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Iván Sutherland

Ivan Edward Sutherland (nacido el 16 de mayo de 1938) [6] es un científico informático estadounidense y pionero de Internet , ampliamente considerado como un pionero de los gráficos por computadora. [7] Su trabajo temprano en gráficos por computadora , así como su enseñanza con David C. Evans en esa materia en la Universidad de Utah en la década de 1970, fue pionero en el campo. Sutherland, Evans y sus estudiantes de esa época desarrollaron varias bases de los gráficos por computadora modernos. Recibió el Premio Turing de la Asociación de Maquinaria Computacional en 1988 por la invención del Sketchpad , un predecesor temprano del tipo de interfaz gráfica de usuario que se ha vuelto omnipresente en las computadoras personales. Es miembro de la Academia Nacional de Ingeniería , así como de la Academia Nacional de Ciencias, entre muchos otros premios importantes. En 2012, fue galardonado con el Premio Kioto en Tecnología Avanzada por "logros pioneros en el desarrollo de gráficos por computadora e interfaces interactivas". [8] [9]

Vida temprana y educación

El padre de Sutherland era de Nueva Zelanda; su madre, Anne Sutherland, era de Escocia. Su familia se mudó a Wilmette, Illinois , y luego a Scarsdale, Nueva York , por la carrera de su padre. Bert Sutherland era su hermano mayor. [10] Ivan Sutherland obtuvo su licenciatura en ingeniería eléctrica en el Instituto Tecnológico Carnegie , su maestría en Caltech y su doctorado en Ingeniería Eléctrica en el MIT en 1963. [11] [2]

Sutherland inventó Sketchpad en 1962 mientras estaba en el MIT. Claude Shannon se unió para supervisar la tesis de dibujo por computadora de Sutherland. [2] Entre otros en su comité de tesis estaban Marvin Minsky y Steven Coons . Sketchpad fue un programa innovador que influyó en formas alternativas de interacción con las computadoras. Sketchpad podía aceptar restricciones y relaciones específicas entre segmentos y arcos, incluido el diámetro de los arcos. Podía dibujar líneas horizontales y verticales y combinarlas en figuras y formas. Las figuras se podían copiar, mover, rotar o cambiar de tamaño, conservando sus propiedades básicas. Sketchpad también tenía el primer programa de dibujo de ventanas y algoritmo de recorte, que permitía hacer zoom. Sketchpad se ejecutaba en la computadora Lincoln TX-2 .

Carrera e investigación

De 1963 a 1965, después de recibir su doctorado, sirvió en el ejército de los EE. UU., donde fue nombrado oficial a través del programa ROTC en el Instituto de Tecnología Carnegie. Como primer teniente, Sutherland reemplazó a JCR Licklider como jefe de la Oficina de Técnicas de Procesamiento de Información (IPTO) de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada del Departamento de Defensa de los EE. UU ., cuando Licklider aceptó un trabajo en IBM en 1964. [12] [13] [14]

De 1965 a 1968, Sutherland fue profesor asociado de ingeniería eléctrica en la Universidad de Harvard . El trabajo con el estudiante Danny Cohen en 1967 condujo al desarrollo del algoritmo de recorte de línea de gráficos por computadora Cohen-Sutherland . En 1968, con sus estudiantes Bob Sproull , Quintin Foster, Danny Cohen y otros, creó la primera pantalla montada en la cabeza que renderizaba imágenes para la pose cambiante del espectador, como lo detectaba La espada de Damocles , creando así el primer sistema de realidad virtual . Un sistema anterior, Sensorama , [15] [16] usaba una pantalla montada en la cabeza para reproducir video estático y otros estímulos sensoriales. La pantalla óptica transparente montada en la cabeza utilizada en el sistema de VR de Sutherland era un artículo de stock utilizado por los pilotos de helicópteros militares estadounidenses para ver videos de cámaras montadas en la panza del helicóptero.

De 1968 a 1974, Sutherland fue profesor en la Universidad de Utah . Entre sus alumnos se encontraban Alan Kay , inventor del lenguaje Smalltalk , Gordon W. Romney (científico informático y de ciberseguridad), que renderizó las primeras imágenes en 3D en la U of U, Henri Gouraud , que ideó la técnica de sombreado Gouraud , Frank Crow , que desarrolló métodos de antialiasing , Jim Clark, fundador de Silicon Graphics , Henry Fuchs y Edwin Catmull , cofundador de Pixar y ahora presidente de Walt Disney y Pixar Animation Studios.

