Kholat es un juego de terror de supervivencia desarrollado por IMGN.PRO, [1] en el que el jugador controla a un protagonista que sigue los pasos de un grupo de nueve estudiantes universitarios rusos que desaparecieron en febrero de 1959 en Kholat Syakhl . El juego está basado en el incidente del Paso Dyatlov , [2] un hecho real que involucró a diez estudiantes rusos, nueve de los cuales desaparecieron en Kholat Syakhl y fueron encontrados muertos en el lapso de cuatro meses (el décimo estudiante había regresado antes debido a una enfermedad). [3] Холатчахль ("Kholat Syakhl") es una transliteración en ruso de Holatchahl, que significa "Montaña Muerta" en mansi . [4]
El juego se lanzó para Windows el 9 de junio de 2015. Se lanzó en Nintendo Switch el 14 de mayo de 2020. [5] También se lanzó en Japón el 17 de septiembre de 2020, a través de Phoenixx.
El juego comienza con un narrador (con la voz de Sean Bean [6] ) que explica los detalles del incidente del Paso Dyatlov justo antes de que el jugador llegue a Ivdel en tren, siguiendo los pasos del grupo de Dyatlov de esta manera. Al comenzar su caminata, el clima comienza a empeorar y ven huellas de color naranja brillante en la nieve. Después de salir de un túnel, el jugador cae a través de un agujero en el suelo, pero luego se encuentra instantáneamente en la ladera de la montaña cerca de un sitio de vivac, donde se van a dormir. Al despertar, el jugador encuentra un cráter brillante que contiene un meteorito, rocas levitando similares a pilares con inscripciones brillantes, una luz naranja brillante en el cielo y varias figuras humanoides brillantes. Siguiendo sus rastros, el narrador se encuentra con muchas notas de un investigador de la Unidad de Investigación Rusa de Fenómenos Naturales (RRUNP) llamado Vitalij G., un hombre misterioso llamado Anton y otras personas, así como artículos de noticias y documentos gubernamentales clasificados.
El jugador explora una amplia gama de lugares destacados repartidos por un vasto valle, como una iglesia abandonada, un cosmódromo, varios campamentos y un altar revestido de antorchas con forma de tótem. También comienza a recopilar una serie de coordenadas que lo llevan a más pistas mientras lo persiguen criaturas hostiles que parecen sombras y que debe evitar a toda costa.
En 1950, tras reunir las notas, el Kremlin creó la RRUNP con el objetivo de estudiar y comprender un misterioso fenómeno paranormal llamado "Anomalía 7" en los montes Urales. Esta anomalía se ha relacionado con una amplia gama de incidentes extraños; uno de ellos ocurrió en Igarka en 1950, lo que detuvo la construcción del ferrocarril Salejard-Igarka . Otros incidentes incluyeron la inexplicable desintegración o solidificación de docenas de prisioneros del gulag, la aparición de luces en movimiento en el cielo y un extraño gas naranja que mata o enloquece a quienes entran en contacto con él. Una rama de la Unidad llamada Sección 22 realizó experimentos inhumanos con convictos simplemente llamados "sujetos". Vitalij, un miembro de la Unidad, fue enviado a localizar a las víctimas del Incidente del Paso Dyaltlov en relación con la Anomalía, pero sufrió un colapso mental inexplicable como resultado de encontrar sus cuerpos en horribles condiciones. Más tarde, en un ataque de locura, atacó a su esposa Viktoria y fue internado permanentemente en un manicomio en Moscú, bajo sospecha de tener un cómplice que asesinó a la hermana de Viktoria. Al llegar finalmente al temido paso, el jugador se encuentra nuevamente con las piedras que levitan y, al abrir su cuaderno, las páginas comienzan a volar con el viento mientras se desmaya.
Al despertar en la más absoluta oscuridad, el jugador se siente atraído hacia un resplandor anaranjado en la cima de la montaña mientras la voz enojada del narrador comienza a resonar en sus oídos. Encuentran una tienda de campaña, entran y la pantalla se vuelve negra mientras se escucha el grito de una mujer.
Si el jugador recoge todas las notas, se reproducirá un fragmento de voz en una pantalla negra que revelará que el narrador es Anton, que atiende al jugador en su lecho de muerte. Intenta desconectar el soporte vital del jugador, pero entra en pánico cuando se da cuenta de que el jugador está consciente y puede oírlo.
Kholat recibió críticas mixtas y positivas de los críticos. El sitio web de reseñas GameRankings proporciona una calificación promedio de 64,29 % basada en 21 reseñas, [7] mientras que Metacritic proporciona una calificación promedio de 64 sobre 100 basada en 38 reseñas, lo que significa reseñas mixtas o promedio. [8] El sitio web portugués ComboCaster elogió el ambiente, pero dijo que los problemas técnicos impidieron que fuera muy inmersivo. [9]