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Partido

Match Game es un programa de juegos de televisión estadounidenseque se estrenó en NBC en 1962 y ha sido revivido varias veces a lo largo de las últimas seis décadas. El juego presenta a los concursantes que intentan hacer coincidir las respuestas dadas por panelistas famosos con preguntas para completar los espacios en blanco. A partir de la emisión de la CBS de la década de 1970, las preguntas a menudo se formulan como dobles sentidos humorísticos .

The Match Game en su versión original se emitió en la programación diurna de NBC desde 1962 hasta 1969. El programa regresó con un formato significativamente cambiado en 1973 en CBS (también durante el día) y se convirtió en un gran éxito, con un panel ampliado, mayores pagos en efectivo y énfasis en el humor. La serie de CBS, referida al aire como Match Game 73 para comenzar, con su título actualizado cada nuevo año, se transmitió hasta 1979 en CBS, momento en el que pasó a la distribución de primera emisión (sin el año adjunto al título, como Match Game ) y se emitió durante tres temporadas más, finalizando en 1982. Simultáneamente con la emisión entre semana, de 1975 a 1981, también se ofreció una versión en horario marginal , Match Game PM , para su emisión justo antes del horario de máxima audiencia. horas.

Match Game regresó a NBC en 1983 como parte de una serie híbrida de 60 minutos con Hollywood Squares , luego tuvo una emisión diurna en ABC en 1990 y otra para distribución en 1998; Cada una de estas series duró una temporada. Regresó a ABC en una edición semanal en horario de máxima audiencia el 26 de junio de 2016, como una serie de reemplazo fuera de temporada, todas utilizando el formato de la década de 1970 como base, con diversas modificaciones.

La serie fue una producción de Mark Goodson/Bill Todman Productions , junto con sus empresas sucesoras, y ha sido franquiciada en todo el mundo, a veces bajo el nombre de Blankety Blanks .

En 2013, TV Guide clasificó la versión CBS de 1973–79 de Match Game en el puesto número 4 en su lista de los 60 mejores programas de juegos de todos los tiempos. [2] [3] Fue nominado dos veces al premio Daytime Emmy al mejor programa de juegos , en 1976 y 1977 .

Desde 2010, Match Game ha sido parodiado por el artista drag RuPaul en la serie de competencia de telerrealidad RuPaul's Drag Race , como " Snatch Game ": un desafío habitual en la serie donde cada concursante se hace pasar por una celebridad diferente para lograr un efecto cómico.

1962–69, NBC

Gene Rayburn (centro) presentando un episodio especial de Match Game en horario de máxima audiencia , 1964

The Match Game se estrenó el 31 de diciembre de 1962. Gene Rayburn fue el presentador y Johnny Olson como locutor; Para el estreno de la serie, Arlene Francis y Skitch Henderson fueron los dos panelistas famosos. El programa fue grabado en Studio 8H en 30 Rockefeller Plaza en la ciudad de Nueva York, el estudio más grande de NBC en Nueva York, que desde 1975 alberga Saturday Night Live , entre otros programas. El programa se emitió originalmente en blanco y negro y pasó a color el 24 de junio de 1963. [4]

A ambos equipos se les hizo una pregunta y cada jugador escribió en privado su respuesta, levantando la mano cuando terminó. Luego se pidió a cada jugador individualmente que revelara su respuesta. Un equipo obtuvo 25 puntos si dos compañeros coincidieron en las respuestas o 50 puntos si los tres concursantes coincidieron. El primer equipo en anotar 100 puntos ganó $100 y jugó el partido de audiencia, que incluía tres preguntas de encuesta (algunas de las cuales, especialmente después de 1963, presentaban un formato de respuesta numérica; por ejemplo, "encuestamos a 50 mujeres y les preguntamos cuánto deberían gastar en un sombrero", un formato similar al que se utilizó más tarde en Family Feud y Card Sharks ). Cada concursante que estuvo de acuerdo con la respuesta más popular a una pregunta le ganó al equipo $50, para un total posible de $450.

Las preguntas utilizadas en el juego eran de naturaleza pedestre para comenzar: "Nombra una especie de panecillo", "Escribe una de las palabras de ' Rema, rema, rema tu bote ' que no sea 'Rema', 'Tu' o ' Barco'" o "John ama su _____". El humor de la serie original provino en gran medida de las reacciones de los panelistas a las otras respuestas (especialmente en los episodios ocasionales de estrellas). En 1963, NBC canceló la serie cuando faltaban seis semanas para su grabación. Al redactor de preguntas Dick DeBartolo se le ocurrió una serie de preguntas más divertidas, como "A María le gusta echar salsa sobre el _____ de John", y se las envió a Mark Goodson. Con el conocimiento de que el programa no podía cancelarse nuevamente, Goodson dio luz verde a las preguntas que sonaban más atrevidas, una decisión que provocó un aumento significativo en los ratings y una "anulación de la cancelación" por parte de NBC.

The Match Game ganó constantemente su franja horaria de 1963 a 1966 y nuevamente de abril de 1967 a julio de 1968, y sus índices de audiencia le permitieron terminar tercero entre todos los programas de juegos de televisión diurnos de la cadena para las temporadas 1963–64 y 1967–68 (en esta última). temporada, NBC era la cadena dominante en el género de programas de juegos; ABC no tuvo tanto éxito y CBS prácticamente había abandonado el género). NBC también utilizó ocasionalmente episodios especiales de la serie como programa para llenar espacios en horario de máxima audiencia si una de sus películas tenía un horario irregular. Aunque la serie todavía obtuvo buenos resultados en los ratings (a pesar de la popularidad de la telenovela de terror Dark Shadows de ABC ), fue cancelada en 1969 junto con otros programas de juegos en una importante revisión de la programación diurna, siendo reemplazada por Letters to Laugh-In, que , aunque es un spin-off de la popular serie de horario estelar Rowan & Martin's Laugh-In , terminó en sólo tres meses, el 26 de diciembre.

The Match Game continuó hasta el 26 de septiembre de 1969 en NBC durante 1.760 episodios, transmitiéndose a las 4:00 pm hora del este (3:00 pm hora central), con una duración de 25 minutos debido a un espacio de noticiero de cinco minutos. Dado que Olson dividió su tiempo entre Nueva York y Miami para anunciar The Jackie Gleason Show , uno de los locutores del personal de la cadena en Nueva York (como Don Pardo o Wayne Howell ) reemplazó a Olson cuando no pudo asistir a una transmisión.

El 27 de febrero de 1967, el programa añadió un juego de "partida telefónica", en el que un espectador doméstico y un miembro de la audiencia del estudio intentaban hacer coincidir una simple pregunta de rellenar espacios en blanco, similar al juego "cara a cara" de los años 1970. partido de cabeza". Un partido exitoso ganaba un premio mayor, que comenzaba en $500 y aumentaba en $100 por día hasta que se ganaba.

Muy pocos episodios de The Match Game de la década de 1960 sobreviven (consulte el estado del episodio a continuación).

Partido 73–79 (1973–79, CBS)

A principios de la década de 1970, el vicepresidente de CBS, Fred Silverman, comenzó a revisar la programación de la cadena como parte de lo que coloquialmente se conoce como la purga rural . Como parte de esta revisión, la cadena reintrodujo programas de juegos a partir de 1972. Una de las primeras ofertas nuevas fue The New Price Is Right , una versión radicalmente revisada del programa de juegos de la década de 1950 The Price Is Right . El éxito de The New Price Is Right [5] impulsó a Silverman a encargar más programas de juegos. En el verano de 1973, Mark Goodson y Bill Todman adoptaron un enfoque similar al adaptar The Match Game : reelaboraron el programa, lo trasladaron a Los Ángeles , agregaron más celebridades y aumentaron la cantidad de premios en metálico que se podían ganar. Fue este programa (junto con los programas de juegos de Bob Stewart The $10,000 Pyramid , Three on a Match and Jackpot y el programa Gambit de Heatter-Quigley ) el que reintrodujo pagos de cinco cifras por primera vez desde los escándalos de los concursos de finales de los años cincuenta.

