Summer Games es un videojuego de deportes desarrollado y publicado por Epyx basado en deportes de los Juegos Olímpicos de Verano . Lanzado en 1984 para Commodore 64 , fue portado a Apple II , Atari 2600 , Atari 7800 , familia Atari de 8 bits y Master System .
En el Reino Unido, el juego fue lanzado por primera vez por Quicksilva [1] y posteriormente por US Gold , quien luego creó versiones para Amiga , ZX Spectrum , Amstrad CPC y Atari ST para incluirlas en compilaciones. En 2004 fue relanzado en C64 Direct-to-TV .
Los Juegos de Verano fueron los primeros de la serie de Juegos de Epyx , que continuó con: Juegos de Verano II , Juegos de Invierno , Juegos Mundiales , Juegos de California , Juegos de California II , Los Juegos: Edición de Verano y Los Juegos: Edición de Invierno.
El juego se presenta como una competencia virtual multideportiva llamada "Epyx Games" (no existía una licencia oficial del COI ) en la que hasta ocho jugadores, cada uno de los cuales elige un país para representar y luego se turnan para competir en varios eventos para intentar ganar. una medalla. Se utiliza una puntuación de 5:3:1: medallas de oro de 5 puntos, medallas de plata de 3 puntos y medallas de bronce de 1 punto. [2] En la mayoría de las versiones, los récords mundiales se pueden guardar en el disquete .
La versión Commodore 64 permite a los jugadores vincular los Juegos de Verano y los Juegos de Verano II para participar en una gran Olimpiada, acumulando medallas en un torneo de ambos juegos.
Los eventos disponibles varían ligeramente según la plataforma e incluyen salto con pértiga , saltos en plataforma , carreras de velocidad , gimnasia , natación estilo libre y tiro al plato . [1]
El juego le permite al jugador competir en todos los eventos de forma secuencial, elegir algunos eventos, elegir solo un evento o practicar un evento. [1]
La inspiración para Summer Games provino del juego Starpath Supercharger, Sweat! El Juego del Decatlón . [3] Se inspiró en títulos anteriores como Olympic Decathlon de Microsoft . ¡Mientras suda! Todavía estaba en desarrollo. Epyx compró la debilitada empresa Starpath. El trabajo en el juego se detuvo debido al colapso del videojuego de 1983 . Todos los juegos de Supercharger en desarrollo se cancelaron y el inventario de Supercharger existente se liquidó, pero varios desarrolladores de Starpath se mudaron a Epyx, incluido Sweat. El programador Scott Nelson. Se inició el trabajo en un nuevo juego de decatlón para el Commodore 64 denominado Summer Games . Scott Nelson trabajó en ello y en los Juegos de Verano II .
Epyx vendió más de 250.000 copias de Summer Games en noviembre de 1989; [4] ¡Ay! lo describió como "tremendamente exitoso". [5] Como el primero de la serie "Juegos" de Epyx, fundó lo que un historiador describió más tarde como "el ordenador doméstico más popular en la larga vida del Commodore 64", el más popular de mediados de los años 1980. [6]
En 1996, Next Generation incluyó la serie "Juegos" colectivamente en el puesto 89 de su "Top 100 de juegos de todos los tiempos". La revista escribió que aunque los juegos tenían excelentes gráficos para su época, sus cualidades más definitorias eran sus modos multijugador competitivos y "un nivel de control que aún no ha sido igualado". [7] En una revisión retrospectiva, Atari 7800 Forever dio sólo un 2,0 sobre 5, criticando los aburridos eventos. [8]