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Nathan Drake

Nathan Drake ( Morgan ) es un personaje ficticio y protagonista de la franquicia Uncharted , más notablemente en la serie de videojuegos , desarrollada por Naughty Dog . Aparece en todos los juegos principales: Uncharted: Drake's Fortune , Uncharted 2: Among Thieves , Uncharted 3: Drake's Deception y Uncharted 4: A Thief's End , los spin-offs Uncharted: Golden Abyss y Uncharted: Fight for Fortune , la serie de precuelas de cómics en movimiento Uncharted: Eye of Indra de DC Comics y otros medios relacionados. Un cazador de tesoros carismático y bondadoso pero rebelde , el jugador controla a Drake mientras viaja por el mundo para descubrir varios misterios históricos. Es interpretado a través de la voz y la captura de movimiento por Nolan North , quien influyó en la personalidad de Drake improvisando segmentos del diálogo del personaje.

Naughty Dog basó la apariencia de Drake en los héroes de las revistas pulp , novelas y películas. Para hacerlo identificable, el personaje estaba vestido con jeans y una camiseta de manga larga Henley, y se le dio una personalidad de hombre común ; es de voluntad fuerte y a menudo bromea y hace bromas. Los diseñadores se enfocaron en darle reacciones realistas a su entorno; por ejemplo, tropieza mientras corre, apenas supera objetos durante los saltos y reconoce lo absurdo de las situaciones en las que se encuentra.

El diseño y la personalidad de Drake han generado comparaciones con otros personajes de videojuegos y películas, como Lara Croft e Indiana Jones . Muchos críticos han dicho que Drake es un personaje agradable y creíble, y han señalado que es un raro ejemplo de un personaje físicamente atractivo que no es hipermasculino .

Diseño de personajes

Amy Hennig creó a Drake.

El ilustrador y diseñador Kory Heinzen trabajó en la previsualización, el concepto y el diseño de personajes del videojuego Uncharted: Drake's Fortune , desarrollado por Naughty Dog . [5] El concepto inicial de Heinzen difería del personaje terminado. El personal de producción se inspiró en el género de aventuras pulp al crear los videojuegos de la serie Uncharted , y basó a Drake en los personajes estereotipados de las películas y novelas de aventuras, lo que le dio ingenio, ingenio y principios sólidos. [6] Naughty Dog quería resaltar la personalidad de Drake a través de sus interacciones con el entorno durante el juego. Para ello, desarrollaron una amplia gama de animaciones para Drake, lo que le permitió mostrar reacciones y su disposición sarcástica en contexto. [7] Estas animaciones fueron diseñadas para ser fluidas y creíbles; eliminaron cualquier animación que no promoviera esta fluidez o que tomara una gran cantidad de tiempo para ejecutarse. [8] El sistema de animación combinada en el juego, con más de 30 animaciones que comprenden un movimiento, [8] se implementó para hacer de Drake un personaje más identificable. [8]

La guionista de la serie, Amy Hennig, describió a Drake como una mezcla valiente y encantadora de los actores Harrison Ford y Bruce Willis , [9] con influencia adicional proveniente de héroes románticos de acción y aventuras, incluido Cary Grant :

... Incluso volvimos a las primeras series de películas, películas de los años 30 y 50, y a los resurgimientos más recientes del género de acción y aventuras en los años 80, e incluso recientemente a películas como National Treasure . Hay ciertos rasgos que muchos de esos personajes tienen en común: ese sentido del humor irreverente y pícaro, ese encanto. [10]

Lemarchand mencionó a los personajes de cómic Doc Savage y Tintín , así como al protagonista de Duro de matar , John McClane , como inspiraciones para el personaje. La destreza física de Drake se inspiró en la de Savage, y su personalidad se inspiró en el color vibrante y la identidad trotamundos de Tintín. [11]

Nolan North interpretó a Nathan Drake en la serie de videojuegos.

Naughty Dog quería que Drake encarnara el arquetipo del hombre común y corriente . E. Daniel Arey, ex director creativo de Naughty Dog, dijo que "hay una delgada línea entre un idiota y un pícaro adorable", y que desarrollaron a Drake para que fuera más humano y accesible: "Si un héroe muestra constantemente su lado humano, nos identificamos y perdonamos cualquier aparente exceso de confianza porque todos hemos pasado por eso". [12] Neil Druckmann , diseñador principal de Uncharted 2: Among Thieves , explicó que Drake estaba destinado a reaccionar a las situaciones de la manera en que lo haría el jugador promedio. [13] Hennig comentó:

... cuando nos propusimos hacer Uncharted , decidimos que queríamos abordar uno de estos queridos juegos de acción y aventuras en el espíritu de toda esta tradición. Sabíamos que para lograrlo, teníamos que tener un héroe con el que la gente pudiera identificarse por completo, un tipo normal. Así que cuando la gente lo vio y dijo "¿Por qué quiero interpretar a un tipo con camiseta y vaqueros?", fue un movimiento deliberado de nuestra parte decir, miren, es solo un tipo. Es como tú y como yo. [14]

