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Sony Pictures Imageworks

Sony Pictures Imageworks Inc. es un estudio de efectos visuales y animación por computadora con sede en Vancouver , Columbia Británica y Montreal , Quebec , con una oficina adicional en el lote de Sony Pictures Studios en Culver City, California . [2] SPI es una unidad de Motion Picture Group de Sony Pictures Entertainment . [3] [4]

La compañía ha sido reconocida por la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas con premios Oscar por su trabajo en Spider-Man 2 y el cortometraje animado The ChubbChubbs!, y recibió muchas otras nominaciones por su trabajo.

SPI ha proporcionado efectos visuales para muchas películas; las más recientes incluyen Megalodón , Hombres de negro: Internacional y Spider-Man: Lejos de casa . También proporcionaron servicios para varias de las películas del director Robert Zemeckis , entre ellas Contacto , Náufrago , El expreso polar y Beowulf .

Desde la fundación de su empresa hermana Sony Pictures Animation en 2002, SPI continuaría animando casi todas las películas de SPA, incluyendo Open Season , Surf's Up , Spider-Man: Into the Spider-Verse y películas de las franquicias Lluvia de albóndigas , Los Pitufos y Hotel Transylvania , además de animar películas para otros estudios como Arthur Christmas para Aardman Animations (coproducida por SPA), Storks and Smallfoot para Warner Animation Group (ahora conocido como Warner Bros. Pictures Animation ), The Angry Birds Movie para Rovio Animation y su secuela (coproducida por SPA), Over the Moon para Netflix y Pearl Studio , y The Sea Beast para Netflix Animation .

Historia

Sony Pictures Imageworks se formó en 1992 con cinco empleados para usar computadoras para ayudar a planificar escenas complicadas para películas de acción en vivo. [5] Ubicado en el antiguo edificio TriStar , su primer trabajo fue una previsualización para la película Striking Distance de 1993. [6]

Para llenar los vacíos entre los trabajos de efectos visuales, SPI decidió participar en un negocio de animación más rentable. [7] Su primer esfuerzo animado independiente fue el corto de 5 minutos The ChubbChubbs! dirigido por Eric Armstrong. En 2002, ganó el Oscar al Mejor Cortometraje Animado . Early Bloomer , estrenado en 2003, fue el segundo cortometraje de la división y originalmente se hizo como un ejercicio de guión gráfico. [8] SPI completó su primer proyecto de animación de largometraje en 2006 con el estreno de Open Season , que fue producido por la compañía hermana Sony Pictures Animation .

En 2007, SPI adquirió el estudio indio de efectos visuales FrameFlow para aprovechar los menores costos laborales. [7] [9] Renombrado a Imageworks India, se abrió una instalación moderna en Chennai un año después. [ cita requerida ] Para aprovechar los reembolsos de impuestos y la base de talentos de Nuevo México, [10] se abrió una instalación de producción satélite en 2007 en Albuquerque , [11] convirtiéndose en la operación de posproducción más grande del estado. [12] En 2010, SPI abrió un estudio de producción en Vancouver , Columbia Británica , para aprovechar el grupo de talentos locales y los incentivos de producción cinematográfica del gobierno. [13] Dos años después, el estudio duplicó sus instalaciones en Vancouver. [14] Al mismo tiempo, el estudio de Albuquerque se cerró debido a la disminución de los subsidios de Nuevo México y la dificultad para atraer artistas para mudarse allí. [10]

A principios de 2014, como parte de la medida de reducción de costos de Sony, SPI trasladó una parte de su equipo de tecnología de su sede en Culver City a Vancouver. [7] Para mayo de 2014, toda la sede y la producción se habían trasladado a Vancouver, y solo quedaba una pequeña oficina en Culver City. [15] Al mismo tiempo, SPI cerró su estudio indio y despidió a unos 100 empleados. [16] Un año después, más de 700 artistas se mudaron a una nueva sede de 74.000 pies cuadrados en Vancouver. [17] [18]

El 6 de octubre de 2023, Cartoon Brew informó que DreamWorks Animation dejaría de producir películas internamente en su campus de Glendale para depender más de estudios externos después de 2024, como parte de un despido realizado por el director de operaciones Randy Lake en una serie de reuniones el mes anterior. Según el informe, SPI fue nombrado como el servicio de animación para una secuela de DreamWorks no anunciada en ese momento ( The Bad Guys 2 ) programada para 2025. La película utilizará un "modelo de producción mixta", en el que la preproducción se realizaría internamente en DreamWorks junto con aproximadamente el 50% de la creación de activos y una hora de producción, mientras que SPI se encargará del otro 50% de la creación de activos y 20 minutos de producción de tomas. [19]

Tecnología

Durante 2009-2010, SPI hizo la transición de un sistema de renderizado tradicional de múltiples pasadas y sesgado a un sistema de iluminación global de una sola pasada que incorpora técnicas modernas de trazado de rayos y sombreado basado en la física . Lo han logrado con Arnold Renderer , un trazador de rayos estocástico imparcial . Arnold, iniciado en 1997 por Marcos Fajardo, fue desarrollado en conjunto entre 2004 y 2009 con SPI, donde Marcos trabajaba, y una rama comercial está siendo desarrollada por la empresa de Marcos con sede en Madrid, Solid Angle SL (ahora propiedad de Autodesk ). Arnold se utilizó en proyectos como Monster House , Cloudy with a Chance of Meatballs , 2012 , Alicia en el país de las maravillas , Los Pitufos , Arthur Christmas y se está utilizando en todas las próximas películas de SPI. [20]

