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Milagro del sonido

Gavin Dunne (nacido el 6 de mayo de 1980), más conocido por el nombre de su proyecto musical " Miracle of Sound ", es un músico indie irlandés conocido por su música inspirada en videojuegos , películas y programas de televisión. [2] Si bien no es muy conocido en su país natal, Irlanda, su música es muy popular en la comunidad de juegos en línea , y ha sido descrito como el músico indie más exitoso de Irlanda. [3] [4] [5] Miracle of Sound es generalmente una banda de un solo hombre , aunque Dunne ocasionalmente colabora con otros músicos y cantantes. Sus canciones varían ampliamente en género, generalmente usando un género que se adapta mejor al tema de la canción; estos han incluido rock, pop, rock electrónico , hard rock , heavy metal , rock alternativo , música tribal , dubstep , jazz e incluso doo-wop . [2]

Historia

Vida temprana y orígenes de Miracle of Sound

Dunne es hijo del difunto poeta irlandés Seán Dunne y es de Cork , Irlanda. [4] [6] Antes de comenzar Miracle of Sound, Dunne pasó 15 años tocando en varios grupos. [7]

Como parte de su banda anterior, Lotus Lullaby , él y sus compañeros de banda compitieron y ganaron los Premios Nacionales de Música Estudiantil del Banco de Irlanda en 2006, [8] [9] así como la Batalla de Bandas de Murphy a principios del mismo año. [10]

Después de la separación de Lotus Lullaby , Dunne se inspiró en los videojuegos que estaba jugando y escribió varias canciones basadas en sus juegos favoritos, con la intención de transmitir la atmósfera del juego o el estado de ánimo de los personajes. [7] [11] Comenzó con la canción "Gordon Freeman Saved My Life", [11] [12] basada en el personaje de la franquicia Half-Life . La canción acumuló 15.000 visitas en una noche en YouTube, algo que Dunne había luchado por hacer durante años. [11] Continuó con "The Ballad of Clay Carmine", que tuvo otra recepción positiva, y Dunne se dio cuenta de que había encontrado un nicho de audiencia significativo y continuó escribiendo canciones basadas en videojuegos. [3] [7] [11]

Una de estas primeras canciones, "Commander Shepard", basada en el personaje de la serie Mass Effect del mismo nombre, se volvió viral y eventualmente acumuló millones de visitas, lo que llevó a un rápido aumento en la popularidad del músico. [3] [11] [13]

Coordinación con desarrolladores de juegos

Tras su éxito con "Commander Shepard", Dunne finalmente se reunió con el equipo de marketing de BioWare , el equipo creativo detrás de la serie Mass Effect , mientras estaba en Gamescom en Alemania en agosto de 2011. [11] Allí lanzó otra canción de Mass Effect , "Normandy", basada en el final de Mass Effect 2. [ 14] [13] En coordinación con BioWare, Dunne se involucró en la campaña de marketing para el próximo juego de la serie, Mass Effect 3. Ambos actores de voz para el comandante Shepard masculino y femenino en la serie Mass Effect ( Mark Meer y Jennifer Hale , respectivamente) realizaron lecturas dramáticas de partes de la canción "Commander Shepard" antes del lanzamiento de Mass Effect 3 , para aumentar la publicidad. [15] [16] Posteriormente, BioWare envió a Dunne material de archivo por adelantado para su uso en la creación de una canción y un video musical basado en Mass Effect 3 , para que su lanzamiento de "Take it Back" pudiera coincidir con el lanzamiento del juego. [3] Una línea de su canción "Commander Shepard" también fue referenciada en Mass Effect 3, con un personaje diciéndole al jugador que "luche como un Krogan". [17] Dunne luego hizo dos canciones adicionales basadas en el juego; "Crucible" y "Kalros". [18] [19]

Algunas de sus canciones también han sido utilizadas en videojuegos. Su canción basada en el CRPG independiente Wasteland 2 , titulada "Cries of a Dead World", se incluyó en el juego en sí, siendo utilizada para los créditos finales. [20] Una de las primeras canciones de Miracle of Sound, "Gordon Freeman Saved My Life", se incluyó más tarde como canción jugable en el juego Rock Band . [21] Su canción "Keepers", en colaboración con Marcin Przybyłowicz , fue escrita para el juego Seven: The Days Long Gone y es el tema oficial del juego de rol isométrico , [22] y se utilizó en el tráiler del juego. [23]

