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Limo (Dragon Quest)

Los Slimes ( japonés :スライム, Hepburn : Suraimu ) son una especie ficticia de monstruo de la franquicia de videojuegos de rol Dragon Quest . Originalmente inspirados en el juego Wizardry para ser un enemigo débil y común para el videojuego Dragon Quest de 1986 , los Slimes han aparecido en casi todos los juegos de Dragon Quest desde entonces. Su popularidad llevó a la aparición de muchas variedades de Slimes, incluidos personajes jefes , aliados amistosos e incluso a emerger como protagonista de su propia serie derivada . Los Slimes también han aparecido en otras propiedades de videojuegos, incluidas las series de juegos de lucha cruzados Mario y Super Smash Bros. de Nintendo .

Su amabilidad, poder limitado y forma atractiva han hecho que Slime se convierta en un personaje popular y en la mascota de la serie Dragon Quest . También se ha aplicado a multitud de tipos diferentes de mercancías.

Concepto y diseño

"Me enganchó mucho 'Wizardy', el juego de PC... Hay... personajes con apariencia de limo..., así que me inspiré en él. Estaba garabateando el personaje con apariencia de limo y lo llevé a El Sr. Toriyama , quien diseñó el personaje, lo convirtió en el Slime que vemos hoy".

Yuji Horii [1]

Según Yuji Horii , el creador de Dragon Quest , la inspiración para los Slimes provino de una serie de juegos de rol llamada Wizardry . [1] Horii dijo que cuando fue concebido originalmente, el Slime era "un montón de sustancia viscosa", pero el diseño de Akira Toriyama regresó como una lágrima que consideraron "perfecta". [2]

Hay muchos tipos diferentes de Slimes que se encuentran en las series Dragon Quest y Rocket Slime . Estos incluyen Slimes en diferentes colores; She Slimes, que son slimes anaranjados que son un poco más fuertes que los slimes normales y, a pesar de su nombre, no siempre son necesariamente femeninos; Bubble Slimes que parecen charcos de limo; Slimes náuticos que usan caracolas ; los raros Metal Slimes que tienen una alta defensa, otorgan grandes cantidades de puntos de experiencia y tienden a huir de la batalla; Cura los limos que tienen tentáculos; Slimes en forma de gemas como el Slime Emperador; Slimes de caja en forma de cubo; y King Slimes, que son Slimes muy grandes que llevan coronas y vienen en varias versiones, como regular o de metal. [3]

En la mayoría de las apariciones de Slimes, la criatura desempeña un papel antagonista y ocasionalmente aparece como un jefe . En algunos títulos de Dragon Quest , los Slimes también aparecen como personajes amigables que no son jugadores y habitantes pacíficos de las ciudades. [4] Los Slimes amistosos suelen saludar a los jugadores con la frase: "¡No soy un mal Slime!". [3] Los limos, como muchos monstruos de la serie Dragon Quest , tienen un cierto tic verbal , "sorber". [5] Los Slimes también reemplazan ciertas palabras o sílabas con la palabra "goo" ( por ejemplo, "humano" se convierte en "gooman"), u otras palabras relacionadas con Slime o goo, cuando hablan. [5] En 2019, se confirmó que Slime era comestible y sabía a lima. [6]

Apariciones

Los Slimes hicieron su primera aparición en Dragon Quest como el primer y más débil enemigo del juego, y han hecho apariciones similares en todos los títulos posteriores de Dragon Quest . [1] En Dragon Quest V , el monstruo es un aliado fácilmente reclutable que aprende una variedad de hechizos mágicos . Los Slimes también son protagonistas de su propia serie spinoff , comenzando con Slime Mori Mori Dragon Quest , un título de Game Boy Advance . [7] Le siguió Dragon Quest Heroes: Rocket Slime , que se lanzó en todo el mundo para Nintendo DS , y el título exclusivo japonés, Slime Mori Mori Dragon Quest 3 para Nintendo 3DS . [7] Estos juegos siguen una nación de Slimes que son inteligentes y civilizados, pero también lindos y algo cómicos. [8] En la localización norteamericana de los juegos Dragon Quest para Nintendo DS, se hacen referencias en broma y juegos de palabras sobre Slimes. [9] Slimes también apareció en varios juegos cruzados junto con personajes de la franquicia Mario de Nintendo , como la serie Itadaki Street . [5] [10] [11] Los Slimes también aparecen en Super Smash Bros. Ultimate como un elemento del escenario en el escenario del Altar de Yggdrasil, como un Espíritu, como un sombrero que se puede comprar para los Mii Fighters y en una de las burlas y poses de victoria del Héroe. . [12]

impacto cultural

Promoción y mercadería.