Josh Scherr, líder del equipo de secuencias de la historia de Drake's Fortune , dijo que crearon a Drake como un "tipo común" sin poderes especiales. En cambio, Drake se ponía visiblemente nervioso a veces, apenas despejaba objetos mientras saltaba y tropezaba mientras corría. [15] Las caracterizaciones estaban destinadas a mostrar a Drake como un personaje frágil. [6] No es un maestro del combate cuerpo a cuerpo y lanza golpes sin estilo ni habilidad. Sam Thompson, productor de Among Thieves , describió las habilidades de artes marciales de Drake como "falibles". [16] El productor de línea de Sony Entertainment of America, Sam Thompson, reflexionó sobre que Naughty Dog había creado personajes icónicos antes, incluido Crash Bandicoot . Sin embargo, con Nathan Drake, la compañía quería producir un personaje más promedio, uno que no poseyera la misma cantidad de confianza y que fuera más realista y humilde. [17]

Nolan North , el actor que interpretó a Drake, tuvo un papel importante en la definición de las reacciones físicas y vocales del personaje. En la serie Uncharted , los actores fueron utilizados para la captura de movimiento y actuaron como si estuvieran actuando en una película. La captura de movimiento se realizó en un estudio de sonido y el diálogo grabado durante este proceso se utilizó en el juego. [18] A North se le permitió improvisar diálogos e insertar aspectos de su propia personalidad en el personaje. [19] Al nombrar al personaje, el equipo de desarrollo consideró muchas opciones diferentes, incluidos Ethan, Samuel y John. Matthew Drake fue contemplado seriamente, pero recibió una mala reacción de aquellos a quienes se lo presentaron. Finalmente, Naughty Dog se decidió por el nombre Nathan por su capacidad de acortarse a Nate y la percepción de que sonaba histórico. [20] Según el animador Jonathan Cooper, Drake no recibe daño de bala durante el juego; el efecto rojo en el juego indica que su suerte se está agotando antes de que finalmente le disparen. [21] [22]

Atributos

Personalidad

Drake tiene una personalidad distintiva, ya que los creadores no querían que apareciera como una caricatura o un "recorte de cartón". [9] Hennig elaboró ​​constantemente la personalidad de Drake a través del diálogo del juego y las interacciones con otros personajes, en lugar de exclusivamente a través de escenas cortadas . Drake reacciona a los eventos de una manera similar a la humana, a menudo comentando y quejándose de lo absurdo o la dificultad de su situación. [18] Mientras viaja a través de los capítulos, Drake con frecuencia hace bromas sarcásticas y burlas. [18] Autodidacta en historia y varios idiomas, Drake también es muy inteligente. Matt Casamassina de IGN comentó sobre las interacciones del personaje durante el juego que revelan la naturaleza de Drake: "es alegre y divertido, pero también demuestra que Nate es consciente de lo absurdos que son a veces sus predicamentos. Es una comunicación pequeña y sin importancia, pero tiene sentido que los dos se comporten exactamente como lo hacen". [18]

Drake dice lo que piensa en voz alta, una característica diseñada para correlacionarse con los pensamientos y reacciones probables del jugador. [10] Amy Hennig llamó a Drake un " tipo de Duro de matar que llega allí y simplemente se ocupa de la situación; 'la mosca en la sopa'". [23] North recibió instrucciones de imbuir su propia personalidad en el personaje. [24]

Apariencia exterior

La apariencia externa de Drake es bastante genérica, [17] que consiste en una camiseta sencilla o henley, jeans y una funda de pistola en su espalda. [25] Fue vestido deliberadamente con una camisa simple y jeans para proporcionar una "pizarra en blanco" en la que se pudiera imponer la personalidad de hombre común. Los programadores diseñaron un sistema de animación en capas para hacer que los movimientos de Drake fueran realistas al combinar múltiples poses y reacciones juntas. [6] Esto permitió un sistema complejo de mapeo facial y de arrugas, que proporcionó a Drake reacciones emocionales más humanas. [6] El físico de Drake está bastante en forma, pero no demasiado musculoso. [26] La apariencia de Drake sufrió cambios menores en Uncharted 2: Among Thieves . Hennig dijo que Drake era más delgado de lo previsto en el primer juego, y por lo tanto, los diseñadores lo aumentaron de volumen para el segundo. [23]

