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Mario y Luigi: Saga Superestrella

Mario & Luigi: Superstar Saga [b] es un videojuego de rol de 2003 desarrollado por AlphaDream y publicado por Nintendo para Game Boy Advance . Fue relanzado para la consola virtual de Wii U en 2014, el servicio Nintendo Switch Online en 2023 y rehecho para Nintendo 3DS como Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions [c] en 2017. El primer juego de laserie Mario & Luigi , Superstar Saga sigue a Mario y Luigi mientras viajan al Reino Beanbean para combatir a Cackletta y Fawful , quienes robaron la voz de la Princesa Peach con el propósito de aprovechar el poder de un artefacto especial llamado Beanstar.

Este juego es el tercer juego de rol de la franquicia de Mario después de Super Mario RPG y Paper Mario . Sin embargo, a diferencia de esos títulos, Superstar Saga presenta un guion alegre y caprichoso y un mayor énfasis en la comedia. El jugador controla a Mario y Luigi simultáneamente mientras recorren el mundo exterior, luchan contra enemigos, ganan puntos de experiencia y encuentran nuevos elementos y equipo. El sistema de batalla difiere de los juegos tradicionales del género, con más énfasis en el tiempo y ataques elaborados llamados Comandos de Acción. [5] Creado por Shigeru Miyamoto , Tetsuo Mizuno y Satoru Iwata , el juego fue anunciado en E3 2003 y luego lanzado el mismo año.

Superstar Saga fue aclamado por la crítica, y los críticos elogiaron la escritura, el tono y el sistema de batalla del juego, pero criticaron su jugabilidad por carecer de innovación en el género y la perspectiva de arriba hacia abajo recibió reacciones mixtas. Los críticos incluyeron el juego entre los mejores juegos de Game Boy Advance y fue etiquetado como Player's Choice . Una continuación, Mario & Luigi: Partners in Time , fue lanzada en 2005 para Nintendo DS . Una nueva versión para Nintendo 3DS fue lanzada en 2017 y presenta gráficos y música actualizados, funcionalidad Amiibo y otras mejoras en la calidad de vida. También presenta una nueva historia paralela exclusiva titulada Minion Quest: The Search for Bowser . El juego original fue lanzado como parte de Nintendo Switch Online + Expansion Pack en febrero de 2023. [6]

Jugabilidad

Sistema de batalla de Superstar Saga (versión GBA)

La jugabilidad de Mario & Luigi difiere de la mayoría de otros juegos de rol debido a que se centra en controlar a Mario y Luigi simultáneamente. Durante las secciones del supramundo, el pad direccional controla el movimiento de uno de los hermanos mientras el otro lo sigue de cerca. El hermano líder puede cambiarse entre Mario y Luigi con el botón de inicio. Las otras acciones de los hermanos se controlan individualmente con los botones A (personaje frontal) y B (personaje trasero) respectivamente. [7] El juego comienza con ellos pudiendo saltar de forma independiente, y obtienen acceso a martillos y una variedad de otras técnicas a medida que avanza el juego. Por ejemplo, el martillo de Luigi se puede usar para aplastar a Mario hasta que tenga un tamaño más pequeño, lo que le permite acceder a pequeños huecos, mientras que colocar a Mario sobre los hombros de Luigi les permite actuar como una hélice y flotar sobre grandes huecos. [8] Varios enemigos deambulan por el supramundo, y entrar en contacto con estos enemigos inicia una batalla. Dar un golpe a un enemigo mientras está en el supramundo le permite al jugador infligir daño preventivo o comenzar la pelea con él aturdido. Lo opuesto también es posible.

