Castlevania: Order of Ecclesia [a] es un juego de rol de acción de 2008 y la terceraentrega de la franquicia Castlevania para Nintendo DS . Fue dirigido por Akihiro Minakata, con el productor Koji Igarashi de regreso. La trama involucra a Shanoa , quien es parte de una organización que busca derrotar a Drácula después de que el clan Belmont haya desaparecido.
El juego fue relanzado como parte de Castlevania Dominus Collection el 27 de agosto de 2024 para Nintendo Switch , PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S junto con Castlevania: Dawn of Sorrow , Castlevania: Portrait of Ruin y Haunted Castle Revisited . [6] [7]
Castlevania: Order of Ecclesia es un juego de acción y aventuras en dos dimensiones, que presenta elementos de aventura y rol como la capacidad de equipar armaduras y lanzar hechizos. Un nuevo sistema de combate llamado "Sistema de glifos" permite al personaje del jugador, Shanoa , recolectar íconos llamados " símbolos de glifo ", que puede adquirir al derrotar enemigos o conquistar desafíos. Estos símbolos se pueden equipar en sus brazos y espalda, lo que le permite realizar poderes y habilidades especiales. Hay más de 100 glifos diferentes que el jugador puede manejar, como glifos de armas y mágicos. Los glifos usan puntos mágicos (MP) para funcionar, y una vez que el indicador de MP se agota, el jugador debe dejar de atacar para permitir que se recargue. El jugador también puede usar una técnica especial de Unión de glifos, que invoca un ataque más poderoso basado en los glifos equipados. Los ataques de la Unión consumen el indicador de puntos de corazón, una característica que estaba ausente en Portrait of Ruin. También hay ciertos glifos que se pueden usar para resolver algunos acertijos. [8]
Se pueden visitar muchos tipos diferentes de lugares en el juego, incluidos bosques, montañas y océanos. Hay un total de 20 ubicaciones, con un mapa del mundo exterior que se usa para atravesarlas. Además de luchar contra enemigos y pasar de una ubicación a otra, también hay una serie de misiones secundarias que el jugador debe resolver. Después de completar una misión, el jugador recibirá un premio a cambio. Si el jugador termina el juego, estarán disponibles nuevas funciones para el jugador, incluida la prueba de sonido, el modo difícil, el modo boss rush y el modo Albus, con un personaje jugable alternativo. También cuenta con juego en línea , lo que permite al jugador intercambiar elementos con otros jugadores o enfrentarse cara a cara en un modo versus. [8] El juego también hace uso de la conectividad de DS a Wii con Castlevania Judgment , que desbloquea contenido en ambos juegos. [9] Order of Ecclesia es el primer juego canónico de la serie en el que el látigo Vampire Killer no aparece en ninguna forma.
Castlevania: Order of Ecclesia tiene lugar después de Castlevania: Symphony of the Night , en algún momento del siglo XIX, justo después de la era de Richter Belmont. Dado que el Clan Belmont había desaparecido en ese momento, se crearon varias organizaciones para investigar contramedidas contra Drácula y su eventual regreso. Entre estas organizaciones, la más prometedora fue la Orden de Ecclesia, que creó una tríada de glifos mágicos basados en el poder de Drácula, llamada "Dominus". Shanoa es un miembro elegido por el líder de la orden, Barlowe, como el recipiente humano para Dominus. Cuando comienza el ritual, los glifos Dominus (Ira, Odio, Agonía) son robados por el colega de Shanoa, Albus, y Shanoa pierde sus recuerdos y emociones. Ella va a recuperarlos, sin darse cuenta de sus verdaderas intenciones.
En su búsqueda, Shanoa llega a la desierta Villa Wygol y descubre que Albus secuestró a sus habitantes, los llevó a diferentes lugares ocultos y los encarceló. Mientras Shanoa los rescata a lo largo del juego, se entera de que Albus los capturó para realizar algún tipo de experimento con ellos que implicaba tomar muestras de su sangre. En dos ocasiones, Shanoa rastrea a Albus, quien voluntariamente le da dos de los glifos Dominus. Cuando descubre que está poseído por el poder del tercer glifo, se ve obligada a luchar contra él. Después de matar a Albus, su mente y alma son absorbidas por Shanoa junto con el último glifo Dominus. Albus explica que sus verdaderas intenciones eran encontrar una manera de derrotar a Drácula sin que Shanoa usara Dominus, ya que sabía que la mataría si lo usaba. Sus recuerdos y emociones perdidas en realidad fueron tomados por Dominus, y no por Albus, como Barlowe le había dicho a Shanoa. También revela que la razón por la que experimentó con los aldeanos fue porque eran los últimos descendientes conocidos del Clan Belmont, y creía que su sangre tendría el poder de ayudarlo a controlar a Dominus sin que lo consumiera.
Al enfrentarse a Barlowe después de conocer la verdad, Shanoa se entera de que su verdadero objetivo es devolverle la vida a Drácula, y lo utiliza como sacrificio. Después de que Barlowe es derrotado en una pelea, ofrece su propia vida para revivir a Drácula, y aparece el castillo de Drácula. Finalmente, al enfrentarse a Drácula, Shanoa lo derrota con éxito utilizando Dominus, aparentemente a costa de su propia vida. Sin embargo, Albus aparece y revela que solo se debe ofrecer una sola alma. Sacrifica su propia alma en lugar de Shanoa, pero no antes de restaurar sus recuerdos y emociones y pedirle que sonría para él. El castillo se derrumba y Shanoa escapa.