La camisa de Drake siempre está metida dentro de sus pantalones en un solo lado, un atributo que los comentaristas han etiquetado como "half-tuck". [27] El término, acuñado por primera vez por el diseñador de videojuegos Tim Schafer , llevó a Naughty Dog a alterar la apariencia de Drake para tener su camisa casi metida por delante y medio metida por detrás, una broma interna que el copresidente de Naughty Dog, Evan Wells, etiquetó como "tres cuartos de metida". [27] El medio metido fue parte de un esfuerzo mayor para asegurar que el diseño de Drake fuera asimétrico. [27] Tim Schafer comentó que "todo era súper de próxima generación, pero lo más de próxima generación para mí fue la camisa de Drake. Mírala: de alguna manera está metida por dentro, y sin embargo no por dentro, al mismo tiempo. De todas las maravillas técnicas contenidas en Uncharted , esta fue la que realmente me desconcertó". [28]

Apariciones

Serie principal

EnUncharted: El tesoro de Drake

Un hombre con barba, con camisa verde y doblones, está de pie con las manos en las caderas. Al fondo se ve el mar. Una coraza (armadura de metal) protege la parte superior del torso. También lleva un sombrero verde con una rosa roja y una gorguera blanca en el cuello. Un estoque cuelga listo a la altura de su cadera izquierda. Detrás de él, a su derecha, pasa un hombre que lleva una mochila cargada sobre el hombro.
Nathan Drake es retratado como el autoproclamado descendiente del explorador y bucanero Sir Francis Drake.

En Uncharted: Drake's Fortune , Drake rastrea el tesoro perdido de El Dorado ubicado en una remota isla tropical. Al iniciarse el juego, Drake, acompañado por la reportera Elena Fisher , recupera el ataúd de su "autoproclamado" antepasado Sir Francis Drake , que localizó a partir de las coordenadas inscritas en una reliquia familiar: un anillo que Drake lleva alrededor de su cuello. [29] El ataúd contiene el diario de Sir Francis Drake, que da la ubicación de El Dorado . Los piratas atacan y destruyen el barco de Drake, pero el amigo de Drake, Victor Sullivan, rescata a los dos. Cuando Sully y Drake siguen el diario hasta el lugar indicado, se enteran de que El Dorado es un gran ídolo dorado que los españoles habían intentado sacar de la isla siglos atrás. [30] Después de encontrar un submarino , los mercenarios liderados por Gabriel Roman interceptan a Drake, Fisher y Sully. Sully recibe un disparo, pero Drake logra escapar a una isla donde el diario de Sir Francis Drake afirma que se encuentra el ídolo. [31] En el camino a la isla, el fuego antiaéreo obliga a Elena y Drake a saltar del avión y se separan. Drake se dirige hacia un antiguo fuerte español para encontrar a Elena. Aunque capturados brevemente por el líder pirata Eddie Raja, un viejo conocido, Drake y Elena se reúnen y huyen a la antigua aduana de la isla. Allí descubren que Sully ha sobrevivido a su herida de bala. [32] Drake descubre que el ídolo se encuentra cerca de la aduana, y encuentra y rescata a Sully. Drake se da cuenta de que el ídolo está maldito, y que convirtió a los españoles y a la Kriegsmarine que lo buscaban en monstruos zombificados. [33] Drake intenta evitar que Roman retire el ídolo de la isla, y llega a tiempo para ver a Atoq Navarro , un hombre contratado por Roman, encontrar la estatua. Navarro engaña a Roman para que se convierta en maldito. [34] Drake luego salta sobre la estatua y la monta mientras es transportada por aire a un bote en la bahía. Allí derrota a Navarro y logra hundir el ídolo hasta el fondo del océano. [35] Sully llega y Elena y Drake abandonan la isla con varios cofres de tesoros, después de mostrarse afecto el uno al otro. [36]

