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Pengo (videojuego)

Pengo (ペンゴ) es un videojuego arcade desarrollado por Coreland y publicado por Sega . Fue lanzado por primera vez en Japón el 26 de septiembre de 1982, en América del Norte el mes siguiente y en Europa ese diciembre. El jugador controla a Pengo, un pingüino rojo que reside en la Antártida . El juego se desarrolla en un laberinto elevado hecho de bloques de hielo , donde Pengo aplasta a los Sno-Bees con forma de gota deslizando bloques en ellos. El objetivo es sobrevivir cada ronda eliminando todos los Sno-Bees y los huevos de Sno-Bee, mientras que opcionalmente alineas los tres bloques de diamantes para ganar una gran bonificación de puntuación.

Existen dos versiones del juego arcade: la primera utiliza " Popcorn " como tema y la segunda tiene música original. También hay otras pequeñas diferencias. [4] Pengo fue adaptado a Atari 2600 , Atari 5200 , computadoras Atari de 8 bits y Game Gear .

Jugabilidad

El inicio de una ronda con Pengo en el centro (arcade)

El jugador utiliza un joystick de cuatro posiciones y un solo botón para controlar a Pengo, un personaje pingüino. Si se presiona el botón mientras se empuja el joystick contra un bloque de hielo, este se deslizará en esa dirección hasta que golpee otro bloque o una pared si el espacio que tiene delante está vacío. Si ese espacio está ocupado, al presionar el botón se aplastará el bloque.

El objetivo es destruir a todos los Sno-Bee del tablero deslizando bloques de hielo para aplastarlos, aplastando bloques que contengan huevos de Sno-Bee sin eclosionar o atropellándolos después de aturdirlos contra una pared. Si lo haces en menos de 60 segundos, obtendrás puntos de bonificación según el tiempo empleado.

Al comienzo de cada ronda, una cierta cantidad de huevos eclosionan y se convierten en Sno-Bees, mientras que otros bloques parpadean para indicar que contienen huevos. A medida que el jugador destruye Sno-Bees activos, otros nuevos eclosionan de los huevos para reemplazarlos. Aplastar varios Sno-Bees con un bloque otorga puntos adicionales. Los Sno-Bees pueden aplastar bloques en un intento de alcanzar a Pengo. Empujar contra una pared hace que vibre y aturde temporalmente a cualquier Sno-Bees que entre en contacto con ella; luego, el jugador puede aplastarlos con un bloque o simplemente pasarles por encima para destruirlos.

En cada ronda hay tres bloques marcados con diamantes que no se pueden aplastar. Se otorgan puntos extra por formar una línea continua vertical u horizontal de estos bloques: 10 000 si ninguno de ellos toca una pared o 5 000 en caso contrario. Formar una línea de este tipo también aturde a todos los Sno-Bee activos durante un breve período de tiempo.

Si el jugador sobrevive durante dos minutos sin perder una vida o completar la ronda, todos los Sno-Bees activos se convertirán en Blobs. Su velocidad de movimiento aumentará y se moverán directamente hacia una de las paredes, aplastando todos los bloques de hielo en su camino. Una vez que un Blob llegue a una pared, se moverá hacia una esquina de la pantalla y desaparecerá al llegar a ella. Una vez que todos los Blobs hayan desaparecido o hayan sido destruidos, la ronda terminará. Si el jugador destruye uno de los dos últimos Sno-Bees, el sobreviviente se convertirá en Blob después de un retraso de 12 segundos. Sin embargo, si el jugador destruye varios Sno-Bees y deja solo uno con vida, se convertirá en un Blob inmediatamente. [5]

El juego consta de un total de 16 rondas. Después de cada segunda ronda, se muestra una de las seis animaciones de intermedio . Luego se repite indefinidamente.

Se pierde una vida cada vez que Pengo toca a un Sno-Bee o Blob que no esté aturdido. Cuando se pierden todas las vidas, el juego termina.

