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Asesinado: alma sospechosa

Murdered: Soul Suspect [b]es unvideojuego deacción, aventura y sigilo desarrollado porAirtight GamesySquare Enix. El juego se lanzó en junio de 2014 paraPlayStation 3,PlayStation 4,Windows,Xbox 360yXbox One. El juego se juega en unavista en tercera personamientras el jugador guía al protagonista,el detectiveRonan O'Connor, por una versión ficticia de la ciudad estadounidense, Salem. La historia se centra en Ronan mientras persigue a un infame asesino en serie estilizado como 'The Bell Killer'. Después de ser asesinado por Bell Killer al comienzo del juego, Ronan regresa como un fantasma. Luego, su esposa Julia, muerta hace mucho tiempo, le informa que debe resolver elmisteriopara poder reunirse con ella.

Murdered: Soul Suspect recibió una recepción media tras su lanzamiento; la mayoría de las críticas se centraron en el pobre combate, la corta duración, la falta de rejugabilidad y la falta de dificultad. Sin embargo, el juego recibió elogios por algunos aspectos de su historia y su concepto original.

Jugabilidad

Murdered: Soul Suspect se desarrolla en una versión ficticia de Salem . Jugado en una vista en tercera persona , el jugador guía al protagonista, Ronan, por la ciudad. Hay múltiples áreas en Salem para explorar, como una iglesia, un edificio de apartamentos y un cementerio. El jugador completa niveles para avanzar más en el juego. [2] Hay cientos de coleccionables en el juego, incluidos 'Mensajes de la chica fantasma' y varios tipos diferentes de trozos de papel que contienen información sobre la vida de Ronan. [3] Dado que el personaje es un fantasma, tiene una serie de habilidades fantasmales como la teletransportación y la posesión. [4] Cada área tiene pistas para recolectar para progresar a través del nivel y la historia; las pistas se encuentran de una manera similar a las secuencias de investigación de LA Noire . [5]

Trama

En la Salem actual , un asesino en serie conocido como el Asesino Bell comienza a asesinar a víctimas aparentemente desconectadas. El detective de policía Ronan O'Connor es capaz de rastrear al Asesino Bell, pero es arrojado por una ventana y asesinado a tiros durante una pelea. Regresa en forma de fantasma y se entera de que para llegar al más allá y conocer a su esposa Julia, primero debe descubrir la identidad de su asesino. Con la ayuda de Abigail , el fantasma de un niño puritano , Ronan puede usar sus habilidades fantasmales para regresar a la escena de la pelea y descubre que una médium llamada Joy presenció la pelea y ahora se esconde en una iglesia.

Joy está en busca de su madre desaparecida, Cassandra, quien estaba consultando con la policía sobre el caso del Asesino de Bell, e inicialmente se niega a ayudar a Ronan. Viaja a la estación de policía donde está detenida, ayudándola a escapar para que pueda ayudarlo a interactuar con el mundo físico y rastrear a su asesino. Mientras saca a Joy de la estación, Ronan descubre que Baxter, un oficial hostil, era el que trabajaba con Cassandra. La investigación de Cassandra lleva a la pareja al cementerio de Salem para investigar a una posible víctima del Asesino de Bell. Después de perseguir al fantasma de la joven ahogada, Sophia, los poderes fantasmales de Ronan le permiten ver flashbacks del asesinato. Sophia revela que el Asesino de Bell le preguntó sobre un "contrato".

Una revisión de la investigación de Cassandra lleva a la pareja a un hospital psiquiátrico para encontrar a la víctima sobreviviente del Asesino de Bell, Iris. Al infiltrarse en la instalación, descubren que Iris posee la misma capacidad de ver fantasmas y se dan cuenta de que el Asesino de Bell está matando a los médiums psíquicos. Se revela que Iris está poseída por el espíritu de su hermana, Rose, a quien el Asesino de Bell quemó viva después de que ella ayudó a Iris a escapar. Rose, Iris y Joy regresan a la iglesia. Mientras tanto, Ronan investiga una exhibición del museo sobre la caza de brujas de Salem . Allí, deduce que el Asesino de Bell está ejecutando a sus víctimas como si fueran brujas; los flashbacks psíquicos revelan que Baxter ocultó sospechosamente evidencia en el museo sobre el Asesino de Bell. Creyendo que Baxter es el Asesino de Bell, Ronan sale del museo y se da cuenta de que varios autos de policía se dirigen hacia la iglesia.

Una vez allí, Ronan se entera de que el Asesino de la Campana atacó el edificio, aplastando a Iris hasta la muerte y masacrando a varias personas que se interpusieron en su camino. Aunque Joy está a salvo, es arrestada nuevamente y se la lleva el cuñado de Ronan, Rex, el detective principal del caso del Asesino de la Campana. Al investigar la iglesia, Ronan se da cuenta de que el Asesino de la Campana se esconde en la abandonada Casa del Juicio. Allí, Ronan descubre evidencia de las actividades del Asesino de la Campana y pistas que implican que los asesinatos han estado ocurriendo durante cientos de años.

