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Ustwo

Ustwo Fampany Limited (generalmente estilizado como ustwo ) es un estudio de desarrollo de software con sede en Londres centrado en el diseño digital, como interfaces de usuario limpias y elegantes . Fundada en 2004, la empresa había prestado servicios inicialmente a los clientes en el apoyo a sus aplicaciones móviles y desarrollado juegos móviles , pero ganó una atención significativa con el lanzamiento de Monument Valley en 2014, que ganó numerosos premios y tuvo más de dos millones de unidades vendidas. Junto con su división Ustwo Games, la empresa continúa produciendo otro software para una gama de dispositivos informáticos a través de Ustwo Studios, así como invirtiendo en nuevas empresas a través de Ustwo Adventure y ayudando a orientar a los jóvenes talentos dentro de Ustwo Foundation.

Historia

Ustwo fue fundada por Matt "Mills" Miller y John "Sinx" Sinclair en el distrito Shoreditch de Londres en noviembre de 2004 como "Ustwo Studio, Ltd", [1] con el objetivo de entrar en el naciente mercado de las aplicaciones móviles . [3] Miller y Sinclair habían sido amigos desde que tenían once años, por lo que el nombre "Ustwo" hace referencia a su relación de largo plazo, "nosotros dos". [4]

Antes de fundar Ustwo, Miller y Sinclair habían trabajado en una firma de diseño llamada Big Animal que tenía a Sony como cliente. Después de fundar Ustwo, pudieron conseguir trabajo de Sony Ericsson a partir de esta relación previa para ayudar a diseñar una interfaz de usuario . También obtuvieron trabajo adicional gracias a un boca a boca similar para la firma bancaria JPMorgan . [4]

En 2007, Apple, Inc. presentó el iPhone y con él, la App Store en 2008. Miller y Sinclair vieron aquí la oportunidad de crear y vender sus propias aplicaciones directamente a los consumidores a través de la App Store, y comenzaron a explorar esa área. [4] Jugaron con varias aplicaciones, teniendo un éxito limitado fuera de un título, MouthOff , que tenía una boca de dibujos animados en la pantalla que imitaba los movimientos de la boca al escuchar el habla que lanzaron en 2009. La aplicación le generó a Ustwo £ 100,000 , un producto de un fuerte boca a boca de trabajos como Creative Review , [5] Techcrunch , BBC y CNN , según Miller. [6] MouthOff los llevó a obtener trabajo de la cadena minorista H&M . [4] El trabajo durante los siguientes años se dividió entre el trabajo del cliente y el desarrollo de sus propias aplicaciones, dividiendo la sección de desarrollo de juegos en "Ustwo Games" mientras que los servicios al cliente permanecieron en "Ustwo Studios". Durante este tiempo, desarrollaron Whale Trail en 2011, un juego para niños, que condujo a un acuerdo con Penguin Group para un libro electrónico y una serie de televisión, [4] y Blip Blop en 2012. [3] [7] La ​​compañía no se centró en producir volúmenes de aplicaciones de juegos para generar ingresos, sino que sintió que los pocos juegos que lanzaran deberían reflejar la alta calidad por la que su estudio se había hecho conocido. [8]

El título revelación de Ustwo llegó en 2014 con Monument Valley . [4] [3] Monument Valley fue desarrollado como un juego artístico, inspirado en las obras de MC Escher , y destinado a tener controles simples. [8] Monument Valley fue elogiado por la crítica, siendo nombrado Editors Choice de Apple Store [9] y luego ganó el Apple Design Award en 2014. [10] Desde entonces, el juego ha vendido más de US$14 millones en ingresos por más de 26 millones de copias vendidas. [11] Ustwo había desarrollado una relación con Apple, de modo que el lanzamiento sorpresa de Monument Valley 2 fue una presentación principal en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple de 2017 , [12] [13] y tuvo su próximo título importante Assemble with Care como uno de los títulos de estreno disponibles en el lanzamiento de Apple Arcade en septiembre de 2019. [14] Assemble with Care fue posteriormente portado a Microsoft Windows y lanzado el 26 de marzo de 2020. [15]

El éxito de Monument Valley no solo ayudó a poner más dinero en la empresa, sino que también les ayudó a conseguir más trabajo del lado del cliente, y se estima que generó £15 millones en 2013. [3] Con esto, Ustwo comenzó a expandir su negocio formando empresas conjuntas con otras empresas emergentes, así como estableciendo un brazo de inversión que brindara apoyo financiero y de servicios para nuevas empresas. [3]

En 2014, Ustwo cofundó DICE , una plataforma de venta de entradas, con Phil Hutcheon, fundador de la empresa de gestión musical Deadly Management. [16]

En 2015, Ustwo cambió su nombre a "Ustwo Fampany Ltd." [1], donde "fampany" representa su deseo de que su estudio sea una combinación de "familia" y "empresa". [4]

En 2019, Ustwo despidió a un empleado por organizarse laboralmente en la empresa. El Sindicato de Trabajadores Independientes de Gran Bretaña , que lo representa a través de Game Workers Unite UK, presentó una demanda en nombre del trabajador. [17] Lana Polansky de Waypoint criticó a Ustwo por adoptar un lenguaje y valores progresistas para camuflar los problemas laborales y las actividades antisindicales . [18]

Estructura

Ustwo Fampany tiene cuatro divisiones principales: [2]

