Originalmente, la martingala se refería a una clase de estrategias de apuestas que eran populares en la Francia del siglo XVIII . [1] [2] La más simple de estas estrategias fue diseñada para un juego en el que el jugador gana su apuesta si una moneda sale cara y la pierde si la moneda sale cruz. La estrategia hacía que el jugador duplicara su apuesta después de cada pérdida para que la primera victoria recuperara todas las pérdidas anteriores más una ganancia igual a la apuesta original. A medida que la riqueza y el tiempo disponible del jugador se acercan conjuntamente al infinito, su probabilidad de finalmente sacar cara se acerca a 1, lo que hace que la estrategia de apuestas martingala parezca una apuesta segura . Sin embargo, el crecimiento exponencial de las apuestas eventualmente lleva a la quiebra a sus usuarios debido a los fondos finitos. El movimiento browniano detenido , que es un proceso de martingala, se puede utilizar para modelar la trayectoria de tales juegos.
El concepto de martingala en la teoría de la probabilidad fue introducido por Paul Lévy en 1934, aunque no le puso nombre. El término "martingala" fue introducido más tarde por Ville (1939), quien también extendió la definición a las martingalas continuas. Gran parte del desarrollo original de la teoría fue realizado por Joseph Leo Doob, entre otros. Parte de la motivación para ese trabajo fue demostrar la imposibilidad de tener estrategias de apuestas exitosas en los juegos de azar.
Es decir, el valor esperado condicional de la siguiente observación, dadas todas las observaciones pasadas, es igual a la observación más reciente.
Secuencias martingala con respecto a otra secuencia
De manera más general, se dice que una secuencia Y 1 , Y 2 , Y 3 ... es una martingala con respecto a otra secuencia X 1 , X 2 , X 3 ... si para todo n
Esto expresa la propiedad de que la esperanza condicional de una observación en el tiempo t , dadas todas las observaciones hasta el tiempo , es igual a la observación en el tiempo s (por supuesto, siempre que s ≤ t ). La segunda propiedad implica que es medible con respecto a .
Y se adapta a la filtración Σ ∗ , es decir, para cada t en el conjunto de índices T , la variable aleatoria Y t es una función Σ t - medible ;
para cada t , Y t se encuentra en el espacio L p L 1 (Ω, Σ t , ; S ), es decir
para todos los s y t con s < t y todos los F ∈ Σ s ,
donde χ F denota la función indicadora del evento F . En Probability and Random Processes de Grimmett y Stirzaker , esta última condición se denota como
Es importante señalar que la propiedad de ser una martingala involucra tanto la filtración como la medida de probabilidad (con respecto a la cual se toman las expectativas). Es posible que Y pueda ser una martingala con respecto a una medida pero no a otra; el teorema de Girsanov ofrece una manera de encontrar una medida con respecto a la cual un proceso de Itō es una martingala.
En el entorno del espacio de Banach, la expectativa condicional también se denota en notación de operador como . [4]
Ejemplos de martingalas
Un paseo aleatorio imparcial , en cualquier número de dimensiones, es un ejemplo de martingala.
La fortuna (capital) de un jugador es una martingala si todos los juegos de apuestas que juega el jugador son justos. El jugador está jugando a un juego de lanzamiento de moneda . Supongamos que X n es la fortuna del jugador después de n lanzamientos de una moneda justa , de modo que el jugador gana $1 si el resultado del lanzamiento de moneda es cara y pierde $1 si el resultado del lanzamiento de moneda es cruz. La fortuna condicional esperada del jugador después del próximo juego, dado el historial, es igual a su fortuna actual. Esta secuencia es, por tanto, una martingala.
Sea Y n = X n 2 − n, donde X n es la fortuna del jugador del ejemplo anterior. Entonces, la secuencia { Y n : n = 1, 2, 3, ... } es una martingala. Esto se puede utilizar para demostrar que la ganancia o pérdida total del jugador varía aproximadamente entre más o menos la raíz cuadrada del número de juegos de lanzamiento de moneda jugados.
con "+" en caso de "cara" y "−" en caso de "cruz". Sea
Entonces { Y n : n = 1, 2, 3, ... } es una martingala con respecto a { X n : n = 1, 2, 3, ... }. Para demostrar esto
La urna de Pólya contiene varias canicas de distintos colores; en cada iteración se selecciona una canica al azar de la urna y se reemplaza por varias más del mismo color. Para cualquier color dado, la fracción de canicas en la urna con ese color es una martingala. Por ejemplo, si actualmente el 95% de las canicas son rojas, entonces, aunque es más probable que en la siguiente iteración se agreguen canicas rojas que de otro color, este sesgo se equilibra exactamente con el hecho de que agregar más canicas rojas altera la fracción de manera mucho menos significativa que si se agregara la misma cantidad de canicas que no sean rojas.
Prueba de razón de verosimilitud en estadística : se piensa que una variable aleatoria X se distribuye según una densidad de probabilidad f o una densidad de probabilidad diferente g . Se toma una muestra aleatoria X 1 , ..., X n . Sea Y n la "razón de verosimilitud" .
Si X se distribuye realmente según la densidad f en lugar de según g , entonces { Y n : n =1, 2, 3,...} es una martingala con respecto a { X n : n =1, 2, 3, ...}
En una comunidad ecológica , es decir, un grupo de especies que se encuentran en un nivel trófico particular y compiten por recursos similares en un área local, el número de individuos de cualquier especie particular de tamaño fijo es una función del tiempo (discreto) y puede verse como una secuencia de variables aleatorias. Esta secuencia es una martingala según la teoría neutral unificada de la biodiversidad y la biogeografía .