Música y recepción por parte de la crítica

En el estilo tradicional de los videojuegos, sus álbumes se nombran en niveles crecientes: Nivel 1 , Nivel 2 , etc. Sin embargo, también ha lanzado otros dos álbumes no relacionados con los juegos. Su álbum instrumental llamado Vistas tuvo una recepción mixta, recibiendo 3.5 de 5 estrellas de Nick Mongiardo de Sputnik Music, quien dijo " Vistas tiene algunos problemas con el ritmo y contiene algunos cambios discordantes en el estilo, pero cualquiera que disfrute de la música instrumental relajada amará esto". [24] Su séptimo álbum, Metal Up , una compilación de heavy metal con algunas canciones basadas en el folclore irlandés, encabezó la lista de iTunes Metal durante 2 días después de su lanzamiento a principios de 2015. [25] Metal Up fue descrito como una mezcla de rock clásico, hard rock y metal, y fue elogiado por Firstherd por sus influencias celtas en algunas canciones que eran "muy originales cuando se colocaban en un marco de metal". [26] El álbum también recibió una puntuación de 5 de 5 por parte de Rock Review . [27]

Poco antes del relanzamiento de Wasteland 2 Director's Cut en 2015, Dunne lanzó una parodia de la canción de Dire Straits " Money for Nothing ", titulada "I want my RPG". La letra de la canción critica los juegos gratuitos modernos , las microtransacciones y el contenido descargable y expresa el deseo de más juegos del antiguo estilo CRPG . [ cita requerida ] No incluyó la canción en ningún álbum, diciendo en Twitter que "Es una parodia de la canción de otra persona. No me sentiría bien monetizarla". [28] Dunne también ha usado su música para criticar los eventos de tiempo rápido en su canción de Resident Evil 6 "Wigglesticks". [29] Se ha sugerido que otros juegos independientes con presupuestos limitados podrían mejorar la calidad de su música empleando músicos independientes como Miracle of Sound. [30]

Muchas de sus canciones han recibido críticas muy positivas, como su canción doo-wop "Going Nuclear", basada en el entonces próximo juego Fallout 4 , que recibió elogios de los periodistas de videojuegos por combinar muy bien con el tono y el estilo de la estética del juego. [31] [32] Su canción "The Lucky Ones" fue considerada única al estar escrita desde el punto de vista de los personajes de fondo, en lugar de los personajes jugadores de Tom Clancy's The Division . [33] [34] Ha escrito dos canciones sobre la franquicia Uncharted "Keep Drifting" y "Here we go Again", inspiradas en el sentido de aventura del personaje principal y en ser un vagabundo de corazón. [35] Nerdist revisó su canción "Get the Gang Back", basada en el popular juego de Blizzard Overwatch , y la llamó "una melodía increíblemente pegadiza" con la letra "reflejando la perspectiva implacablemente positiva del juego". [36]

A finales de 2016, lanzó "Pawns of War", una canción inspirada en Battlefield 1 donde el objetivo de Dunne era fusionar la sensación de la banda sonora del juego con antiguas melodías de marchas militares , creando una composición que se centra en los soldados condenados al olvido después de ser arrojados a la "picadora de carne" de la Primera Guerra Mundial . [37]

Trabajos colaborativos

Dunne generalmente trabaja solo, interpretando o creando electrónicamente todas las pistas instrumentales para su música y superponiendo el resultado para crear una sola pista. [11] Él mismo proporciona la mayoría de las voces para sus canciones, toca la guitarra, el bajo y el teclado, y puede usar programas electrónicos para la batería y muchos otros instrumentos, incluidas piezas orquestales. Sin embargo, a veces ha colaborado con otros artistas para voces u otros instrumentos que no puede tocar o crear electrónicamente. [11]

