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Mega gemelos

Mega Twins , conocido como Chiki Chiki Boys (チキチキボーイズ, Chiki Chiki Bōizu ) en Japón , es un juego de plataformas de desplazamiento lateral lanzado para salas recreativas por Capcom en 1990.

Trama

El juego cuenta con dos gemelos que intentan retomar el control de su tierra, Alurea, después de que un monstruo los atacara inesperadamente y destruyera todo a su paso. Los habitantes de Alurea han vivido en paz durante mil años y han olvidado cómo luchar, pero los únicos supervivientes de la tierra, los hijos gemelos del rey, deben aceptar el desafío y devolverle a su reino su antigua gloria. Los dos gemelos, que tienen unos 15 años en el momento en que se desarrolla el juego, se aventuran en busca de una piedra legendaria conocida como "Dragón de ojos azules", que se rumorea que puede poner todo en orden.

Jugabilidad

El juego es un juego de plataformas de desplazamiento , en el que los jugadores controlan a los gemelos. Se puede jugar en solitario (en cuyo caso solo está presente uno de los gemelos) o con dos jugadores juntos que controlan a un gemelo cada uno.

Además de moverse, los jugadores pueden saltar y también agarrarse a paredes verticales, lo que les permite trepar a zonas que de otro modo estarían fuera de su alcance. Cada jugador está armado con una espada mágica, que es el arma principal que se utiliza contra los enemigos en el juego. También se pueden recoger bombas mágicas a medida que avanza el juego, cada una de las cuales causará daño a todos los enemigos en la pantalla cuando se dispare. Los jugadores solo pueden llevar una cantidad limitada de estas bombas a la vez. El gemelo azul hace más daño con su espada, mientras que el gemelo rojo puede llevar más hechizos mágicos a la vez.

Cada jugador tiene una barra de energía que se agota cada vez que entra en contacto con un enemigo o un proyectil. Cuando la energía llega a cero, el jugador pierde una vida.

Los cofres están dispersos por todo el juego (algunos de los cuales están ocultos y deben ser descubiertos), la mayoría de los cuales contienen monedas que suman puntos a las puntuaciones de los jugadores, pero algunos de ellos contienen potenciadores y bonificaciones como una píldora que repone las barras de energía de los jugadores y una espada mágica mejorada.

Niveles

El juego se compone de nueve niveles:

El jugador puede seleccionar comenzar en cualquiera de los primeros tres niveles, pero a los niveles restantes solo se puede acceder de forma secuencial.

Puertos

US Gold lanzó ports de Mega Twins para Atari ST y Amiga en 1991. Se anunciaron ports para Commodore 64 , ZX Spectrum y Amstrad CPC , pero nunca se publicaron, aunque desde entonces han aparecido versiones inacabadas de Spectrum y Amstrad en Internet. [1]

Sega lanzó una versión del juego para Mega Drive/Genesis en 1992 y 1993. Fue desarrollado por Visco Corporation y se lanzó en Norteamérica y Europa con el título original japonés del juego, Chiki Chiki Boys . Esta versión no tiene el modo cooperativo para dos jugadores, pero por lo demás es idéntica a la versión arcade en términos de contenido y calidad.

Se planeó y se presentó una versión para Capcom Power System Changer , pero nunca se lanzó. [2]

En 1994, NEC Avenue lanzó un port para PC-Engine Super CD-ROM² exclusivamente en Japón . [3] Este port incluye versiones mejoradas de la mayoría de la banda sonora de la sala de juegos en formato CD-DA , pero algunas utilizan el chip de sonido de PC-Engine. A diferencia del port para Genesis, la versión para PC-Engine Super CD-ROM² incluye modo multijugador.

Recepción

Julian Rignall de la revista Computer and Video Games le dio al juego arcade una puntuación del 86%. [11] Mega Action elogió los gráficos, calificándolos de "totalmente impresionantes" y destacando la amplia variedad de enemigos sin mucha repetición en el juego. Concluyeron con una puntuación de revisión del 85%. [12] Mega Guide dio una crítica positiva elogiando la jugabilidad como "dura e increíblemente adictiva" y comentó que los personajes principales están maravillosamente animados. La única crítica que tuvieron fue que el juego no tiene un modo para 2 jugadores. [13] Power Unlimited le dio una puntuación de revisión del 60%; aunque llamaron a su jugabilidad "sólida", sintieron que había mejores juegos similares en el género de plataformas. [9] Steve Fountain de Nottingham Post le dio a la versión Genesis un 54% y lo llamó otro juego de plataformas "colorido" que entretendrá a los jugadores jóvenes por períodos cortos. [14]

Legado

El juego está incluido en Capcom Classics Collection: Remixed para PlayStation Portable y Capcom Classics Collection Volume 2 para PlayStation 2 y Xbox , ambos lanzados en 2006 .

Referencias

  1. ^ "Un mensaje del programador de 8-bit Mega Twins, Wayne Billingham, a los juegos que no lo fueron". Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2010. Consultado el 27 de octubre de 2010 .
  2. ^ "カ プ コ ン ア ー ケ ー ド オ リ ジ ナ ル ボ ー ド CPS シ リ ー ズ + CPS チ ェ ン ジ ャ ー 限定 販 売決定 !!". Club Capcom (en japonés). vol. 2. Capcom . Primavera de 1994. págs. 90–91.
  3. ^ "Chiki Chiki Boys - La Biblia del software de PC Engine" www.pcengine.co.uk . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  4. ^ "Reseña de Mega Action de Chiki Chiki Boys". Mega Action (1). Europress Interactive : 47. Junio ​​1993 . Consultado el 12 de septiembre de 2021 .
  5. ^ Rignall, Julian (16 de noviembre de 1990). "Arcade Action". Computer and Video Games . N.º 109 (diciembre de 1990). págs. 152-153, 156, 158.
  6. ^ "Chiki Chiki Boys". Periódico Sun. 30 de abril de 1993. Consultado el 9 de octubre de 2021 .
  7. ^ "Reseña de Chiki Chiki Boy". Mega Force (en francés) (16). Abril de 1993. Consultado el 21 de abril de 2022 .
  8. ^ "Reseña de Chiki Chiki Boys". Player One (en francés). 30 de agosto de 2021. Consultado el 21 de abril de 2022 .
  9. ^ ab "Base de datos de juegos Power Unlimited". powerweb.nl (en holandés). Noviembre de 1994. Archivado desde el original el 27 de agosto de 2003. Consultado el 11 de septiembre de 2022 .
  10. ^ Fountain, Steve (7 de julio de 1993). "Ahora lo tienes en CD". Nottingham Post . p. 10 . Consultado el 23 de octubre de 2022 – vía Newspapers.com .
  11. ^ Rignall, Julian (16 de noviembre de 1990). "Arcade Action". Computer and Video Games . N.º 109 (diciembre de 1990). págs. 152-153, 156, 158.
  12. ^ "Reseña de Mega Action de Chiki Chiki Boys". Mega Action (1). Europress Interactive : 47. Junio ​​1993 . Consultado el 12 de septiembre de 2021 .
  13. ^ "Chiki Chiki Boys". Periódico Sun. 30 de abril de 1993. Consultado el 9 de octubre de 2021 .
  14. ^ Fountain, Steve (7 de julio de 1993). "Ahora lo tienes en CD". Nottingham Post . p. 10 . Consultado el 23 de octubre de 2022 – vía Newspapers.com .

Enlaces externos