En 1968, cofundó Evans & Sutherland con su amigo y colega David C. Evans . La empresa realizó trabajos pioneros en el campo del hardware en tiempo real, gráficos acelerados por computadora en 3D y lenguajes de impresión . Entre los antiguos empleados de Evans & Sutherland se encontraban los futuros fundadores de Adobe ( John Warnock ) y Silicon Graphics ( Jim Clark ).

De 1974 a 1978 fue profesor de informática de la cátedra Fletcher Jones en el Instituto Tecnológico de California , donde fue el director fundador del departamento de informática de esa escuela. Luego fundó una empresa de consultoría, Sutherland, Sproull and Associates, que fue adquirida en 1990 por Sun Microsystems para formar la semilla de su división de investigación, Sun Labs. [17] [18]

Sutherland fue miembro y vicepresidente de Sun Microsystems . Sutherland fue profesor visitante en la división de informática de la Universidad de California, Berkeley (otoño de 2005 – primavera de 2008). Desde 2009, Sutherland y Roncken han dirigido la investigación en sistemas asincrónicos en la Universidad Estatal de Portland . [19] [11]

Premios y honores

1973 "por sus contribuciones creativas en el campo de la informática y los gráficos por computadora, particularmente en el estudio de las interfaces entre hombres y máquinas" [30]

Citas

Patentes

Sutherland tiene más de 60 patentes, entre ellas:

Publicaciones

Vida personal

El 28 de mayo de 2006, Ivan Sutherland se casó con Marly Roncken. [40] Tiene dos hijos. [ cita requerida ] Su hermano mayor, Bert Sutherland , también fue investigador en informática. [41]

