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JuegoFly

GameFly es un servicio de suscripción de alquiler de videojuegos en línea de propiedad privada estadounidense que se especializa en ofrecer juegos para sistemas Nintendo , Sony y Microsoft a partir de la sexta generación .

El modelo de negocio de GameFly es similar al servicio de suscripción de DVD por correo Netflix y Blockbuster online . En 2009, GameFly demandó al Servicio Postal de EE. UU. alegando favorecer a Netflix y Blockbuster al clasificar sus DVD sin cargo. [2] GameFly envía juegos a los suscriptores por una tarifa mensual. Más de 8.000 títulos están disponibles.

En mayo de 2018, Electronic Arts anunció que adquirió personal y activos de tecnología de juegos en la nube de GameFly (incluido su puesto de avanzada israelí ). [3] GameFly es actualmente propiedad del mismo grupo propietario que Alliance Entertainment y funciona como una empresa independiente.

Historia

En mayo de 2002, Sean Spector y Jung Suh se asociaron con el director ejecutivo fundador Toby Lenk para iniciar GameFly. GameFly recibió posteriormente financiación de capital riesgo de Sequoia Capital . [4] En febrero de 2009, GameFly adquirió el sitio comunitario y de noticias sobre juegos Shacknews , junto con sus sitios de descarga y transmisión de videos . [5] En febrero de 2011 se informó que GameFly había adquirido MobyGames . [6] A pesar de presentar planes en febrero de 2010 para una oferta pública inicial , GameFly sigue siendo una empresa de propiedad privada a partir de 2017. [7] GameFly cerró el servicio de transmisión el 31 de agosto de 2018.

Compra de Direct2Drive

En 2011, Gamefly anunció que había adquirido Direct2Drive , un servicio de distribución online anteriormente propiedad de IGN . Direct2Drive luego se fusionó con GameFly; Los suscriptores que tenían cuentas D2D y GameFly fueron migrados a una sola cuenta.

Poco después de la fusión, GameFly introdujo un nuevo "GameFly Client", que combinaba los servicios ofrecidos anteriormente por Direct2Drive y GameFly de forma individual; El cliente salió de la versión beta el 8 de noviembre de 2012 y permitía la descarga e instalación directa de juegos de PC, así como el alquiler de juegos sin visitar el sitio web de GameFly.

En abril de 2014, GameFly vendió Direct2Drive a AtGames . [8] [9]

Referencias

  1. ^ Cambio de nombre posterior a la venta a Alliance
  2. ^ "El servicio postal debe dejar de favorecer los DVD de Netflix sobre los de GameFly, dice el tribunal de apelaciones". Archivado desde el original el 27 de marzo de 2018 . Consultado el 26 de marzo de 2018 .
  3. ^ Musil, Steven. "EA adquiere los activos de tecnología en la nube de la filial GameFly". CNET . Archivado desde el original el 4 de junio de 2020 . Consultado el 4 de junio de 2020 .
  4. ^ "Gamefly: cómo funciona". Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2015 . Consultado el 15 de noviembre de 2015 .
  5. ^ Morris, Chris (4 de febrero de 2009). "GameFly 'Shacks' arriba". Forbes . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2009 . Consultado el 4 de febrero de 2009 .
  6. ^ Kyle Orland (7 de febrero de 2011). "Informe: MobyGames adquirido por GameFly Media". Gamasutra . Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2013 . Consultado el 14 de noviembre de 2013 .
  7. ^ Matt Krantz (10 de abril de 2013). "Pregúntale a Matt: ¿GameFly alguna vez se hizo público?". EE.UU. Hoy en día . Archivado desde el original el 2 de junio de 2013 . Consultado el 14 de noviembre de 2013 .
  8. ^ Nutt, cristiano. "Direct2Drive vuelve a tener un nuevo propietario: GameFly Digital ya no existe". Archivado desde el original el 6 de abril de 2017 . Consultado el 5 de abril de 2017 .
  9. ^ "Direct2Drive se levanta de su tumba para encontrar su nicho de tienda de juegos digitales este fin de semana". Vencer Beat . Consultado el 13 de marzo de 2024 .

enlaces externos