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Observador (videojuego)

Observer (estilizado como >observer_ ) es unvideojuego de terror psicológico desarrollado por Bloober Team y publicado por Aspyr . Fue lanzado para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One en agosto de 2017, seguido de versiones para Linux , macOS y Nintendo Switch .En noviembre de 2020 se lanzóuna versión mejorada y ampliada llamada Observer: System Redux para Windows, PlayStation 5 y Xbox Series X/S , para Amazon Luna en marzo de 2021 y para PlayStation 4 y Xbox One en julio de 2021. Observer sigue a Daniel Lazarski , un detective conocido como Observador, que puede piratear la mente de las personas como método de interrogatorio.

Un equipo de una treintena de personas desarrolló el juego utilizando Unreal Engine 4 . Está protagonizada por Rutger Hauer , que también estuvo en Blade Runner , una de las principales influencias. Arkadiusz Reikowski compuso la partitura, infundiéndole música coral , diegética y ambiental . El observador recibió críticas generalmente favorables. Los críticos elogiaron el diseño del mundo, los efectos visuales y las secuencias de piratería, pero criticaron el sigilo y su enfoque en el estilo sobre la sustancia.

Como se Juega

La Visión Electromagnética de Daniel escanea en busca de un implante cerebral.

Observer es un videojuego de terror psicológico [1] que se juega desde una perspectiva en primera persona . [2] [3] El jugador controla a Daniel Lazarski, un detective cracoviano de la unidad de policía Observadores. Puede piratear los implantes cerebrales de las personas con un dispositivo conocido como Dream Eater, con fines de interrogatorio. [4] [3] [5] Equipado con visión aumentada dividida en Visión Electromagnética, que escanea en busca de dispositivos electrónicos, y Bio Visión, que escanea en busca de evidencia biológica [6] , es capaz de analizar y resaltar ciertos objetos en su entorno. [7] Se puede interactuar con los objetos y examinarlos, mientras que los árboles de diálogo se utilizan para hablar con personajes que no son jugadores. [8] Las tarjetas de nanofagos , los registros de pacientes, los coches radiocontrolados y las rosas sirven como objetos de colección. A un minijuego llamado With Fire and Sword: Spiders se accede a través de terminales de computadora , que también pueden leer documentos. [5]

Sinopsis

Observer está ambientada en 2084 en Cracovia, Polonia, después de la nanofagia , [5] una "plaga digital" que costó la vida a miles de personas y provocó guerra y uso desenfrenado de drogas. [7] Después de que Quirón, una megacorporación , tomó el control de Polonia y manifestó la Quinta República Polaca, una unidad policial conocida como Observadores tomó el control de los habitantes con licencia para hackear sus mentes. Los adictos a las drogas y los hologramas fueron convertidos en Clase C y abandonados a vivir en edificios de viviendas . [9]

Una mañana, el detective del Observer Daniel Lazarski recibe una llamada de su hijo Adam, del que está separado, cuyo identificador de llamadas se remonta a un edificio de viviendas. Al localizar el apartamento de Adam, Daniel descubre un cuerpo al que le falta la cabeza. Escanea un implante ComPass y ve una llamada perdida de "HN". Al revisar el registro de inquilinos, descubre que las iniciales pertenecen a Helena Nowak, que vive en el apartamento 104. En este punto, se ha activado un bloqueo . En el apartamento 104, Daniel encuentra a un hombre moribundo y le piratea el cerebro en busca de pistas. Al ver el salón de tatuajes afuera, se dirige al patio. [5]

Helena es encontrada muerta dentro del salón; Hackear su cerebro revela que estaba trabajando para Adam, sacando de contrabando datos de Chiron. Daniel va a buscar a Jack Karnas, el dueño del salón de tatuajes, en el apartamento 210. Encuentra a Jack asesinado y sigue el rastro de la sangre del asesino hasta el ático, donde es emboscado y queda inconsciente. Cuando recupera el conocimiento, encuentra al asesino muerto y corta los restos. Daniel continúa desde allí hacia las alcantarillas y llega al escondite del asesino. La cabeza cortada de Adam yace debajo de una manta sobre una mesa. Angustiado, Daniel se encuentra con la voz de su hijo mencionando un lugar llamado Santuario . Encuentra su camino hacia las profundidades subterráneas y termina en las puertas del Santuario . [5]