Referencias

  1. ^ desde "Ivan E. Sutherland". nasonline.org .
  2. ^ abcdef Ivan Sutherland en el Proyecto de Genealogía Matemática
  3. ^ "Cómo se inició la industria de gráficos por computadora en la Universidad de Utah". IEEE Spectrum . 2023-06-09 . Consultado el 2024-02-14 .
  4. ^ "El comienzo de la representación digital". BIM A+ . 2018-12-13 . Consultado el 2024-02-14 .
  5. ^ Lerner, Evan (21 de agosto de 2023). "Recordando a John Warnock". Facultad de Ingeniería John y Marcia Price de la Universidad de Utah . Consultado el 14 de febrero de 2024 .
  6. ^ Elizabeth H. Oakes (2007). Enciclopedia de científicos del mundo. Infobase Publishing. pág. 701. ISBN 978-1-4381-1882-6. Recuperado el 16 de agosto de 2012 .
  7. ^ "Ivan E. Sutherland Display Windowing by Clipping Patent No. 3,639,736". NIHF . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2016 . Consultado el 13 de febrero de 2016 . Sutherland es considerado ampliamente como el "padre de los gráficos por computadora".
  8. ^ "Los galardonados con el Premio Kioto 2012". Fundación Inamori. Archivado desde el original el 15 de abril de 2013. Consultado el 1 de enero de 2013 .
  9. ^ Ivan Sutherland en IMDb
  10. ^ Archivado en Ghostarchive y Wayback Machine: Sutherland, Bert (21 de febrero de 2020) [La entrevista tuvo lugar el 25 de mayo de 2017]. "Historia oral de Bert Sutherland" (Entrevista). Entrevista realizada por David C. Brock y Bob Sproull. Computer History Museum , Mountain View, California : YouTube . Consultado el 21 de febrero de 2020 .
  11. ^ ab CV de Ivan Sutherland, Universidad Estatal de Portland
  12. ^ Grupo Moschovitis; Hilary W. Poole; Laura Lambert; Chris Woodford ; Christos JP Moschovitis (2005). Internet: una enciclopedia histórica. ABC-CLIO. ISBN 978-1-85109-659-6.
  13. ^ Page, Dan; Cynthia Lee (1999). "Una mirada retrospectiva al comienzo de una revolución". UCLA Today . The Regents of the University of California (UC Regents). Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2007. Consultado el 3 de noviembre de 2007 .
  14. ^ Waldrop, M. Mitchell (2018). La máquina de los sueños (cuarta edición). Stripe Press. pág. 251. ISBN 978-1-7322651-1-0.
  15. ^ "Aparato de televisión estereoscópica para uso individual", Google Patents , 1957-05-24, US2955156A , consultado el 2018-05-17
  16. ^ Brockwell, Holly (3 de abril de 2016). "¿Un Gear VR de los años 50? - Genio olvidado: el hombre que fabricó una máquina de realidad virtual funcional en 1957". TechRadar . Consultado el 17 de mayo de 2018 .
  17. ^ "Ivan Sutherland". Museo de Historia de la Computación . Consultado el 28 de enero de 2024 .
  18. ^ "Investigación VLSI". Oracle Labs . Consultado el 28 de enero de 2024 .
  19. ^ "Acerca de ARC". Asynchronous Research Center . Universidad Estatal de Portland. Archivado desde el original el 20 de julio de 2011 . Consultado el 1 de abril de 2011 .
  20. ^ "Ivan E. Sutherland". Museo de Historia de la Computación . Archivado desde el original el 3 de abril de 2015. Consultado el 30 de marzo de 2015 .
  21. ^ "Proximity Communication obtiene prestigiosos premios". Sun Microsystems . Archivado desde el original el 17 de julio de 2009.
  22. ^ "Ganadores de la Medalla John von Neumann del IEEE". IEEE . Archivado desde el original el 9 de mayo de 2009.
  23. ^ "Ivan E Sutherland". Premio ACM Fellows . Archivado desde el original el 21 de octubre de 2012.
  24. ^ EFF Pioneer Archivado el 7 de octubre de 2010 en Wayback Machine.
  25. ^ "Software System Award". Premios ACM . Association for Computing Machinery . Archivado desde el original el 2 de abril de 2012. Consultado el 25 de octubre de 2011 .
  26. ^ "IVAN E. SUTHERLAND" (PDF) .
  27. ^ "Ivan Sutherland – Ganador del premio AM Turing". Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2017. Consultado el 29 de octubre de 2014 .
  28. ^ "Computerworld Leadership Award". Archivado desde el original el 24 de febrero de 2008. Consultado el 23 de enero de 2010 .
  29. ^ "Ganadores del premio IEEE Emanuel R. Piore" (PDF) . IEEE . Archivado desde el original (PDF) el 24 de noviembre de 2010 . Consultado el 20 de marzo de 2021 .
  30. ^ "Dr. Ivan E. Sutherland". Academia Nacional de Ingeniería . Archivado desde el original el 29 de mayo de 2010.
  31. ^ "Científico informático estadounidense gana el Premio Kioto". The Times of India . 22 de junio de 2012. Archivado desde el original el 22 de junio de 2012. Consultado el 22 de junio de 2012 .
  32. ^ "Ventanas de exhibición de Ivan E. Sutherland mediante recortes, patente n.º 3.639.736". Salón Nacional de la Fama de los Inventores . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2016. Consultado el 13 de febrero de 2016 .
  33. ^ "Ganadores del premio Washington". El premio Washington . Sociedad Occidental de Ingenieros. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2020. Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
  34. ^ "Ivan Sutherland, Premio BBVA por revolucionar la interacción humano-máquina a través de la realidad virtual". cienciaplus (en español). Prensa Europea. 19 de febrero de 2019 . Consultado el 19 de febrero de 2019 .
  35. ^ "Ivan Sutherland," padre de los gráficos por ordenador", Premio "Fronteras del Conocimiento" de la Fundación BBVA". 19 de febrero de 2019 . Consultado el 19 de febrero de 2019 .(Español)
  36. ^ ab Sutherland, Ivan E. (1965). "The Ultimate Display". Actas del Congreso de la IFIP . págs. 506–508.
  37. ^ Alan Kay (Orador) (1987). Doing with Images Makes Symbols (Videocinta). Comunicaciones de video universitarias, Apple Computer . Consultado el 22 de septiembre de 2011 .
  38. ^ Burton, Robert (2012). "Ivan Sutherland". Premios AM Turing . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2017. Consultado el 2 de mayo de 2015 .
  39. ^ Sutherland, Ivan (abril de 1996), Tecnología y coraje , CiteSeerX 10.1.1.137.8273 
  40. ^ Oregonian/OregonLive, Mike Rogoway | The (26 de junio de 2012). "Ivan Sutherland, ganador del premio Kyoto de la Universidad Estatal de Portland, llegó a Oregón en busca de amor". oregonlive . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  41. ^ "Ivan Sutherland - Premio AM Turing". ACM Asociación de Maquinaria Informática .