Order of Ecclesia fue creado por el equipo que desarrolló Castlevania: Portrait of Ruin . [10] [11]
En una entrevista con Wired , Igarashi dijo: "Estamos haciendo otra versión para Nintendo DS. No ha habido un anuncio oficial, pero lo estamos haciendo... queremos que la gente disfrute de la versión para PSP de Castlevania: The Dracula X Chronicles , y después la anunciaremos. Así que, por favor, esperen un poco". [11] El 25 de enero de 2008, apareció un grupo de capturas de pantalla "filtradas" de un juego de Castlevania para DS que también mostraba conectividad con Wii . En respuesta, Igarashi no dio una respuesta directa si se trataba del mismo juego o si era un producto oficial de Konami; le dijo a IGN que "Konami no comenta rumores ni especulaciones". [12] Finalmente, una actualización posterior confirmó que se trataba de capturas de pantalla de Order of Ecclesia . [13]
Castlevania: Order of Ecclesia recibió críticas "favorables" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . Shane Bettenhausen lo llamó un cruce entre Symphony of the Night y Simon's Quest , señalando que el alto nivel de dificultad estaba equilibrado por los elementos de juego de rol. Bettenhausen también comentó sobre la calidad del juego, a pesar de la duración, señalando que hay "3 o 4 niveles de cosas para encontrar". Concluyó su experiencia con el juego afirmando que "es todo Castlevania orientado a la acción y los juegos de rol en su máxima expresión". [26] Más tarde le otorgó al juego una A− para 1Up.com , afirmando que "aún puede darle nueva vida a esta franquicia de larga duración, a menudo autocanibalizante". [16] Tim Turi de Game Informer elogió su jugabilidad y lo llamó su título portátil favorito de Castlevania . [27] Edge Magazine UK le dio al juego una puntuación de 6 sobre 10, criticando las misiones secundarias excesivas. Escribieron: "Es una pena que Konami infle tanto la experiencia a través de las primeras tareas". [17] Game Revolution escribió positivamente sobre el combate, pero sintió que en general era un título más débil en comparación con Castlevania: Dawn of Sorrow y las entregas lanzadas en Game Boy Advance. [28]
Castlevania: Order of Ecclesia fue galardonado como Mejor Juego de Nintendo DS por GameTrailers en sus premios de videojuegos de 2008. [29] También fue galardonado como Mejor Juego de Plataformas para Nintendo DS por IGN . [30] También fue nominado a varios otros premios específicos de Nintendo DS, incluyendo Mejor Tecnología Gráfica, [31] Mejor Banda Sonora Original [32] y Juego del Año. Sin embargo, después de las nominaciones no ganó ninguno de los premios. [33]
Durante la 12.ª edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Order of Ecclesia como " Juego portátil del año " y " Juego de aventuras del año ". [34]
Se informó que las ventas iniciales del juego en Japón fueron de 19.000 copias vendidas durante su primera semana. [35]
Shanoa ha recibido una recepción generalmente positiva después de su aparición en Castlevania: Order of Ecclesia . Fue incluida en la lista de Complex de las 50 heroínas más grandes de los videojuegos. [36] El escritor de Mary Sue, Jonathan Ore, escribió un artículo elogiando a Shanoa como un ejemplo de una protagonista femenina en un videojuego bien hecho. También elogió su diseño, señalando que carece de sexualización manifiesta sin dejar de ser un personaje atractivo. Señala que su vestido sin espalda se siente atrevido sin sentirse vulgar, y agrega que si bien al principio puede parecer un "personaje superfluo y endeble disfrazado de un personaje femenino fuerte", tiene agencia en la historia. En particular, la encuentra mejor que otros personajes femeninos de Castlevania como Maria Renard , Sypha Belnades y Charlotte Aulin , todos los cuales son secundarios al protagonista de sus respectivos juegos. [37] El escritor Zachary Miller sintió de manera similar que Shanoa fue la primera protagonista femenina fuerte en la serie, a excepción de Sonia Belmont, quien fue declarada no canónica por Igarashi. [37] [38] Jonathan Holmes de Destructoid la llamó una "mujer con profundidad y propósito", elogiando sus habilidades mientras la llamaba "una de las protagonistas más interesantes de Castlevania, si no la más interesante". [39] GamesRadar le otorgó a Shanoa el premio a la "heroína nueva más sexy" de 2008, elogiándola por ser atractiva sin "despojarse de hasta el último trozo de ropa". También fue elogiada como un raro ejemplo de una protagonista femenina de Castlevania . [40] La escritora de Joystiq, Candace Savino, expresó su entusiasmo por ella durante el prelanzamiento de Order of Ecclesia , llamándola un "personaje bastante rudo". [41] Sin embargo, el escritor de Escapist Magazine, Keane Ng, sintió que no "provocaría una revolución de género en las filas de los protagonistas de los videojuegos", pero aún sentía que era una protagonista única en la serie. [42] El escritor Phillip Willis sintió que su amnesia la hacía estereotipada de otros personajes de juegos de rol similares . [43] Game Revolution fue más crítico con este punto de la trama, criticándolo de manera similar por ser estereotipado y sintiendo que hace a Shanoa "completamente poco empática" y "fría y sin vida". [44] El diseño y las habilidades de la protagonista de Bloodstained: Ritual of the Night, Miriam, han sido comparados con los de Shanoa por medios como Hardcore Gamer. [45]
Japonés:
歴代の「悪魔城ドラキュラ」シリーズから選ばれた登場キャラクターを操作して、仲間たちと悪魔城に乗り込み、宿敵ドラキュラ伯爵に立ち向かおう.
Traducción al inglés:
toma el control de los protagonistas anteriores de la serie Castlevania para enfrentarte al Castillo del Demonio junto a tus amigos y derrotar al antiguo enemigo, el Conde Drácula.