Dentro de Sanctuary , Daniel se encuentra con Adam en un mundo virtual y descubre que la conciencia de Adam fue transferida a un reino digital con la esperanza de que estuviera fuera del alcance de Quirón. Sin embargo, Adam afirma que Quirón desplegó un virus para derribar sus defensas. Se insta a Daniel a anular manualmente la señal que provocó el bloqueo, liberando a Adam de la red privada del edificio . En el edificio contiguo, Adam revela que mató al Adam original por enviar el virus tras él y desencadenó el bloqueo para llevar a Daniel al Santuario . Adam pide que lo alojen en la mente del Observador de Daniel para salvar lo que queda de su hijo; si Daniel acepta, Adán toma control total sobre él. Si se niega, Adam transfiere la conciencia de Daniel a un dron de mantenimiento y roba su cuerpo. Daniel logra robar el cuerpo del dueño del dron y lo usa para atacar a Adam, pero la policía lo mata a tiros cuando finalmente se levanta el bloqueo. [5]

Desarrollo y lanzamiento

En Bloober Team , con sede en Cracovia , un personal, que en ocasiones superaba los treinta miembros, desarrolló Observer con Unreal Engine 4 . [10] [11] En diciembre de 2015, el juego estaba en preproducción con uno de los dos guiones que llevaban su concepto. El desarrollo comenzó con la idea de cambiar el escenario del título anterior del estudio, Layers of Fear , a una sociedad distópica adornada con referencias de los años 80 y 90 a la cultura y la arquitectura de Europa del Este, [10] [9] y agregar elementos en el juego. propaganda que recuerda a la Unión Soviética . Las influencias incluyeron Blade Runner , Cyberpunk 2020 y cómics; todo usado para que el juego pudiera distinguirse del cyberpunk estadounidense y japonés . [10] El diseño de niveles en constante cambio en las secuencias de piratería presenta efectos de artefactos de compresión . [7] HRZ3D Studio trabajó en la introducción de apertura; frameshunter contribuyó con animaciones adicionales. [12] La participación de Rutger Hauer , quien interpreta el papel principal, se reveló en julio de 2017: Hauer había protagonizado anteriormente Blade Runner . [13] Arkadiusz Reikowski compuso la banda sonora, [14] que estaba influenciada por la música de Akira , Ghost in the Shell y Blade Runner . Reikowski utilizó un sintetizador analógico para mantenerse fiel a la atmósfera, trabajó con la banda polaca Księżyc para la música coral (usando palabras que pretendían ser siniestras, extrañas y rituales) y empleó música diegética del artista de psytrance Mirror Me. Przemek Laszczyk, con quien Reikowski trabajó en el videojuego Kholat de 2015 , proporcionó música ambiental adicional como el tema del salón de tatuajes. [15]

El juego se lanzó para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One el 15 de agosto de 2017, [7] [9] [13] [14] y se lanzó para macOS y Linux el 24 de octubre. [16] Techland publicó una edición limitada en Polonia; [17] Limited Run Games lanzó una versión física para PlayStation 4 en julio de 2018. [18] Observer se lanzó para Nintendo Switch el 7 de febrero de 2019. [19] Observer: System Redux , una versión que presenta más contenido de historia y efectos visuales y jugabilidad mejorados , se lanzó para Microsoft Windows y Xbox Series X el 10 de noviembre de 2020, y para PlayStation 5 el 12 de noviembre. [20] [21] [22] Esta versión se lanzó para Amazon Luna el 25 de marzo de 2021 y para PlayStation 4 y Xbox One el 16 de julio de 2021. [23] [24]

Recepción

Según Metacritic , Observer recibió críticas generalmente favorables. [25] [26] [27] [28] Quedó en segundo lugar en el premio al Mejor Mundo en los Premios al Juego del Año 2017 de Giant Bomb , [37] y ganó como Mejor Escenario en la Aventura 2017 de Game Informer. Premios al Juego del Año. [38] Eurogamer y Polygon lo clasificaron entre los mejores juegos de 2017. [39] [40] El juego también fue nominado por Uso de sonido, Nueva IP en los premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos, [41] [42] y ganó el premio al Mejor Juego Indie Emocional en los Emotional Games Awards 2018. [43] Javy Gwaltney de Game Informer escribió " Observer aprovecha al máximo su fusión de ciencia ficción cyberpunk y terror", citando el entorno minimalista como algo que lo distinguió de otras historias futuristas. Elogió las secuencias de piratería por ser "intensas, aterradoras" e interesantes. El juego fue elogiado por sus acertijos, sustos constantes y revelaciones de la trama, lo que, en opinión de Gwaltney, evitaba que fuera aburrido, a pesar de la falta de combate. [32] Brittany Vincent de Game Revolution dijo que el juego estaba, "con diferencia", entre los mejores del año. Ella sintió que la exploración era emocionante y calificó la atmósfera y los efectos visuales durante las secuencias de piratería como "magistrales". [33] David Rayfield de GameSpot elogió los entornos detallados y consideró que la historia era "una de las más intrigantes" del género en años. Sintió que la capacidad de abrir puertas centímetros a la vez aumentaba el horror. Le gustó la combinación del diseño de sonido con la música de Reikowski y cómo la escritura hizo que "incluso los personajes más fugaces" fueran genuinos. [34] Escribiendo para PC Gamer , Jody Macgregor dijo que ciertos momentos de "surrealismo" fueron efectivos, encontrando los efectos visuales "realmente impactantes" en ocasiones. Los niveles del gato y el ratón fueron elogiados por "avivar los sueños". [35] Chris Jarrard de Shacknews estuvo de acuerdo con Rayfield en que el "mundo hiperdetallado" causó una gran impresión. Observó un uso "excelente" de la grabación binaural y pensó que el ritmo era "excelente". [36]