Filmografía

Sony Pictures Imageworks ha proporcionado efectos visuales y animación digital para las siguientes películas: [21]

Televisión

Controversia

En un artículo publicado por Vulture en junio de 2023, varios animadores abandonaron Spider-Man: Across the Spider-Verse debido a condiciones laborales inestables. Según Animation Guild , si bien Imageworks está asociada con Sony Pictures Animation, Imageworks sigue sin estar sindicalizada. [23]

Véase también

Referencias

  1. ^ Derdeyn, Stuart (22 de septiembre de 2017). «Sony Pictures Imageworks de Vancouver está a la vanguardia de la industria de los efectos visuales». The Vancouver Sun. Postmedia Network . Archivado desde el original el 25 de agosto de 2018. Consultado el 24 de agosto de 2018 .
  2. Bruce Constantineau (28 de mayo de 2014). «Sony Pictures Imageworks trasladará su sede a Vancouver». The Vancouver Sun. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2014. Consultado el 28 de mayo de 2014 .
  3. ^ "Sony Pictures - Divisiones". sonypictures.com . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2019. Consultado el 7 de junio de 2015 .
  4. ^ "Sony Pictures Imageworks". imageworks.com . Archivado desde el original el 25 de enero de 2016. Consultado el 8 de junio de 2015 .
  5. ^ Halbfinger, David M. (31 de octubre de 2007). «Se dice que Sony está considerando la venta parcial de unidades cinematográficas». The New York Times . Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2014. Consultado el 12 de septiembre de 2014 .
  6. ^ Failes, Ian (30 de agosto de 2012). «From Speed ​​to Spidey: 20 years of VFX and animation» (De la velocidad a Spidey: 20 años de efectos visuales y animación). Guía de efectos especiales. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2014. Consultado el 12 de septiembre de 2014 .
  7. ^ abc S. Cohen, David (21 de enero de 2014). «Sony Imageworks traslada personal de Los Ángeles a Vancouver; se temen despidos». Variety . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2019. Consultado el 22 de agosto de 2015 .
  8. ^ Tito A. Belgrave (8 de septiembre de 2003). "Making Waves with Early Bloomer". CGSociety.org. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2006. Consultado el 5 de noviembre de 2010 .
  9. ^ "Sony Pictures obtiene un 51% en FrameFlow" (Nota de prensa). FrameFlow vía The Economic Times . 20 de febrero de 2007. Consultado el 23 de noviembre de 2010 .
  10. ^ ab Verrier, Richard (29 de febrero de 2012). «Sony ImageWorks cerrará la unidad de efectos visuales de Nuevo México». Los Angeles Times . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2015. Consultado el 22 de agosto de 2015 .
  11. ^ "Albuquerque Studios ve los efectos especiales del acuerdo con SONY Imageworks en Nuevo México" (Comunicado de prensa). Albuquerque Studios vía PRWeb . 20 de mayo de 2007. Archivado desde el original el 4 de mayo de 2010. Consultado el 23 de noviembre de 2010 .
  12. ^ Kamercik, Megan (29 de febrero de 2012). «Sony Pictures Imageworks abandonará Nuevo México». New Mexico Business Weekly . Archivado desde el original el 28 de febrero de 2014. Consultado el 1 de marzo de 2012 .
  13. ^ MacInnis, Tara (14 de agosto de 2012). "Cómo los estudios de Vancouver de Sony dan a los animadores canadienses la ventaja de jugar en casa". National Post . Consultado el 22 de agosto de 2015 .
  14. ^ Etan, Vlessing (3 de febrero de 2012). «Sony Pictures Imageworks expande su puesto de avanzada en Canadá». The Hollywood Reporter . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 22 de agosto de 2015 .
  15. ^ S. Cohen, David (29 de mayo de 2014). «Sony Imageworks traslada su sede a Vancouver». Variety . Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2015. Consultado el 22 de agosto de 2015 .
  16. ^ S. Cohen, David (29 de enero de 2014). «Sony Imageworks India cerrará (EXCLUSIVO)». Variety . Archivado desde el original el 13 de enero de 2018. Consultado el 30 de enero de 2014 .
  17. ^ Marchand, Francois (10 de julio de 2015). «Sony Pictures Imageworks presenta su nueva sede en Vancouver». The Vancouver Sun. Archivado desde el original el 18 de julio de 2015. Consultado el 22 de agosto de 2015 .
  18. ^ Lu, Cecilia (29 de julio de 2015). "12 fotos del interior de la nueva sede de Sony Pictures Imageworks en el centro de Vancouver". Vancity Buzz. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2015. Consultado el 22 de agosto de 2015 .
  19. ^ Amidi, Amid (6 de octubre de 2023). "Dreamworks se aleja de la producción interna en Los Ángeles; Sony Imageworks es un nuevo socio de producción". Cartoon Brew . Consultado el 8 de octubre de 2023 .
  20. ^ Haines, Eric (20 de julio de 2010). "Marcos y Arnold". Noticias sobre trazado de rayos . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2010. Consultado el 24 de noviembre de 2010 .
  21. ^ "Acerca de". Sony Pictures Imageworks . Sony Pictures Entertainment Inc. Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2018. Consultado el 3 de octubre de 2018 .
  22. ^ Robinson, abril. «Mi viaje a «Blade Runner 2049»». Autodesk . Archivado desde el original el 2 de abril de 2019. Consultado el 18 de febrero de 2019 .
  23. ^ Lee, Chris (23 de junio de 2023). «Los artistas de Spider-Verse dicen que trabajar en la secuela fue 'una muerte por mil cortes de papel'» . Vulture . Consultado el 10 de julio de 2023 .

Enlaces externos