Las batallas en Superstar Saga se basan en turnos. Mario y Luigi se controlan con los botones A y B respectivamente, independientemente de su ubicación en el mundo exterior. Pueden atacar normalmente saltando sobre los enemigos (disponible desde el principio), golpeándolos con sus martillos o usando sus poderes de mano (después de que estas habilidades se desbloqueen en puntos sucesivos en la historia del juego). Los ataques de salto permiten a los hermanos golpear a los enemigos desde arriba, pero harán que sufran daño si intentan saltar sobre criaturas con púas o cubiertas de llamas. Los ataques de martillo pueden dañar a los enemigos en el suelo, pero siempre fallarán contra los alados o flotantes. Finalmente, cada hermano tiene un ataque de mano elemental (fuego para Mario y trueno para Luigi), y varios enemigos son vulnerables o resistentes a cada elemento.

Al igual que en los juegos de rol de Mario anteriores, como Super Mario RPG y la serie Paper Mario , los jugadores pueden cronometrar las pulsaciones de botones para hacer que sus ataques sean más efectivos, como ganar un ataque de salto adicional o aumentar el poder del martillo. [9] En esta serie se introduce la forma en que Mario y Luigi pueden defenderse durante el ataque de un enemigo. Cuando un enemigo ataca, los hermanos pueden saltar o usar su martillo que, cuando se sincroniza con éxito, les permite esquivar sus ataques e incluso infligir daño de contraataque (por ejemplo: si saltan sobre un Goomba que carga).

A lo largo del juego, los jugadores pueden desbloquear Bros. Attacks, que utilizan Bros. Points (BP) que requieren que los jugadores cooperen entre las acciones de Mario y Luigi para realizar poderosos ataques combinados. [5] [10] Mario y Luigi tienen su propio HP, y uno de ellos se desmayará cuando su HP se reduzca a cero, y el otro hermano lo cargará cuando esquive, contraataque o huya de la batalla, pero los Bros. Attacks son inutilizables hasta que el hermano inconsciente sea revivido o se eliminen algunos efectos de estado negativos. Los jugadores también pueden usar elementos como hongos para curar, pimientos para aumentar las estadísticas y hongos 1UP para revivir a los Bros caídos.

Derrotar enemigos permite ganar puntos de experiencia que ayudan a los Bros. a subir de nivel y aumentar sus estadísticas. Los jugadores tienen la opción de aumentar aún más las estadísticas de un atributo cada vez que suben de nivel. Los jugadores pueden mejorar aún más sus estadísticas equipando a los Bros. con nuevo equipo o haciéndoles usar insignias que les otorgan atributos especiales.

Al igual que otros títulos de Mario para Game Boy Advance, Superstar Saga presenta la nueva versión mejorada del juego arcade Mario Bros. , que se utilizó en los cuatro títulos de Super Mario Advance . [11] [12] El juego también admite la función de vibración cuando se usa con el accesorio Game Boy Player de GameCube . [7]

Trama

Mario & Luigi: Superstar Saga se desarrolla en gran parte en el Reino Beanbean, un país vecino al escenario habitual de la serie Mario del Reino Champiñón , [13] poblado principalmente por gente Beanish y Hoohooligans, con muchas ubicaciones nombradas en base a onamotapoeia que representan la risa. Los personajes jugadores son los hermanos Mario y Luigi , quienes viajan al Reino Beanbean para devolver la voz de Peach , la princesa del Reino Champiñón, luego de que es robada por la bruja Beanish Cackletta y su secuaz Fawful. Entre otros personajes se encuentran la Reina Bean y el Príncipe Peasley del Reino Beanbean, quienes ayudan a Mario y Luigi; y el ladrón Popple, quien se cruza con ellos a lo largo del juego.