En la nueva versión, Rayburn regresó como presentador y Olson regresó como locutor. La jugabilidad de esta versión tenía dos concursantes en solitario que intentaban igualar las respuestas dadas por un panel de seis celebridades. Richard Dawson fue el primer panelista habitual. Debido a la cobertura de CBS News de las audiencias de Watergate , la cadena retrasó el estreno una semana desde su fecha prevista del 25 de junio al 2 de julio.

Charles Nelson Reilly (en la foto de 2000) fue un panelista habitual de 1973 a 1991.

Los panelistas de la primera semana fueron Dawson, Michael Landon , Vicki Lawrence , Jack Klugman , Jo Ann Pflug y Anita Gillette . Rayburn aseguró a los espectadores de la primera semana del programa de CBS que "este es su viejo favorito, actualizado con más acción, más dinero y, como pueden ver, más celebridades". Las primeras semanas del programa fueron algo diferentes del resto del programa. Al principio, muchas de las preguntas encajan en el molde más insulso e inofensivo de las temporadas anteriores de la serie original. Además, muchos de los panelistas frecuentes en los primeros episodios no eran habituales más adelante en la serie, sino que habían aparecido en la versión de la década de 1960, incluidos Klugman, Arlene Francis y Bert Convy .

Sin embargo, el doble sentido de la pregunta "Johnny siempre le ponía mantequilla a su _____" marcó un punto de inflexión en las preguntas del programa. Pronto, el tono de las preguntas de Rayburn cambió notablemente, dejando atrás los temas serios que The Match Game había descartado por primera vez en 1963 por un humor más atrevido. Los panelistas famosos Brett Somers (esposa de Klugman en ese momento) y Charles Nelson Reilly comenzaron como panelistas invitados en el programa, y ​​Somers ingresó a pedido de Klugman, quien sintió que encajaría bien en el programa. La química entre Somers y Reilly impulsó a Goodson-Todman y CBS a contratarlos como panelistas habituales; Somers permaneció en el programa hasta 1982, mientras que Reilly continuó apareciendo durante los resurgimientos de 1983–84 y 1990–91, con una breve pausa en 1974–75 cuando Gary Burghoff , Nipsey Russell y Rip Taylor lo sustituyeron. Burghoff y Russell continuaron apareciendo como panelistas semiregulares después.

Los panelistas famosos aparecieron en bloques de una semana, debido al cronograma de producción del programa. Varias celebridades, incluidas Betty White , Dick Martin , Marcia Wallace , Bill Daily , Fannie Flagg , Elaine Joyce , Sarah Kennedy , Patti Deutsch , Mary Wickes , Bill Anderson y Joyce Bulifant , eran panelistas semi regulares y aparecían generalmente varias veces. un año. Los panelistas famosos también incluyeron personalidades de otros programas de juegos producidos por Goodson-Todman, como Bob Barker de The Price Is Right , Anitra Ford , Janice Pennington y Holly Hallstrom , y Allen Ludden de Password . Todos los panelistas se sentaron en un orden estricto: el panelista invitado masculino de la semana, Somers, y Reilly generalmente se sentaban en la fila superior de izquierda a derecha del espectador (ocasionalmente, un panelista recurrente reemplazaba a Somers o Reilly), y el La panelista invitada de la semana, Dawson (después de 1978, un panelista masculino semi-regular) y una panelista semi-regular (con mayor frecuencia White, Flagg, Deutsch, Bulifant o Wallace) ocuparon la fila inferior.

Formato

Dos concursantes compitieron en cada episodio. En la versión de CBS, el campeón estaba sentado en el asiento del fondo del escenario (círculo rojo) y el retador (oponente) estaba sentado en el asiento del fondo del escenario (triángulo verde). En las versiones sindicadas, que no tenían campeones que regresaran, las posiciones se determinaban mediante un lanzamiento de moneda entre bastidores. El objetivo era hacer coincidir las respuestas de los seis panelistas famosos con declaraciones para completar los espacios en blanco.

El juego principal se jugó en dos rondas (tres en Match Game PM después de la primera temporada). Al oponente se le dio a elegir entre dos afirmaciones denominadas "A" o "B". Rayburn leyó la declaración y las seis celebridades escribieron sus respuestas en fichas. Una vez terminado, el concursante dio una respuesta oral. Luego, Rayburn pidió a las celebridades, una a la vez, comenzando en la esquina superior izquierda del panel, que respondieran con sus respuestas.

Si bien las primeras preguntas eran similares a la versión de NBC (por ejemplo, "Cada mañana, John pone [espacio en blanco] en su cereal"), las preguntas rápidamente se volvieron más divertidas y atrevidas. El escritor de comedia Dick DeBartolo (que permaneció en Nueva York), que había participado en el Match Game de la década de 1960 , aportó preguntas más amplias y picantes. Con frecuencia, las declaraciones se escribieron con respuestas obscenas y de doble sentido en mente. Un ejemplo fue: "¿Viste a esa chica de la esquina? Tiene el [espacio en blanco] más grande del mundo".

Con frecuencia, la audiencia respondía apropiadamente cuando Rayburn criticaba la respuesta del concursante. Para la pregunta "más importante del mundo", Rayburn puede mostrar desdén por una respuesta como "dedos" o "bolsa" y felicitar una respuesta como "trasero" o "tetas", y a menudo también comenta la respuesta de aprobación o desaprobación de la audiencia. El público generalmente gemía o abucheaba cuando un concursante o una celebridad daba una respuesta mala o inapropiada, mientras que vitoreaba y aplaudía en aprobación de una buena respuesta. A veces, aullaban ante una respuesta atrevida. En otras ocasiones, su reacción fue deliberadamente inapropiada, como aullar ante una buena respuesta o aplaudir una respuesta atrevida, con un efecto perverso.

El concursante ganó un punto por cada celebridad que anotó la misma respuesta (o razonablemente similar según lo determinen los jueces; por ejemplo, "trasero" coincidía con "fondo" o un eufemismo similar), hasta seis puntos por hacer coincidir a todos en la panel de celebridades. Después de que un concursante jugó, el segundo concursante jugó la otra pregunta.

Se prohibieron un puñado de posibles respuestas, siendo la más notable cualquier sinónimo de genitales . [6] En los casos en que una celebridad dio la respuesta censurable, la palabra "¡Ups!" se superpuso sobre la ficha y la boca de la celebridad, acompañado de un silbido deslizante que enmascara la respuesta hablada. [7] [8] [9] [10]

Las preguntas populares presentaban a un personaje llamado " Dumb Dora " o "Dumb Donald". Estas preguntas a menudo comenzaban: "La tonta Dora/Donald es tan tonta..." A esto, en una rutina tomada de The Tonight Show Starring Johnny Carson , el público respondió en masa: "¿Qué tan tonto es ella/él?" Esto se expandió a la forma de pregunta generalizada "[adjetivo]-[nombre-aliterativo] es SO [adjetivo]..."; A esto, el público respondió: "¿Cómo es [adjetivo] él/ella?" Rayburn terminaba la pregunta o, ocasionalmente, elogiaba a la audiencia o se burlaba de la falta de unísono de la audiencia y les hacía intentar la respuesta nuevamente. Otros temas comunes de preguntas fueron Superman/Lois Lane, King Kong/Fay Wray, Tarzán/Jane, El Llanero Solitario/Tonto, panelistas del programa (más comúnmente Brett Somers ), políticos y Howard Cosell . Las preguntas también incluían a menudo personajes como "Ugly Edna" (más tarde "Ugly Ulfrea"), "Unlucky Louie/Louise", "Horrible Hannah/Hank", "Rodney Rotten" y ocasionalmente "Voluptuous Velma".