Recepción

En Japón, la lista anual de Game Machine incluyó a Pengo como el cuarto juego de arcade con mayores ingresos en 1982. [6] Game Machine luego incluyó a Pengo en su edición del 1 de junio de 1983 como el decimoquinto gabinete de arcade de mesa con mayores ingresos del mes. [7] En América del Norte, el juego fue un éxito comercial de arcade para Sega en 1982, [8] y vendió aproximadamente 2000 gabinetes de arcade en los Estados Unidos. [9]

La revista Computer and Video Games ( C&VG ) le dio una crítica muy positiva tras su lanzamiento, llamándolo "el videojuego de monedas más lindo" y elogiando los "gráficos maravillosos, la caracterización encantadora, el amplio margen para desarrollar tus propias" tácticas, la "melodía pegadiza" y "¡esa sensación de satisfacción que obtienes cuando un bloque de hielo gana velocidad y deja sin aliento a un sorprendido sno-bee!" Cuatro miembros del equipo de C&VG dieron un veredicto que "es unánime... Pengo es el consejo de C&VG para 1983". [3]

Legado

En 1982 y 1983, Bandai Electronics creó dos [10] [11] juegos portátiles con licencia oficial de Sega que incluían a Pengo. El primero era un juego de bolsillo con pantalla LCD y el segundo una versión de mesa con pantalla VFD. En 1995, se lanzó un juego completamente nuevo llamado Pepenga Pengo para Sega Mega Drive, solo en Japón.

Según la revista Zero , la serie Bomberman de Hudson Soft adoptó elementos de juego de Pengo . [12]

En 2010 se anunció una prueba de ubicación para el remake de pantalla ancha en arcades, que presenta multijugador para ocho jugadores. [13] [14] Una segunda prueba de ubicación tuvo lugar en Sega Shinjuku Nishiguchi en mayo de 2012. [15] Durante la tercera prueba de ubicación en el Club Sega Akihabara Shinkan entre el 14 y el 16 de julio de 2012 como parte del título recopilatorio de 4 juegos llamado 'Ge-sen Love ~Plus Pengo!~' (ゲーセンラブ。~プラス ペンゴ!~), [16] el juego se puso a disposición como descarga para las máquinas RINGEDGE2 a través de la nueva red de juegos múltiples ALL.NET P-ras de Sega, [17] [18] y luego se lanzó el 20 de septiembre de 2012. [19] El título de la compilación está incluido en el juego de Xbox 360 Ge-sen Love Plus Pengo!. [ 20] [21] [22]

Clones

Los clones contemporáneos de Pengo incluyen Penga de Orca , [23] Pengi para BBC Micro y Acorn Electron , Percy Penguin para Commodore 64 , [24] Block Buster para VIC-20 , Chilly Willy para Microbee , [25] Pengon para TRS-80 Color Computer , [26] el no relacionado Pengon para computadoras Atari de 8 bits , [27] Pengy para Atari ST , [28] Freez'Bees [29] y Do-Do para ZX Spectrum , Stone Age para VTech CreatiVision y Pango para MS-DOS . [30] Hopper es un clon para TI-99/4A con un canguro en lugar de un pingüino. [31] Bubble Trouble es una adaptación con temática submarina para computadoras Macintosh .

