne una colección de destapadores como recompensa por completar las pruebas. Al construir una escalera con sus destapadores para llegar a la ventana y ahuyentar a un pájaro que intentó defecar sobre él, Rayman logra escapar y liberarse. Una vez liberado, regresa al lugar del picnic para encontrar ovejas comiendo las sobras del picnic, solo para darse cuenta de que olvidó a los hijos de Globox e intenta regresar a través de uno de los agujeros de los Rabbid para rescatarlos, solo para quedarse atrapado. En una escena posterior a los créditos , Rayman todavía está atrapado en el agujero durante la noche mientras las ovejas le lamen la cara.
En 2005, Phoenix Interactive Entertainment, un estudio que también desarrolló King Kong para PlayStation Portable, comenzó inicialmente el desarrollo de Rayman 4. El juego tenía la intención de capturar elementos del videojuego Rayman de 1995 y los personajes son conscientes de que existen dentro de un videojuego y son controlados por jugadores del mundo exterior. El juego utilizó a Pixar como la principal fuente de inspiración para la trama. Durante el desarrollo del juego, Nintendo presentó su nueva consola Wii , por lo que los miembros de Ubisoft temieron que las consolas de séptima generación pudieran tener efectos negativos en el rendimiento del juego, y tomaron la decisión de reiniciar el desarrollo. [4] [5] En octubre de 2017, el creador de la serie, Michel Ancel, publicó en Instagram que quiere que el juego se haga realidad. [6]
Rayman Raving Rabbids recibió críticas mixtas y positivas de los críticos. El escritor de IGN Matt Casamassina elogió el impresionante sentido del humor del juego y el gran énfasis en la diversión, así como el diseño de los Rabbids y el juego en general. Los críticos en general encontraron que estas versiones se jugaban a un nivel inferior a la versión de Wii debido a que los controles del juego se habían optimizado teniendo en cuenta la Wii. [12] [13] GameSpot también se hizo eco de estos pensamientos, elogiando la creatividad del juego, la implementación de las características de Wii y la banda sonora del juego, aunque admitieron que la versión de Xbox 360 era inferior debido a sus controles. [14] [15]