EnUncharted 2: Entre ladrones

Drake regresa como protagonista de Uncharted 2: Among Thieves en 2009. Un rico benefactor contrata a Drake, Harry Flynn y Chloe Frazer para robar una pequeña lámpara de un museo turco. Drake y Chloe, habiendo salido en el pasado, renuevan su romance a espaldas de Flynn. Una vez en el museo, Flynn traiciona a Drake y Drake es encarcelado. Drake teoriza que el verdadero objetivo del robo era descubrir la ubicación de la flota perdida de Marco Polo . [18] Flynn lleva la información obtenida de la resina encontrada en la lámpara a su empleador, el criminal de guerra Zoran Lazarevic , quien busca la Piedra Cintamani que supuestamente transportaba la flota. Una vez que Chloe y Sully consiguen la liberación de Drake, Drake sigue a Lazarevic y descubre que la flota no poseía la piedra, pero tenía pistas, incluida una phurba , sobre la ubicación de Shambhala . [37] Drake viaja a Nepal para encontrar la siguiente pista, aunque Lazarevic ha iniciado una guerra civil en la región para encontrar el templo que contiene la pista. En la ciudad, encuentra a Elena y a su camarógrafo Jeff, el último de los cuales es ejecutado por Lazarevic. Drake persigue a Lazarevic y luego descubre la clave de Shambhala, pero el tren en el que viajan explota, dejando a Drake varado. Drake pierde el conocimiento después de encontrar la phurba y despierta en un pueblo tibetano. Aquí, encuentra a Karl Schäfer, un oficial de las SS que había liderado una expedición de Ahnenerbe a Shambhala, aunque los había matado a todos para evitar que los nazis obtuvieran el poder en la ciudad. Tenzin, un hombre que no habla inglés, guía a Drake a través de una cueva de hielo, donde son atacados por monstruos gigantes con cuernos. Lazarevic ataca el pueblo, secuestrando a Schäfer. Drake y Elena rastrean a Lazarevic hasta un monasterio, donde encuentran la entrada a Shambhala. Una vez dentro, descubren que los monstruos son los guardianes de la ciudad. Drake y Elena son detenidos por Lazarevic, pero escapan de él cuando los guardianes atacan. Drake se enfrenta a Lazarevic en el Árbol de la Vida , cuya savia compone la piedra Cintamani. [38] Drake hiere a Lazarevic, dejando que los guardianes lo maten, y regresa a la aldea, donde él y Elena se besan y comienzan una relación.

EnUncharted 3: La traición de Drake

La tercera entrega de la franquicia, Uncharted 3: La traición de Drake , tiene a Drake buscando la ciudad perdida de Iram de los Pilares , ubicada en el desierto de Rub' al Khali. Durante el intervalo entre los dos juegos, Drake y Elena se casaron, pero luego se distanciaron y ahora están separados. En este juego se revela que el pasado de Drake es más misterioso de lo que se le hace creer al jugador. Finalmente, resulta que Drake no es su verdadero apellido (su verdadero apellido, Morgan , no se revela hasta Uncharted 4 ) y fue criado en un orfanato católico desde los cinco años. Su madre se suicidó y su padre entregó al niño al estado. Se escapó del orfanato y viajó a Colombia, donde, a la edad de 15 años, adquirió el anillo de Francis Drake (al que se ha referido como una reliquia familiar en el primer juego) robándolo de un museo. Esto lo llevó a asociarse con Victor Sullivan por primera vez. Con la ayuda de Sully, Chloe y Charlie Cutter, Drake roba valiosas pistas históricas de una misteriosa organización liderada por Katherine Marlowe y su asistente Talbot. Viajan a Francia y Siria, donde encuentran pistas que los llevan a Yemen, donde Drake, a regañadientes, solicita la ayuda de Elena. Encuentran un mapa celestial que muestra la ubicación de Iram. Sin embargo, Sully es secuestrado por Marlowe y Talbot, lo que impulsa a Drake a salvarlo subiendo a uno de los aviones de carga de Marlowe. El avión se estrella en el Rub' al Khali después de que se produce un tiroteo, pero Drake sobrevive. Después de vagar por el desierto durante días, un grupo de jinetes, liderados por Salim, rescatan a Drake y lo llevan de regreso a su campamento. Salim le explica a Drake que deben evitar que Marlowe y Talbot lleguen a la ciudad perdida para que no tengan en sus manos el poder alucinógeno de los Djinn. Drake y Salim rescatan a Sully de la caravana de Marlowe y llegan a la ciudad. Drake y Sully destruyen el cabrestante que saca de las aguas el recipiente de bronce que contiene al genio, lo que hace que toda la ciudad se derrumbe. Marlowe muere en arenas movedizas y Drake le dispara a Talbot antes de que pueda matar a Sully. Drake y Sully escapan de la ciudad que se hunde y se reúnen con Elena en Yemen. Drake y Elena parecen resolver su matrimonio y vuelan de regreso a casa en su nuevo hidroavión.

