Layers of Fear es un juego de aventuras y terror psicológico desarrollado por Bloober Team y publicado por Aspyr . Se lanzó en Linux , Microsoft Windows , macOS , PlayStation 4 y Xbox One en todo el mundo en febrero de 2016.
En Layers of Fear , el jugador controla a un pintor psicológicamente perturbado que intenta completar su obra maestra mientras recorre una mansión victoriana que revela secretos sobre su pasado. El juego, presentado en perspectiva en primera persona , está impulsado por la historia y gira en torno a la resolución de acertijos y la exploración. Layers of Fear: Inheritance se lanzó el 2 de agosto de 2016 como un complemento de seguimiento directo del primer juego. Esta vez, el jugador controla a la hija del pintor con el contenido descargable que se centra en su aparente recaída en el trauma después de regresar a su antigua casa.
Un port definitivo para Nintendo Switch , titulado Layers of Fear: Legacy , fue lanzado el 21 de febrero de 2018 y presenta, además del DLC Inheritance , Joy-Con , pantalla táctil y soporte HD Rumble. [1] Un lanzamiento minorista físico limitado para Nintendo Switch y PlayStation 4, publicado por Limited Run Games en América del Norte, estaría disponible a partir de octubre de 2018. [2] Una secuela titulada Layers of Fear 2 fue anunciada en octubre de 2018 y fue lanzada el 29 de mayo de 2019. [3] Una segunda secuela, también titulada Layers of Fear , se lanzó el 15 de junio de 2023. [4] [5] [6]
El jugador asume el control de un artista que ha regresado a su estudio. Su objetivo inicial es completar su obra maestra y el papel del jugador es averiguar cómo debe lograrse esta tarea. El desafío proviene de los acertijos que requieren que el jugador busque pistas visuales en el entorno. La casa parece sencilla al principio, pero cambia a medida que el jugador la explora en primera persona. Estos cambios en el entorno proporcionan un andamiaje para los acertijos y brindan los habituales sobresaltos habituales en los juegos de este género.
El juego está dividido en seis capítulos con varios objetos que el jugador debe encontrar para completar su obra. El juego está muy atenuado y hay objetos que revelan ciertos aspectos de la historia del Pintor. Mientras se completa la pintura, hay una carta que se va armando lentamente y que muestra el origen de su obra maestra, y objetos que explican el secreto del Pintor a través de flashbacks de diálogo.
Ambientado en algún momento posterior a la Primera Guerra Mundial en el Reino Unido , el protagonista anónimo, también conocido como el Pintor, regresa a casa para comenzar a pintar su " obra magna ". Para lograrlo, explora una red laberíntica de pasillos, desafiando la lógica espacial, [7] para adquirir los materiales necesarios. Durante este proceso, los detalles de su pasado se le aclaran al jugador.
El pintor, que en su día fue un joven artista prometedor, encontró inspiración en su esposa pianista, que le sirvió de musa y modelo. Su familia creció con el nacimiento de una hija y la llegada de un doberman llamado Popiel.
Sin embargo, a pesar de la serenidad doméstica inicial, comenzaron a surgir tensiones en el matrimonio. Un devastador incendio en unos grandes almacenes dejó a la esposa del pintor gravemente herida, lo que afectó permanentemente su capacidad para tocar el piano y alteró su apariencia física. Este trágico suceso desencadenó un deterioro en la salud mental del pintor, lo que afectó a la calidad de su obra y provocó una serie de rechazos de importantes galerías.
Con el tiempo, el resentimiento mutuo entre el pintor y su esposa fue en aumento. Esta última, sintiéndose abandonada y repelida por el aparente disgusto de su marido, recurrió a la destrucción de su obra maestra: un retrato de ella misma titulado "La dama de negro". Mientras tanto, el pintor se recluyó en su estudio, aislándose durante largos períodos.
Finalmente, sumida en la desesperación, la mujer decidió suicidarse. En los años posteriores a su muerte, el estado mental del pintor se deterioró aún más, hasta llegar a perder la custodia de su hija.
