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Mighty Max (serie de televisión)

Mighty Max es una serie de televisión animada de acción y terror creada por Mark Zaslove y Rob Hudnut basada en los juguetes británicos Mighty Max , una consecuencia de la línea Polly Pocket creada por Bluebird Toys en 1992. [1] La serie se emitió originalmente en sindicación como parte de un bloque infantiltitulado Amazin' Adventures , estrenándose el 1 de septiembre de 1993 y finalizando el 2 de diciembre de 1994 con un total de 40 episodios a lo largo de 2 temporadas. [2]

Trama

La serie sigue a Max, un adolescente aventurero que recibe por correo una pequeña estatua de un ave , inscrita con jeroglíficos egipcios cuya traducción dice: "Has sido elegido para ser el portador de la gorra. Ve al minimercado y espera una señal, Mighty Max". Impresionado por el mensaje, Max deja caer la estatua, rompiéndola y revelando una gorra de béisbol roja adornada con una "M" amarilla, que se pone. La gorra es capaz de proyectar "portales" similares a agujeros de gusano a través de los cuales Max puede teletransportarse a través del espacio y el tiempo .

Al llegar al mini-mercado, Max es perseguido por un monstruo de lava enviado por el antagonista 'Skullmaster'. Mientras Max huye, la gorra los teletransporta al desierto de Mongolia , donde se hace amigo de Virgil, un lemuriano casi omnisciente cuya apariencia es la de una "ave" antropomórfica (un chiste recurrente en la serie es que Max se refiere a Virgil como un "pollo" a lo que el lemuriano responde "Aves, en realidad"), quien explica que la recepción de la gorra por parte de Max fue profetizada alrededor del 3000 a. C. A partir de entonces, Max, Virgil y Norman, su guardaespaldas vikingo , viajan juntos alrededor del mundo, defendiendo la Tierra contra los secuaces de Skullmaster, quien es responsable de la caída de los lemurianos . Norman es supuestamente inmortal y se identifica como o con Sir Lancelot , Thor , Samson y Hércules . La mayoría de los episodios que impulsan la trama involucran a Skullmaster o uno de sus monstruosos seguidores, pero en muchos episodios, Max debe detener a un villano independiente . Si bien todos los episodios involucran viajes a través de la Tierra , uno involucra viajes en el tiempo, y el portal incluso puede extenderse al plano astral (como se ve en el episodio " Almas de Talon ").

Aunque en general es alegre y cómico, la violencia del programa y las descripciones de actos violentos fueron consideradas excesivas por algunos espectadores. Muchos episodios comenzaron con una representación del monstruo principal de la historia matando a una víctima, mientras que el final de la serie presentó a Max, Norman y Virgil enfrentados contra Skullmaster y sus enemigos previamente derrotados. Tanto Norman como Virgil mueren, dejando a Max para derrotar a Skullmaster. Incapaz de hacerlo, Max usa la gorra para viajar en el tiempo a los eventos del primer episodio, creando una paradoja temporal. Al principio, experimenta déjà vu , pero después de leer la carta modificada de Virgil, recuerda todo y decide usar el conocimiento que obtuvo de la línea de tiempo inicial para corregirlo y derrotar a Skullmaster de una vez por todas.

Epílogos educativos

En todos los episodios, una breve escena final precede a los créditos, en la que se muestra a Max en su escritorio en su habitación, donde discute con la audiencia algún aspecto del episodio de manera educativa (similar a otras series de dibujos animados para niños, incluida The Magic School Bus ), generalmente la ubicación donde ocurrieron los eventos, el tipo de monstruo con el que se luchó, etc. Ocasionalmente, Max se muestra en otro entorno, como una biblioteca o un museo , o simplemente se escucha grabado en un contestador automático (como "Armageddon Outta Here", el final de la serie ), pero estas secuencias no se transmitieron en algunos canales, como las transmisiones terrestres británicas en BBC1 (aunque se incluyeron en las transmisiones de Nickelodeon ). Generalmente, los mensajes educativos al final de cada episodio eran de importancia científica, histórica o cultural (por ejemplo, la mitología de otra cultura; nuevas teorías astronómicas de la época; la biología de un calamar gigante ; o el hecho de que los exploradores europeos creyeron por primera vez que los nativos americanos eran indios).

Además del epílogo, los hechos se presentan discretamente en el programa, a menudo mediante comentarios de Virgilio.

Personajes

Héroes

Aliados

Villanos

Episodios

Temporada 1 (1993)

Temporada 2 (1994)

Reparto de voces

Voces adicionales

Multitud

Lanzamiento desde casa

Algunos episodios del programa fueron lanzados en formato VHS en NTSC y PAL . [ cita requerida ]

Mercancías

El merchandising era mucho más popular que el propio programa. Los juguetes de Mighty Max se vendían como sets de juego de distintos tamaños con figuras muy pequeñas (normalmente no articuladas [5] ) en su interior. Cada set de juego contenía una figura de Mighty Max, así como uno o más villanos y, a veces, Virgil, Norman o ambos. Había una pequeña serie de sets de juego más grandes y más caros con diversas características mecánicas y electrónicas, como mandíbulas que se abrían (en un set de juego de isla con forma de cabeza de dragón ) y luces. Casi todos los episodios de la serie de televisión se basaban, al menos vagamente, en uno de los sets de juego de Mighty Max.

En 1994, debido a la popularidad de los juegos en ese momento, el Happy Meal de McDonald's ofreció un juego de juguetes con Mighty Max. [6]

En 1994, se lanzó un videojuego, The Adventures of Mighty Max , para SNES y Sega Genesis/Mega Drive [7] (que venían empaquetadas con una copia en VHS de Day of the Cyclops y Let Sleeping Dragons Lie , respectivamente). Tiger Electronics y Systema también lanzaron un juego portátil . [6]

El programa generó otros productos como un cómic (10 números), un álbum de pegatinas, al menos un rompecabezas y juegos de mesa . [6] En algunos países, se vendieron réplicas de la gorra de Max, [6] aunque no todas son productos con licencia oficial.

Referencias

  1. ^ Perlmutter, David (2018). La enciclopedia de programas de televisión animados estadounidenses . Rowman & Littlefield. pág. 393. ISBN 978-1538103739.
  2. ^ Erickson, Hal (2005). Dibujos animados para televisión: una enciclopedia ilustrada, de 1949 a 2003 (2.ª ed.). McFarland & Co., págs. 545-546. ISBN 978-1476665993.
  3. ^ abcdefg Wilson, Jacob. "Max & Crew". El portal de Mighty Max . Consultado el 30 de septiembre de 2011 .
  4. ^ abcdefg Wilson, Jacob. "Enemigos". El portal de Mighty Max . Consultado el 30 de septiembre de 2011 .
  5. ^ Himber, Guy. "Conjuntos de figuras". Spectrum Planet . Consultado el 8 de noviembre de 2011 .
  6. ^ abcd Wilson, Jacob. "Coleccionables". El portal de Mighty Max . Consultado el 8 de noviembre de 2011 .
  7. ^ "Las aventuras de Mighty Max". MobyGames . Consultado el 8 de noviembre de 2011 .

Enlaces externos