Ronan descubre el cadáver de Baxter. El fantasma de Baxter revela que fue asesinado por el Asesino de la Campana mientras aún investigaba en secreto el caso después de su degradación. También aclara que había estado trabajando con Cassandra y que ella todavía está viva. En el sótano, los flashbacks revelan que Abigail había estado encarcelada allí antes de ser ahorcada. Su ejecución se produjo como castigo por acusar a varias personas inocentes de brujería, lo que resultó en sus muertes. Enfadada, Abigail dibujó un símbolo de campana en el suelo, jurando que nunca se detendría hasta que suenen las campanas para todas las brujas de Salem. Ella creía que hicieron un contrato con los demonios para obtener poderes inhumanos.

Tras la evidencia, Ronan regresa al museo para descubrir que Rex es el Asesino de Bell, que había sido poseído por Abigail. Mientras se prepara para colgar a Joy, Ronan logra sacar el espíritu de Abigail de Rex, y ambos luchan infligiéndose recuerdos dolorosos. Estos recuerdos revelan que Abigail ha poseído a muchas personas para llevar a cabo los asesinatos del Asesino de Bell antes de matar a los poseídos. Entre los poseídos se encuentran Baxter, a quien utilizó para matar a Rose, e incluso el propio Ronan, que mató a Sophia.

Abigail invoca un portal de demonios para tragarse a Ronan. Este escapa de su atracción y obliga a Abigail a entrar. Ella se sumerge y el portal desaparece.

Joy se salva y más tarde se reúne con su madre. Rex sigue sin saber nada de los crímenes cometidos con su cuerpo. Después de lo ocurrido, Ronan oye que Julia lo llama y se vuelve hacia su voz.

Desarrollo

El juego surgió porque Square-Enix quería atraer más al mercado occidental. Yosuke Shiokawa, director creativo de Square-Enix, tuvo la idea de un juego en el que el jugador fuera un fantasma y se la presentó al equipo de desarrollo de Airtight Games. [6] A Airtight se le ocurrieron varios conceptos en torno a la idea del fantasma, algunos de los cuales "eran casi historias de superhéroes ", según Matt Brunner, director creativo de Airtight. [6] En una entrevista con IGN , Shiokawa señaló que se inspiró al ver la película Die Hard y preguntarse "¿qué pasaría si John McClane muriera? ¿Qué pasaría si John McClane fuera asesinado? ¿Se rendiría?" [7] Razonó que no lo haría y que "incluso como fantasma intentará salvar a la gente de Nakatomi Plaza, incluida su esposa", lo que llevó al concepto inicial del juego. [7]

Al principio, el equipo tuvo problemas para integrar las filosofías occidentales y orientales en relación con los fantasmas. [6] Sobre el proceso, Brunner declaró más tarde: "Hay muchas suposiciones de las que ni siquiera éramos conscientes, que estábamos haciendo desde ambos lados, sobre cómo respaldar ficticiamente quién eres como personaje en este mundo. Nos llevó, diría, un año y medio de constantes idas y venidas para tener esa sensación de, '¿De verdad? Ah, así que eso es de lo que estás hablando". [6]

Recepción

Murdered: Soul Suspect recibió una recepción promedio tras su lanzamiento; la mayoría de las críticas se centraron en el pobre combate, la corta duración, la falta de valor de rejugabilidad y la falta de dificultad.

Lucy O'Brien de IGN lo llamó "Mediocre" y dijo que: "Hay algunos conceptos geniales en Murdered: Soul Suspect , pero se sienten poco elaborados o subutilizados, y la falta de demanda de cualquier aporte real de nuestra parte hace que Murdered se sienta como un juego de elegir un camino donde solo hay un camino. Se las arregla con el poder de su misterio central de quién lo hizo, pero no puedo evitar sentir que Murdered: Soul Suspect son diez horas de asuntos pendientes". [19]

Tom McShea de GameSpot elogió ciertos aspectos de la historia, diciendo: "A pesar de [los] problemas, en ningún momento me desilusioné con Soul Suspect . Aunque reconocí lo ridículo que era el juego a menudo, todavía estaba involucrado en la historia que se estaba desarrollando lentamente". McShea concluyó la reseña diciendo: " Murdered: Soul Suspect tiene mucho más espíritu del que su taciturno protagonista podría reunir jamás". [16]

Andrew Reiner de Game Informer resumió su crítica diciendo: "Este es uno de esos juegos que me hace entusiasmarme un segundo y al siguiente me hace perder el control. ¿Merece la pena? Creo que sí. A pesar de sus numerosos defectos, me entretuvo tanto que no quise dejarlo. Es un misterio de asesinato satisfactorio y un juego mediocre, todo en uno. La historia ganó al final para mí. Si puedes tolerar la mala jugabilidad de la investigación, hay mucha diversión (y conjeturas erróneas) por delante". [15]

