Metroid Prime 3: Corruption

[1]​ El personaje principal, Samus Aran, es una cazarrecompensas contratada por la Federación Galáctica para asistirla en un conflicto armado en contra de los llamados Piratas espaciales.

[2]​ Sin embargo, Samus se enfrenta a los Piratas, frustrando sus planes a lo largo de la trilogía Prime y permitiendo en última instancia que la Federación Galáctica confisque e incluso, reproducir el mismo armamento basado en el Phazon que utilizan los susodichos delincuentes.

[6]​ La trama inicia con una escena en la que una computadora describe estados de contención de ciertos materiales hasta que empieza a corromper y finalmente se ve cómo una reserva de Phazon empieza a sobrecargarse y al final estalla, dando nacimiento a Samus Oscura.

Samus va, donde encuentra la nave de Rundas, y sigue su rastro hasta el cazarrecompensas.

Tras esto Samus se dirige al otro generador y lo destruye, lo que le da acceso a la semilla.

Retro Studios pretendió darle a Metroid Prime 3: Corruption lugares más amplios en contraste con Metroid Prime 2: Echoes, y permitir que el juego corriera a una velocidad de 60 fotogramas por segundo o en inglés F.P.S.

[10]​ En abril de dicho año, el presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, comentó durante una entrevista que Corruption «no estará disponible para junio»[11]​ y asumió que sería durante el verano de 2007 cuando podría llegar a estar a la venta, fecha que estimó como la más próxima.

[13]​ Nintendo of America después confirmó que la fecha oficial sería el 27 de agosto,[14]​[15]​ aunque después mencionó seguramente el juego estaría en las tiendas al día siguiente.

[19]​ Los productores decidieron incluir voces reales para ensalzar una conexión más estrecha entre los personajes y los jugadores.

[23]​ Metroid Prime 3: Corruption no contó con un soundtrack propiamente dicho; es decir, que para este título ningún disco fue lanzado a la venta como parte promocional para el propio título.

En palabras de Kenji Yamamoto durante una entrevista realizada por Music4Games, la música de Corruption no estuvo planeada para ser publicada en un formato CD, sino que «nosotros creamos la música del juego y los efectos sonoros para aumentar la experiencia que los jugadores pueden llegar a tener cuando están jugando.

Por su parte, Meristation señaló que «grandes coros de voces agudas y graves, cuerdas resonantes en eco, melodías diáfanas y levemente marcadas sobre acordes épicos con claras referencias al tema principal del primer Metroid Prime.

Absolutamente todo suena a la estética y ambiente de misterio característicos de la saga, y que en esta tercera entrega no se ha perdido ni en su apartado musical».

IGN valoró su banda sonora como "mucho más grandiosa que en previas entregas de la serie Prime".

En un inicio, IGN se mostró inconforme con Nintendo debido a la poca publicidad que la compañía había realizado para Corruption comparándola con la extensa promoción que hizo con el primer Metroid Prime, la cual incluía su propio marketing viral a manera de realidad alternativa.

[26]​ El canal, disponible como descarga gratuita dentro del Canal Tienda Wii, permitía a los jugadores ver avances y videos sobre el juego, así como una secuencia animada de una batalla, junto con demás contenido que no fue anunciado sobre nuevos personajes.

Metroid Prime 3: Corruption obtuvo una acogida positiva en general por parte de los especialistas.

[39]​ Brand Jones de GameTrailers elogió el carácter dinámico y la naturaleza aventurera del juego, comparándolo con sus dos precuelas.

También añadió que esas características hacían de Corruption «superior al Metroid Prime original».

[28]​ Electronic Gaming Monthly galardonó a Corruption con un reconocimiento de plata, y lo colocó en la 3.° posición de su lista sobre el «Juego del Mes», siendo solo superado por FIFA 08 y The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.

[29]​ GameSpot mencionó que contenía acertijos entretenidos, peleas divertidas contra jefes, niveles con una atmósfera envolvente, y un afable sistema de juego.

[53]​ GameSpy nombró al juego como el segundo mejor título del año para Wii, sólo detrás de Super Mario Galaxy,[54]​ y lo galardonó como la «Mejor Innovación hecha para Wii».