Cackletta y Fawful, disfrazados de embajadores del Reino Beanbean, visitan el castillo de la Princesa Peach en el Reino Champiñón y le roban la voz, reemplazándola con explosivos que caen de su globo de diálogo cuando habla. Mario y Luigi son convocados al castillo y se enfrentan brevemente a Bowser , que tenía la intención de secuestrar a Peach, pero decide no hacerlo debido a su discurso explosivo. Los tres se unen para recuperar la voz de Peach y vuelan al Reino Beanbean en la nueva aeronave de Bowser, el Koopa Cruiser. En pleno vuelo, Fawful los ataca, y Bowser se separa de Mario y Luigi después de un aterrizaje forzoso en el lado del Reino Champiñón de la frontera del Reino Beanbean y ser lanzado desde un cañón. Después de cruzar la frontera y viajar a pie por el Reino Beanbean, Mario y Luigi conocen al Príncipe Peasley y lo salvan de un hechizo lanzado por Cackletta.

Los hermanos son invitados al castillo del Reino Beanbean, donde Cackletta, disfrazada como la consejera real Lady Lima, los engaña para que la ayuden a robar la Beanstar, un objeto místico que, cuando es despertado por una voz noble y hermosa, concederá cualquier deseo. Tras liberar a Queen Bean de ser transformada en una bestia salvaje por Cackletta, los hermanos rastrean a Cackletta hasta Woohoo Hooniversity y la encuentran exponiendo a la Beanstar a la voz robada, lo que hace que se vuelva loca. Mario y Luigi luchan contra Cackletta, hiriéndola fatalmente; Fawful usa su casco equipado con vacío para salvar su alma. Mario y Luigi localizan nuevamente la Beanstar, que Popple está tratando de robar junto con un Bowser amnésico como su compañero; cuando nuevamente es expuesta a la voz de Peach, se dispara al cielo y explota, dispersándose por todo el reino. Peach llega al aeropuerto del Reino Beanbean, y Mario y Luigi se enteran de que Birdo había sido utilizado como señuelo político durante la visita de Cackletta; Beanstar se enfureció después de escuchar la voz de Birdo.

Fawful encuentra a Bowser después de que recupera su memoria, aunque debilitada por la explosión de la Beanstar, y coloca el alma de Cackletta dentro de él; ella toma el control del cuerpo y toma el nombre de Bowletta. Ella secuestra a Peach y exige la Beanstar como rescate; Mario y Luigi recogen las piezas y se reúnen con ella en el palacio helado Joke's End para hacer el intercambio. Bowletta se niega a devolver a Peach, por lo que Luigi se disfraza de Peach para ser tomado en su lugar y recupera la Beanstar, devolviéndola con Mario a Queen Bean después de una confrontación final con Popple, quien luego es arrestado y obligado a hacer servicio comunitario en Little Fungitown, una comunidad de inmigrantes del Reino Champiñón. Bowletta usa el castillo volador de Bowser para atacar el Reino Beanbean. Mario y Luigi se abren camino a través del castillo, expulsan a Fawful y luchan contra Bowletta. Después de que ella los succiona dentro de su estómago, luchan contra el alma de Cackletta y la exorcizan del cuerpo de Bowser, reduciéndola a la nada y devolviendo a Bowser a la normalidad. Peasley hace explotar el castillo volador mientras los hermanos escapan. Mario, Luigi y Peach reciben a Bowser como regalo de despedida antes de tomar un avión de regreso a casa en el Reino Champiñón, dejando a Bowser en su nuevo castillo en pleno vuelo.

Desarrollo y comercialización

Se dice que Superstar Saga , desarrollado por AlphaDream y dirigido por el codirector de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, Yoshihiko Maekawa, se inspiró en el juego Paper Mario de Nintendo 64 ; [13] [14] los dos juegos tienen gráficos y jugabilidad similares. [15] [16] Los productores del juego fueron Shigeru Miyamoto , el creador de la franquicia Mario , Tetsuo Mizuno y Satoru Iwata , el presidente de Nintendo. [17] La ​​actuación de voz para Mario y Luigi en el juego es proporcionada por Charles Martinet , conocido por proporcionar la voz de los personajes en la franquicia Mario de Nintendo . [14] La música del juego fue compuesta por Yoko Shimomura , quien también compuso anteriormente la banda sonora de Super Mario RPG . [18]

