Stephen Curran es un periodista , presentador, autor, tutor y diseñador de juegos británico.
Fue editor de la revista Edge y también uno de los colaboradores que escribieron bajo el nombre de RedEye. Los artículos de RedEye han sido citados como uno de los "Diez ejemplos imperdibles de periodismo de nuevos juegos " por Guardian Unlimited . [1]
Los libros publicados de Curran incluyen Game Plan: Great Designs That Changed the Face of Computer Gaming (2004), The Art of Proproduction Games (2005), The Complete Guide to Game Development, Art & Design (2005) y Game On: The 50 Greatest Video. Juegos de todos los tiempos (2006); los tres últimos fueron escritos con David McCarthy y Simon Byron. [2]
Actualmente presenta el programa de radio de juegos Resonance FM , One Life Left . [3]
A Curran se le atribuye la escritura del guión del título de PSP de Sega , Crush , con el periodista británico de videojuegos Simon Parkin.
En 2004, Curran inventó una moda llamada "Toothing", en la que se suponía que los usuarios de teléfonos móviles con Bluetooth enviaban solicitudes anónimas sugerentes a otras personas dentro de su alcance. [4] Registró un foro, lo llenó con publicaciones de usuarios ficticios y lo vinculó a Gizmodo , un blog de gadgets. Las redacciones de la BBC, Reuters y Wired cayeron en el engaño. [5] [6]
Curran fue orador en la Nordic Game Conference and Career Expo en 2008. [3]
Curran recientemente inició un blog llamado 'Consumer Writes' (un juego de palabras con los 'derechos del consumidor'), en el que escribe 'objeciones sobreescritas': cartas de queja extrañas e inusuales a varias empresas con la esperanza de obtener cosas gratis. [7]
Por desgracia, Curran tuvo mucho trabajo por delante. "Tuve que escribir historias de aventuras sexuales al estilo de las páginas de cartas de Penthouse para un artículo de página completa y una entrevista en The Telegraph".