En 2022, Ustwo tenía estudios en Malmö, Lisboa, Tokio y Nueva York, además de la sede de Londres, y empleaba a unos 260 empleados en todo el mundo. [2]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. ^ abc "Ustwo Fampany Ltd". Registro Mercantil . Consultado el 22 de septiembre de 2019 .
  2. ^ abc "El estudio global de productos y servicios digitales de ustwo se expande a Lisboa" (Nota de prensa). Ustwo. 25 de marzo de 2019. Consultado el 22 de septiembre de 2019 .
  3. ^ abcde Dredge, Stewart (29 de mayo de 2015). «De MouthOff a Monument Valley: el camino de ustwo hacia la fama de las aplicaciones». The Guardian . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2019. Consultado el 22 de septiembre de 2019 .
  4. ^ abcdefg Spainer, Gideon (12 de mayo de 2014). «Capital de crecimiento: una amistad firme y una pasión por el diseño es todo lo que necesitamos». The Evening Standard . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2019. Consultado el 22 de septiembre de 2019 .
  5. ^ Lucas, Gavin (5 de julio de 2010). "The chaps for apps" (Los tipos de las aplicaciones) . Creative Review . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2019. Consultado el 22 de septiembre de 2019 .
  6. ^ Miller, Matt (11 de enero de 2010). "ustwo sobre cómo las relaciones públicas impulsaron las ventas de su aplicación MouthOff". Pocket Gamer.biz . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2019. Consultado el 22 de septiembre de 2019 .
  7. ^ Long, Neil (29 de julio de 2013). «Conoce a Ustwo, la agencia de diseño digital que se convirtió en desarrolladora de juegos». Edge . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2013.
  8. ^ ab Sheffield, Brandon (19 de octubre de 2014). "Cuando la calidad va antes que ganar dinero: el desarrollo de Monument Valley". Gamasutra . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2019 . Consultado el 22 de septiembre de 2019 .
  9. ^ Diver, Mike (13 de mayo de 2014). «El creador de Monument Valley, Ustwo, habla del éxito de la App Store y de lo que viene después». Edge . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2014 . Consultado el 22 de septiembre de 2019 .
  10. ^ Tach, Dave (3 de junio de 2014). «Threes!, Monument Valley y otros juegos ganan premios Apple Design Awards». Polygon . Archivado desde el original el 20 de agosto de 2019 . Consultado el 22 de septiembre de 2019 .
  11. ^ Kerr, Chris (20 de mayo de 2016). «Los ingresos de Monument Valley superan los 14 millones de dólares dos años después del lanzamiento». Gamasutra . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2019 . Consultado el 22 de septiembre de 2019 .
  12. ^ Sulleyman, Aatif (5 de junio de 2017). «Se acaba de revelar Monument Valley 2». The Independent . Consultado el 5 de junio de 2017 .
  13. ^ Kim, Matt (5 de junio de 2017). «¡Sorpresa! Monument Valley 2 ya está disponible en dispositivos iOS». USGamer . Consultado el 5 de junio de 2017 .
  14. ^ Wilson, Mark (23 de septiembre de 2019). «Los creadores de 'Monument Valley' están de vuelta con un juego que nadie esperaba». Fast Company . Consultado el 23 de septiembre de 2019 .
  15. ^ Wales, Matt (11 de marzo de 2020). «Assemble With Care, el juego de restauración de los desarrolladores de Monument Valley, llegará a PC». Eurogamer . Consultado el 11 de marzo de 2020 .
  16. ^ "Una aventura conjunta – DICE". www.ustwo.com . Consultado el 18 de diciembre de 2020 .
  17. ^ Taylor, Ivy (10 de octubre de 2019). "Acusan a Ustwo Games de desmantelar sindicatos". GamesIndustry.biz . Consultado el 9 de junio de 2022 .
  18. ^ Polansky, Lana (4 de septiembre de 2020). «Cómo los juegos, la tecnología y el ejército utilizan el lenguaje progresista como cortina de humo». Waypoint . Consultado el 9 de junio de 2022 .
  19. ^ Lomas, Natasha (23 de mayo de 2013). "Blip Blup es un juego de rompecabezas minimalista para dispositivos móviles que te permite jugar con pulsos de luz". TechCrunch . Consultado el 7 de febrero de 2021 .
  20. ^ Souppouris, Aaron (21 de septiembre de 2015). "El equipo de 'Monument Valley' ha creado un juego de realidad virtual de ensueño". Engadget . Consultado el 7 de febrero de 2021 .
  21. ^ Bradshaw, Kyle (19 de octubre de 2019). "UStwo de Monument Valley crea 'Headed South' para Pixel 4". 9to5Google . Consultado el 7 de febrero de 2021 .
  22. ^ Takahashi, Dean (28 de mayo de 2020). «El creador de Monument Valley, Ustwo, lanza el juego instantáneo Go Go Bots en Facebook». VentureBeat . Consultado el 7 de febrero de 2021 .
  23. ^ Tomas, Franzese (30 de septiembre de 2022). «Los mejores juegos de septiembre de 2022: The Last of Us, Splatoon 3 y más». Tendencias digitales . Consultado el 9 de octubre de 2022 .
  24. ^ Morris, Iwan (21 de agosto de 2024). «Monument Valley 3 anunciado y ya abierto para preinscripción». Pocket Gamer . Consultado el 21 de agosto de 2024 .

Enlaces externos