EnUncharted 4: El desenlace del ladrón

La cuarta y última entrega de la serie protagonizada por Drake, Uncharted 4: A Thief's End , se centra en él buscando el tesoro del infame pirata Henry Avery. Cuando era niño, Nate se escapa del orfanato y se reúne con su hermano mayor Sam, quien le explica que ha localizado los diarios de su madre. Entran en la casa a la que los habían vendido, donde la anciana dueña revela que conocía a su madre, una historiadora que había teorizado que Francis Drake tenía herederos. Ella muere de insuficiencia cardíaca antes de poder llamar a la policía, lo que obliga a Nate y Sam a huir y adoptar el apellido Drake. Algunos años antes de los eventos de Drake's Fortune , Nate y Sam, con la ayuda de su socio Rafe Adler, se infiltran en una prisión panameña donde descubren una cruz que representa a San Dimas, el buen ladrón . Comienzan su escape, sin embargo, Sam recibe un disparo de los guardias y Nate y Rafe lo dan por muerto. Varios años después de la Traición de Drake , Nate se ha retirado de la búsqueda de tesoros y vive con Elena mientras trabaja como rescatador en Nueva Orleans. Sam, que sobrevivió y pasó los años intermedios con vida y encarcelado, visita a Nate y le revela que el capo de la droga Héctor Alcázar lo escapó de la prisión, quien lo obligó a encontrar el tesoro de Avery o moriría. Nate le miente a Elena diciéndole que ha aceptado un trabajo de rescate y, junto con Sam y Sully, roba otra cruz de una subasta, lo que los lleva a un conflicto con Rafe y su compañera, la líder mercenaria Nadine Ross. El objeto lleva al trío a Escocia, donde los Drake encuentran un mapa de King's Bay en Madagascar. Nadine acorrala a los dos, pero escapan. En King's Bay, se enteran de que Avery y otros capitanes piratas juntaron todo su tesoro y se establecieron con él en Libertalia.En su hotel encuentran a Elena, molesta por el engaño de Nate, y ella se va, pero a pesar de esto, Nate se niega a abandonar la búsqueda. Él y Sam viajan a la isla donde está Libertalia y descubren que el tesoro fue trasladado a través de la isla hasta la ciudad de New Devon. Pronto se enfrentan a Nadine y Rafe, quien revela que sacó a Sam de la prisión, ya que Alcazar había muerto hace mucho tiempo. Rafe intenta dispararle a Nate, quien es arrojado inadvertidamente por un acantilado y luego rescatado por Elena. Viajan a New Devon, descubriendo que Avery y su segundo al mando, Thomas Tew, mataron a los otros fundadores y se quedaron con el tesoro para ellos. Los dos localizan y rescatan a Sam con la ayuda de Sully y deciden escapar, pero Sam decide continuar la búsqueda. Nate lo sigue y encuentra el barco cargado de tesoros de Avery, donde Sam activa una trampa que prende fuego al barco. Nadine traiciona a Rafe y se va, cansada de los riesgos involucrados. Rafe desafía a Nate a una pelea de espadas, y Nate termina arrojando un montón de tesoros sobre él. Nate rescata a Sam y Elena y Sully los recogen. Después, Sam y Sully forman equipo mientras Elena compra la empresa de salvamento y nombra a Nate como propietario. Años después, su hija adolescente Cassie descubre evidencia de la antigua vida de cazadores de tesoros de los dos, y deciden contárselo.

Otros juegos

Drake aparece en Uncharted: Drake's Trail , un juego de navegador en línea y precuela de Uncharted: Drake's Fortune , lanzado en 2007. [39] También protagoniza Uncharted: Golden Abyss de 2011 , que se lanzó en PlayStation Vita de Sony . Los eventos del juego tienen lugar en algún momento antes de los de Drake's Fortune , aunque los desarrolladores han declarado que no es una precuela de Drake's Fortune , sino una historia original separada. [40] Nathan Drake también estaba en la lista corta para ser un personaje invitado en Street Fighter x Tekken , sin embargo, la idea fue descartada. [41] Además, Drake hace un cameo en Astro's Playroom , un título de lanzamiento para PlayStation 5 diseñado como una celebración de la marca PlayStation. [42] También fue agregado a Fortnite Battle Royale con Chloe Frazer en febrero de 2022. [43]

Drake es un personaje jugable en PlayStation All-Stars Battle Royale lanzado para PlayStation 3. [ 44] Drake también aparece en Uncharted: Fight for Fortune , un juego de cartas por turnos lanzado para PlayStation Vita, [45] y Uncharted: Fortune Hunter , un juego móvil gratuito lanzado en 2016. [46]

En otros medios

Tom Holland como Nathan Drake en la adaptación cinematográfica de 2022

Uncharted: Eye of Indra es una serie de cómics en movimiento precuela de 2009. Sus eventos ocurren antes del primer juego, pero la serie se lanzó después del segundo. Para recaudar el dinero para encontrar el ataúd de Sir Francis Drake, Nathan Drake trabaja para un jefe criminal estadounidense convertido en indonesio llamado Daniel Pinkerton. [47] Drake busca el legendario Ojo de Indra en Yakarta , donde conoce a Eddy Raja, que aparece en el primer juego, y Drake se involucra románticamente con la hermana de Raja, Rika Raja. En 2011, Uncharted: The Fourth Labyrinth , una novela independiente escrita por Christopher Golden se ambienta entre los eventos del primer y el segundo juego, e involucra a Drake trabajando para descubrir los misterios del Rey Midas y varios laberintos antiguos. [48] Drake también apareció en la película de acción en vivo de 2018 , y fue interpretado por Nathan Fillion . [49] DC Comics lanzó una miniserie de cómics de seis partes en 2011, titulada Uncharted , ambientada entre los eventos del segundo y tercer juego, en la que Drake busca la legendaria ciudad de Agartha . [48] Tom Holland interpretó a Nathan Drake en la adaptación cinematográfica de 2022. [ 50]