Algunas preguntas trataban del país ficticio (y a menudo sórdido) de "Nerdo Crombezia" o del mayor vendedor del mundo, que podía vender cualquier cosa a cualquiera. Otras preguntas, generalmente dadas en la segunda ronda (o tercera ronda en Match Game PM ) para permitir que los concursantes que estaban detrás se pusieran al día rápidamente, insinuaban respuestas más obvias basadas en el contexto de la pregunta. Por ejemplo, " James Bond fue a un restaurante abierto toda la noche. Cuando la camarera le dijo que se habían acabado el café, pidió uno [en blanco]". Debido a que la bebida característica de James Bond es un martini , batido, no revuelto , se esperaría que los panelistas y concursantes eligieran esa respuesta. En los casos más extremos, las preguntas eran juegos de palabras con una sola respuesta que tenía sentido; "¿Escuchaste sobre el grupo religioso de dentistas? Se llaman a sí mismos los Santos [espacio en blanco]" fue escrito para que sólo "Molares" tuviera sentido.

Rayburn siempre interpretaba la acción para reír y con frecuencia intentaba leer ciertas preguntas del personaje, como "Viejo Periwinkle" o "Vieja señora Pervis". También hizo lo mismo con Confucio y el Conde Drácula. El panelista habitual Charles Nelson Reilly , director de Broadway, solía responder con comentarios como "Me gusta cuando actúas" y "Ese personaje fue realmente muy bueno. Junto con los otros dos que haces", para diversión del público.

En la segunda ronda, los concursantes intentaron igualar a las celebridades con las que no habían coincidido en la primera ronda. En la versión de CBS, el retador siempre comenzaba la segunda ronda (a menos que el concursante hubiera acertado las seis estrellas; en esta situación, el campeón seleccionó entre las dos preguntas disponibles). Esto significaba que un campeón que había respondido solo una pregunta podía estar por delante de un retador que había respondido ambas preguntas, haciendo que la pregunta final fuera discutible. En las versiones sindicadas, el líder después de una ronda jugaba primero en la siguiente ronda. En caso de empate, el concursante que no había seleccionado su pregunta en la ronda anterior hizo la selección en la ronda de desempate.

En Match Game PM , se agregó la tercera ronda después de la primera temporada ya que los juegos resultaron ser demasiado cortos para llenar la media hora. Nuevamente, las únicas celebridades que jugaron fueron aquellas que no coincidieron con ese concursante en rondas anteriores. En Match Game PM , las preguntas con las respuestas más obvias se utilizaban normalmente en la tercera ronda.

Si los concursantes tenían la misma puntuación al final del juego, las puntuaciones se reiniciaban y los concursantes jugaban una pregunta de desempate cada uno, intentando nuevamente hacer coincidir a las seis celebridades. Las rondas de desempate se repitieron hasta que se determinó un ganador. En Match Game PM , o en el programa diurno sindicado si el tiempo se acababa, se utilizó una variante del desempate para ahorrar tiempo que invertía la jugabilidad. Los concursantes escribieron sus respuestas primero en una tarjeta en secreto, luego se pidió a las celebridades que dieran sus respuestas verbalmente. Originalmente, esto incluía únicamente a los habituales Somers, Reilly y Dawson, pero cuando Dawson dejó el programa, el lienzo se amplió para incluir a los seis panelistas en el orden habitual. La primera respuesta de una celebridad que coincidiera con la respuesta de un concursante le dio la victoria a ese concursante. Si todavía no había coincidencia, lo cual era raro, la ronda se repetía con una nueva pregunta. En la versión de CBS, el desempate continuó hasta que hubo un claro ganador. Si se trataba del desempate por muerte súbita, solo se mantenía y ventilaba la pregunta final (la que finalmente rompió el empate).

La versión diurna de CBS tenía campeones que regresaban y la jugabilidad "se extendía" entre episodios, lo que significa que los episodios a menudo comenzaban y terminaban con juegos en progreso. En esta versión, los campeones permanecían hasta que eran derrotados o ganaban 25.000 dólares, lo que ocurriera primero. Originalmente, esta cantidad era el límite de ganancias de la red; cualquier cantidad superior a esa cantidad se perdía, pero la regla se cambió más tarde para que, aunque los campeones se retiraran después de ganar $25,000, mantuvieran sus ganancias hasta $35,000. Durante los seis años de Match Game en CBS, solo una campeona, Carolyn Raisner, se retiró invicta con $32,600, el total más alto jamás ganado en Match Game . [11]

En la versión sindicada diaria de 1979–82, dos concursantes compitieron entre sí en dos juegos, y luego dos nuevos concursantes los reemplazaron. El programa fue programado para que aparecieran dos nuevos concursantes cada lunes; esto era necesario ya que las cintas del programa se enviaban entre estaciones y durante semanas no se podían transmitir en ningún orden discernible. Esta era una práctica de sindicación común en ese momento, conocida como "andar en bicicleta". Por lo general, tres parejas de concursantes competían en un total de seis juegos en los cinco episodios de cada semana.

En los episodios de los viernes que se agotaron, durante la primera temporada, se jugaba un juego con los miembros de la audiencia por un pequeño premio en efectivo, generalmente 50 dólares. El juego se jugó primero con el panelista habitual Brett Somers. A Somers se le pidió una palabra o frase con un espacio en blanco y ella la anotó en su tarjeta. Luego, Rayburn circuló entre los miembros de la audiencia que levantaron la mano para jugar, y si el miembro de la audiencia coincidía con la respuesta que Somers había escrito, ganaba $ 50. Rayburn continuó eligiendo miembros de la audiencia hasta que alguien coincidió con la respuesta. Si quedaba más tiempo, se jugaba el mismo juego con Charles Nelson Reilly respondiendo y escribiendo una respuesta para que otro miembro de la audiencia la adivinara.

Los episodios de Match Game PM eran independientes y aparecían dos nuevos concursantes cada semana.

Súper partido

El concursante que emparejó a más celebridades al final del juego ganó el juego y pasó a jugar el Súper Partido, que consistía en el partido de audiencia y los segmentos de partido cara a cara, por dinero adicional. En la versión de CBS, el ganador del juego principal ganó 100 dólares.

Coincidencia de audiencia

Al concursante se le mostró una frase corta para completar los espacios en blanco (ejemplo: "Díselo a ______"), para la cual los miembros de una audiencia anterior del estudio habían dado respuestas. Las tres respuestas más populares estaban ocultas en el tablero y el concursante intentaba hacer coincidir una de ellas. El concursante eligió a tres celebridades cualesquiera para ofrecer sugerencias y pudo usar una de sus ideas o dar una diferente. Hacer coincidir una de las tres respuestas en el tablero otorgaba $500, $250 o $100 en orden descendente de popularidad; si el concursante no lograba igualar alguno de ellos, la ronda terminaba inmediatamente y el concursante no ganaba nada. La premisa de Family Feud (que Dawson comenzó a presentar en 1976) se derivó del combate de audiencia.

Se jugaron dos partidos de audiencia en Match Game PM , lo que permitió al concursante ganar hasta $1,000 en esta mitad del Super Match. Si un concursante no lograba ganar dinero en ninguno de los partidos de audiencia, Rayburn leía una pregunta similar a las del juego principal. El concursante ganó $100 por cada celebridad emparejada, hasta un máximo de $600. [12]

Partido cara a cara

Richard Dawson , panelista habitual de 1973 a 1978, solía ser elegido para participar en el enfrentamiento cara a cara.

Un concursante que ganó dinero en la competencia de audiencia tuvo la oportunidad de ganar 10 veces esa cantidad adicional (por lo tanto, $5000, $2500 o $1000) al hacer coincidir exactamente otra respuesta para completar los espacios en blanco con un panelista famoso. Originalmente, el concursante elegía a la celebridad; Más tarde, la celebridad que jugó este partido se determinó haciendo girar una rueda (ver "Rueda de estrellas" a continuación). Al comienzo de la serie de la década de 1970, Rayburn leyó la pregunta antes de elegir a la celebridad, pero esto cambió después de los dos primeros episodios. El formato de estos partidos era mucho más corto y sin humor, y por lo general requería que el concursante y la celebridad eligieran entre una serie de frases familiares similares, por ejemplo, "Béisbol _____" (juego de béisbol, diamante de béisbol, etc.). Se indicó al concursante que su respuesta debía ser una coincidencia exacta, aunque generalmente se aceptaban coincidencias singular/plural, mientras que sinónimos, derivados y frases parciales de palabras no.