Superstar Saga fue revelado en el E3 2003 bajo el nombre de Mario and Luigi , donde estaba disponible una demo jugable del juego; [19] la demo fue posteriormente descartada y filtrada en línea en octubre de 2023, dos décadas después. [20] En agosto y septiembre de 2003, una demostración jugable también estuvo disponible en la European Computer Trade Show , la Games Convention y la Nintendo Gamers' Summit. [14] [21] [22] Para vincularse con los temas cómicos del juego, Nintendo organizó una competencia oficial entre octubre y noviembre de 2003 en la que los concursantes intentarían presentar el mejor chiste de toc-toc para ganar un Game Boy Advance SP y una copia del juego. Nintendo empleó a la comediante Kathy Griffin para elegir al ganador. [23]

Recepción

Superstar Saga recibió "aclamación universal", según el agregador de reseñas Metacritic . [25] Los diálogos cómicos del juego y los temas en particular fueron elogiados por los críticos. Tom Bramwell de Eurogamer comentó que "cada línea de diálogo y cameo identificable se maneja con un amoroso sentido del humor". [13] A pesar de esto, Andrew Long de RPGamer etiquetó la trama como repetitiva y los personajes del juego como "un poco superficiales". [52] Si bien también apreciaron las referencias a la herencia de la serie Mario , [53] los críticos elogiaron el juego por evitar los clichés comunes en los juegos anteriores de la serie Mario . [13]

La jugabilidad tuvo una recepción mixta. Los críticos disfrutaron del sistema de batalla del juego, que se desvió de la tradición de los juegos de rol . [7] Craig Harris de IGN comentó que "a diferencia de la mayoría de los juegos de rol japoneses, la batalla por turnos de Mario & Luigi involucra al jugador en todo momento". [54] A pesar de este enfoque novedoso para las situaciones de combate, algunos críticos pensaron que la jugabilidad general carecía de innovación. [55] [56] GameSpy en particular criticó el juego por una aparente falta de originalidad, comentando que "en términos de jugabilidad, no hay mucho allí que no hayamos visto en los títulos de Mario y Zelda de NES y SNES". [55] Además, algunos críticos se sintieron decepcionados por una falta percibida de dificultad en la jugabilidad como resultado de apuntar a un público más joven. [56] Edge y otras publicaciones de juegos han criticado los controles por ser ocasionalmente confusos al considerar el uso de saltos, martillos y otras combinaciones entre los dos personajes. [57]

Una preocupación común entre los críticos es la perspectiva aérea, que los críticos han lamentado por impedirles juzgar las rutas de los caminos y la ubicación de un objeto en relación con su fondo. [54] Además de esto, las imágenes reales fueron bien recibidas en general, [7] [13] así como la ambientación y las animaciones. El audio fue elogiado por combinar tanto la originalidad como la nostalgia, a pesar de que se repetía con frecuencia. [7]

GameSpot nombró a Superstar Saga el mejor juego de Game Boy Advance de noviembre de 2003. [58] Durante la séptima edición anual de los Interactive Achievement Awards de la AIAS , Superstar Saga fue nominado a Juego portátil del año . [59] En 2006, Superstar Saga fue calificado como el 37.º mejor juego creado en una consola Nintendo en la lista de los 200 mejores juegos de Nintendo Power . [60] Ese mismo año, el juego pasó a formar parte del sello Player's Choice . [61] En 2007, el juego fue nombrado el duodécimo mejor juego de Game Boy Advance de todos los tiempos en el artículo de IGN que refleja la larga vida útil de Game Boy Advance. [62] Solo en los Estados Unidos, Superstar Saga vendió 1.000.000 de copias y ganó 30.000.000 de dólares en agosto de 2006. Durante el período entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el decimocuarto juego más vendido lanzado para Game Boy Advance , Nintendo DS o PlayStation Portable en ese país. [63] A partir de 2007, Superstar Saga ha vendido más de 441.000 unidades en Japón y 1.460.000 en los Estados Unidos. [64] [65]