Recepción

Nathan Drake ha recibido críticas principalmente positivas, muchas de ellas centradas en su simpática personalidad. [51] Tom Cross de Gamasutra llamó a Drake un "idiota adorable" que es "ligero, frívolo y simplemente divertido", [52] llamándolo una caricatura perfecta de un sinvergüenza. [53] Stephen Totilo de Kotaku comentó que "la conclusión es que Nathan Drake tiene actitud sin ser un idiota, y alegre pero lamentablemente se mete en problemas. Esto ayuda a hacerlo encantador en lugar de molesto". [12] Comparando a Drake con un personaje similar, Matt Casamassina en IGN afirmó: "Nathan Drake, el héroe de Uncharted 2 de Naughty Dog , es más realista, divertido, encantador, agradable y completamente humano en 30 minutos de lo que es Leon S. Kennedy a lo largo de toda una carrera de juegos de Resident Evil ". [18] Rush Frushtick en UGO admitió que Drake puede parecer "una especie de idiota", pero que era "un idiota agradable". [54] GamesRadar incluyó a Nathan como uno de los 25 mejores personajes nuevos de la década, contrastándolo con personajes como el protagonista de Halo Master Chief y Marcus Fenix ​​de la serie Gears of War en que, a diferencia de ellos, Drake nunca tiene el control de la situación. [55] GamesRadar luego clasificó a Drake en 2012 como el tercer protagonista "más memorable, influyente y rudo" en los juegos, diciendo: "Con su medio metido, ingenio rápido, sonrisa irónica y cabello desordenado, Nate captura perfectamente el sentimiento de ser el chico que todos los demás chicos quieren ser y con el que todas las chicas quieren estar..." [56] Empire incluyó a Drake en su lista de los 50 mejores personajes de videojuegos, ubicándolo en el puesto 22. [57] En 2009, Drake apareció como uno de los 64 personajes en GameSpot como la encuesta "Mejor héroe de los juegos", en la que perdió ante Pikachu . [58] Drake fue votado como el cuarto mejor personaje de la década en una encuesta de 2010 realizada por Game Informer , [59] y fue votado como el 16º mejor personaje de videojuego de todos los tiempos por los lectores de Guinness World Records Gamer's Edition en 2011. [60] Nathan Drake también es visto como una mascota de PlayStation . [61] Fue clasificado como uno de los mejores personajes de videojuegos de la década de 2010 por Polygon.El miembro del personal y escritor Colin Campbell escribió que "es propenso a hacer bromas sobre las situaciones complicadas en las que se encuentra y las muchas conspiraciones enrevesadas a las que se enfrenta. Pero también muestra lealtad hacia sus allegados". [62] En 2021, HobbyConsolas también incluyó a Nathan en su lista de "Los 30 mejores héroes de los últimos 30 años". [63] En 2024, una encuesta realizada por BAFTA con alrededor de 4.000 encuestados nombró a Nathan como el vigésimo personaje de videojuego más icónico de todos los tiempos. [64]

El atractivo físico de Drake ha sido otra área de comentarios, con al menos un crítico declarando estar enamorado de él. [65] Drake ha sido descrito como "soñador", [66] y un "héroe guapo y carismático". [18] Claudia Black , quien interpretó a Chloe Frazer en Uncharted 2: Among Thieves , admitió estar enamorada de Drake también. [67] Drake ha sido citado como un ejemplo de un personaje masculino que, aunque atractivo, no es demasiado masculino. Un comentarista señaló: "Muy pocos de nuestros protagonistas (Nathan Drake y Alan Wake por nombrar algunas excepciones) representan a los hombres de lo que yo llamaría una manera no degradante". [68] Steve McGarvey de GameSpy escribió que Drake "difícilmente rezuma machismo en comparación con los gustos de la mayoría de los protagonistas de los juegos". [69] El atractivo de Drake provocó críticas de Meagan Marie de Game Informer , quien afirmó que no "se destacaba mucho entre la multitud de otros íconos de los videojuegos con proporciones ideales e intencionalmente impecables". [70] GameDaily nombró a Drake como el tercer galán de los videojuegos más grande. [71] GamesRadar nombró a Drake "Mister 2007", afirmando que no fue elegido solo porque podían "mirar su trasero durante horas y horas", sino porque es heroico y tiene una "actitud ganadora". [72] En 2014, La Nueva España lo incluyó entre los diez personajes de videojuegos más sexys de ambos géneros. [73]