Un proceso -dimensional en algún espacio es una martingala en si cada componente es una martingala unidimensional en .
Submartingalas, supermartingalas y relación con las funciones armónicas
Hay dos generalizaciones de una martingala que también incluyen casos en los que la observación actual X n no es necesariamente igual a la expectativa condicional futura E [ X n +1 | X 1 ,..., X n ] sino un límite superior o inferior en la expectativa condicional. Estas generalizaciones reflejan la relación entre la teoría de la martingala y la teoría del potencial , es decir, el estudio de las funciones armónicas . Así como una martingala de tiempo continuo satisface E[ X t | { X τ : τ ≤ s }] − X s = 0 ∀ s ≤ t , una función armónica f satisface la ecuación diferencial parcial Δ f = 0 donde Δ es el operador laplaciano . Dado un proceso de movimiento browniano W t y una función armónica f , el proceso resultante f ( W t ) también es una martingala.
Una submartingala de tiempo discreto es una secuencia de variables aleatorias integrables que satisfacen
De la misma manera, una submartingala de tiempo continuo satisface
En teoría de potencial, una función subarmónica f satisface Δ f ≥ 0. Cualquier función subarmónica que esté limitada por encima de una función armónica para todos los puntos en el borde de una bola está limitada por encima de la función armónica para todos los puntos dentro de la bola. De manera similar, si una submartingala y una martingala tienen expectativas equivalentes para un tiempo dado, la historia de la submartingala tiende a estar limitada por encima de la historia de la martingala. En términos generales, el prefijo "sub-" es consistente porque la observación actual X n es menor que (o igual a) la expectativa condicional E [ X n +1 | X 1 ,..., X n ]. En consecuencia, la observación actual proporciona soporte desde abajo de la expectativa condicional futura, y el proceso tiende a aumentar en el tiempo futuro.
De manera análoga, una supermartingala de tiempo discreto satisface
De la misma manera, una supermartingala de tiempo continuo satisface
En teoría de potencial, una función superarmónica f satisface Δ f ≤ 0. Cualquier función superarmónica que esté limitada por debajo por una función armónica para todos los puntos en el borde de una pelota está limitada por debajo por la función armónica para todos los puntos dentro de la pelota. De manera similar, si una supermartingala y una martingala tienen expectativas equivalentes para un tiempo dado, la historia de la supermartingala tiende a estar limitada por debajo por la historia de la martingala. En términos generales, el prefijo "super-" es consistente porque la observación actual X n es mayor que (o igual a) la expectativa condicional E [ X n +1 | X 1 ,..., X n ]. En consecuencia, la observación actual proporciona respaldo desde arriba de la expectativa condicional futura, y el proceso tiende a decrecer en el tiempo futuro.
Ejemplos de submartingalas y supermartingalas
Toda martingala es también una submartingala y una supermartingala. Por el contrario, cualquier proceso estocástico que sea a la vez una submartingala y una supermartingala es una martingala.
Consideremos de nuevo al jugador que gana $1 cuando una moneda sale cara y pierde $1 cuando la moneda sale cruz. Supongamos ahora que la moneda puede estar sesgada, de modo que salga cara con una probabilidad p .
Si p es igual a 1/2, el jugador en promedio no gana ni pierde dinero, y la fortuna del jugador a lo largo del tiempo es una martingala.
Si p es menor que 1/2, el jugador pierde dinero en promedio y su fortuna a lo largo del tiempo es una supermartingala.
Si p es mayor que 1/2, el jugador gana dinero en promedio y su fortuna a lo largo del tiempo es una submartingala.
Una función convexa de una martingala es una submartingala, por la desigualdad de Jensen . Por ejemplo, el cuadrado de la fortuna del jugador en el juego de la moneda justa es una submartingala (lo que también se deduce del hecho de que X n 2 − n es una martingala). De manera similar, una función cóncava de una martingala es una supermartingala.
Martingalas y tiempos de parada
Un tiempo de parada con respecto a una secuencia de variables aleatorias X 1 , X 2 , X 3 , ... es una variable aleatoria τ con la propiedad de que para cada t , la ocurrencia o no ocurrencia del evento τ = t depende solo de los valores de X 1 , X 2 , X 3 , ..., X t . La intuición detrás de la definición es que en cualquier momento particular t , puedes mirar la secuencia hasta el momento y decir si es momento de parar. Un ejemplo en la vida real podría ser el momento en el que un jugador abandona la mesa de juego, que podría ser una función de sus ganancias anteriores (por ejemplo, podría irse solo cuando se arruina), pero no puede elegir irse o quedarse según el resultado de juegos que aún no se han jugado.
En algunos contextos, el concepto de tiempo de parada se define requiriendo únicamente que la ocurrencia o no ocurrencia del evento τ = t sea probabilísticamente independiente de X t + 1 , X t + 2 , ... pero no que esté completamente determinada por la historia del proceso hasta el tiempo t . Esta es una condición más débil que la que aparece en el párrafo anterior, pero es lo suficientemente fuerte como para servir en algunas de las pruebas en las que se utilizan tiempos de parada.
Una de las propiedades básicas de las martingalas es que, si es una (sub-/super-) martingala y es un tiempo de detención, entonces el proceso detenido correspondiente definido por también es una (sub-/super-) martingala.
El concepto de martingala detenida conduce a una serie de teoremas importantes, incluido, por ejemplo, el teorema de detención opcional que establece que, en determinadas condiciones, el valor esperado de una martingala en un momento de detención es igual a su valor inicial.
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