En el presente, el Pintor reúne los componentes macabros para su obra final, que se supone son varias partes del cuerpo tomadas de su esposa: su piel como lienzo, su sangre como pintura, su hueso como capa base, un pincel hecho con su cabello, su dedo para los "toques finales" y su ojo para "dar testimonio".
Dependiendo de las acciones del jugador en el juego, son posibles tres finales.
El DLC The Inheritance se adentra en el regreso de la hija del pintor a su hogar de la infancia, ahora en ruinas. Armada con una linterna, revive su traumática infancia y es testigo del trágico pasado de su familia en forma de recuerdos vívidos y surrealistas. Durante el transcurso de estos recuerdos revividos, hay diferentes desenlaces según las acciones del jugador.
Layers of Fear se inspiró en gran medida en PT , un juego teaser del videojuego cancelado Silent Hills . [8] La trama, en particular el final con el lienzo en blanco, es muy similar al cuento de Anthony M. Rud "A Square of Blank Canvas" de la edición de abril de 1924 de Weird Tales . El juego utiliza el motor de juego Unity . [9]
En 2016, Aspyr Media y Daydream lanzaron un port para Android llamado Layers of Fear: Solitude. [10] Se lanzó una versión para iOS en 2019, pero se eliminó poco después por razones desconocidas. [11] [12] En 2023 se lanzó una nueva versión de Layers of Fear y su secuela con Unreal Engine 5, que presenta contenido narrativo adicional y revisado. [13]
Nick Monroe de The Escapist elogió el juego. "Una obra maestra (...) Un magnífico ejemplo de cómo hacer que la historia y la atmósfera funcionen juntas (...) Layers of Fear logra su objetivo de asustarte como jugador, en lugar de simplemente existir como algo aterrador". [22] Matt Ferguson de Syfy Games elogió la narrativa, calificándola de "perfección" y diciendo que el juego era "un juego de terror evocadoramente emocionante: logra un equilibrio fantástico entre narrativa, jugabilidad e inmersión atmosférica". [23] Patricia Hernandez de Kotaku dijo que " Layers of Fear es una de las mayores sorpresas de terror del año". [24] Danielle Riendeau y Dave Tach de Polygon dijeron que " Layers of Fear es como PT drogado". [25] Matt Thrower de GameSpot calificó el juego con un 7/10 diciendo: "Apilados como los niveles desvencijados de un edificio gótico, Layers of Fear demuestra que su nombre es acertado". [19] Leon Hurley elogió el juego en una reseña de GamesRadar , afirmando que "es uno de los mejores juegos de terror que he jugado y literalmente crea un nuevo conjunto de herramientas para los sustos interactivos". Elogió el arte del juego y la "inquietud de una experiencia de terror" que proporciona, otorgándole una puntuación máxima. [20]
Choi Rad de IGN encontró interesante el tema del juego, pero declaró que el juego "no daba miedo", "carecía de tensión" y que "cada vez que empezaba a disfrutar del flujo, se interrumpía con pequeños desafíos de rompecabezas que simplemente no son divertidos de resolver". [7] Joe Juba de Game Informer se hizo eco de las declaraciones de Rad criticando los sustos telegrafiados del juego, señalando que se sentía como una casa embrujada en un carnaval en lugar de PT , declarando que "Después de un momento de miedo, no permite a los jugadores suficiente espacio para respirar, porque el siguiente siempre está inmediatamente a la vuelta de la esquina. Cada vez que entras en una habitación o un pasillo, pasa algo". [18]
En octubre de 2018, el desarrollador Bloober Team anunció una secuela de Layers of Fear , titulada Layers of Fear 2 , anteriormente con el nombre en código Project Méliès. Layers of Fear 2 fue publicado por Gun Media el 28 de mayo de 2019. [26] En septiembre de 2021, Bloober Team reveló un tráiler de un tercer proyecto de Layers of Fear . El juego estaba originalmente programado para lanzarse en 2022, pero se retrasó hasta 2023. [27] [28] [29] [30]