Referencias

Notas
  1. ^ Acreditado como Square Enix Extreme Edges Team.
  2. ^ Japonés :マ ー ダ ー ド 魂 の 呼 ぶ声, Hepburn : Asesinado: Tamashii no Yobu Koe
Citas
  1. ^ "Desarrollador asesinado: Nuestro juego 'luce mejor' que muchos títulos de nueva generación". VideoGamer.com. 19 de junio de 2013.
  2. ^ "Murdered Soul Suspect Gameplay Walkthrough Part 1 - The Killer (PS4)" (25 de mayo de 2014). YouTube . Consultado el 28 de abril de 2015.
  3. ^ Casos secundarios IGN . Consultado el 28 de abril de 2015.
  4. ^ Habilidades fantasma IGN . Consultado el 28 de abril de 2015.
  5. ^ Reynolds, Steve. (6 de junio de 2014). "Murdered: Soul Suspect: ¿será este juego el próximo LA Noire?" Archivado el 15 de marzo de 2016 en Wayback Machine HITC Tech . Consultado el 28 de abril de 2015.
  6. ^ abcd Takahashi, Dean (28 de febrero de 2013). "El director creativo de Murdered: Soul Suspect muestra cómo diseñar un nuevo tipo de juego de misterio (entrevista)". Venturbeat . Consultado el 18 de junio de 2014 .
  7. ^ ab Shea, Cam (4 de agosto de 2013). "LAS SORPRENDENTES INSPIRACIONES PARA MURDERED: SOUL SUSPECT". IGN . Consultado el 10 de febrero de 2017 .
  8. ^ "Reseñas de Murdered: Soul Suspect para PC". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 4 de junio de 2014 .
  9. ^ "Reseñas de Murdered: Soul Suspect para PlayStation 4". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 4 de junio de 2014 .
  10. ^ "Reseñas de Murdered: Soul Suspect para Xbox One". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 13 de julio de 2018 .
  11. ^ Vincent, Brittany (3 de junio de 2014). «Reseña: Murdered: Soul Suspect». Destructoid . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2018. Consultado el 3 de junio de 2014 .
  12. ^ Staff, Edge (3 de junio de 2014). «Reseña de Murdered: Soul Suspect». Edge . Consultado el 3 de junio de 2014 .
  13. ^ Holzworth, Chris (2 de junio de 2014). «Reseña de EGM: Murdered: Soul Suspect». Electronic Gaming Monthly . Archivado desde el original el 5 de junio de 2014. Consultado el 2 de junio de 2014 .
  14. ^ Whtiehead, Dan (3 de junio de 2014). «Reseña de Murdered: Soul Suspect». Eurogamer . Consultado el 3 de junio de 2014 .
  15. ^ ab Reiner, Andrew (3 de junio de 2014). "A Case Gone Cold - Murdered: Soul Suspect". Game Informer . Archivado desde el original el 6 de junio de 2014. Consultado el 3 de junio de 2014 .
  16. ^ por Tom McShea. (5 de junio de 2014). Reseña de Murdered: Soul Suspect. GameSpot. Consultado el 26 de abril de 2015.
  17. ^ Rudden, Dave (2 de junio de 2014). «Reseña de Murdered: Soul Suspect». GamesRadar . Consultado el 2 de junio de 2014 .
  18. ^ Whittaker, Matt (3 de junio de 2014). «Reseña: Murdered: Soul Suspects». Hardcore Gamer . Consultado el 20 de junio de 2014 .
  19. ^ ab O'Brien, Lucy (2 de junio de 2014). "Reseña de Murdered: Soul Suspect". IGN . Consultado el 2 de junio de 2014 .
  20. ^ Arendt, Susan (3 de junio de 2014). "Reseña de Murdered: Soul Suspect: policía bueno, policía muerto". Joystiq . Consultado el 3 de junio de 2014 .
  21. ^ Riendeau, Danielle (3 de junio de 2014). "Reseña de Murdered: Soul Suspect: la aparición". Polygon . Vox Media . Consultado el 3 de junio de 2014 .
  22. ^ Phipps, Brett (4 de junio de 2014). "Reseña de Murdered: Soul Suspect". VideoGamer.com . Consultado el 4 de junio de 2014 .
  23. ^ Martin, Liam (4 de junio de 2014). "Reseña de Murdered: Soul Suspect (PS4): Ghost Game, una oportunidad perdida". Digital Spy . Consultado el 4 de junio de 2014 .
  24. ^ Roivas, Chet (3 de junio de 2014). "Reseña de Murdered: Soul Suspect". NowGamer . Consultado el 3 de junio de 2014 .

Enlaces externos