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Lego Súper Mario

Lego Super Mario (estilizado como caso inicial ) es un tema de Lego basado en la serie de juegos de plataformas Super Mario creada por el diseñador de juegos japonés Shigeru Miyamoto . [1] Tiene licencia de Nintendo . [2] El tema se introdujo por primera vez en 2020. Desde su lanzamiento, el tema de Lego Super Mario ha recibido críticas generalmente positivas.

Descripción general

Mario pisando un Goomba en Mi primer plato

El tema de Lego Super Mario fue el resultado de la colaboración entre The Lego Group y Nintendo para el 35 aniversario del juego Super Mario Bros. de 1985. [3] Los decorados son esencialmente una mezcla entre un set de Lego y un videojuego, donde la gente puede construye versiones de la vida real de niveles 2D de Super Mario , incluidos pastizales, desiertos y el castillo de Bowser . [4] La parte clave del tema es la figura interactiva de Super Mario . A diferencia de las figuras tradicionales de Lego, la figura de Mario es grande y electrónica, [a] con los ojos, la boca y el pecho utiliza una pantalla LED . Otra característica clave de la figura es el escáner en la parte inferior de la figura de Mario y la conectividad Bluetooth . El escáner utiliza colores o códigos legibles por máquina para funcionar. [5] El escáner puede cambiar la pantalla LED para afectar las expresiones o acciones de Mario. Por ejemplo, si el escáner escanea el color rojo, Mario lo detectará como lava y pretenderá "perder una vida". ¿Se pueden colocar códigos en los enemigos ? Bloques , potenciadores , Warp Pipes y mástiles de banderas para mostrar la acción en la pantalla del cofre, como monedas cuando Mario derrota a un enemigo. [6] [7] Todos estos producen efectos de sonido , atribuyéndolos a la franquicia Super Mario . Finalmente, la figura de Mario utiliza Bluetooth para conectarse a la aplicación oficial . [5] La aplicación también se puede utilizar para desafíos, como cámara y como folleto de instrucciones digital , [8] y para actualizar el firmware de la figura de Mario. El tema se vendió con 11 conjuntos de niveles de Mario, 4 paquetes de disfraces que hacen referencia a potenciadores anteriores de Mario [b] [9] y una colección de bolsas ciegas con 10 enemigos recurrentes de Mario . [10] [11]

Sistema de entretenimiento Lego Nintendo

En julio de 2020, Nintendo presentó Lego Nintendo Entertainment System . Este conjunto incluye una réplica de tamaño completo de la consola con un cartucho y un controlador y un televisor CRT en miniatura que muestra la jugabilidad de Super Mario Bros. ' World 1-1 . [12] El televisor proporciona una manivela que, cuando se gira, puede hacer que el juego se desplace manipulando al Mario de 8 bits en la pantalla. Si bien no tiene relación con el tema original, el televisor puede conectarse con la figura interactiva de Mario, lo que hace que emita efectos de sonido al girar la manivela. El interior de la consola es un homenaje a la zona warp . [13] Este es el conjunto más extenso de todo el tema. [14]

Además, The Lego Group construyó un modelo a tamaño real de Super Mario que aparece en el videojuego. Super Mario contenía un total de 23.000 ladrillos Lego y mide 1,2 metros de altura. Al igual que la versión pequeña, presenta una pantalla en el pecho, para los ojos y para la boca. Al presionar los distintos botones se producirán diferentes reacciones que coinciden con lo que sucede cuando Lego Super Mario normal se para sobre ciertos tipos de ladrillos. [15]

En 2022, The Lego Group construyó un modelo gigante de Bowser que aparece en el videojuego. Bowser contenía un total de 663.900 ladrillos Lego y mide 14 pies de altura. Un modelo tamaño king de Bowser exhibido en la Comic-Con de San Diego. [16] [17] [18] [19]