Bollos de limo nikuman

Como símbolo más reconocible de una de las series de videojuegos más vendidas en Japón, el Slime ha aparecido de manera destacada en productos relacionados con Dragon Quest . [13] Tiene su propia sección llamada 'Smile Slime' en el sitio web de compras de Square Enix JP. [14] Los productos con temática de Slime incluyen juguetes de peluche , estuches para lápices, llaveros, controladores de juegos , un lápiz óptico y varios juegos de mesa, incluido uno titulado Dragon Quest Slime Racing . [14] [15] [16] [17] [18] [19] En Japón, los bollos al vapor rellenos de carne de cerdo diseñados para parecerse a Slimes son productos temáticos comunes disponibles para su compra. [20] La cadena de tiendas de conveniencia Family Mart ha agregado Slime a su menú de comida. [21] Para el 25 aniversario de Dragon Quest , se vendieron artículos especiales, incluidas tarjetas de presentación , bolsos de mano y figuritas de cristal. [14] En 2021, también se fabricaron bolsas de hielo, tetera y estilo inspirados en Slime. [22] [23] [24]

Recepción

Dragon Quest Slime ha recibido una acogida positiva por parte de críticos y fanáticos, siendo llamado el "más prolífico" de todos los monstruos "memorables" de la serie y es uno de los personajes más reconocibles en los juegos. [2] [3] También ha sido citado como una de las mascotas de la serie. [25] Varios críticos también han calificado a The Slime de lindo y encantador, especialmente al revisar Rocket Slime . [26] GamesRadar+ lo describió como la masa más adorable de los videojuegos, llamándolos el "equivalente a las ruedas de entrenamiento" debido a lo fáciles que son de derrotar, pero también dijo que su extraña sonrisa hace que los jugadores lo piensen dos veces antes de matarlos. [27] También deseaban saber menos sobre. [28] Afirmaron que si bien comenzaron como nada más que cosas para que los jugadores mataran y no se sintieran culpables, el papel jugable de un Slime en la serie Dragon Quest Heroes les hizo darse cuenta de que eran más que simples enemigos genéricos. [28] En la edición de enero de 2010 de Nintendo Power , los editores describieron al Slime entre sus sacos de boxeo favoritos, una lista que incluía Goombas y Octoroks . [29] Escribieron que "Los Slimes son tan lindos y amigables que es casi difícil matarlos. Pero ya sabes, un héroe debe hacer lo que un héroe debe hacer". [29] TheGamer nombró a Slime como un monstruo icónico en los JRPG, afirmando que "los Slimes vienen en muchas formas y tamaños y pueden variar desde adorables hasta horribles". [30] Destructoid describió el encuentro de un Slime como uno de "el primer enemigo icónico". [31] Jason Schreier de Kotaku describió a los Slimes como "adorables monstruos de limo". [32] Jenni Lada de Siliconera dijo que el mejor monstruo de la serie es Slime. Afirmó además que "son pasto fácil para cualquier aventurero principiante y se ven tan tontos con sus expresiones en blanco. No hay un solo pensamiento detrás de esos ojos, y los amo por eso". [33] Matt Karoglou de GameRant ha afirmado que fue la mayor contribución a la industria. Dijo que "en el mundo de los juegos de rol, Dragon Quest Slime reina como el personaje más legendario y definitorio no solo de la serie sino del género mismo, lo que convierte a la criatura en una pieza inconfundible de la iconografía de los juegos de rol". [34]

Análisis

Los críticos han visto el Slime como un símbolo de la serie Dragon Quest de la misma manera que el Moogle representa Final Fantasy . [26] El creador de Dragon Quest, Yuji Horii, especuló que la popularidad de los Slimes puede deberse a su ternura, lo fácil que es derrotarlos y, aunque los protagonistas cambian en cada juego de Dragon Quest , los Slimes siempre están ahí. [9] GamesRadar+ especuló que la intensa "molienda" o lucha de enemigos en la serie Dragon Quest expuso a los jugadores a una gran cantidad de Slimes, pero su familiaridad creó una asociación positiva. [13] Yoshiki Watabe, productor de Dragon Quest VIII , planteó la hipótesis de que su popularidad se debía a que era un "personaje bien diseñado", pero "simple", accesible a cualquiera. [7]

Referencias

  1. ^ abc Jason Cipriano (9 de julio de 2010). "'El creador de Dragon Quest arroja luz sobre la inspiración del Slime ". MTV . Redes MTV y TM Redes MTV. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2013 . Consultado el 1 de marzo de 2013 .
  2. ^ ab Personal de IGN (25 de mayo de 2007). "Entrevista con Yuji Horii". IGN . Entretenimiento IGN. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2012 . Consultado el 1 de marzo de 2013 .
  3. ^ abc Kalata, Kurt (1 de enero de 2008). "Guerrero Dragón/Dragon Quest". juegos duros101. Archivado desde el original el 29 de marzo de 2013 . Consultado el 1 de marzo de 2013 .
  4. ^ Horii, Y. (2004). Dragon Quest VIII: El viaje del Rey Maldito . Tokio, Square Enix co., Ltd.
  5. ^ abc Spencer (7 de diciembre de 2011). "Prueba de juego de Fortune Street: un juego de fiesta para la multitud de CNBC". Siliconara . Revolución del juego . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2013 . Consultado el 1 de marzo de 2013 .
  6. ^ "Los limos de Dragon Quest son comestibles y saben a lima". 31 de agosto de 2019. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2021 . Consultado el 21 de septiembre de 2021 .
  7. ^ a b C Craig Harris (11 de mayo de 2006). "E3 2006: Entrevista a Rocket Slime". IGN . Entretenimiento IGN. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2012 . Consultado el 1 de marzo de 2013 .
  8. ^ Cody Musser (2006). "Revisión de Rocket Slime en MoDojo". MoDojo. Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2015 . Consultado el 6 de septiembre de 2007 .
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  11. ^ Anoop Gantayat (13 de mayo de 2007). "Manos a la obra: Itadaki Street DS". IGN . Entretenimiento IGN. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2012 . Consultado el 1 de marzo de 2013 .
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