Por el contrario, Gwaltney criticó la entrega de líneas de Rutger Hauer y las secuencias sigilosas. [32] Vincent y Rayfield menospreciaron las áreas de sigilo, calificándolas de "frustrantes". [33] [34] Macgregor se quejó de que, aunque los efectos visuales parecían "un poco geniales", eventualmente perdieron su atractivo; de manera similar, calificó las secuencias del gato y el ratón como "usadas en exceso". Otras quejas incluyeron el uso de sobresaltos y una trama decepcionante. [35] Jarrard vio la exploración como "engorrosa y ligeramente desagradable [ sic ]". [36]

Adaptación cinematográfica

En diciembre de 2017, se anunció una adaptación cinematográfica con la productora estadounidense Zero Gravity, que incrementó el valor de las acciones de Bloober Team en más de un 8%. [44]

Referencias

  1. ^ "Descripción". Equipo Blober . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2018.
  2. ^ Compra, Robert (13 de junio de 2016). "El desarrollador de Layers of Fear revela el nuevo y espeluznante juego cyberpunk para PC Observer". Eurogamer . Archivado desde el original el 29 de agosto de 2017.
  3. ^ ab Donnelly, Joe (17 de junio de 2016). "Los desarrolladores de Layers Of Fear revelan Cyberpunk Horror Observer". Escopeta de papel piedra . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2018.
  4. ^ "Bloober Team analiza la psicología del 'horror oculto' en un nuevo vídeo para >observer_". Gamasutra . 23 de junio de 2017. Archivado desde el original el 23 de marzo de 2018.
  5. ^ abcdef Bloober Team (15 de agosto de 2017). Observador ( Linux , macOS , Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One ). Aspir.
  6. ^ Compra, Robert (26 de junio de 2017). "Observer es un juego sobre recorrer los apartamentos de la gente y saquear sus mentes". Eurogamer . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2018.
  7. ^ abcd Davenport, James (28 de febrero de 2017). "La continuación de Layers of Fear te presenta como un superpolicía invasor de mentes". Jugador de PC . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2018.
  8. ^ Jugabilidad de Observer: Tutorial para desarrolladores de Hidden Horror. IGN . 22 de junio de 2017. Archivado desde el original el 26 de junio de 2017.
  9. ^ abc Basaj, Rafal (23 de febrero de 2017). "Hack Your Fears en >observer_ para Xbox One". Xbox . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2018.
  10. ^ abc Harris, John (2 de noviembre de 2017). "Preguntas y respuestas de los desarrolladores: cómo Bloober Team creó el 'horror oculto' en Observer". Gamasutra . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2018.
  11. ^ Kayser, Daniel (23 de junio de 2017). "Los desarrolladores de Unreal Engine estuvieron en todas partes en el E3 2017". Motor irreal . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2018.
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  14. ^ ab Basaj, Rafal (11 de mayo de 2017). "Observer te asustará con el Cyberpunk este verano". Blog de PlayStation . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2017.
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  16. ^ "¡Cyberpunk horror story,> observer_ se lanza hoy en Mac y Linux!". Aspir . 24 de octubre de 2017. Archivado desde el original el 18 de junio de 2019.
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  21. ^ Gales, Matt (18 de septiembre de 2020). "La renovación del terror de ciencia ficción Observer System Redux es el título de lanzamiento en Xbox Series X/S y PS5". Eurogamer . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2020.
  22. ^ Romano, Sal (3 de noviembre de 2020). "Observador: System Redux: 20 minutos de juego de PS5". Gematsu . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2020.
  23. ^ Nuevo en Luna+: Observer: System Redux, 25 de marzo de 2021 , consultado el 18 de diciembre de 2022
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