stringtranslate.com

NFL 2K1

NFL 2K1 es un videojuego de simulación de fútbol americano que utiliza remediación, [1] y fue publicado por Sega y desarrollado por Visual Concepts . Fue lanzado en Dreamcast el 7 de septiembre de 2000, con múltiples comercialización en el juego, como sus anuncios de Dreamcast en los estadios. [2] Randy Moss de los Minnesota Vikings aparece como el atleta de portada. Tras su lanzamiento, vendió más que laversión para PlayStation 2 de Madden NFL 2001 en 13.000 unidades en su primera semana y 49.000 unidades en su segunda semana. [3]

A principios de la década de 2000, SegaNet se cerró y las funciones en línea del juego también se cerraron hasta julio de 2017, cuando las funciones en línea regresaron gracias a DreamPi. El juego, junto con el resto de los títulos de 2K en Dreamcast, han revivido sus componentes en línea y hoy se pueden jugar completamente en línea. [4]

Recepción

NFL 2K1 recibió "aclamación universal" según el sitio web de reseñas Metacritic . [5] Metacritic lo clasifica como el tercer juego mejor valorado de todos los tiempos. [c] Rob Smolka de NextGen lo llamó "Un juego excelente, tanto en línea como fuera de línea, y un avance significativo con respecto a la versión del año pasado ". [16] En Japón, donde el juego fue portado para su lanzamiento el 29 de marzo de 2001, Famitsu le dio una puntuación de 32 sobre 40. [8]

El juego ganó los premios "Juego Dreamcast del año", "Juego multijugador del año" y "Juego deportivo del año" en los premios Gamers' Choice Awards 2000 de Electronic Gaming Monthly [19] [20] (este último en los premios Readers' Choice Awards 2000); [21] y quedó en segundo lugar en el premio general al Juego del año, que fue para Tony Hawk's Pro Skater 2 . [22] El juego también ganó los premios "Mejor juego de Dreamcast" y "Mejor juego de deportes (tradicional)" en los premios Best and Worst of 2000 de GameSpot, [ 23 ] [24] y quedó en segundo lugar en la categoría "Mejor juego multijugador". "Juego" y "Juego del año", ambos para Quake III Arena y Chrono Cross , respectivamente. [25] [26] El personal escribió que "discutieron durante más de una hora sobre si Chrono Cross de Square o NFL 2K1 de Sega deberían ganar el premio al Juego del Año". [26]

Se han realizado estudios sobre la eficacia de la comercialización de juegos deportivos en personas, incluido NFL 2K1 . [27]

Notas

  1. ^ En la reseña del juego de Electronic Gaming Monthly , un crítico le dio una puntuación de 10/10 y el resto le dio a cada uno una puntuación de 9,5/10.
  2. ^ Desde el punto de vista del juego de GameFan , un crítico le dio 96 y el otro 97.
  3. ^ ''NFL 2K1 comparte su estatus como tercer juego mejor calificado en Metacritic con Super Mario Galaxy , Super Mario Galaxy 2 '', “ Red Dead Redemption 2 ”, “ Elden Ring ”, “ Disco: Elysium The Final Cut ”, The Legend of Zelda: Breath of the Wild , Tony Hawk's Pro Skater 3 , Perfect Dark , Metroid Prime , Grand Theft Auto III , Grand Theft Auto V , Halo: Combat Evolved y '' Super Mario Odyssey . Los juegos con una calificación superior a "NKL 2K1" son The Legend of Zelda: Ocarina of Time , Tony Hawk's Pro Skater 2 , Soulcalibur y Grand Theft Auto IV . [18]