El panelista elegido con mayor frecuencia por los concursantes para jugar el enfrentamiento cara a cara fue Richard Dawson, quien generalmente coincidía con los concursantes que lo elegían. De hecho, Dawson fue una elección tan popular para la segunda mitad del Super Match que los productores instituyeron una regla en 1975 que prohibía a los concursantes elegir al mismo panelista para combates cara a cara consecutivos en un esfuerzo por darles a las otras celebridades una oportunidad de jugar. Después de seis semanas, la regla fue derogada.

Rueda estrella

El 28 de junio de 1978, los productores hicieron un segundo intento para asegurarse de que cada celebridad tuviera la oportunidad de jugar el enfrentamiento cara a cara. En lugar de simplemente elegir una celebridad, el concursante hizo girar una rueda que estaba dividida en seis secciones, cada una marcada con el nombre de una celebridad diferente. Una vez que la rueda se detuvo, el concursante intentó coincidir con la celebridad indicada. Si la rueda no hacía al menos una revolución completa, el concursante debía girar nuevamente.

La introducción de la rueda de estrellas también provocó un cambio en la estructura de pago de bonificaciones. Cada sección incluía varias estrellas doradas, que duplicaban la apuesta si la rueda se detenía en una de ellas. El premio máximo fue de $10,000 en la serie diurna y de $20,000 en Match Game PM .

Cuando se introdujo por primera vez la rueda de estrellas, cada sección contenía cinco estrellas en un borde blanco continuo, y el premio se duplicaba si la rueda se detenía con su puntero en cualquier lugar de esa área. A partir del estreno de la versión sindicada de 1979, la rueda fue rediseñada para que cada sección tuviera tres estrellas en cuadrados separados y espaciados uniformemente; el puntero ahora tenía que estar en un cuadrado para poder duplicar el dinero.

Irónicamente, la rueda se detuvo sobre Dawson la primera vez que se usó, lo que inspiró a cuatro de los panelistas (Somers, Reilly, la panelista invitada Mary Wickes y el propio Dawson) a levantarse de sus lugares y abandonar el set momentáneamente por incredulidad, dejando recurrentes el panelista Scoey Mitchell y la panelista invitada Sharon Farrell detrás. [13]

En ese momento, Dawson se estaba cansando de ser panelista habitual en Match Game , ya que al mismo tiempo había sido anfitrión del (para entonces) más popular Family Feud desde 1976. Dawson estaba cansado de aparecer en ambos programas con regularidad y deseaba centrarse únicamente en el último. La adición de Star Wheel puso fin a lo que efectivamente era la función "protagonizada" de Dawson en el programa, lo que lo angustió aún más, y abandonó el panel de Match Game de forma permanente unas semanas después. [14]

La versión posterior del programa de 1990-1991 utilizó una versión rediseñada de la rueda estrella. La rueda en sí estaba estacionaria y el concursante hacía girar el puntero en un anillo concéntrico para determinar a qué celebridad tenía que igualar. El premio se duplicaba si el puntero se detenía en cualquiera de los dos círculos dentro de cada sección.

Dotación de personal y calificaciones

Las versiones de 1973–82 fueron producidas por el veterano productor de Goodson-Todman, Ira Skutch , quien también escribió algunas preguntas y actuó como juez en el escenario. Marc Breslow dirigió mientras Robert Sherman era el productor asociado y el escritor principal.

Cuando CBS renovó Match Game en 1973 centrándose más en el humor atrevido, los ratings se duplicaron con creces en comparación con la encarnación de NBC. En tres meses, Match Game '73 era el programa más visto de la televisión diurna. En el verano de 1974, se convirtió en un fenómeno absoluto entre los estudiantes de secundaria y las amas de casa, obteniendo calificaciones notables entre el grupo demográfico de 12 a 34 años. Las mejores calificaciones que tuvo esta versión de Match Game fueron en la temporada 1975-76, cuando obtuvo una calificación de 12,5 con una participación de 35, cifras más altas que las de algunas series en horario de máxima audiencia. Superó los récords como el programa diurno más popular de la historia con un récord de 11 millones de espectadores diarios, un récord que se mantuvo hasta que la historia de la superpareja " Luke y Laura " cautivó a los espectadores en el Hospital General de ABC algunos años después. [ cita necesaria ]

Cada Nochevieja, cuando se actualizaba la designación del año de dos dígitos en el letrero Match Game , había una fiesta de Año Nuevo con el elenco y la audiencia del estudio. Hasta el cambio de 1977-1978 inclusive, se construyó un nuevo letrero cada año. Coincidiendo con un rediseño del decorado, se construyó un nuevo letrero con dígitos intercambiables que podían intercambiarse a medida que cambiaban los años. Además, este letrero permitía adjuntar un logotipo "PM" a las grabaciones del programa sindicado en lugar de utilizar un letrero completamente diferente. Charles Nelson Reilly cambió la parte "78" del letrero e instaló el nuevo "79" al aire, mientras sonaba " Auld Lang Syne " y deseó a la audiencia un feliz año nuevo. [15]

En 1976, el éxito del programa y la popularidad del famoso panelista Richard Dawson llevaron a Goodson-Todman a desarrollar un nuevo programa para ABC , titulado Family Feud , con Dawson como anfitrión. Este programa se convirtió en un gran éxito por derecho propio y finalmente superó al programa principal. Se decía que Family Feud se basaba en la experiencia de Dawson en el segmento de partidos de audiencia de Match Game .

Mientras tanto, Match Game mantuvo su alta posición en los ratings a pesar de un breve avance de media hora entre agosto y diciembre de 1975. Sin embargo, en noviembre de 1977, CBS cometió un error fatal con respecto al horario del programa. Tomando nota de la mejora en los índices de audiencia que se produjo cuando The Price Is Right y Match Game se emparejaron por las tardes, se había desarrollado un gran vacío en el calendario en el horario de la mañana que The Price Is Right había dejado atrás. En un intento por resolver la crisis, CBS trasladó Match Game a las 11:00 a. m., inmediatamente después de The Price Is Right a las 10:00 a. m. Sin embargo, debido a que gran parte de la audiencia de Match Game estaba compuesta por estudiantes que estaban en la escuela en ese momento. Al final del día, las calificaciones comenzaron a caer y eventualmente a caer libremente; muchos de estos estudiantes no regresaron. Como resultado, Family Feud rápidamente suplantó a Match Game como el programa de juegos de mayor audiencia de la televisión.

CBS intentó corregir el problema el 12 de diciembre de 1977, con una programación aleatoria entre Match, Price y Tattletales . Sin embargo, en una medida que resultó causar aún más daño, la cadena trasladó Match Game a su franja horaria de la década de 1960 de las 4:00 p. m., una franja horaria que, en ese momento, muchas estaciones locales se estaban adelantando a favor de las locales o sindicadas. programación. Como resultado, Match Game no pudo conseguir la audiencia que alguna vez tuvo en la década de 1960 a las 4:00.

1978 cambios y cancelación

El 19 de julio de 1978, CBS construyó un nuevo set Match Game , que cambió del naranja brillante original a un nuevo set con colores azul y blanco, además de renovar el logotipo. El nuevo letrero Match Game significó que ya no era necesario construir un letrero completamente nuevo cada año como se hacía anteriormente. Un archivo adjunto que designa el año simplemente se quitó del final del letrero renovado de Match Game '78 y se reemplazó por uno nuevo numerado '79 en la víspera de Año Nuevo de 1978, que en realidad se emitió el 2 de enero de 1979, convirtiéndose en Match Game '79. (Se utilizó un archivo adjunto alternativo para Match Game PM ) .

A las 4:00 pm, el programa estaba detrás de Family Feud , The Price Is Right y Wheel of Fortune de NBC , y salió de los tres mejores programas de juegos en 1979 por primera vez en la carrera de CBS (a diferencia de un programa sólido y dos veces top 3 en la década de 1960). El episodio número 1.439 y último de CBS se emitió el 20 de abril de 1979. El programa de juegos presentado por Tom Kennedy ¡Uf! reemplazó a Match Game en el calendario cuando se estrenó en el horario de las 10:30 am el 23 de abril de 1979.