Al comentar sobre la personalidad de "hombre común" de Drake, Tom Hoggins del Daily Telegraph calificó la vulnerabilidad del personaje de "entrañable", [74] mientras que Chad Sapieha de The Globe and Mail lo etiquetó como "uno de los personajes de videojuegos más expresivos jamás creados". [75] Sin embargo, Ben Kuchera de Ars Technica criticó que Drake era como muchos otros personajes y carecía de individualidad. [76] Owain Bennallack de Develop criticó aún más la insulsez de Drake, dudando de que un jugador pudiera describirlo adecuadamente como personaje. [77] Dan Hsu de Bitmob escribió que, aunque otros personajes como Master Chief pueden destacarse más, Drake parecía un "viejo amigo". [10]

Nathan Drake ha sido comparado con varios otros personajes de videojuegos y películas, más notablemente con la aventurera de videojuegos Lara Croft de la franquicia Tomb Raider y el personaje de la película Indiana Jones , debido a las similitudes entre los personajes y las narrativas en las que aparecen. Johnny Minkley de Eurogamer y Lee Ferran de ABC News llamaron a estas asociaciones "obvias" e "inevitables". [78] [79] De hecho, Drake ha sido llamado una mezcla de los dos personajes. [80] Drake fue aclamado como el "nuevo Lara Croft" después de que la serie Uncharted se vendiera bien, [81] y su similitud con Croft le ha valido el apodo de "tipo" o "tipo-raider". [82] Michael Owen-Brown de The Advertiser comentó que Drake se distinguía de Croft por su ingenio, [83] mientras que el director de la serie Uncharted Bruce Straley afirmó que Drake había igualado a Croft en popularidad. [84] CBS hizo una distinción estricta entre Indiana Jones y Drake, señalando que mientras Jones actúa de manera altruista, Drake lo hace por las ganancias. [85] Avi Arad , productor de la próxima película Uncharted , llegó a una conclusión similar, señalando que si bien Jones siempre fue bueno, Drake no es necesariamente el bueno. [86] El diseñador Neil Druckmann declaró que cree que Drake se distingue de Jones y Croft. [87] Otros críticos han comparado a Drake con diferentes personajes, incluido Jack Colton de la película Tras el corazón rojo . [88] North, que interpreta a Drake, también presta su voz al Príncipe en el videojuego de 2008 Prince of Persia , y se han hecho comparaciones entre los dos personajes. El Príncipe ha sido descrito como una forma más áspera y abrasiva de Nathan Drake. [52]

Un artículo publicado por Vice Media , que hablaba del lanzamiento inminente de Uncharted 4: A Thief's End , incluía una larga entrevista con el Dr. E. Lee Spence , quien fue descrito como "un pionero en el campo de la arqueología subacuática, un cazador de tesoros de renombre mundial y lo más cercano a un Nathan Drake real y viviente que jamás encontrarás". En su URL , Vice también presentó a Spence como el "verdadero Nathan Drake". [89]

Las buenas ventas de la serie Uncharted y la creciente identificación de Drake con la consola PlayStation 3 han llevado a algunos a afirmar que ahora es una mascota de facto para la PlayStation 3. Adam Hartley en TechRadar UK afirmó que "el protagonista de voz gutural Nathan Drake es el legítimo heredero de la corona de 'Héroe de PlayStation'", [90] mientras que Now Gamer afirmó que Drake es el nuevo chico del cartel de PlayStation 3. [91] Drake fue nominado para el premio al "Personaje más atractivo" en los Inside Gaming Awards de 2009. [92]

Sin embargo, el personaje también ha recibido críticas por los asesinatos excesivos que tienen lugar en los juegos de Uncharted . [93] En respuesta, Druckmann comentó al respecto:

Siempre intentamos asegurarnos de que el guion y la jugabilidad encajen en el contexto de cada uno y trabajamos muy duro en eso, ajustando la jugabilidad, ajustando el guion. Ya sabes, en un juego de acción probablemente vas a matar a más gente de la que ves en una película. [94]

Como un guiño al concepto de la crítica, se incluyó un trofeo en Uncharted 4 , [95] llamado ' Disonancia ludonarrativa ', con la descripción "Mata a 1.000 enemigos". [96]

Mercancía y promoción

En 2007, Sony colocó material promocional en Empire enfatizando la personalidad de hombre común y corriente de Drake y mostrando su similitud con los personajes de películas de aventuras. [97] Naughty Dog lanzó una réplica de airsoft del arma de Nathan Drake, una Beretta 92 FS. [98]

Poco antes del lanzamiento de Uncharted 2: Among Thieves , se lanzaron cuatro juguetes de vinilo urbanos basados ​​en Nathan Drake. Erick Scarecrow, fundador de ESC Toys, diseñó los muñecos en varios colores; solo se lanzaron 2500 en todo el mundo. [99] Los críticos no estaban entusiasmados con el diseño, y Luke Plunkett de Kotaku comentó: "si bien ninguno de ellos tiene nombre, parece que están Drake, Hellboy Drake, Berlin Nightclub Drake y Radioactive Drake". [100]

