El Starpath Supercharger (originalmente llamado Arcadia Supercharger ) es un cartucho periférico de expansión creado por Starpath , para jugar juegos propietarios basados en casetes en la consola de videojuegos Atari 2600 . [2] [3] [4] [5]
El dispositivo consta de un cartucho largo con un asa en el extremo y un cable de casete de audio. Agrega 6 KB a los 128 bytes de RAM del Atari 2600 (aumentándolos 49 veces a 6272 bytes de RAM), [6] permitiendo la creación de juegos especialmente compatibles que son más grandes y tienen gráficos de mayor resolución que los cartuchos normales. Un cable que sale del costado del cartucho se conecta al conector para auriculares de cualquier reproductor de casetes estándar , para cargar todos los juegos Supercharger desde casetes de audio estándar.
Todos los juegos de Supercharger fueron desarrollados por Starpath. [7] [8]
Listado en orden de publicación:
Estos juegos estaban disponibles sólo a través de pedidos por correo después de que Starpath se declarara en quiebra.
El Supercharger es compatible con las consolas Atari 2600 , Atari 2600 Jr. y Sears Video Arcade .
Debido a la forma del Supercargador, normalmente no encaja en el Módulo de expansión n.° 1 de ColecoVision , que es un adaptador que permite que ColecoVision juegue juegos de Atari 2600 . Sin embargo, si se retira la cubierta del módulo de expansión o se utiliza un extensor, el Supercharger funcionará. Se enviaron extensores a los clientes que llamaron a Starpath sobre estos problemas. [11]
El Supercharger no funciona en muchos sistemas Atari 7800 (que normalmente es compatible con versiones anteriores del Atari 2600 ), aunque sí con algunos de los primeros modelos del sistema. Después de que Atari instaló un circuito para solucionar un problema de compatibilidad con la versión 2600 de Dark Chambers , posteriormente causó incompatibilidad con el Supercharger y algunos otros juegos que usan el método de cambio de banco FE . [12]
Danny Goodman de Creative Computing Video & Arcade Games dijo que los "gráficos del Supercharger son otra cosa", e informó que las líneas diagonales en un juego en desarrollo estaban entre las más suaves que había visto en cualquier consola. [13]
La biblioteca completa de juegos, incluido el prototipo Sweat , también se lanzó en CD de audio como Stella Gets A New Brain de CyberPuNKS (Jim Nitchals, Dan Skelton, Glenn Saunders y Russ Perry Jr.). Se trata de dos lanzamientos, ambos sancionados por Atari y Bridgestone Multimedia, que habían obtenido los derechos de la biblioteca Starpath hace algún tiempo. El primer lanzamiento es un producto sin fines de lucro de número limitado, que también incluye el prototipo de Atari inédito, Polo de Carol Shaw . El segundo lanzamiento incluye los prototipos de Supercharger Meteoroid (una versión temprana [14] de Suicide Mission ) y Excalibur (una versión temprana [15] de Dragonstomper ), además de una serie de juegos caseros con permiso de sus respectivos autores, y la canción. Atari 2600 de Splitsville , con licencia completa de la banda.