Match Game PM (1975–81, distribución semanal)

El 8 de septiembre de 1975 se estrenó la primera versión sindicada, una serie nocturna semanal denominada Match Game PM . La serie, vendida a muchas afiliadas de ABC (incluidas las estaciones operadas y de propiedad de la cadena, como WABC-TV en Nueva York), fue producida por Goodson-Todman y distribuida por Jim Victory Television, socio de distribución de GT para Concentration .

Match Game PM fue la primera versión del juego con episodios independientes. El juego frontal se jugaba originalmente de la misma manera que el Match Game diurno con dos rondas de preguntas, pero en la segunda temporada, se agregó la tercera ronda de preguntas para llenar el tiempo de la media hora. La puntuación máxima que podía lograr un concursante seguía siendo seis puntos, y las celebridades emparejadas no respondían a las preguntas posteriores.

A partir de la segunda temporada, los desempates se llevaron a cabo de manera diferente a la versión diurna. Se hizo una pregunta al estilo "Super Match", y los concursantes escribieron sus respuestas y luego convocaron a celebridades para una coincidencia. Originalmente, sólo Somers, Reilly y Dawson jugaron en el desempate, pero después de la partida de Dawson en 1978, las seis celebridades jugaron.

El Super Match de Match Game PM utilizó dos partidos de audiencia, con los valores de las respuestas combinados y multiplicados por diez para el partido cara a cara, con un máximo de $10,000 disponibles. Cuando se introdujo la rueda de estrellas, ese pago potencial aumentó a $20,000 si un concursante hacía un doble.

Match Game PM se desarrolló hasta el final de la temporada televisiva 1980-81. Durante sus dos últimas temporadas, el número de afiliados del programa se redujo significativamente debido en gran parte a una versión sindicada diaria que debutó en septiembre de 1979, aunque algunos mercados mantuvieron ambos programas al aire; en Nueva York, WCBS-TV emitió la versión sindicada diaria. mientras WABC-TV continuó transmitiendo episodios de Match Game PM hasta su última temporada. El programa transmitió 230 episodios durante seis temporadas y sigue siendo la versión de mayor duración que se transmite en sindicación.

Avivamientos posteriores

1979–82, distribución diaria

McLean Stevenson se convirtió en panelista habitual durante su última temporada en sindicación.

Después de la cancelación de Match Game 79 , todavía había suficiente interés en la serie para que Goodson – Todman y Jim Victory Television consideraran una continuación de la serie diaria en distribución, ya que el Match Game PM semanal todavía se estaba transmitiendo y no había detenido la producción. La consideración finalmente se hizo realidad como un Match Game distribuido diariamente , sin un año adjunto y al que a menudo se hace referencia en el aire como The Match Game , que debutó el 10 de septiembre de 1979.

Las reglas y la jugabilidad eran las mismas que antes, incluida la bonificación de la rueda estelar, pero el formato se modificó ligeramente. Cada concursante de esta versión de Match Game jugó un partido de dos juegos contra otro concursante, y el Super Match se jugó después de cada juego. Como es el caso de Match Game PM , un concursante no ganó dinero por ganar el juego. Tampoco hubo campeones que regresaran en la serie sindicada diaria, ya que dos nuevos concursantes comenzaron en cada partido. La rueda de estrellas redujo las secciones de estrellas doradas a tres, lo que hizo más difícil duplicar las ganancias en el enfrentamiento cara a cara.

El pago máximo para un concursante fue $21,000 (dos partidos de audiencia de $500 y dos victorias cara a cara de $10,000), lo mismo que ofrecía su serie hermana sindicada Match Game PM durante este tiempo.

Durante las dos primeras temporadas , Bill Daily , Dick Martin , Richard Paul y Bob Barker estuvieron entre los hombres semi-regulares que ocuparon el antiguo lugar de Dawson en el panel. McLean Stevenson , que apareció una vez en septiembre de 1978 y dos veces cerca del final del segundo año de esta versión, apareció en casi toda la tercera temporada (1981–82) y se convirtió en un habitual desde la undécima semana grabada hasta el final de la temporada. .

El Match Game sindicado ayudó a exacerbar la percepción de que el horario de las 4:00 pm era un "espacio de muerte" para la programación de la cadena. Después de que CBS cancelara Match Game 79 , la cadena trasladó la telenovela de larga duración Love of Life al horario vacante. Aunque el Match Game sindicado no fue una causa directa de los problemas de rating que enfrentó Love of Life  : el horario de las 4:00 pm, el último horario diurno de la cadena, había sido un problema para las tres cadenas durante años y Love of Life había visto un caída precipitada en los ratings desde el traslado de abril de 1979 al final de la tarde: muchas estaciones transmitieron el Match Game sindicado contra la veterana telenovela, y varias estaciones más, incluidas muchas estaciones propiedad de CBS y afiliadas, abandonaron Love of Life en favor de la nueva Partido . ( Love of Life emitió su episodio final el 1 de febrero de 1980, cinco meses después del debut del nuevo Match Game ). El programa diurno sindicado produjo 525 episodios, hasta el 10 de septiembre de 1982, exactamente tres años después de su debut.

La serie de Match Game de 1973 a 1982 se grabó en Studio 33 en CBS Television City en Los Ángeles, excepto durante una semana de programas en 1974 en la que se filmó en Studio 41. [16]

The Match Game-Hollywood Squares Hour (1983–84, NBC)

En 1983, el productor Mark Goodson se asoció con Orion Television (que recientemente había adquirido los derechos de Hollywood Squares ) y NBC para crear The Match Game-Hollywood Squares Hour . Rayburn, después de un año como presentador de un programa matutino en Nueva York, aceptó regresar como presentador. Sin embargo, pocos miembros del elenco regular de Squares aparecieron en esta versión. Jon Bauman ( Sha Na Na ) fue elegido para presentar el segmento del juego Hollywood Squares y él y Rayburn intercambiaron asientos mientras el otro presentaba su parte del espectáculo. El locutor principal fue Gene Wood , con Johnny Olson, Bob Hilton y Rich Jeffries en sustitución.

Estas reglas eran más o menos las mismas que las de Match Game PM y ambos concursantes tenían tres oportunidades cada uno de igualar a cada panelista una vez. La única diferencia notable estuvo en el desempate. Jugado de manera similar al Súper Partido, se mostraron en secreto a los concursantes cuatro respuestas a una declaración (por ejemplo, "_____, Nueva Jersey", con las opciones de "Atlantic City", "Hoboken", "Newark" y "Trenton"). Cada uno eligió uno por número. Luego, como fue el caso en Match Game PM , el presentador encuestó a las celebridades para obtener respuestas verbales, y el primer panelista en dar una respuesta seleccionada por uno de los concursantes ganó el juego para ese concursante. El ganador del segmento Match Game jugó contra el campeón que regresa en el segmento Hollywood Squares y el eventual ganador de Squares jugó el Super Match.

En el Super Match, el partido de audiencia presentó pagos de $1,000, $500 y $250. Si un concursante no lograba un enfrentamiento de audiencia, el juego no terminaba, pero el concursante recibía $100 y el juego continuaba hasta el enfrentamiento cara a cara.

Para el enfrentamiento cara a cara, el juego consistía en que el concursante eligiera a la celebridad, y cada celebridad tenía un multiplicador oculto (10, 20, 30). Las ganancias del partido de la audiencia se multiplicaron por el número oculto para determinar el premio mayor del Super Match para el partido cara a cara, siendo la cantidad máxima disponible de $30,000. Los campeones permanecieron en el programa hasta cinco días a menos que fueran derrotados.

La hora de Match Game-Hollywood Squares se desarrolló del 31 de octubre de 1983 al 27 de julio de 1984. Varias pistas musicales del programa se utilizaron como música de fondo durante las descripciones de los premios en The Price Is Right .