Desarrollo

Las conversaciones comenzaron entre The Lego Group y Nintendo en el verano de 2015, donde la alta dirección de Nintendo pidió colaborar con la empresa. [20] [21] Esto siguió a una discusión que generó muchas ideas, antes de votar sobre qué idea usar. La idea más popular fue la de una figura interactiva. El equipo no tenía mucho con qué trabajar, las únicas palabras con las que trabajar eran "hacer algo que sólo estas dos compañías pudieran hacer juntas. Es un producto de Lego, pero también es un producto de Nintendo". El diseñador principal, Jonathan Bennink, se inspiró en el videojuego Lego Dimensions , pero a la inversa, al darle vida al videojuego utilizando juguetes. [4] El equipo también se inspiró en Super Mario Maker , tomando la idea de que los jugadores construyeran niveles de Mario e incorporándolos a la construcción de Lego. [6] Los sets en sí se inspiraron en muchos juegos principales de Mario, sin embargo, describieron el resultado como "una mezcla entre Super Mario Bros. y también 3D World, con las esquinas redondeadas". [20] [22]

Con la figura en sí, el concepto para hacer a Mario tomó 2 años. Bennink y sus equipos intercambiaron ideas sobre una amplia gama de ideas y prototipos que aprovecharon diferentes tecnologías como la realidad aumentada y la realidad virtual . Otro diseño implicaba que la figura tuviera una pantalla gigante para mostrar la cara de Mario, pero decidió no hacerlo debido al vacío que quedaba al apagarla. Luego, a Bennink se le ocurrió un ladrillo interactivo de 3x3 con una pantalla, algo que el equipo no había visto antes, y decidió decidirse por él. [20] El diseño pasó por rigurosas pruebas de durabilidad y resistencia, lo que provocó que Nintendo abandonara 6.000 prototipos para garantizar su calidad. [23] Muchos prototipos fueron llevados a talleres de Kioto para realizar más pruebas, con la ayuda del líder creativo de Nintendo, Takashi Tezuka . [24] Estas visitas ocurrieron a menudo antes de que se suspendieran debido a la pandemia de COVID-19 . Los efectos de sonido que se emiten desde la figura fueron líneas recién grabadas del actor de voz de Mario, Charles Martinet , así como música del compositor Koji Kondo . [25]

Un stand de Lego Super Mario en la exposición Lego Trading en Taiwán

El tema de Lego Super Mario se mostró por primera vez el 10 de marzo de 2020, también conocido como MAR10 / Día Nacional de Mario, tanto en el Twitter oficial de Nintendo Lego , que representa la pantalla LED de Mario. [26] El tema en sí se reveló oficialmente dos días después, cuando Nintendo lanzó un avance que detalla los decorados y la descripción general. [27] Las tiendas oficiales de Lego crearon demostraciones del tema, lo que permitió a los clientes probarlo. [28] El Lego Nintendo Entertainment System fue filtrado por primera vez en línea por el sitio web chino VJGamer y los sitios web alemanes Promo Bricks y StoneWars, filtrando información sobre precios y fechas. [29] El 13 de julio de 2020, la cuenta de Twitter de Lego publicó una silueta del set antes de ser revelado oficialmente al día siguiente. [30] [31] Tanto el tema como el conjunto de NES se lanzaron el 1 de agosto de 2020. [32] [33] Tres conjuntos estuvieron disponibles el 10 de julio de 2020. [24]

En julio de 2020, el director de diseño Jonathan Bennink y el director de marketing Christian Munk hablaron sobre Lego Group y Nintendo se convirtieron en estrechos colaboradores en Super Mario. Jonathan Bennink explicó: "Pero también hay ADN de LEGO en el centro porque después de esa mala racha que tuvimos, con la gerencia diciendo "¿dónde están los ladrillos?", en una de las lluvias de ideas en línea se nos ocurrió la idea del comienzo y final. Y que todo lo que construyas con ladrillos LEGO es un nivel. Este fue también el momento en el que le agregamos el sensor de color y esto significó que Mario no solo reaccionaba a los ladrillos RFID sino también a cualquier otro. otros ladrillos, porque puede leer los colores básicos de LEGO. Ahora todo el nivel se volvió interactivo. Luego se nos ocurrió la idea de recolectar monedas y puedes obtener monedas saltando sobre los enemigos, al superar los desafíos. "En él, puedes conseguir bloques que te darán un poco más de tiempo, por ejemplo en Piranha Slide, donde pasas mucho tiempo haciendo equilibrio, así es como evolucionó hasta llegar a lo que es ahora". Christian Munk explicó: "Creo que tenemos una asociación única con Nintendo. Esta es una línea de LEGO y el proceso de desarrollo de LEGO, pero esto realmente se ha creado conjuntamente con el socio: tres veces por semana tenemos llamadas de Skype con Nintendo, ellos tienen Nos ha ayudado, como dijo Jonathan, con la parte técnica y también con la parte del juego, lo que hace que sea divertido para los niños, por lo que es una buena experiencia de Nintendo y LEGO. Se trata de ser creativo, así que lo que esperamos es que los niños lo hagan. Crea las creaciones más geniales y extravagantes posibles y luego juega con ellas para ver cuántas monedas pueden recolectar". [34]