Rehacer

En el E3 2017 se anunció un remake de Superstar Saga para Nintendo 3DS , Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions . El remake presenta gráficos actualizados, manteniendo el uso de sprites, pero con efectos de iluminación adicionales similares a Dream Team y Paper Jam , así como una banda sonora remasterizada y varias mejoras de calidad de vida que se introdujeron en entregas posteriores de la serie, como la capacidad de guardar el juego en cualquier momento y avanzar rápidamente las escenas, entre otras. El juego también presenta la funcionalidad Amiibo , vinculada a las figuras existentes de Boo y las nuevas de Goomba y Koopa Troopa. El juego se lanzó en octubre de 2017. [66]

Trama

La trama del remake sigue siendo la misma que la del juego original, pero además presenta una historia adicional, Minion Quest: The Search for Bowser , que sigue al Capitán Goomba y presenta un sistema de batalla de estrategia en tiempo real.

Minion Quest: La búsqueda de Bowser

En el Crucero Koopa, la aeronave de Bowser que viaja al Reino Beanbean, dos Goombas, el Capitán Goomba y el Soldado Goomp, atrapados dentro de barriles se convierten en aliados para darles a los Goombas su merecida reputación al poner fin a la esclavitud de los Koopalings. Sin embargo, la aeronave de Bowser es estrellada por Fawful. El Capitán Goomba despierta en la Montaña Hoohoo y decide rescatar a Bowser después de presenciar cómo le disparan desde un cañón. El Capitán Goomba reúne un ejército y comienza su búsqueda.

Al enterarse de que algunos de los secuaces, incluido el soldado Goomp, fueron sometidos a un lavado de cerebro por Fawful al intentar rescatar a Bowser y que su misión está en competencia directa con los Koopalings, el Capitán Goomba se enfrenta a Fawful, solo para caer de la montaña. Al darse cuenta de que Fawful es demasiado poderoso, el Capitán Goomba se alía una vez más con el soldado Goomp y forma un nuevo ejército; el ejército viaja por todo el reino para reclutar a otros para su causa. Mientras tanto, Fawful les lava el cerebro a los Koopalings. Salvando a Larry, este último se une a ellos con la condición de encontrar a los otros seis Koopalings.

Con Larry y Wendy de su lado, el ejército de los Minions regresa a la montaña Hoohoo y presencia cómo Popple recluta a Bowser, que está amnésico, como su "novato". Los Minions persiguen a Popple (salvando a Morton en el proceso) y descubren que ha perdido a Bowser, que ha sido poseído por Cackletta, que ahora se hace llamar Bowletta. El ejército encuentra la aeronave de Roy y Bowser. Al repararla, Fawful les dice que Bowletta está en el castillo de Bowser. Los Minions vuelan hasta allí y reclutan a los Koopalings restantes, ganándose el respeto que los Goombas siempre quisieron.

El ejército de Bowser está completamente completo, los Minions se enfrentan a Fawful y su ejército de "Mechas"; el ejército de Bowser sale victorioso, Fawful huye para unirse a Bowletta. Sin embargo, ambos son derrotados por los Mario Bros. El castillo de Bowser explota, y Bowser, de vuelta a la normalidad, regresa a sus dominios con el ejército. Bowser asciende al Capitán Goomba pero luego recuerda que él causó su amnesia y comienza a perseguirlo con ira.

Notas

  1. ^ Minijuegos desarrollados por Vanpool [4]
  2. ^ Conocido en Japón como Mario & Luigi RPG ( japonés :マリオ&ルイージRPG , Hepburn : Mario ando Ruīji Āru Pī Jī )
  3. ^ ab Conocido en Japón como Mario & Luigi RPG 1 DX (マリオ&ルイージRPG1DX(デラックス), Mario ando Ruīji Āru Pī Jī Wan Derakkusu )

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