Referencias

  1. ^ Plymire, Darcy Cree (marzo de 2009). "Remediación del fútbol para el futuro posthumano: encarnación y subjetividad en los videojuegos deportivos". Revista Sociología del Deporte . vol. 26, núm. 1. Editores de Cinética Humana. págs. 17–30. doi :10.1123/ssj.26.1.17. ISSN  0741-1235.
  2. ^ Cianfrone, Beth A.; Zhang, James J. (septiembre de 2013). "El impacto de los motivos, el consumo y la eficacia de la publicidad en el juego de los jugadores: un estudio de caso de videojuegos deportivos de fútbol". Revista Internacional de Comunicación Deportiva . vol. 6, núm. 3. págs. 325–347. doi :10.1123/ijsc.6.3.325. ISSN  1936-3915.
  3. ^ "NFL 2K1". Sega Retro . 2 de septiembre de 2022.
  4. ^ "Juegos". Dreamcast en vivo .
  5. ^ ab "Reseñas de NFL 2K1 para Dreamcast". Metacrítico . Empresas Rojas .
  6. ^ Rector, Brett (8 de septiembre de 2000). "NFL 2K1". Centro de juegos . CNET . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2000 . Consultado el 21 de enero de 2022 .
  7. ^ Leahy, Dan; Hager, decano; Kujawa, Kraig (diciembre de 2000). "NFL 2K1" (PDF) . Juegos electrónicos mensuales . No 137. Ziff Davis . pag. 201 . Consultado el 21 de enero de 2022 .
  8. ^ ab "NFL 2K1 [ド リ ー ム キ ャ ス ト]". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Consultado el 19 de abril de 2020 .
  9. ^ "NFL 2K1". Informador del juego . N° 91. FuncoLand . Noviembre de 2000.
  10. ^ Higgins, Geoff "El Niño"; Mosquera, Fernando "Lagi" (noviembre 2000). "NFL 2K1". Fanático del juego . vol. 8, núm. 11. Medios Shinno. pag. 124 . Consultado el 19 de abril de 2020 .
  11. ^ Cheat Monkey (6 de septiembre de 2000). "Revisión de NFL 2K1 para Dreamcast en GamePro.com". GamePro . Entretenimiento IDG . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2005 . Consultado el 19 de abril de 2020 .
  12. ^ Silverman, Ben (septiembre de 2000). "Revisión de la NFL 2K1". Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2015 . Consultado el 19 de abril de 2020 .
  13. ^ MacDonald, Ryan (8 de septiembre de 2000). "Revisión de NFL 2K1 [fecha mal etiquetada como" 17 de mayo de 2006 "]". GameSpot . Empresas Rojas. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2000 . Consultado el 19 de abril de 2020 .
  14. ^ Sr. Domino (17 de septiembre de 2000). "NFL2K1 [sic]". PlanetDreamcast . Entretenimiento IGN. Archivado desde el original el 24 de enero de 2009 . Consultado el 19 de abril de 2020 .
  15. ^ Justicia, Brandon (7 de septiembre de 2000). "NFL 2K1". IGN . Ziff Davis.
  16. ^ ab Smolka, Rob (noviembre de 2000). "NFL 2K1". Próxima generación . Núm. 71. Imagine Media . págs. 104-5 . Consultado el 19 de abril de 2020 .
  17. ^ Boyce, Ryan (5 de septiembre de 2000). "NFL2K1 [sic]". Máxima . Participaciones de Biglari . Archivado desde el original el 26 de junio de 2001 . Consultado el 19 de abril de 2020 .
  18. ^ "Juegos de puntuación más alta y más baja". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 16 de julio de 2014 . Consultado el 27 de octubre de 2017 .
  19. ^ Personal de EGM (abril de 2001). "Premios Gamers' Choice Awards 2000 de EGM (juego Dreamcast del año)" (PDF) . Juegos electrónicos mensuales . No 141. Ziff Davis. pag. 94 . Consultado el 21 de enero de 2022 .
  20. ^ Personal de EGM (abril de 2001). "Premios Gamers' Choice 2000 de EGM (juego multijugador del año, juego de deportes del año)". Juegos electrónicos mensuales . No 141. Ziff Davis. pag. 97.
  21. ^ Personal de EGM (abril de 2001). "Premios Gamers' Choice 2000 de EGM (Premios Readers' Choice 2000: Juego deportivo del año)". Juegos electrónicos mensuales . No 141. Ziff Davis. pag. 98.
  22. ^ Personal de EGM (abril de 2001). "Premios Gamers' Choice 2000 de EGM (juego del año)". Juegos electrónicos mensuales . No 141. Ziff Davis. pag. 99.
  23. ^ Personal de GameSpot (5 de enero de 2001). "Premios a lo mejor y lo peor de 2000 (mejor juego de Dreamcast)". GameSpot . CNET. Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2001 . Consultado el 21 de enero de 2022 .
  24. ^ Personal de GameSpot (5 de enero de 2001). "Premios a lo mejor y lo peor de 2000 (Mejor juego de deportes (tradicional))". GameSpot . CNET. Archivado desde el original el 26 de julio de 2001 . Consultado el 21 de enero de 2022 .
  25. ^ Personal de GameSpot (5 de enero de 2001). "Premios a lo mejor y lo peor de 2000 (finalistas al mejor juego multijugador)". GameSpot . CNET. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2001 . Consultado el 21 de enero de 2022 .
  26. ^ ab personal de GameSpot (5 de enero de 2001). "Premios a lo mejor y lo peor de 2000 (finalistas del juego del año, parte 1)". GameSpot . CNET. Archivado desde el original el 15 de mayo de 2001 . Consultado el 21 de enero de 2022 .
  27. ^ Cianfrone, Beth A.; Sendero, Galen T.; Zhang, James J.; Lutz, Richard J. (junio de 2008). "Efectividad de los anuncios dentro del juego en videojuegos deportivos: una investigación experimental sobre los jugadores actuales". Revista Internacional de Comunicación Deportiva . vol. 1, núm. 2. págs. 195–218. doi :10.1123/ijsc.1.2.195. ISSN  1936-3915.

enlaces externos