Jonathan Bennink reveló por qué el próximo tema no utiliza minifiguras y cómo se desarrolló el personaje interactivo. Jonathan Bennink explicó: "El propio Mario parece haber sido construido con ladrillos LEGO fusionados. Por ejemplo, su barriga es el elemento del automóvil, el capó del automóvil, y su cabello son placas LEGO 1×1, por lo que parece que está construido". A partir de ladrillos LEGO, los enemigos siguieron su ejemplo, porque la línea tiene que ver con la construcción y la creatividad. También sentimos que los enemigos debían construirse en lugar de moldearse a partir de una sola pieza. Boo es súper redondeado en el juego, pero es cuadrado porque. Es una versión LEGO." [35]

Jonathan Bennink y Christian Munk revelaron por qué Super Mario tardó cuatro años en desarrollarse y qué aprendieron de Lego Dimensions. Jonathan Bennink explicó: "Sí, lo hizo, nuestros jefes no están muy contentos con eso, pero al final hicimos algo, así que eso es bueno. Definitivamente se trata de encontrar la receta del juego, que tomó un año y medio, desde esa idea inicial de un personaje interactivo, entonces, ¿qué haces con él? Porque hay muchos juguetes tecnológicos que son divertidos tal vez durante un día, y luego desaparecen y aquí esperamos que haya una longevidad en la construcción de niveles, simplemente se les ocurre. tus propias ideas y poner tu propia creatividad en ellas, y luego compartirlas con la gente que te rodea. Eso solo tomó un poco de tiempo, luego tuvimos que hacer todo, y luego Nintendo también estaba muy preocupada por la calidad y la seguridad, por lo que todo lo que enviamos. "Para ellos, también lo dejaron caer cinco mil veces para asegurarse de que sea fuerte". y Christian Munk explicaron: "Simplemente basándose en eso, lo que también me enorgullece mucho es que probablemente tengamos una de las primeras experiencias de juego verdaderamente interactivas del Grupo LEGO. Pero también lo que lo hace verdaderamente único es que es un juego interactivo portátil. experiencia en la que tienes la figura de LEGO Super Mario en el medio, pero luego puedes construir todo este mundo de juego interactivo, de modo que puedas construir el mundo tú mismo. Por supuesto, puedes seguir las instrucciones, pero puedes construir tu propio nivel de forma creativa. No son ladrillos especiales, él reacciona al color de los ladrillos, por lo que también puedes usar los ladrillos que ya tienes para construir un mundo genial, y luego reacciona tanto a la forma en que juegas el mundo como a cómo lo has construido. Y eso es de lo que estoy particularmente orgulloso en esta línea". [36]

Jonathan Bennink comentó que las instrucciones de construcción son digitales en lugar de las tradicionales instrucciones impresas y explicó: "Gracias por esa pregunta, ya que me encantaría explicar a todos por qué no están allí. Simplemente no pudimos explicar esta nueva forma de jugar. En papel. Intentamos crear prototipos de eso muchas veces, créanme, con flechas que muestran cómo saltar con Mario... en papel, es demasiado difícil de explicar. Los niños simplemente se lo saltan. se saltan porque piensan que es opcional. Entonces, al poner las instrucciones de construcción en la aplicación, también nos permite poner videos en la aplicación, y un video de 2 o 3 segundos dice mucho más que una página con, digamos, 15 flechas volando. "Intentamos explicar un movimiento. Y sabemos por otros proyectos que los niños realmente aprecian las instrucciones de construcción en 3D porque pueden obtener una buena vista en 3D de la construcción y ver exactamente dónde se coloca el ladrillo". [22]