En febrero de 2016, Naughty Dog anunció el lanzamiento de una figura de acción de Nathan Drake de 7 pulgadas con articulaciones y un arsenal de equipo y accesorios. Esta figura de acción está siendo fabricada por la empresa de juguetes National Entertainment Collectibles Association , también conocida como NECA. [101]

Referencias

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  3. ^ Blum, Matt (5 de noviembre de 2011). «Uncharted 3: Drake's Deception es espectacular». Wired . Condé Nast . Consultado el 30 de junio de 2023 .
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  6. ^ abcd Hopper, Steven (2007). "Adivinación: Amy Hennig de Naughty Dog habla sobre Uncharted: Drake's Fortune". GameZone. GameZone Online. Archivado desde el original el 17 de junio de 2011. Consultado el 9 de diciembre de 2009 .
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  29. ^ Nathan : Ojalá. No, este era, eh... este era el anillo de Drake. Yo, ya sabes, lo heredé. Elena : "¿Sic parvis magna"? Nathan : "La grandeza a partir de pequeños comienzos", era su lema. Mira la fecha. Elena : 29 de enero de 1596. Nathan : Un día después de que supuestamente muriera. Elena : Espera, ¿qué son estos números de aquí? Nathan : Coordenadas. Justo en la costa de Panamá. Elena : Ah, así que así fue como encontraste el ataúd. Naughty Dog (19 de noviembre de 2007). Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
  30. ^ Nathan: Por supuesto. 'El Dorado', '¡el hombre dorado'! Sully, no era una ciudad de oro, era esto. Era un ídolo de oro. [...] Apuesto a que los españoles lo sacaron a la luz sobre troncos cortados. Huh... llegamos cuatrocientos años tarde a esta fiesta. Naughty Dog (19 de noviembre de 2007). Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
  31. ^ Nathan : UK2642... ¿Lo has pillado? [...] Son coordenadas de la Kriegsmarine. Creo que sé dónde se llevaron los españoles a El Dorado. [...] El problema es que también lo saben los cabrones que mataron a Sully. ¡Maldita sea! Si los españoles encontraron el tesoro, lo tuvieron que haber trasladado allí, a esa isla. Y Drake los siguió. Naughty Dog (19 de noviembre de 2007). Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
  32. ^ Elena : Está vivo. Nathan : Ah. Elena : No lo sé, Nate... Quiero decir, ¿cuánto confías en este tipo? No es exactamente como si lo estuvieran apuntando con una pistola. Nathan : Lo sé. Sí, parece raro. Pero no. Sully es muchas cosas, pero no es un traidor. ¿Hacia dónde se dirigían? Elena : Eh... Hacia el norte. Sí, hacia las montañas. Nathan : Vale, tiene que ser el monasterio. Vamos. Naughty Dog (19 de noviembre de 2007). Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
  33. ^ Nathan : Tenemos que detenerlos, Sully. ¡No saben con qué se están metiendo! Sully : ¿Qué estás...? Nathan : No sé cómo, pero esa estatua destruyó toda la colonia, y también mató a los alemanes. [...] Sully : ¿¡Quieres decirme qué diablos está pasando!? Nathan : Drake no quería sacar el tesoro de la isla, Sully. ¡Estaba tratando de evitar que se fuera! Sully : ¿Qué? Nathan : Está maldito o algo así. Sully : Oh, Nate, por el amor de Dios... Naughty Dog (19 de noviembre de 2007). Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
  34. ^ Nathan : Navarro, esa cosa acabó con una colonia entera. No sabes lo que estás haciendo. Navarro : Te equivocas. ¡Soy la única persona en esta isla que sabe qué demonios está haciendo! [...] Son tan patéticos, todos ustedes buscando sus pequeños tesoros. ¿Tienen alguna idea de cuánto vale esto, para el comprador adecuado? Naughty Dog (19 de noviembre de 2007). Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
  35. ^ Nathan : ¡Elena! Oh Dios... Elena. Vamos. ¿Puedes levantarte? Elena : Estoy bien... Estoy bien. Nathan : ¿Estás bien? Elena : ¡Oh... Nate! Nathan se da vuelta y ve a Navarro de pie. Nathan : Cuidado. Nathan empuja el helicóptero por el costado de la plataforma. Nathan : Adiós, idiota. Navarro : ¿Eh? La cuerda que conecta la estatua y el helicóptero se enreda en sus piernas y lo arrastra por el suelo hasta el mar. Elena : Oh, Dios mío... Llega el bote de Sully y lo saludan con la mano. Elena : Oh... Vaya día. Naughty Dog (19 de noviembre de 2007). Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
  36. ^ Nathan : Lamento que no hayas entendido tu historia. Elena : Ah, está bien. Habrá otras historias. Aún me debes una. Nathan : Me conformo con eso. Naughty Dog (19 de noviembre de 2007). Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
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