1990–91, A B C

En 1989, ABC , que no había transmitido un programa de juegos diurno desde Bargain Hunters en 1987, ordenó la reactivación de Match Game para su programación. Se encargaron episodios piloto para una semana con Bert Convy como presentador, quien también presentaba 3rd Degree para su propia productora en ese momento. La cadena acordó retomar la reposición para un estreno en el verano de 1990, lo que lo convierte en el primer programa de juegos producido por Mark Goodson que se transmite en la cadena desde que Family Feud fue cancelada en junio de 1985.

Justo antes de que comenzara la nueva serie, los productores se vieron obligados a buscar un nuevo presentador cuando a Convy le diagnosticaron un tumor cerebral terminal en abril de 1990. Aunque el presentador original Gene Rayburn expresó interés en regresar, los productores se negaron, y Rayburn sospechaba que el conocimiento público. de su edad (72 años en ese momento) le llevó a ser desairado. [17] Ross Shafer , ex presentador de The Late Show de Fox y de la serie de citas Love Me, Love Me Not de USA Network , asumió el cargo de presentador. Charles Nelson Reilly regresó como panelista habitual y Brett Somers apareció como panelista invitado durante varias semanas. Vicki Lawrence , Sally Struthers , Brad Garrett , Bill Kirchenbauer y Ronn Lucas estuvieron entre los semi-habituales de esta versión del programa. Gene Wood regresó como locutor, y Bob Hilton lo reemplazó durante dos semanas. Marcia Wallace , Betty White , Dick Martin , Dolly Martin , Jo Anne Worley , Edie McClurg y Jimmie Walker estuvieron entre otros panelistas que también aparecieron en versiones anteriores del programa.

Como se Juega

Para esta edición de Match Game , compitieron dos concursantes, uno de los cuales suele ser el campeón que regresa. En lugar de intentar emparejar a la mayor cantidad posible de seis panelistas en el transcurso de dos rondas, los dos concursantes ganaron dinero haciendo coincidencias, y el máximo anotador se convirtió en campeón al final del juego. Se jugaron dos rondas de preguntas para rellenar espacios en blanco y cada partida dio un premio de 50 dólares.

Después de que ambos concursantes respondieron una pregunta propia, cada uno jugó por separado una ronda rápida de preguntas estilo Super Match llamada "Match-Up" con una celebridad de su elección. Al concursante se le presentó una pregunta con dos posibles respuestas y seleccionó una en secreto, después de lo cual se le dijeron al panelista las opciones y luego trató de igualar la elección del concursante dando una respuesta verbal. Cada concursante tuvo 30 segundos para hacer tantas coincidencias como fuera posible, a razón de 50 dólares por coincidencia. El juego comenzó con el concursante detrás, que eligió entre cualquiera de los seis panelistas. El concursante principal eligió entre los cinco panelistas restantes para su ronda de enfrentamiento.

Después del Match-Up, se jugó otra ronda de preguntas tradicional con las seis celebridades por $50 por partido con los seis panelistas. Después de la segunda ronda, los concursantes jugaron el enfrentamiento final (cada uno eligiendo entre los panelistas restantes) durante 45 segundos, y los partidos ganaron $100 cada uno. El concursante que estaba por delante al final del enfrentamiento final ganó el juego y se quedó con el dinero ganado.

Si el juego terminaba en empate, se mostraba a ambos concursantes una frase de emparejamiento para desempatar junto con tres opciones. El campeón eligió una respuesta primero y el retador eligió una de las dos respuestas restantes. Después de tomar las decisiones, a la última celebridad que jugó Final Match-Up se le dijo qué respuestas seleccionaron los concursantes y luego se le pidió que eligiera una de ellas. El concursante cuya respuesta elegida coincidiera con la respuesta dicha por esa celebridad ganó $100 adicionales y el juego.

El Súper Partido se jugó de manera similar a la versión de la ronda 1978-82, comenzando con el partido de audiencia. Inicialmente, los pagos eran los mismos que en la serie de la década de 1970, con la respuesta superior valía $500, la segunda $250 y la tercera $100; Si no coincide con ninguna de las tres respuestas principales, se le otorgarán $50. Después de tres semanas, los pagos por las respuestas del segundo y tercer lugar aumentaron a $300 y $200, respectivamente, y el monto de consolación se duplicó a $100.

Después del combate con la audiencia, el concursante hizo girar la Rueda Estelar para elegir una celebridad para el combate cara a cara y establecer las apuestas. La rueda estaba fijada en su lugar y la sección de cada celebridad contenía dos grandes puntos rojos. El concursante hizo girar un puntero sujeto al borde de la rueda y jugó 20 veces el valor del partido de audiencia si se detenía en un punto, o 10 veces el valor en caso contrario. El concursante tenía que coincidir exactamente con la respuesta de la celebridad elegida para poder ganar. Lo máximo que alguien podía ganar en el Super Match era 10.000 dólares.

Los campeones podían quedarse hasta cinco días o hasta ser derrotados y conservar todas sus ganancias. Esta versión de Match Game fue la primera en no tener un límite de ganancias impuesto por la red; ABC había establecido previamente un límite de $ 20,000 en sus programas de juegos, pero abandonó la práctica en 1990. [ cita necesaria ]

ABC transmitió el programa a las 12:00 horas; Debido a que muchas de sus estaciones en los principales mercados de la hora del este transmitían noticias locales en ese horario, lo cual fue un problema importante entre las tres cadenas durante las décadas de 1970 y 1980, el programa se vio principalmente en mercados más pequeños y en estaciones independientes en algunos mercados más grandes sin red. autorizaciones (que habían afectado al anterior ocupante de la franja horaria, la telenovela Ryan's Hope ), y fue cancelada después de una temporada. El episodio final del programa se emitió el 21 de junio de 1991; Ross Shafer anunció que el programa se trasladaría a "otro canal, otro momento, muy pronto" en el final, pero esto nunca se materializó. El 15 de julio de 1991, Home se expandió temporalmente a 90 minutos para llenar el horario del programa, hasta que ABC devolvió la media hora a sus afiliados en septiembre de 1992. Match Game fue el último programa de juegos diurno de ABC hasta la fecha.

1998–99, distribución diaria

En 1996, se produjo un piloto para una nueva reposición del programa como MG2: The Match Game , [18] apenas cinco años después de que la encarnación anterior saliera del aire, con Charlene Tilton como presentadora. Si bien esa versión (que no salió al aire) se apartó mucho más del formato original del juego, los productores rediseñaron significativamente el formato para crear una nueva versión algo más fiel del programa, que se retomó en la distribución y comenzó en el otoño de 1998 . 19] [20]

Michael Burger presentó esta versión revivida del programa, con Paul Boland como anunciado. Los únicos invitados famosos que habían aparecido en versiones anteriores del programa fueron Vicki Lawrence (que apareció en dos semanas de la versión de la década de 1970 y regularmente en la versión de 1990-1991) y Nell Carter (que apareció en la última semana de 1991). Los panelistas habituales en esta versión fueron Carter, Lawrence y Judy Tenuta , y los semi-regulares fueron George Hamilton , John Salley , Coolio y Rondell Sheridan (el único panelista de MG2 que pasó a la serie regular). La producción regresó a Studio 33 en Television City Studios en esta versión.

Esta encarnación de Match Game se jugó con reglas similares a las de las versiones 1973–82. Sin embargo, el programa contó con un panel de sólo cinco celebridades en lugar de las seis habituales. Las preguntas de esta versión no estaban etiquetadas como A o B; en cambio, los títulos con juegos de palabras eran una pista sobre el contenido. Al igual que en la versión 1990-1991, los cinco panelistas jugaron cada ronda independientemente de si coincidían con un concursante en la primera pregunta. Los partidos correctos en la primera ronda valieron un punto mientras que los de la segunda valieron dos.

Después de dos rondas, el anotador con mayor puntuación jugó el Super Match, que se jugó de manera similar a su encarnación de 1973-78 (con la excepción del cambio de reglas de 1983, $50 en esta versión, por un partido fallido), incluido el premio mayor de $5,000 y en En el enfrentamiento cara a cara, el concursante se enfrentó a la celebridad, lo que nunca estaba permitido en ninguna otra versión, y la celebridad se paró en un podio para escribir la respuesta en lugar de escribirla en su asiento.