Lista de conjuntos

Aplicación

Una aplicación titulada Lego Super Mario fue desarrollada por el estudio de desarrollo de software UsTwo para Android , iOS y Fire iOS . [92] Se lanzó el 1 de agosto de 2020. [93] Desde 2021, los jugadores pueden activar la experiencia a través de la aplicación y no están restringidos a usar solo Lego Mario y Luigi, sino que pueden usar cualquier combinación de los dos personajes. . [94]

Recepción

Tema de Súper Mario

El tema recibió críticas generalmente positivas, y la mayoría afirmó que es un artículo perfecto para niños, pero que puede funcionar para los fanáticos de Lego y Mario. [95] [96] Scott Stein de CNET describió el tema como "entretenimiento sólido de verano" que permitió hacer algo durante el encierro, elogiando lo lindo y simplista de construir decorados, así como la cantidad de intratabilidad con el tema, pero criticó la abrumadora cantidad de diseño abierto y la falta de rejugabilidad . [97] Muchas reseñas compararon la idea con otros productos de Nintendo como Super Mario Maker y Nintendo Labo . Por ejemplo, Alex Olney de Nintendo Life escribió cómo se dio cuenta de que esto era como Mario Maker en forma física. En la reseña, resumió que la figura de Mario es muy encantadora y bastante agradable, además de citar que la simplicidad es más adecuada para el público más joven. Sin embargo, sí criticó que los diseños y conceptos de niveles carecían del mismo encanto que tenía la figura. [98] Mike Fahey de Kotaku comentó que la mejor manera de jugar con el tema era usar la imaginación para mejorar la experiencia. Con la figura, mientras el diseño comenzaba a crecer en él, la figura apagada era inquietante. Como coleccionista de Lego, sentía que al tema le faltaba cierto elemento y agregó que más figuras interactivas podrían ayudar a aumentar la experiencia del tema. [99] En la reseña de The Telegraph , Tom Hoggins consideró que los homenajes en los decorados añadían encanto al producto en general, elogiando la idea en su conjunto, pero señaló que el rango de precios de los decorados no parecía coincidir. Con el rango de edad, agregar el precio era más para los coleccionistas de Lego. [100]

En julio de 2020, Lego Super Mario fue preseleccionado para los Play Creators Awards 2020. [101] En octubre de 2020, Adventures with Mario Starter Course fue incluido entre los diez mejores juguetes de Tesco para la Navidad de 2020. [102] En noviembre de 2020, Adventures con Mario Starter Course figura entre los mejores juguetes para Navidad de 2020 según lo seleccionado por This Morning de ITV. [103]

Lego NES

Al igual que el tema de Mario, este conjunto recibió críticas positivas. Muchas críticas elogiaron la fidelidad del conjunto al diseño original. [104] Otras reseñas también elogian la interactividad con el set, principalmente con la manivela y la consola. [105] Kevin Wong de IGN disfrutó mucho construyendo el set, incluso con el largo tiempo de construcción. Elogió el decorado por sus homenajes manteniéndose fiel al diseño original. [106] Graham de Brick Fanatics consideró que el conjunto de NES era muy superior al tema de Mario, y elogió la funcionalidad y el atractivo del conjunto para los fanáticos incondicionales de Nintendo y Lego. [107]

Premios y nominaciones

En 2020, el curso inicial Adventures with Mario (número de serie: 71360) recibió el premio "DreamToys" en la categoría Licensed To Thrill de la Toy Retailers Association . [108]

En 2021, Lego Super Mario ganó los premios Global y European Toy Industry Performance Awards del Grupo NPD. [109] [110]

En febrero de 2021, Character Packs recibió el premio "Juguete del año" y también "Coleccionable del año" por parte de la Toy Association . El set de expansión Castle Boss Battle de Bowser recibió el premio "Juguete del año" y también "Juego del año" por la Toy Association. [111]

En septiembre de 2022, Adventures with Peach (número de serie: 71403) recibió el premio "Juguete del año" y también "Juego del año" por parte de la Toy Association. [112]

Ver también

Notas

  1. ^ Funciona con dos pilas AAA .
  2. ^ Estos son Fire Mario , Propeller Mario , Cat Mario y Builder Mario .

Referencias

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