Ha trabajado con varios vocalistas invitados; con Malukah en la canción "Legends of the Frost", [38] con la cantante irlandesa Ailín Kennedy en "Lady of Worlds", [39] con el YouTuber Sharm en "Fires Fade", [40] [41] [42] "Mother of Flame", [43] y "Machine Hearts", [44] con Lorna Dollery en "Dream of the Sky", "Dream of Goodbye" y "Evacuate", [45] [46] [47] y con la cantante Karliene en canciones como "Ascension", [48] "Lilac & Violet", [49] [50] y "My Odyssey". [51] También ha trabajado con Elizabeth Zharoff en "Purest gold". [52]

Ha aparecido en las canciones de varios otros artistas, incluidos "Metro: Last Light Rap", "Overwatch Rap" y "Last Guardian Rap" de Dan Bull, "Calling All Ghosts" de TryHardNinjas, "Deadpool Meets Metal" de 331Erock, así como "Let Your Soul Walk Free" y "Shepherd of this Flock" de JT Machinimas. [ cita requerida ]

También tuvo como invitados a los músicos Jack O'Rourke (piano) y Gary Baus (saxofón) para su canción de jazz "Sweet LA", [11] [53] y al músico invitado Gwen Boyle (violín) en "Dream of the Sky". [45] Para su álbum Metal Up tuvo dos músicos invitados, 331Erock y Dave Divilly, quienes proporcionaron solos de guitarra para "I am Alive" y "Get Your Metal On", respectivamente. [25]

Desde noviembre de 2014 hasta septiembre de 2019, Dunne se unió al crítico de videojuegos Jim Sterling y a la periodista de videojuegos Laura Kate Dale (Laura K Buzz en las redes sociales) en un podcast semanal, Podquisition , que trataba principalmente noticias relacionadas con los videojuegos y la cultura pop. Dejó el programa después del episodio 250, citando que había sido bloqueado en Twitter por figuras anónimas de la industria de los videojuegos que habían sido criticadas por Sterling y/o Dale en el podcast. [54]

A fines de mayo de 2018, Gavin apareció como artista invitado en la canción principal inspirada en Dark Souls "Let There Be Fire" del álbum del mismo nombre del músico Aviators con sede en Florida . [55] [56] A fines de junio de 2019, Aviators apareció como artista invitado en la canción inspirada en Bloodborne "A Thousand Eyes". [57] [58]

Él y otros músicos fueron invitados por el director musical de CD Projekt, Marcin Przybyłowicz, a participar en un video musical que recrea el tema principal de The Witcher 3: Wild Hunt para celebrar el quinto aniversario del juego en 2020. [59]

Venta y distribución de música

Desde 2011 hasta febrero de 2015, Dunne lanzó nuevos videos musicales en The Escapist (un sitio web de videojuegos en línea) cada dos o cuatro semanas, además de lanzarlos en su canal de YouTube. [13] [60]

Las vistas en YouTube para Dunne han seguido creciendo, con alrededor de 4 millones de vistas en YouTube por mes, y con vistas totales de más de 254 millones a julio de 2019. [61] [62] Obtiene la mayoría de sus ingresos con las ventas de sus canciones y álbumes en Bandcamp e iTunes , así como la monetización de sus videos de YouTube. [3] [4] Ha adoptado un enfoque inusual con respecto a la piratería y ha dicho que está bien con las personas que piratean su música si son pobres o están en quiebra, y los alienta a que les cuenten a sus amigos sobre él, le den crédito si usan su música y la compren cuando puedan. [25] [63] [64]

A finales de 2013, YouTube emitió múltiples advertencias por derechos de autor contra los videos de Dunne por el uso de su propia música, así como contra otros usuarios que habían usado su música en sus videos con permiso. Todas las advertencias fueron iniciadas por INDMUSIC, en nombre de TuneCore , la compañía que distribuía las canciones de Miracle of Sound en ese momento. Aunque el incidente se resolvió con éxito, Dunne comentó que, aunque TuneCore estaba tratando de ayudar a los artistas, sus esfuerzos hicieron más daño que bien y que depende de los videos de Let's Play y de juegos para difundir y popularizar su música de boca en boca. [65]

Vida personal

En noviembre de 2019, Dunne anunció que en agosto se había casado con su pareja después de 11 años. [66]

Discografía

Álbumes y canciones

Referencias

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