Kanye Zone es un juego de navegador desarrollado por Otter Spice Productions. Fue lanzado el 9 de marzo de 2012 e implica que el jugador controle un parachoques para evitar que la imagen de la cabeza del músico estadounidense Kanye West entre en un círculo de tamaño creciente, conocido como su "zona". El juego incorpora clips de sonido de la canción de West " Niggas in Paris " y su premisa es una parodia de la letra de la canción.
Creado por los compañeros de habitación Michael Frederickson y Stephen Barlow e inspirado en los videojuegos de los años 80, Kanye Zone recibió una considerable atención de los medios: Frederickson fue entrevistado por MTV y varios otros medios de comunicación informaron sobre el juego, algunos elogiando su simplicidad y adicción. En mayo de 2013, se lanzó un juego de seguimiento, titulado Pitbull Party y basado en el rapero Pitbull .
Las teclas de flecha izquierda y derecha del jugador y la barra espaciadora [1] controlan un parachoques que se mueve alrededor de un círculo morado. [2] Kanye West , representado por su cabeza, intenta entrar en el círculo mientras rapea repetidamente "No me dejes entrar en mi zona", y el jugador debe golpearlo con el parachoques [2] —esto hace que desaparezca en una ráfaga de signos de dólar , y el jugador es recompensado con dinero en efectivo, añadido a un total que se muestra en la página web. [3] Una silueta de la cabeza de Kanye muestra dónde aparecerá a continuación, y una flecha en su interior indica en qué dirección viajará. [4] El juego continúa de esta manera, con Kanye cada vez más rápido y la zona cada vez más grande, [5] hasta que el jugador no puede evitar que Kanye entre en la zona, cuando se le presenta un mensaje que declara que ha perdido; [1] una imagen de la cabeza del rapero Jay-Z se une a la de West, y se escucha la letra "Definitivamente estoy en mi zona". [2] Si la puntuación en efectivo del jugador es lo suficientemente alta, se agrega a una tabla de clasificación a la derecha de la página. [1]
El juego fue creado por los compañeros de habitación [6] Michael Frederickson, un director técnico de Pixar [5] , y Stephen Barlow usando HTML5 . [7] Los dos escucharon la canción de Kanye West " Niggas in Paris " y se "obsesionaron" con la letra "Don't let me into my zone" (que probablemente es una referencia a la "zona artística" de West [3] ), y lo que significaría hacerlo. [6] Se inspiró en juegos de la década de 1980 como Pac-Man , así como en el juego de 1972 Pong . Notaron que, aunque intentaron hacer que el resto del juego fuera "llamativo", la zona tenía que ser "esta forma geométrica poco destacable" para no distraer. [2]
Hubo muchas preguntas de ese tipo con las que tuvimos que lidiar mientras creábamos este juego. Honestamente, siento que Kanye West nos las hizo como sociedad y es nuestro deber responderlas ahora. Este juego es un entorno para ayudar a la gente a hacerlo.
—el cocreador del juego, Michael Frederickson [2]
Frederickson reflexionó sobre la naturaleza de la zona de Kanye, que es "la cuestión principal del juego", y estuvo de acuerdo en que era "casi una cuestión filosófica". Frederickson llamó a West, la inspiración para el juego, un "hombre arrogante que pretende saberlo todo", y dijo que en el juego él "[admite] cierta ignorancia" ya que "no sabe exactamente qué pasará si entra en la zona". El hecho de que el jugador comience el juego con $50,000 es una referencia a la letra de "Niggas in Paris" "What's 50 grand to a mothafucka like me, can you please remember me" (¿Qué son 50 mil para un hijo de puta como yo? ¿Puedes recordarme por favor?). La cantidad no representa nada. [2]
Kanye Zone fue lanzado el 9 de marzo de 2012 [8] por Otter Spice Productions, [5] y Michael Frederickson lo promocionó en la Game Developers Conference . [9] Después de su lanzamiento, Kanye Zone llegó a la portada del sitio web de noticias sociales Reddit , lo que provocó que sus creadores perdieran aproximadamente US$700 después de que se generara mucho tráfico al sitio web y fuera necesaria la compresión de sus contenidos; al día siguiente, se agregaron anuncios a la página. [6] Aunque se habían jugado dos millones de juegos en menos de un mes, el juego no fue muy rentable, ya que los creadores solo ganaron ocho dólares con el juego. [2] Desde entonces, los desarrolladores han creado una tienda que vende varios artículos adornados con una imagen de la "zona", que Frederickson describe como "círculos morados en todo". [6]
Aunque Kanye West no se ha puesto en contacto con él, [6] Frederickson fue entrevistado sobre el juego por Hive de MTV , que dijo que es "el mejor videojuego jamás creado basado en una canción pop y/o artista" y lo comparó con otros juegos basados en la canción " Margaritaville " y la banda Grateful Dead [2] —describió la entrevista como "impensablemente desproporcionada al interés de Kanye Zone "; incluso rozó la discusión de una adaptación cinematográfica . [6] También fue invitado al programa de radio británico de videojuegos One Life Left . [6] Luke Plunkett de Kotaku llamó al juego una "cosa perversamente adictiva", [10] y Jacob Moore de Complex dijo que es "tan básico como puede ser, pero eso no te impedirá perder horas de tu día". [11] Metro denominó a Kanye Zone "el juego más tonto al que pasarás 20 minutos jugando" y "un juego hilarante de bajo impacto en la tradición de los primeros Atari ". [12]
En marzo de 2012, Frederickson declaró que aún no estaba trabajando en una secuela del juego; [2] sin embargo, el 31 de mayo de 2013, se lanzó Pitbull Party , una continuación de Kanye Zone . [13] Basado en la canción de Pitbull " Don't Stop the Party " y lanzado por Otter Spice Productions, implica maniobrar la cabeza de Pitbull entre rasguños en discos giratorios . [14]
En diciembre de 2022, el juego fue reemplazado por un mensaje que decía:
Hola,
Por razones obvias, Kanye Zone ha sido cerrado. Este sitio es una broma elaborada que ya no tiene gracia.
Agradecemos tu visita.
El reemplazo del juego se realizó en respuesta a los elogios públicos de Kanye West a Adolf Hitler y sus comentarios antisemitas . [15]
Pero ya en julio de 2023, [16] el juego se reabrió y el sitio web volvió a funcionar como antes.
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