Esta versión se colocó en muchos espacios nocturnos debido a que las celebridades dieron respuestas que eran inapropiadas y que, por lo demás, se salían de la línea con bromas sobre partes del cuerpo y genitales, razón por la cual esta versión duró una temporada, desde el 21 de septiembre de 1998 hasta mayo de 1999. , con repeticiones transmitidas hasta el 17 de septiembre de 1999.

Maratón de programas de juegos (2006, CBS)

El 22 de junio de 2006, Match Game fue el sexto de siete programas de juegos clásicos presentados en el Gameshow Marathon de un mes de duración de CBS , presentado por Ricki Lake y anunciado por Rich Fields , y el segundo de dos juegos de "semifinales" del torneo. Los concursantes fueron Kathy Najimy y Lance Bass con Betty White , George Foreman , Kathy Griffin , Bruce Vilanch , Adam Carolla y Adrianne Curry como panel. White mantuvo su posición normal de sexto asiento y fue la única de la serie original en aparecer en este segmento de Gameshow Marathon .

Lake usó el mismo micrófono telescópico largo y delgado Sony ECM-51 que Rayburn usó durante la versión de CBS, y el set fue reconstruido para que fuera casi una coincidencia exacta del usado de 1973 a 1978. Najimy ganó el juego, anotando cinco partidos contra Bass. tres.

El formato era el de Match Game PM , excepto que en el Super Match el partido cara a cara se jugaba por 50 veces la cantidad ganada en los dos partidos con público ($50.000), que se ganó.

Juego de partidos (Canadá)

Una reposición canadiense de Match Game debutó el 5 de marzo de 2010, como Atomes crochus, una versión quebequense en V , con Alexandre Barrette como presentador y producida por Zone 3, en asociación con FremantleMedia North America. Una versión coincidente en inglés debutó en The Comedy Network el 15 de octubre de 2012 y fue presentada por Darrin Rose , con Seán Cullen y Debra DiGiovanni como panelistas permanentes. El 4 de abril de 2013, se anunció que debido a los altos índices de audiencia, el programa regresó para una segunda temporada de 60 episodios, que se estrenó el 2 de septiembre. [ cita necesaria ]

La primera temporada en inglés compartió estudios con la versión en francés en Montreal , y la producción de la versión en inglés se trasladó a Showline Studios en Toronto para la temporada 2.

La jugabilidad es similar al resurgimiento estadounidense de 1990; Se juegan dos rondas, con las seis celebridades participando en ambas rondas, y cada partido vale 50 puntos (100 puntos a partir de la temporada 2). ¡La tercera ronda se llama enfrentamiento!, y a cada concursante se le dan 45 segundos para igualar a su pareja famosa elegida, y los partidos exitosos nuevamente valen 50 puntos (100 a partir de la temporada 2). El concursante con más puntos al final de esta ronda gana el juego y recibe el equivalente en efectivo de su puntuación (por ejemplo, si la puntuación final del campeón fue de 450 puntos, el pago sería de 450 dólares).

A diferencia de cualquier versión anterior, la parte del partido de audiencia del Super Partido no se juega para obtener una recompensa, sino simplemente para determinar el valor del partido cara a cara. Los pagos potenciales son de $2500 a $2000 a $1500, o $1000 en caso de una coincidencia fallida. Si el campeón logra girar la rueda de la estrella de la suerte, como en versiones anteriores, el valor se duplica para obtener una recompensa de hasta $5,000. Originalmente, en la temporada 1, los pagos eran de $ 2000 a $ 1500 a $ 1000, o $ 500 por una partida fallida, con un pago máximo potencial de $ 4000 por un giro de la rueda de la estrella de la suerte.

2016-21, resurgimiento de ABC

El primero de diez episodios de 60 minutos de otra reposición de Match Game se estrenó en ABC (que anteriormente había emitido la versión de 1990) el 26 de junio de 2016. Alec Baldwin se desempeñó como presentador y productor ejecutivo. El programa se transmitió como parte del bloque "Sunday Fun and Games" de ABC junto con el regreso de Celebrity Family Feud protagonizado por Steve Harvey y The $100,000 Pyramid protagonizado por Michael Strahan . También marcó el regreso de la serie a Nueva York, donde se grabó durante la década de 1960. [21] [22] El 4 de agosto de 2016, ABC renovó Match Game para una segunda temporada. [23] [24]

La jugabilidad era similar a la versión 1973-1979, [25] con dos juegos completos, cada uno con dos nuevos concursantes. Cada juego es autónomo, con dos preguntas por concursante; el ganador avanza al Super Match. Si el marcador estaba empatado después de dos rondas, se jugaba una ronda de desempate con todas las estrellas; si el empate persistía, se jugaba un desempate a muerte súbita. Los valores para la porción de coincidencia de audiencia del juego de bonificación fueron $5,000, $3,000 y $2,000, con $1,000 otorgados por no acertar ninguna de las tres respuestas principales. Luego, el concursante seleccionó a una celebridad para el enfrentamiento cara a cara, lo que multiplicaba las ganancias del partido de audiencia por cinco si tenía éxito, para un premio máximo potencial de 25.000 dólares.

En muchos episodios, las respuestas consideradas inapropiadas para su transmisión fueron editadas con efectos cómicos, incluido un efecto de sonido de silbido deslizante doblado sobre la respuesta audible en lugar del pitido habitual del censor . Además, la tarjeta de respuestas y la boca de la celebridad podrían aparecer borrosas o pixeladas.

El programa fue elegido para llenar la programación de invierno de ABC el 4 de enero de 2017. [26]

El 2 de abril de 2017, el programa comenzó a usarse como un reemplazo de mitad de temporada los domingos por la noche con episodios recién producidos que se completaron durante tres semanas para reemplazar la serie de ciencia ficción y drama de época cancelada Time After Time antes del inicio de las barridas de mayo. , cuando los finales de temporada extendidos y las ceremonias de premiación completan el resto de la temporada.

El 6 de agosto de 2017, ABC anunció que Match Game se renovó para una tercera temporada, [27] [28] que luego se estrenó el 9 de enero de 2018. La cuarta temporada del programa debutó en junio de 2019. [29] El 20 de noviembre, En 2019, la serie se renovó para una quinta temporada, que se estrenó el 31 de mayo de 2020. [30] Después de que la última serie de episodios se emitió durante el verano de 2020 y julio de 2021, ABC confirmó en abril de 2022 que la serie había sido cancelada; la decisión se tomó antes de que Baldwin matara a tiros a un miembro del equipo en el set de la película Rust en octubre de 2021. [31]

Estado del episodio

Se sabe que solo sobrevivieron 11 episodios de la serie de 1962-69 [32] : el piloto y 10 grabaciones de cinescopio , todos los cuales están archivados en el Paley Center for Media . Nueve de ellos son cinescopios en blanco y negro y uno es un episodio en color (de 1969 y grabado en vídeo). Desde entonces, el piloto ha pasado a ser de dominio público .

Reposiciones

Las encarnaciones de 1973–82 se muestran en reposiciones diarias en Buzzr y GSN .

Prácticamente todos los episodios de esta versión todavía existen, aunque, según se informa, algunos no se muestran debido a que las celebridades rechazaron las autorizaciones y otros han sido prohibidos por diversas razones (generalmente por respuestas de celebridades o concursantes que ahora se consideran políticamente correctos) . ). Algunos episodios ya no se transmiten en GSN porque las videocasetes antiguas resultaron dañadas. [33] La versión ABC de 1990-1991 también se emitió en GSN hasta 2005. El 25 de diciembre de 2012, un episodio de la versión de 1998 junto con un piloto de Bert Convy se emitió en GSN por primera vez como parte de un maratón de Match Game . .