Referencias

  1. ^ "Equipos de fabricación". Cash Box . Cash Box Pub. Co. 5 de febrero de 1983. pág. 35.
  2. ^ "Pengo (número de registro PA0000152539)". Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos . Consultado el 13 de mayo de 2021 .
  3. ^ ab "Arcade Action: Pengo is Really Cool!". Juegos de ordenador y vídeo . N.º 15 (enero de 1983). 16 de diciembre de 1982. pág. 30.
  4. ^ "Paquete de mejora y guardado de puntuaciones altas de Pengo". Arcadeshop.com. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2015. Consultado el 30 de abril de 2015 .
  5. ^ "Pengo. Sus últimos secretos". Zona de pruebas. 2017-08-03 . Consultado el 3 de agosto de 2017 .
  6. ^ ""Pole Position" No. 1 Videojuego: Resultados de la encuesta "Las tres mejores máquinas AM del año" de Game Machine" (PDF) . Game Machine . No. 207. Amusement Press, Inc. 1 de marzo de 1983. p. 30.
  7. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 213. Prensa de atracciones. 1 de junio de 1983. p. 29.
  8. ^ Compasio, Camille (20 de noviembre de 1982). "Around The Route" (PDF) . Cash Box . pág. 37.
  9. ^ Fujihara, Mary (25 de julio de 1983). «Memorando entre oficinas: ventas de productos de máquinas tragamonedas» (PDF) . Atari, Inc. Archivado desde el original (PDF) el 20 de octubre de 2021. Consultado el 14 de octubre de 2021 .
  10. ^ Jaro Gielens. "Electronic Plastic: a museum of handheld and tabletop games from the 1970s and 1980s" (Plástico electrónico: un museo de juegos portátiles y de mesa de los años 1970 y 1980). Handhelden.com . Consultado el 30 de abril de 2015 .
  11. ^ Jaro Gielens. "Electronic Plastic: a museum of handheld and tabletop games from the 1970s and 1980s" (Plástico electrónico: un museo de juegos portátiles y de mesa de los años 1970 y 1980). Handhelden.com . Consultado el 30 de abril de 2015 .
  12. ^ Stokes, Doris (diciembre de 1991). "Dosh Eaters". Zero . N.º 26. Reino Unido: Dennis Publishing . págs. 91–92.
  13. ^ "'˝?l?"ƒvƒŒƒC'މÂ"\'É'Č'Á'˝ wƒyƒ"ƒS I x'Ěƒ ƒfƒBƒA'Î?R?í'ŞŠJ?Ă - ƒtƒ@ƒ~'Ę.com ". Famitsu.com. 30 de julio de 2010. Consultado el 30 de abril de 2015 .
  14. ^ "Cinco nuevos juegos arcade que te entusiasmarán". Kotaku.com. 5 de agosto de 2010. Consultado el 30 de abril de 2015 .
  15. ^ "ロ ケ テ ス ト - シ ュ ー テ ィ ン グ ラ ブ ロ グ。". Triangleservice.co.jp. 1999-02-22 . Consultado el 30 de abril de 2015 .
  16. ^ "ロ ケ テ - シ ュ ー テ ィ ン グ ラ ブ ロ グ。". Triangleservice.co.jp. 1999-02-22 . Consultado el 30 de abril de 2015 .
  17. ^ Am-show.sega.jp Archivado el 16 de julio de 2013 en Wayback Machine .
  18. ^ "3 canales de noticias por el precio de uno: Sega lanza ALL.NET+ Multi, Fantastic Arcade y Midway Classics". Arcade Heroes. 24 de septiembre de 2012. Consultado el 30 de abril de 2015 .
  19. ^ "ゲ ー セ ン ラ ブ。 〜 プ ラ ス ペ ン ゴ! 〜 [ARCADE]". 4Gamer.net. 2012-09-20 . Consultado el 30 de abril de 2015 .
  20. ^ "祝、Xbox 360版『ゲーセンラブ。~プラス ペンゴ!』移植決定!藤野社長×石井ぜんじ特別対談! - ファミ通.com". Famitsu.com. 2014-01-20 . Consultado el 30 de abril de 2015 .
  21. ^ "Game Center Love Plus Pengo pondrá a prueba tus habilidades en los juegos arcade". Siliconera. 2014-01-02 . Consultado el 2015-04-30 .
  22. ^ "Xbox 360". 124.146.199.138 . Consultado el 30 de abril de 2015 .
  23. ^ "Columna de lectores extranjeros: Orca se disculpa con Sega por las copias de "Pengo" también". Game Machine (en japonés). N.º 212. Amusement Press, Inc. 15 de mayo de 1983. pág. 28.
  24. ^ Percy Penguin en Lemon 64
  25. ^ Passfield, John. "Mis juegos". Juegos de Passfield .
  26. ^ Boyle, L. Curtis. "Pengon". Juegos de computadora Tandy Color .
  27. ^ "Pengon". Atari Manía .
  28. ^ "Atari ST Pengy". Atari Manía .
  29. ^ "Freez'Bees". Mundo del espectro .
  30. ^ "Pango para MS-DOS". archivo.org . 1983.
  31. ^ "Los juegos de John Phillips". dadgum.com .

Enlaces externos