Buzzr también transmite reposiciones de la encarnación de Match Game de la década de 1970. Buzzr agregó los episodios de Match Game-Hollywood Squares Hour a su programación en febrero de 2019, inicialmente con la primera semana de episodios; Finalmente se agregaron más episodios en septiembre después de que la cadena actualizara el archivo del programa para los estándares de transmisión del siglo XXI. Esos episodios no se habían visto en televisión desde sus emisiones originales. [34]

La historia real del juego Match: Detrás del espacio en blanco

El 26 de noviembre de 2006, GSN emitió un documental de una hora de duración titulado The Real Match Game Story: Behind The Blank , narrado por Jamie Farr . [35] El documental presenta imágenes rara vez vistas de la versión de la década de 1960, muchos momentos extraños o memorables de las principales series de 1973 a 1982 y entrevistas con Rayburn (incluida la entrevista final antes de su muerte en 1999), Somers, Dawson, DeBartolo, productor. Ira Skutch y otras personas involucradas en la producción del programa.

Música

Match Game presentó varios temas musicales a lo largo de sus distintas ejecuciones. De 1962 a 1967, se utilizó como tema instrumental " A Swingin' Safari " de Bert Kaempfert . Para el piloto se utilizó el sencillo comercial de Kaempfert, grabado en Europa; Durante 1967 se utilizó una versión estadounidense de la orquesta de Billy Vaughn. De 1967 a 1969, se utilizó un nuevo tema compuesto por Score Productions .

Cuando el programa regresó en 1973, Goodson-Todman volvió a recurrir a Score Productions para obtener un paquete musical. Un nuevo tema, interpretado por The Midnight Four, fue compuesto por el compositor Ken Bichel con una memorable introducción de guitarra "funk", [36] y elementos e instrumentos similares de este tema también aparecieron en las numerosas "señales de pensamiento" escuchadas cuando el panel anotó sus respuestas. Se extrajeron pistas de pensamiento alternativas de los paquetes musicales de Tattletales y The Money Maze . De acuerdo con la atmósfera estrafalaria, los supervisores musicales también utilizaron otras obras musicales notables para añadir situaciones humorísticas. Entre la música que no pertenece a Score Productions que se escuchó en ocasiones se encontraba la música "burlesca" titulada " The Stripper " y una versión de " Stars and Stripes Forever " (generalmente tocada con humor en respuesta al llamado de Rayburn por música de " danza del vientre ").

La música de The Match Game – Hollywood Squares Hour fue compuesta por Edd Kalehoff . En esta versión no se utilizó ninguna música utilizada en la versión de los años 1970. El tema principal y varias de sus variaciones de referencia se utilizaron en The Price Is Right .

En 1990, Bichel reorquestó su tema de los años 1970 con instrumentos más modernos con nuevas señales de pensamiento (con la clásica introducción/señal de pensamiento reorquestada). La versión de 1998 volvió a utilizar música de Score Productions. El resurgimiento de 2016 utiliza el tema original de Bichel de 1973 y señales de pensamiento.

Versiones internacionales

Mercancías

Juegos en casa

Milton Bradley publicó varias versiones de juegos caseros basadas en la versión televisiva estadounidense de las décadas de 1960 y 1970 desde 1963 hasta 1978, en múltiples ediciones.

El juego de partidos (1963-1969)

A partir de 1963, Milton Bradley realizó seis ediciones de la versión NBC. Cada juego contenía crayones, papeles de borrar, 100 tarjetas perforadas con seis preguntas por tarjeta, una bandeja de plástico para marcadores con clavijas y fichas de colores y 6 "tableros para garabatear". Después de la primera edición, las pizarras de vinilo y los crayones fueron reemplazados por seis "pizarras mágicas" y lápices ópticos de madera.

El objetivo principal del juego es que un concursante intente escribir respuestas a preguntas que coincidan con las respuestas de su compañero. Las reglas para un juego de seis participantes son las mismas que en el programa de televisión (con puntuación similar, como recibir puntos por acertar dos respuestas y más puntos por acertar las tres respuestas), pero el juego en casa también tiene variaciones para menos de seis. concursantes. No se incluye ningún juego de bonificación.

Milton Bradley también creó una edición fina y una edición de coleccionista con más preguntas. Las pizarras mágicas venían encerradas en una carpeta dorada, además de un dial para llevar la puntuación en lugar del tablero. La puntuación y los valores de puntos fueron como los del programa de televisión. La única diferencia entre la Fine Edition y la Collector's Edition es que en lugar de estar empaquetado en una caja de cartón normal, venía en un estuche de polipiel con botones en el faldón delantero.

Juego de partidos (1974-1978)

A partir de 1974, Milton Bradley creó tres ediciones más basadas en la versión más famosa de la CBS. Cada edición contenía un tablero de juego con un soporte de plástico, dos folletos del juego (uno con instrucciones) con material para 92 juegos completos (368 preguntas del juego principal y 92 preguntas del público y de enfrentamientos cara a cara), dos pizarras mágicas y lápices ópticos ( sólo de la parte del partido cara a cara) y dinero ficticio.

Como en la versión de la década de 1970, dos concursantes tienen dos oportunidades de igualar la mayor cantidad posible de celebridades de las seis. Las respuestas de las celebridades están impresas en los folletos y, después de que el concursante da una respuesta, el MC lee las respuestas de las celebridades una por una, marcando las respuestas correctas en el tablero de juego. Un concursante puede conseguir hasta seis partidos en un juego. El concursante con más partidos juega la ronda Super Match (el MC lee la pregunta y las respuestas) para tener la oportunidad de ganar dinero (con un partido de audiencia y un partido cara a cara similar al programa de televisión) de hasta $5,000. .

Versiones interactivas en línea

Después de mucho éxito con su versión en línea de Family Feud , Uproar.com lanzó una versión para un solo participante de Match Game en 2001. Sin embargo, a partir del 30 de septiembre de 2006, el sitio web se cerró temporalmente y ya no ofrece ningún programa de juegos. Juegos basados ​​en cualquier tipo.

GSN ofreció una versión llamada Match Game: Interactive en su propio sitio web que permitía a los usuarios jugar junto con el programa mientras lo miraban. Sin embargo, a partir del 1 de enero de 2007, sólo los programas que se transmitían entre las 7:00  p. m. y las 10:00  p. m. eran interactivos, ya que Match Game en sí no era uno de ellos.

Maquina de casino

WMS Gaming lanzó en 2004 una máquina tragamonedas de video de cinco carretes basada en la versión de 1973–82 en varios casinos de EE. UU. El juego presenta caricaturas de Jimmie Walker , Brett Somers , Charles Nelson Reilly , Morgan Fairchild (aunque nunca apareció en cualquier encarnación del programa en sí), Rip Taylor y Vicki Lawrence como panelistas y Gene Rayburn como presentador. La ronda de bonificación de la máquina tragamonedas se mantiene fiel al formato de juego original, donde la primera ronda es una adaptación del juego principal, mientras que la segunda ronda incluye la ronda de bonificación Super Match.

Medios domésticos

En 2006 se lanzó un conjunto de DVD llamado The Best of Match Game que presenta una colección de más de 30 episodios de la versión de la década de 1970, incluido el episodio piloto original de 1962 (que originalmente se llamaba The Match Game ). Una colección de ocho episodios, llamada "The Best of Match Game". Best of Match Game : ¡Dumb Dora Is So Dumb Edition!", fue lanzado más tarde en 2007 por BCI Eclipse Company LLC (bajo licencia de FremantleMedia Enterprises ), que contenía 8 episodios originales, sin cortes ni ediciones, y restaurados digitalmente, remasterizados. y transferidos desde los originales de grabación en cinta de vídeo de 2 pulgadas para una calidad de vídeo óptima.

En 2007, Endless Games lanzó un juego en DVD con preguntas y clips de la versión de los años 70. Su jugabilidad era similar a la de la versión de los años 1970; sin embargo, permitió hasta seis concursantes en lugar de dos. La puntuación del juego también fue ligeramente diferente, ya que cada partido en la primera ronda valía $50 cada uno, mientras que en la segunda ronda, cada partido valía $100. Además, la ronda del Super Match se jugó de manera diferente. La parte del partido de audiencia fue jugada después de la primera ronda por los concursantes principales, y el partido cara a cara por los concursantes ganadores, y un partido correcto duplicaba las ganancias de las puntuaciones del concursante.

Referencias

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